趙清剛
摘 要::網(wǎng)絡漫畫以其時尚、快捷、方便閱讀等特點逐步占領漫畫市場,尤其深受青少年讀者的喜愛。因其多在智能手機等移動傳媒上播放,故網(wǎng)絡漫畫在構圖、繪制、傳播的方面有別于其他形式,獨具特點。本文簡單介紹、研究網(wǎng)絡漫畫的特點以促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
關鍵詞:網(wǎng)絡;漫畫;特點
中圖分類號:J228 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2016)24-0047-01
網(wǎng)絡漫畫也就是Webcomics,又稱線上漫畫,指的是在網(wǎng)站上發(fā)表、以互聯(lián)網(wǎng)為載體進行傳播的漫畫形式。最初人們認知中的網(wǎng)絡漫畫只是紙媒漫畫在互聯(lián)網(wǎng)上的延伸,從內(nèi)容和題材上看,網(wǎng)絡漫畫從早期就具備了標新立異、不受約束的特點,但在表現(xiàn)形式上基本還是“改頭換面的印刷品”。多數(shù)早期網(wǎng)絡漫畫和紙媒上的四格、多格連環(huán)畫區(qū)別不大,在網(wǎng)頁上需要通過點擊按鈕翻頁來閱讀。然而近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,網(wǎng)絡漫畫也逐漸發(fā)展出了它所獨有的視覺語言。說到網(wǎng)絡漫畫,我們首先了解一下傳統(tǒng)漫畫的形式。漫畫按照篇幅,以表現(xiàn)形式分類有單幅漫畫,四格漫畫,連環(huán)漫畫等不同的形式。而近幾年在網(wǎng)絡上興起的一種漫畫表現(xiàn)方式——條漫脫胎于以上的形式,是一種漫畫的新形態(tài)。傳統(tǒng)日本,歐美的漫畫閱讀順序由于成熟的分鏡頭規(guī)則,導致在網(wǎng)絡上閱讀會顯得非常繁復,而條漫很好的解決了這個問題。除了方便國人的閱讀習慣,而且由于格數(shù)較多,可以表達的內(nèi)容更加豐富,也提高了創(chuàng)作者的發(fā)揮空間。
一、網(wǎng)絡漫畫構圖
網(wǎng)絡漫畫區(qū)別于紙媒漫畫最明顯,也最具代表性的一個視覺特征為連續(xù)構圖。表現(xiàn)為畫面內(nèi)容不受印刷規(guī)格限制,在一個或多個方向上不間斷地連續(xù)排列,通過頁面的滾動來編排故事。理論上說網(wǎng)絡漫畫的滾動是縱向和橫向都可以的,不過由于人們?yōu)g覽網(wǎng)頁習慣從上到下,因此目前大多數(shù)網(wǎng)絡漫畫都表現(xiàn)為縱向的長條形狀,稱之為滾動漫畫。這種從上到下的觀看形式,改變了傳統(tǒng)漫畫書從左到右或從右向左的翻頁觀看方式。紙媒漫畫由于具有翻頁這一閱讀機制,漫畫家需要在創(chuàng)作時特別注意敘述節(jié)奏,并且要不斷地在畫面安排上“吊讀者的胃口”,例如在每一奇數(shù)頁的最后一格設置懸念,以吸引讀者不斷地翻到下一頁。
