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國(guó)產(chǎn)科幻電影的發(fā)展現(xiàn)狀、問題及對(duì)策探究

2025-01-26 00:00:00朱美佳劉芳
理論觀察 2025年1期
關(guān)鍵詞:發(fā)展現(xiàn)狀問題對(duì)策

摘要:科幻電影作為一種獨(dú)特的電影類型,以其對(duì)未來(lái)世界的想象、科學(xué)技術(shù)的展現(xiàn)以及對(duì)人類命運(yùn)的思考,吸引著廣大觀眾的關(guān)注。近年來(lái),隨著中國(guó)電影市場(chǎng)的不斷發(fā)展和電影制作技術(shù)的逐步提升,國(guó)產(chǎn)科幻電影也取得了一定的突破,如《流浪地球》的成功為國(guó)產(chǎn)科幻電影樹立了標(biāo)桿。然而,與國(guó)外成熟的科幻電影產(chǎn)業(yè)相比,國(guó)產(chǎn)科幻電影仍處于發(fā)展階段,面臨著一系列的問題和挑戰(zhàn)。本文首先簡(jiǎn)述了科幻電影的概念界定,通過分析其當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀,指出發(fā)展過程中存在的問題,并提出可行性的建議,旨在為國(guó)產(chǎn)科幻電影的進(jìn)一步發(fā)展提供參考。

關(guān)鍵詞:國(guó)產(chǎn)科幻電影;發(fā)展現(xiàn)狀;問題;對(duì)策

中圖分類號(hào):J905文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1009—2234(2025)01—0128—04

在當(dāng)今全球電影產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的大背景下,科幻電影作為一種獨(dú)具魅力的電影類型,憑借其奇幻的想象、震撼的視覺效果以及對(duì)未來(lái)科技與人類命運(yùn)的深度探討,吸引了無(wú)數(shù)觀眾的目光,已然成為電影市場(chǎng)中不可或缺的重要組成部分。從國(guó)際范圍來(lái)看,好萊塢科幻電影長(zhǎng)期占據(jù)主導(dǎo)地位,像《星球大戰(zhàn)》系列、《阿凡達(dá)》《星際穿越》等佳作不僅在票房上屢創(chuàng)佳績(jī),更是憑借其先進(jìn)的特效技術(shù)和深刻的主題內(nèi)涵,將科幻電影的影響力拓展至全球各個(gè)角落,塑造了全球觀眾對(duì)于科幻電影的審美標(biāo)準(zhǔn)與認(rèn)知模式。而在國(guó)內(nèi)電影行業(yè),隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展、電影技術(shù)的日益進(jìn)步以及觀眾審美需求的不斷提升,國(guó)產(chǎn)科幻電影也逐漸嶄露頭角,開始在國(guó)內(nèi)外舞臺(tái)上展現(xiàn)出獨(dú)特的價(jià)值與潛力。然而,盡管國(guó)產(chǎn)科幻電影已經(jīng)取得了一定的成績(jī),但與國(guó)際先進(jìn)水平相比,仍存在諸多亟待解決的問題,如原創(chuàng)故事的匱乏、特效技術(shù)的差距、市場(chǎng)推廣和受眾認(rèn)知方面的局限等,這些問題在很大程度上制約了國(guó)產(chǎn)科幻電影進(jìn)一步的高質(zhì)量發(fā)展。

