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虛擬現(xiàn)實在云博物館文化傳播中的應用探究

2025-08-07 00:00:00李思佳
藝術科技 2025年7期
關鍵詞:虛擬現(xiàn)實文化遺產(chǎn)建模

中圖分類號:G260文獻標識碼:A

文章編號:1004-9436(2025)07-0150-03

0引言

VR 技術以其獨特的沉浸式體驗和強大的數(shù)字化能力,為文化遺產(chǎn)的傳承與發(fā)展開辟了新的路徑。隨著社會的進步,VR技術風靡全球,催生了以虛擬展館形式復原與展示歷史文化遺跡的建設實踐[1]。云博物館運用互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術,打破時空限制,通過數(shù)字化保存和VR技術提供沉浸式體驗,增進觀眾對文化遺產(chǎn)的認知與認同,推動文化傳承與發(fā)展。VR技術結合3D掃描、高清攝影等技術,可對物質與非物質文化遺產(chǎn)進行高精度數(shù)字化采集和建模,實現(xiàn)原始狀態(tài)保存與虛擬修復。虛擬現(xiàn)實技術具有多感知性、存在感、交互性、自主性等優(yōu)勢特點[2]。

析,揭示VR技術如何通過沉浸式體驗、數(shù)字化展示和互動性設計提供新思路和方法。研究旨在為文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護與傳播提供參考,助力其在現(xiàn)代社會煥發(fā)生機。

研究基于文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護傳播理論、阿萊達·阿斯曼的《文化記憶理論》和安妮·博迪克的《數(shù)字人文理論》,強調文化遺產(chǎn)作為集體記憶的載體,通過VR虛擬場景重建實現(xiàn)跨時空傳遞與教育傳播。通過這一研究,為文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護與傳播提供有益參考,助力文化遺產(chǎn)在現(xiàn)代社會煥發(fā)新的生機與活力。

本文以云博物館為例,探討VR技術在文化遺產(chǎn)保護與傳播中的應用現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及未來發(fā)展趨勢。通過實踐案例分

1文獻綜述

1.1虛擬現(xiàn)實技術虛擬現(xiàn)實技術是一種基于計算機仿真系統(tǒng)的跨學科技術集成,其核心構成包括計算機科學、電子信息技術和仿真模擬技術。該技術通過高性能計算平臺構建高度擬真的三維虛擬環(huán)境,實現(xiàn)多模態(tài)感官模擬,涵蓋視覺、聽覺、觸覺和嗅覺等感知通道。用戶通過專用的人機交互設備與虛擬環(huán)境進行自然化交互,從而獲得具有臨場感的沉浸式體驗[3]。

用戶通過高分辨率頭戴式顯示器、環(huán)繞立體聲系統(tǒng)等設備,獲得仿佛置身虛擬世界的逼真體驗;用戶能通過語音、手勢等方式與虛擬環(huán)境互動,如在虛擬博物館查看文物信息;同時,它還能創(chuàng)造出超越現(xiàn)實的場景,激發(fā)用戶的想象力,為教育、娛樂等領域帶來創(chuàng)新。

1.2云博物館的概念

云博物館是一種基于互聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等數(shù)字技術構建的在線博物館形式。它通過數(shù)字化手段將博物館的展覽、藏品、文化資源等進行虛擬呈現(xiàn),使觀眾可以通過網(wǎng)絡隨時隨地訪問和體驗博物館的展覽內容。

1.3云博物館與傳統(tǒng)博物館的區(qū)別和聯(lián)系

傳統(tǒng)博物館以實體建筑為載體,通過實物展品、文字說明、圖片表格及場景復原等方式進行文化展示。這類博物館受到地理位置和開放時間的限制,參觀者需親臨現(xiàn)場方能體驗。其互動性有限,主要依賴人工講解或簡單的多媒體展示系統(tǒng),展示內容受制于物理空間和展品數(shù)量,存在一定的局限性。此外,文物的展示過程面臨損壞等安全風險,且博物館的建設與運營成本較高,包括建筑維護、安保、人員管理等方面的支出。