分格具體指“漫畫格子”的劃分,包括其大小、形狀、數(shù)量和排列方式等。分格是連環(huán)漫畫特有的語言要素,它影響著漫畫閱讀順序和頁面的整體效果。連環(huán)漫畫以“一格”為敘事的最小單位,單個格子中的時間是靜止的,而復數(shù)的格子連續(xù)起來,漫畫就具有了時間的流動性。網(wǎng)絡漫畫中的分格表現(xiàn)則更為不拘一格。一方面趨于簡潔,在單向排列的基礎上僅通過格子的大小和格與格之間的距離來表現(xiàn)時間和烘托氣氛,這在韓國網(wǎng)絡漫畫中比較常見,格與格的上下距離非常大,延長了讀者的心理停頓。另一方面,由于沒有紙張的限制,很多藝術家在連續(xù)構圖的基礎上采取了極有個性的排版變化,可以說在網(wǎng)絡環(huán)境下,每一個故事都能以最合適的方式表現(xiàn)出來。有不少漫畫甚至“打破”了格子,直接采用連續(xù)動作或類似長卷繪畫的方式來達到敘事的目的。
二、網(wǎng)絡漫畫繪制
漫畫是由文字,圖畫和符號組成的,漫畫是一門語言,不能把漫畫簡單看成是繪畫。漫畫是一種傳播媒介,傳播信息和講故事才是最本質(zhì)的目的,如果每一格畫面都按照一副完美繪畫的標準來完成,那么漫畫的節(jié)奏和戲劇性體驗就一定會受影響,在漫畫中畫面節(jié)奏是非常重要的,畢竟讀者看的是故事,并不是單純的欣賞繪畫,在網(wǎng)絡漫畫的快節(jié)奏閱讀中尤為突出。從繪畫方面來講,每張畫面的精細程度如果都是按照一張繪畫作品那樣的拼盡全力繪制的話就失去了連續(xù)畫面的節(jié)奏感,審美疲勞現(xiàn)象很快就會產(chǎn)生。漫畫中的每個格子的畫面是要放在整頁中進行考慮的和觀看的。就像看電影一樣,不能把電影畫面的每一幀當做一個獨立的畫面來看。所以從繪畫技法和畫面效果都占絕對優(yōu)勢的歐洲漫畫和美國漫畫,結果影響力和精彩程度都不如畫面略顯粗糙的日本漫畫。日本的漫畫家很清楚他們畫的不是獨立畫面,而是通過漫畫塑造人物、講故事,該用力的時候會不遺余力,需要輕描淡寫的時候也不會太執(zhí)著,強調(diào)整體的節(jié)奏感。
三、網(wǎng)絡漫畫傳播
目前在國內(nèi)關于網(wǎng)絡漫畫的研究雖不算少,但幾乎都集中在其傳播特性和商業(yè)化模式的范圍上,真正關注網(wǎng)絡漫畫本身的視覺語言的并不多。而從有妖氣、騰訊動漫等幾大原創(chuàng)漫畫網(wǎng)站上看,除條漫之外,國內(nèi)現(xiàn)有的大部分稱作“網(wǎng)絡漫畫”的作品,基本上還是通過翻頁來閱讀,并且也需要通過紙質(zhì)出版來達到大眾傳播的目的,從實質(zhì)上說依然是紙媒漫畫在網(wǎng)絡上的復制。另一方面,不少漫畫網(wǎng)站也進行過多媒體方面的開發(fā),比如為漫畫中的臺詞配音并在對話框中放置播放按鈕的“有聲漫畫”,在一些畫格中置入有限動畫的“動態(tài)漫畫”等。并且有一些動態(tài)漫畫表現(xiàn)為視頻短片的形式,在原本漫畫圖像的基礎上加入了推拉搖移的簡單動態(tài)效果并配以背景音樂和旁白解說等。
網(wǎng)絡漫畫的特性使得它具有超越紙媒漫畫形式的潛力。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,手機、平板等移動設備己經(jīng)逐漸成為主流的生活必需品,特別是人們的日常娛樂已經(jīng)被移動終端“承包”了。所以作為娛樂產(chǎn)品的漫畫的生存發(fā)展也更加依賴與電子設備所營造出的生態(tài)環(huán)境,根據(jù)手機的操作習慣與目前在互聯(lián)網(wǎng)領域比較流行的重視用戶體驗的潮流中,傳統(tǒng)漫畫也必須積極的做出改變才能保持自身的生命力。網(wǎng)絡漫畫作為新的漫畫形式也需要積極吸取傳統(tǒng)漫畫的長處,這樣才能更加茁壯成長,最終促進整個動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。