一、科幻電影的概念界定

“科幻”一詞的真正出現(xiàn)是在克里斯蒂安·黑爾曼所著的《世界科幻電影史》一書中,書中提到關(guān)于科幻的來(lái)源:“1926年,美國(guó)雨果·根斯巴克創(chuàng)辦的《驚奇故事》出版,創(chuàng)造了‘科學(xué)幻想’這一名詞,(ScienceFiction)簡(jiǎn)稱科幻(Sci-Fi),其縮寫為‘SF’。二戰(zhàn)以后,這一概念在電影領(lǐng)域開始普及并成為公認(rèn)的慣用術(shù)語(yǔ)”。[1]對(duì)科幻電影概念的界定,不同學(xué)者有不同的看法。美國(guó)科幻文藝家赫伯特·W·弗蘭克博士對(duì)科幻電影下過這樣的定義:“科幻電影所描寫的是發(fā)生在一個(gè)虛構(gòu)的,但原則上是可能產(chǎn)生的模式世界中的戲劇性事件”。[2]這一概念強(qiáng)調(diào)了科幻電影的虛構(gòu)性和未來(lái)可能性,同時(shí)指出這種虛構(gòu)必須建立在科學(xué)原理或科學(xué)現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,而不是毫無(wú)根據(jù)的胡編亂造。

在我國(guó),對(duì)科幻電影的概念界定最早出現(xiàn)于許南明、富瀾、崔君衍主編的《電影藝術(shù)詞典》:“科幻電影是以科學(xué)幻想為內(nèi)容的故事片。其基本特點(diǎn)是從今天已知的科學(xué)原理和科學(xué)成就出發(fā),對(duì)未來(lái)的世界或遙遠(yuǎn)的過去的情景做幻想式的描述。其內(nèi)容既不能違反科學(xué)原理憑空臆造,也不必拘泥于已經(jīng)達(dá)到的科學(xué)現(xiàn)實(shí),創(chuàng)作者可以充分展開自己的想象”。[2]這個(gè)定義強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)作者可以在不違反科學(xué)原理的前提下,充分發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)作。

二、國(guó)產(chǎn)科幻電影的發(fā)展現(xiàn)狀

(一)創(chuàng)作題材呈現(xiàn)多樣化,原創(chuàng)性有待加強(qiáng)

國(guó)產(chǎn)科幻電影的創(chuàng)作題材正逐漸走向多樣化,但原創(chuàng)性欠佳。一方面,對(duì)傳統(tǒng)科幻題材進(jìn)行了富有創(chuàng)意的本土化演繹,像時(shí)空穿越、外星文明等經(jīng)典元素被巧妙融入故事中。例如《超時(shí)空同居》以時(shí)空重疊為背景,打造出浪漫又奇幻的愛情故事,讓時(shí)空穿越這一常見題材煥發(fā)出新的情感魅力;《瘋狂的外星人》則將外星生物置于中國(guó)市井生活場(chǎng)景內(nèi),通過幽默詼諧的方式展現(xiàn)外星文明與地球文化的碰撞,為觀眾帶來(lái)別樣的觀影體驗(yàn)。另一方面,積極挖掘中國(guó)傳統(tǒng)文化與科幻元素的融合點(diǎn),以古代神話故事、歷史傳說等為藍(lán)本進(jìn)行科幻化創(chuàng)作,如《哪吒之魔童降世》,在傳統(tǒng)哪吒故事基礎(chǔ)上,運(yùn)用科幻式的特效呈現(xiàn)及能力設(shè)定,讓神話人物的形象塑造和故事發(fā)展更具現(xiàn)代科技感,使傳統(tǒng)文化在科幻語(yǔ)境下重獲新生,也讓國(guó)產(chǎn)科幻電影具備了獨(dú)特的文化標(biāo)識(shí)。然而,盡管題材呈現(xiàn)出豐富的趨勢(shì),但整體原創(chuàng)性仍顯不足,部分影片還存在跟風(fēng)、模仿國(guó)外或國(guó)內(nèi)已有成功題材的現(xiàn)象。對(duì)于一些新穎題材的挖掘深度不夠,往往只是淺嘗輒止,難以形成具有深度和廣度的科幻故事宇宙,像一些關(guān)于未來(lái)科技倫理探討等深層次題材,在創(chuàng)作上還不夠成熟,作品數(shù)量相對(duì)較少,還未充分滿足觀眾對(duì)多樣化、高質(zhì)量原創(chuàng)科幻故事的期待。