云博物館不受地理位置和開放時間的限制,觀眾可以通過互聯(lián)網(wǎng)在任何時間、任何地點訪問博物館的展覽[4]。云博物館依托互聯(lián)網(wǎng)與數(shù)字化技術,采用VR(虛擬現(xiàn)實)AR(增強現(xiàn)實)與3D建模等技術對展品進行數(shù)字化呈現(xiàn)。這種新型展示方式突破了時間與空間的限制,觀眾可通過電腦、智能手機、平板或VR設備,在任何時間、任何地點訪問展覽內容。云博物館不僅增強了展示的沉浸感與交互性,還通過手勢、語音或控制器實現(xiàn)觀眾與展品的深度互動,優(yōu)化觀眾的參與體驗。通過VR和AR技術,觀眾能夠獲得沉浸式互動體驗,通過手勢、聲音或控制器與展品互動,深入了解展品背后的故事。同時,展品以數(shù)字化形式呈現(xiàn),避免了展示過程中的損壞或失竊,確保文物安全。數(shù)據(jù)云端存儲便于更新和維護,支持博物館間資源共享,可聯(lián)合舉辦虛擬展覽。基于用戶行為和偏好,結合AI和大數(shù)據(jù),還能提供個性化展覽推薦和定制化參觀體驗。此外,這種體驗支持智能手機、平板電腦和VR設備訪問,確保不同設備上體驗一致。

2虛擬現(xiàn)實技術在云博物館中的應用案例

2.1故宮博物院數(shù)字館

虛擬現(xiàn)實技術為文化遺產(chǎn)的交互式體驗提供了創(chuàng)新性方案。該技術支持用戶通過精細化操作實現(xiàn)一些核心功能,其中包括對文物細節(jié)的微觀觀察、對藏品形態(tài)的可逆性修改以及沉浸式場景穿越。這不僅突破了傳統(tǒng)觀賞的物理限制,更實現(xiàn)了觀眾與文化遺產(chǎn)的深度交互[5]。

故宮博物院通過采用多種數(shù)字技術手段,如3D建模、虛擬現(xiàn)實等,為觀眾帶來豐富多彩的沉浸式體驗。例如,利用高精度三維數(shù)據(jù)創(chuàng)建的“數(shù)字百寶閣”可全方位多角度展示文物細節(jié),觀眾可以通過官網(wǎng)或小程序觀看文物;《養(yǎng)心殿VR》通過 1:1 數(shù)字重建突破實體博物館物理限制,用戶可以通過動作捕捉參與歷史場景(如乾隆南巡VR劇場的角色扮演)等。

數(shù)字館還提供定制化游覽路線、AI智能導覽等服務,幫助觀眾更好地規(guī)劃參觀行程。虛擬現(xiàn)實技術提升了文化傳播的沉浸性與交互性,為文化認知與歷史理解提供了創(chuàng)新路徑。首先,構建具身化的歷史情境,使體驗者獲得“在場”的認知體驗;其次,實現(xiàn)多感官的歷史對話,突破時空界限引起文化共鳴;最后,通過高保真視覺再現(xiàn)增強認知沖擊力。通過VR可以引導人們與歷史進行面對面交流,在虛擬現(xiàn)實的瀏覽中感受強烈的視覺沖擊,獲得更好的感受體驗,有助于人們對傳統(tǒng)文化的深人了解,幫助中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化實現(xiàn)更好的傳承和發(fā)展[6]。

在數(shù)字技術的推動下,文物保護正從傳統(tǒng)靜態(tài)保存走向動態(tài)數(shù)據(jù)化管理。故宮博物院作為數(shù)字化轉型的先行者,已建立全面的文物數(shù)字資源庫,涵蓋二維圖像與三維建模數(shù)據(jù)。通過“數(shù)字李生智慧管理平臺”,在文物數(shù)據(jù)采集過程中實現(xiàn)了精細化控制,不僅提升了數(shù)據(jù)的精確性,還為日后的數(shù)字再現(xiàn)與遠程展示奠定了基礎。

2.2 敦煌研究院

敦煌研究院通過一系列數(shù)字化項目推動文化遺產(chǎn)的活化與傳播。其中,“尋境敦煌”沉浸式數(shù)字展于2023年9月正式啟幕,圍繞莫高窟第285窟展開,運用三維建模、物理渲染與動態(tài)光照等技術,構建了360度自由探索的虛擬洞窟空間。觀眾不僅可以通過VR設備近距離欣賞壁畫細節(jié),還能通過眼動追蹤與手勢識別功能與壁畫人物互動,獲得沉浸式文化體驗。該項目同時打通了線上線下渠道,支持遠程訪問與現(xiàn)場深度體驗。

《敦煌:沙海謎窟》采用大空間多人VR系統(tǒng),實現(xiàn)高精度定位與實時渲染,增強了文化傳播的趣味性與社交性;“數(shù)字藏經(jīng)洞”通過三維建模與數(shù)字還原減輕實體洞窟的參觀壓力,有效保護壁畫與彩塑資源。同時,該項目支持用戶“穿越朝代”,與歷史人物互動,增加文化記憶的代入感與傳播深度。

“數(shù)字敦煌資源庫”由敦煌研究院與華為合作搭建,面向全球開放訪問,提供高清晰度的壁畫圖像與可交互場景,實現(xiàn)了敦煌文化遺產(chǎn)的數(shù)字共享與永續(xù)傳播。

故宮的數(shù)字化展覽擁有“故宮名畫記”“數(shù)字文物庫”“數(shù)字多寶閣”等線上項目,觀眾可隨時隨地瀏覽藏品,提升傳統(tǒng)文化的可達性與親近感。在線下,故宮建設了“端門數(shù)字館”,通過高清沉浸式投影、VR頭盔等技術,模擬皇城建筑與宮廷生活場景,打破傳統(tǒng)展陳的觀看壁壘,讓觀眾得以在“虛擬故宮”中與歷史對話。

上述案例表明,數(shù)字化不僅提升了文物的保護效率,更拓展了傳統(tǒng)文化的傳播路徑,為構建“可感、可及、可持續(xù)”的文化遺產(chǎn)保護體系提供了技術支持與方法革新。

3技術挑戰(zhàn)與優(yōu)化策略

3.1技術層面的挑戰(zhàn)

3.1.1高精度建模與數(shù)據(jù)采集的技術難題

許多文化遺產(chǎn)具有復雜的幾何形狀和精細的紋理,如敦煌莫高窟的壁畫和雕塑,現(xiàn)有三維建模技術在形貌保真度方面存在明顯局限。除此之外還需要開發(fā)出適合各年齡段游客的增強現(xiàn)實體驗,以促進不同代際之間的交流與理解。

在技術實現(xiàn)層面面臨諸多問題。首先,高精度建模通常需要結合多種數(shù)據(jù)源,然而激光掃描、攝影測量與3D掃描等技術的數(shù)據(jù)精度與格式標準存在差異,導致數(shù)據(jù)配準困難。其次,高精度建模需要強大的計算資源支持,尤其是在處理大規(guī)模文化遺產(chǎn)數(shù)據(jù)時。這不僅增加了硬件成本,還可能導致建模效率低下。

3.1.2數(shù)據(jù)采集的技術難題

數(shù)據(jù)采集是文化遺產(chǎn)數(shù)字化的基礎,其質量直接影響后續(xù)的建模和展示效果。

首先,文化遺產(chǎn)的物理狀態(tài)復雜,部分區(qū)域可能因自然侵蝕或人為破壞而難以獲取完整的數(shù)據(jù)。此外,數(shù)據(jù)采集設備的精度和穩(wěn)定性也會影響數(shù)據(jù)的準確性。其次,在數(shù)據(jù)采集過程中,光照、濕度和灰塵等環(huán)境因素可能對采集設備的性能產(chǎn)生干擾,導致數(shù)據(jù)采集不準確或丟失。最后,數(shù)據(jù)存儲與管理方面的問題日益嚴峻,文化遺產(chǎn)數(shù)據(jù)量龐大,如何高效存儲和管理這些數(shù)據(jù)是一個重要問題。現(xiàn)有的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)在面對大規(guī)模、高精度數(shù)據(jù)時,往往存在性能瓶頸。