(二)技術(shù)水平進(jìn)步顯著,與國(guó)際仍有差距

國(guó)產(chǎn)科幻電影在視覺特效方面取得顯著成就,從早期較為粗糙簡(jiǎn)單的特效呈現(xiàn),發(fā)展到如今能夠打造出極為震撼的視覺效果。以《流浪地球》系列為例,其逼真還原了宏大的末日?qǐng)鼍埃厍虬l(fā)動(dòng)機(jī)的精細(xì)構(gòu)造、行星發(fā)動(dòng)機(jī)點(diǎn)火時(shí)的磅礴氣勢(shì)以及宇宙星空的浩瀚呈現(xiàn)等,都彰顯出國(guó)內(nèi)特效團(tuán)隊(duì)在場(chǎng)景建模、光影渲染等方面的精湛技術(shù),給觀眾帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺沖擊。同時(shí),拍攝技術(shù)和場(chǎng)景搭建手段也日益精進(jìn),利用新型攝影設(shè)備更好地捕捉動(dòng)態(tài)畫面,通過實(shí)景搭建與虛擬合成結(jié)合營(yíng)造出極具真實(shí)感的科幻場(chǎng)景,像《獨(dú)行月球》中月球基地的打造,既保證了實(shí)地場(chǎng)景的質(zhì)感,又借助虛擬技術(shù)拓展了太空背景等環(huán)境,使影片整體的科幻氛圍更加濃厚。不過,與好萊塢等國(guó)際頂尖水平相比,仍存在明顯差距。在特效細(xì)節(jié)的雕琢上還不夠細(xì)膩,一些復(fù)雜生物形態(tài)或者極端環(huán)境模擬的真實(shí)感稍欠火候,例如在表現(xiàn)外星生物細(xì)微的動(dòng)作和皮膚紋理等方面,還不能像部分國(guó)外大片那樣做到栩栩如生。

(三)市場(chǎng)影響力國(guó)內(nèi)漸強(qiáng),然國(guó)際拓展不足

國(guó)產(chǎn)科幻電影在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的影響力正不斷擴(kuò)大,國(guó)際拓展相對(duì)較弱。《流浪地球》開啟了國(guó)產(chǎn)科幻電影的票房爆款時(shí)代,收獲超46億元票房,后續(xù)的《獨(dú)行月球》《明日戰(zhàn)記》等也各有不俗表現(xiàn),吸引了越來(lái)越多觀眾走進(jìn)影院觀看科幻電影,培養(yǎng)了更廣泛的本土科幻受眾群體,也讓投資方對(duì)國(guó)產(chǎn)科幻電影領(lǐng)域充滿信心,進(jìn)一步推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。在國(guó)際市場(chǎng)上,也開始嶄露頭角,部分影片參與國(guó)際電影節(jié)展映并收獲好評(píng),如《流浪地球》系列憑借獨(dú)特的中國(guó)視角和較高制作水平,在國(guó)際上為中國(guó)科幻電影贏得了聲譽(yù),一定程度上提升了中國(guó)電影的國(guó)際形象,讓世界看到了中國(guó)科幻電影的潛力。但從整體國(guó)際市場(chǎng)份額來(lái)看,國(guó)產(chǎn)科幻電影占比依舊偏低,海外發(fā)行渠道相對(duì)有限,宣傳推廣力度不夠,在國(guó)際主流觀眾群體中的知名度和影響力與好萊塢科幻電影相比還有很大差距。而且國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也存在地區(qū)性差異,部分二三線城市及農(nóng)村地區(qū)對(duì)科幻電影的接受度和觀影熱情相對(duì)一線城市要低一些,市場(chǎng)拓展還不夠均衡,限制了國(guó)產(chǎn)科幻電影整體影響力的進(jìn)一步提升。