3.2應對策略與建議

面對在文物保護與文化傳播中應用數(shù)字技術呈現(xiàn)的難題,本研究基于現(xiàn)有研究并結合案例分析提出以下建議。第一,技術研發(fā)是關鍵。采用建模技術多模態(tài)數(shù)據(jù)融合,比如融合激光掃描、攝影測量、3D掃描等數(shù)據(jù),提升建模精度和效率。利用AI和機器學習自動修復數(shù)據(jù)缺失和錯誤。數(shù)據(jù)采集技術使用高精度傳感器,使用激光雷達、光場相機等設備,提升數(shù)據(jù)分辨率和準確性。開發(fā)適應復雜環(huán)境的設備,減少光照、濕度干擾。

第二,制定數(shù)據(jù)采集、存儲和管理標準,提升兼容性和可擴展性。推動國際數(shù)據(jù)標準對接,促進全球共享。建立全流程數(shù)據(jù)質量檢測體系,確保數(shù)據(jù)的完整性和準確性。升級軟硬件設備,采用高性能計算平臺配備GPU加速服務器,運用云計算技術,降低成本,使用分布式存儲和云存儲,開發(fā)智能管理系統(tǒng),支持快速檢索和高效處理。

第三,可以采用跨學科合作與人才培養(yǎng)策略,組建考古、計算機、保護、材料等多領域團隊,攻克技術難題。建立跨學科研究平臺,促進知識共享。在高校和研究機構設置相關專業(yè),培養(yǎng)復合型人才。開展國際學術交流和培訓,提升專業(yè)水平。

4結語

本研究發(fā)現(xiàn),VR技術在文化遺產(chǎn)傳播與保護中的應用具有巨大潛力,能夠提升文化遺產(chǎn)保護水平和傳播效果,但高精度建模與數(shù)據(jù)采集仍是關鍵挑戰(zhàn)。而技術應用創(chuàng)新和多方協(xié)作模式的形成,對文化遺產(chǎn)保護技術發(fā)展具有重要意義。未來應關注特殊人群需求,拓展多感官沉浸式體驗(如嗅覺、味覺、觸覺)。同時,需持續(xù)關注技術應用中保護與開發(fā)的平衡,推動文化遺產(chǎn)數(shù)字化傳播進入全球共享的新階段。

參考文獻:

[1」霍梅,謝高尚,姚炳緒.VR開啟甘肅歷史文化新視窗[J」.文化產(chǎn)業(yè),2025(8):118-120.

[2」聶輝.虛擬現(xiàn)實技術在文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護與傳播中的應用:以廣西花山巖畫為例[J].中國民族博覽,2023(5):100-103.

[3]郭城.虛擬現(xiàn)實在非物質文化遺產(chǎn)傳承保護中的啟示:以昆曲為應用實例[J].藝術品鑒,2021(30):141-142.

[4]紀曉宇.情感參與和位置敘事:增強現(xiàn)實技術在文化遺產(chǎn)傳播中的應用[J」.今傳媒,2024,32(9):104-108.

[5」紀曉宇.沉浸、在場與移情:虛擬現(xiàn)實技術在文化遺產(chǎn)傳播中的應用[J」.科技傳播,2020,12(19):120-122

[6]黃慶.虛擬現(xiàn)實技術在文化傳播活動中的應用研究:評《VR虛擬技術在文化藝術教學活動中的應用》[J].中國科技論文,2020,15(10):1222.

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