(四)人才隊(duì)伍初見成效,質(zhì)量上仍需充實(shí)提升

盡管科幻從業(yè)者的數(shù)量持續(xù)增加,仍然無(wú)法滿足科幻電影市場(chǎng)對(duì)人才的需求。編劇隊(duì)伍中,既有像劉慈欣這樣優(yōu)秀的科幻作家為影視改編提供優(yōu)質(zhì)藍(lán)本,也有越來(lái)越多年輕編劇致力于原創(chuàng)科幻故事創(chuàng)作,他們結(jié)合中國(guó)文化與社會(huì)現(xiàn)實(shí),構(gòu)思出不少有特色的劇本。導(dǎo)演層面,不同風(fēng)格導(dǎo)演積極涉足科幻領(lǐng)域,郭帆等導(dǎo)演憑借對(duì)科幻敘事和視覺呈現(xiàn)的出色把控,打造出有影響力的作品,推動(dòng)了國(guó)產(chǎn)科幻電影風(fēng)格的多元化。特效、后期等專業(yè)技術(shù)人才也在不斷培養(yǎng),高校相關(guān)專業(yè)及社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為行業(yè)輸送了不少掌握專業(yè)技能的人才,保障了電影制作環(huán)節(jié)的順利開展。然而,人才隊(duì)伍整體數(shù)量和質(zhì)量上仍有待擴(kuò)充與提升。科幻電影編劇領(lǐng)域,能持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量原創(chuàng)劇本的人才數(shù)量有限,導(dǎo)致一些影片劇本質(zhì)量參差不齊。導(dǎo)演方面,具備成熟科幻電影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)、能駕馭超大型科幻項(xiàng)目的導(dǎo)演還是相對(duì)稀缺。專業(yè)技術(shù)人才中,頂尖的特效大師、能引領(lǐng)行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的領(lǐng)軍人物較少,在面對(duì)復(fù)雜高難度的科幻項(xiàng)目時(shí),人才儲(chǔ)備有時(shí)會(huì)捉襟見肘,影響電影制作的品質(zhì)和效率。

三、國(guó)產(chǎn)科幻電影發(fā)展存在的主要問題

(一)原創(chuàng)故事匱乏

當(dāng)前,國(guó)產(chǎn)科幻電影在故事創(chuàng)作上過度依賴已有科幻文學(xué)作品的改編,原創(chuàng)科幻故事數(shù)量稀少且質(zhì)量參差不齊。許多創(chuàng)作者習(xí)慣于從現(xiàn)成的科幻小說中汲取靈感,雖有像劉慈欣等優(yōu)秀作家的作品可供影視化改編,但這也導(dǎo)致市場(chǎng)上出現(xiàn)題材同質(zhì)化的現(xiàn)象,比如一旦某類科幻題材獲得成功,后續(xù)便會(huì)涌現(xiàn)出大量類似設(shè)定的影片,缺乏真正從無(wú)到有構(gòu)思出的新穎獨(dú)特、能引發(fā)觀眾強(qiáng)烈共鳴的原創(chuàng)科幻故事。這背后的原因一方面在于科幻創(chuàng)作本身對(duì)創(chuàng)作者的想象力、科學(xué)素養(yǎng)以及對(duì)社會(huì)人文洞察等綜合能力要求頗高,具備這樣全方位能力的創(chuàng)作者數(shù)量有限;另一方面,國(guó)內(nèi)尚未形成完善且成熟的原創(chuàng)科幻故事孵化機(jī)制,缺乏系統(tǒng)的扶持和激勵(lì)措施,使得創(chuàng)作者在原創(chuàng)時(shí)面臨諸多困難,動(dòng)力不足。

(二)特效技術(shù)瓶頸,技術(shù)協(xié)同不足

雖然國(guó)產(chǎn)科幻電影的特效技術(shù)已經(jīng)取得了長(zhǎng)足進(jìn)步,但與好萊塢等國(guó)際頂尖水平相比,仍存在不少技術(shù)瓶頸亟待突破。在特效細(xì)節(jié)處理上,比如模擬外星生物的皮膚紋理、毛發(fā)細(xì)節(jié)以及復(fù)雜環(huán)境下的光影效果等方面,還不夠逼真細(xì)膩,無(wú)法達(dá)到以假亂真的程度。對(duì)于超大型、超復(fù)雜的科幻場(chǎng)景渲染,也時(shí)常出現(xiàn)卡頓、失真等問題,影響整體視覺效果的流暢性和震撼感。而且,國(guó)內(nèi)特效行業(yè)在高端技術(shù)設(shè)備上依賴進(jìn)口,自主研發(fā)能力相對(duì)薄弱,像一些先進(jìn)的特效制作軟件和算法大多掌握在國(guó)外公司手中,這不僅增加了制作成本,也限制了特效技術(shù)的自主創(chuàng)新和持續(xù)升級(jí),使得國(guó)產(chǎn)科幻電影在特效呈現(xiàn)上難以實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

電影制作是一個(gè)涉及多個(gè)環(huán)節(jié)的復(fù)雜系統(tǒng),需要編劇、導(dǎo)演、攝影、特效、后期等各部門之間緊密協(xié)同配合。然而,在國(guó)產(chǎn)科幻電影制作過程中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)各環(huán)節(jié)技術(shù)協(xié)同不足的情況。例如,編劇在創(chuàng)作劇本時(shí)沒有充分考慮特效實(shí)現(xiàn)的可行性,導(dǎo)致一些精彩的科幻設(shè)想在實(shí)際拍攝和特效制作階段難以落地;或者導(dǎo)演對(duì)特效技術(shù)的理解和運(yùn)用不夠深入,無(wú)法準(zhǔn)確把控特效鏡頭的拍攝要求,與特效團(tuán)隊(duì)溝通不暢,使得最終呈現(xiàn)的效果與預(yù)期相差甚遠(yuǎn)。各技術(shù)環(huán)節(jié)之間缺乏有效的溝通機(jī)制和統(tǒng)一的創(chuàng)作目標(biāo),影響了電影整體的制作質(zhì)量和制作效率。

(三)市場(chǎng)推廣策略單一,受眾認(rèn)知與審美局限

國(guó)產(chǎn)科幻電影在市場(chǎng)推廣方面存在短板,推廣策略相對(duì)單一且缺乏創(chuàng)新性。大多依賴傳統(tǒng)的宣傳渠道,如海報(bào)、預(yù)告片發(fā)布以及線下首映禮等方式,沒有充分利用新媒體時(shí)代的各種社交平臺(tái)、短視頻平臺(tái)等多元化渠道進(jìn)行全方位、有針對(duì)性的宣傳。對(duì)于不同類型、不同受眾定位的科幻電影,未能制定個(gè)性化的推廣方案,難以精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)受眾群體,使得一些優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)科幻電影因宣傳不到位而未能獲得足夠的市場(chǎng)關(guān)注度,影響了票房成績(jī)和市場(chǎng)影響力的進(jìn)一步提升。

目前,國(guó)內(nèi)部分觀眾對(duì)科幻電影的認(rèn)知和審美還存在一定的局限性。一方面,一些觀眾對(duì)科幻題材本身的接受度不高,更傾向于選擇熟悉的、貼近現(xiàn)實(shí)生活的電影類型,缺乏主動(dòng)探索科幻世界的樂趣;另一方面,受長(zhǎng)期以來(lái)觀影習(xí)慣和審美標(biāo)準(zhǔn)的影響,部分觀眾對(duì)科幻電影的欣賞停留在表面的視覺效果上,對(duì)于科幻電影中蘊(yùn)含的深層次主題、文化內(nèi)涵以及科學(xué)知識(shí)等缺乏深入了解和欣賞能力,這在一定程度上制約了國(guó)產(chǎn)科幻電影的市場(chǎng)拓展和品質(zhì)提升,使得創(chuàng)作者在創(chuàng)作時(shí)也會(huì)受受眾因素的影響,難以放開手腳進(jìn)行更具深度和創(chuàng)新性的創(chuàng)作。

(四)缺乏專業(yè)的科幻電影創(chuàng)作人才

“中國(guó)電影人創(chuàng)作藝術(shù)風(fēng)格單一,科幻影視作品創(chuàng)作能力不足,對(duì)科幻電影視為畏途。中國(guó)鮮有優(yōu)秀的科幻電影佳作出現(xiàn),究其原因就是由于電影從業(yè)人員的科幻素質(zhì)低下所造成的”。[3]科幻電影的持續(xù)發(fā)展,關(guān)鍵在于培養(yǎng)出優(yōu)秀的人才。“市場(chǎng)上能夠見到的科幻作品主要還是劉慈欣、韓松等科幻大咖,水平穩(wěn)定的潛力作家及新人的作品相對(duì)較少。能持續(xù)寫作并保持高水平作品的作家稀缺。雖然有一兩部作品獲得雨果獎(jiǎng),但整體狀況還是稍顯不足,作家隊(duì)伍建設(shè)問題很嚴(yán)峻,另外,處于產(chǎn)業(yè)鏈源頭的科幻電影作品產(chǎn)量極少,且大多質(zhì)量堪憂,其中十分關(guān)鍵的因素就是缺少科幻創(chuàng)作人才”。[4]只有不斷培養(yǎng)科幻電影創(chuàng)作人才,才可能打破當(dāng)前科幻影視產(chǎn)業(yè)在前進(jìn)路上的人才瓶頸。

四、國(guó)產(chǎn)科幻電影發(fā)展的對(duì)策建議

(一)強(qiáng)化科幻故事創(chuàng)作能力

鼓勵(lì)原創(chuàng)科幻故事創(chuàng)作,由政府相關(guān)部門、影視行業(yè)協(xié)會(huì)以及有實(shí)力的影視企業(yè)共同出資,設(shè)立專項(xiàng)創(chuàng)作基金,為有潛力的原創(chuàng)科幻故事創(chuàng)作者提供資金支持,減輕他們?cè)趧?chuàng)作過程中的經(jīng)濟(jì)壓力,讓其能全身心投入到構(gòu)思新穎獨(dú)特的科幻故事中。例如,可針對(duì)每年評(píng)選出的優(yōu)秀原創(chuàng)科幻劇本給予豐厚的獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)更多創(chuàng)作者積極投身原創(chuàng)工作。搭建科幻故事創(chuàng)作交流平臺(tái),線上通過建立專業(yè)的論壇、社交媒體群組等,線下定期舉辦創(chuàng)作研討會(huì)、工作坊等活動(dòng),方便創(chuàng)作者們相互交流、分享創(chuàng)作思路和經(jīng)驗(yàn),碰撞出更多科幻創(chuàng)意的火花。同時(shí),邀請(qǐng)知名科幻作家、編劇等作為嘉賓,為創(chuàng)作者們進(jìn)行專業(yè)指導(dǎo),傳授科幻故事構(gòu)思、情節(jié)設(shè)置以及人物塑造等方面的技巧,提升整體創(chuàng)作水平。引導(dǎo)創(chuàng)作者深入挖掘中國(guó)豐富的文化資源,從古代神話傳說、歷史故事、民間傳說等中汲取靈感,將中國(guó)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力與現(xiàn)代科幻元素有機(jī)融合,打造具有本土特色的原創(chuàng)科幻故事。

(二)提升特效技術(shù)水平

政府應(yīng)加大對(duì)特效技術(shù)研發(fā)的資金投入,有關(guān)部門出臺(tái)稅收優(yōu)惠、財(cái)政補(bǔ)貼等政策,鼓勵(lì)本土特效企業(yè)和科研機(jī)構(gòu)加大在特效技術(shù)研發(fā)方面的投入,重點(diǎn)攻克特效細(xì)節(jié)處理、復(fù)雜場(chǎng)景渲染等關(guān)鍵技術(shù)難題。加強(qiáng)與國(guó)際特效技術(shù)先進(jìn)的國(guó)家和地區(qū)的合作交流,通過建立國(guó)際合作項(xiàng)目、技術(shù)引進(jìn)、人才互訪等方式,學(xué)習(xí)借鑒他們?cè)谔匦е谱鞣矫娴南冗M(jìn)經(jīng)驗(yàn)和前沿技術(shù)。推動(dòng)特效技術(shù)人才培養(yǎng)體系的完善,高校和職業(yè)院校進(jìn)一步優(yōu)化影視特效相關(guān)專業(yè)的課程設(shè)置,增加實(shí)踐教學(xué)比重,加強(qiáng)與特效企業(yè)的合作,建立實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠接觸到實(shí)際的特效制作項(xiàng)目,提高他們的動(dòng)手能力和解決實(shí)際問題的能力。同時(shí),鼓勵(lì)企業(yè)內(nèi)部開展技術(shù)培訓(xùn)和技能競(jìng)賽等活動(dòng),營(yíng)造良好的技術(shù)學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)出更多高水平的特效技術(shù)人才。

(三)優(yōu)化市場(chǎng)推廣與受眾培育

充分利用新媒體平臺(tái)進(jìn)行多元化宣傳,根據(jù)不同科幻電影的特點(diǎn)和受眾定位,制定個(gè)性化的社交媒體營(yíng)銷方案。例如,利用微博、抖音等平臺(tái)發(fā)布精彩的電影片段、幕后制作花絮、主創(chuàng)人員互動(dòng)視頻等內(nèi)容,引發(fā)話題討論,吸引用戶關(guān)注;在小紅書上通過精美的海報(bào)、圖文筆記等形式介紹電影的亮點(diǎn)和看點(diǎn),吸引目標(biāo)受眾群體。開展跨界合作推廣,與游戲、動(dòng)漫、玩具等相關(guān)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行深度合作,推出聯(lián)名產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)影游聯(lián)動(dòng)、影漫聯(lián)動(dòng)等多元化推廣模式。比如,一部科幻電影可以與熱門游戲合作,開發(fā)基于電影劇情的游戲關(guān)卡或角色皮膚,同時(shí)在游戲內(nèi)進(jìn)行電影宣傳推廣;或者與動(dòng)漫公司合作,推出電影的動(dòng)漫前傳或衍生漫畫,提前為電影預(yù)熱,吸引不同領(lǐng)域的受眾關(guān)注,拓展市場(chǎng)受眾群體。

在學(xué)校教育中融入科幻電影相關(guān)內(nèi)容,通過開設(shè)科幻電影賞析課程、舉辦科幻電影主題活動(dòng)等方式,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)科幻電影的興趣和欣賞能力。例如,在中小學(xué)的課外興趣小組中增加科幻電影欣賞與討論環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生從科學(xué)知識(shí)、人文主題、藝術(shù)表現(xiàn)等多個(gè)角度去欣賞科幻電影,提高他們的審美水平和科學(xué)素養(yǎng);在高校的影視專業(yè)、科普類課程中,將科幻電影作為案例進(jìn)行分析講解,讓學(xué)生深入了解科幻電影的創(chuàng)作特點(diǎn)和價(jià)值。加強(qiáng)社區(qū)科幻文化建設(shè),舉辦社區(qū)科幻電影放映活動(dòng)、科普講座以及科幻主題展覽等,營(yíng)造良好的科幻文化氛圍,吸引更多普通民眾關(guān)注科幻電影。同時(shí),鼓勵(lì)社區(qū)居民成立科幻愛好者社團(tuán),開展科幻主題的討論、創(chuàng)作等活動(dòng),進(jìn)一步擴(kuò)大科幻電影的受眾基礎(chǔ),提高整個(gè)社會(huì)對(duì)科幻電影的認(rèn)知度和接受度。

(四)培養(yǎng)專業(yè)的科幻電影人才

“科幻電影的人物形象、場(chǎng)景設(shè)置、情節(jié)變化等都需要具有一定的科學(xué)性,還需要根據(jù)情節(jié)創(chuàng)作出合理的“外星文明”。許多好萊塢電影工作者的科學(xué)素養(yǎng)十分深厚,好萊塢電影團(tuán)隊(duì)對(duì)類型片的質(zhì)量也有著成熟的經(jīng)驗(yàn)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌芽睾蛧?yán)苛的標(biāo)準(zhǔn)。與之相對(duì),中國(guó)的科幻電影人大多畢業(yè)于專業(yè)的電影院校,創(chuàng)作熱情高漲,但科學(xué)知識(shí)有限;想象力豐富,但更需堅(jiān)實(shí)的科學(xué)基礎(chǔ)。為國(guó)內(nèi)青年電影制作人提供更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行科學(xué)素質(zhì)培養(yǎng)是中國(guó)科幻電影改革的第一步,同時(shí)也應(yīng)是最關(guān)鍵的一步”。[5]第一,加強(qiáng)對(duì)科幻電影專業(yè)人才的培養(yǎng),包括編劇、導(dǎo)演、演員、特效制作人員等。建立專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和人才培養(yǎng)基地,為科幻電影產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多的高素質(zhì)人才。第二,引進(jìn)國(guó)外優(yōu)秀人才。積極引進(jìn)國(guó)外優(yōu)秀的科幻電影人才,通過合作交流、項(xiàng)目合作等方式,學(xué)習(xí)國(guó)外先進(jìn)的創(chuàng)作理念和制作技術(shù)。同時(shí),也可以吸引國(guó)外優(yōu)秀人才加入國(guó)產(chǎn)科幻電影的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),提高國(guó)產(chǎn)科幻電影的國(guó)際化水平。第三,各高校應(yīng)為科幻愛好者開設(shè)科幻創(chuàng)作、科幻文學(xué)和科幻影視欣賞等選修課,有條件的高校可以單獨(dú)開設(shè)科幻專業(yè)學(xué)位課程,以培養(yǎng)出具有優(yōu)秀科幻創(chuàng)作能力的學(xué)生。

五、結(jié)論

國(guó)產(chǎn)科幻電影在近年來(lái)取得了許多令人矚目的成績(jī),但仍面臨著諸多問題和挑戰(zhàn)。隨著我國(guó)科技水平的不斷進(jìn)步、文化產(chǎn)業(yè)的持續(xù)繁榮以及電影行業(yè)相關(guān)政策的進(jìn)一步完善,國(guó)產(chǎn)科幻電影有望在全球科幻電影領(lǐng)域綻放出更為耀眼的光芒。在未來(lái),國(guó)產(chǎn)科幻電影應(yīng)不斷創(chuàng)新和突破,創(chuàng)作出更多具有思想深度、藝術(shù)價(jià)值和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)秀作品,讓國(guó)產(chǎn)科幻片在世界電影舞臺(tái)上綻放出更加奪目的光彩。

〔參考文獻(xiàn)〕

[1]蔣真.國(guó)產(chǎn)科幻電影創(chuàng)作研究[D].上海:上海師范大學(xué),2016.

[2]郝倩倩.我國(guó)科幻電影的發(fā)展現(xiàn)狀及建議[J].學(xué)會(huì),2019(3):50-52+60.

[3]張翔宇,吳航行.中國(guó)科幻電影的現(xiàn)狀及其思考[J].電影評(píng)介,2011(13):10-38.

[4]朱美佳,葛欣,劉芳.創(chuàng)新型科幻人才培養(yǎng)模式問題探究[J].理論觀察,2023(5):156-160.

[5]姜通,徐毓宣.新時(shí)代中國(guó)科幻電影發(fā)展的回顧與展望[J].長(zhǎng)春師范大學(xué)學(xué)報(bào),2023,42(2):174-177.

〔責(zé)任編輯:楊赫〕

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