楊偉東 阮征
摘要:中國電視事業經歷了黑白到彩電、無線到有線、模擬到數字等各個階段。從這幾個階段來看,電視事業發展經歷了巨大的發展和潛力,同時也體現出公眾所需及人們對生活水平的追求。但是要促進電視事業不斷發展,就必須要分析有線數字朝著高清互動電視的實踐過程。本文闡述了有線數字和高清互動電視,探析了從有線數字朝著高清互動電視的實踐過程。
關鍵詞:有線數字;高清互動電視;實踐
中圖分類號TP2 文獻標識碼A 文章編號2095-6363(2016)06-0019-02
1.概述
隨著網絡、科學技術等各種傳播技術快速發展,將我國電視事業推上了一個又一個發展高潮,視頻畫質從標清到高清,從單向朝雙向等進程發展。從如今形勢來看,高清互動電視取代有線數字電視是必然趨勢,也必然成為電視事業的主導地位。但是電視事業不能夠止步不前,還必須要不斷發展。因此,就必須要認識與了解有線數字朝高清互動的實踐,為促進電視事業進一步發展提供參考依據。
2.有線數字和高清互動簡介
要分析有線數字到高清互動的實踐,就必須要全面了解有線數字及高清互動情況。只有在了解二者基礎上分析實踐,才具有實用價值。
2.1有線數字電視
有線數字電視就是在節目的整個錄制過程和傳輸,接收以及顯示等全過程采用了多種數字化技術,比如數字畫中畫技術、數碼100Hz掃描技術以及數字化圖像處理技術等等。采用這些技術就能夠獲取更為清晰圖像、增加電視功能與提高音質。出現了數字電視,極大提升了傳輸圖像的質量,有利于生利用頻道資源。有線數字在接收中就要采用數字機頂盒加收相關的數據信息,同時通過解碼,解復用與音頻編碼,之后采用模擬電視觀看電視節目等各種信息。
從一定程度來看,有線數字電視極大提升了電視節目的音質與畫質,但在實際應用中需要安裝大量的電纜傳輸信息,施工工作量比較大,同時電纜還會衰減傳輸的信號,因此,用戶在觀看過程中電視節目的畫面極易產生馬賽克或者畫面定格,乃至不能夠正常接收電視信號狀況,造成用戶不能夠正常觀看節目。還可能是用戶忘記繳費或者機器CPU的運行發生故障影響節目的收看。同時數字電視都極易遭受到電視機旁邊其他電器工作時的干擾。
從現狀來看,目前數字電視主要是采用有線數字電視、衛星數字電視以及地面數字電視等幾類通道所組成,從電視企業來看,有線電視是目前電視事業發展的重要方向。但是隨著互聯網技術的快速發展,電視事業也逐漸和互聯網相融合,運營商不僅僅致力于有線電視,還逐漸朝著有線網絡發展,逐漸開啟單向與雙向網絡電視業務。
2.2高清互動電視
高清互動電視就是經過了數字電視雙向網絡,這種電視節目就是通過高清互動機頂盒將高清晰度電視節目提供給用戶,屬于一種綜合性的服務平臺,有效實現了用戶自由控制、互動點播的控制節目,客戶自主選擇播放進程、互動游戲等各種交互業務。
總體而言,高清互動電視節目就是高清電視與機項盒及電視節目的來源。
高清互動主要是兩個部分共同組成,就是高清的電視盒和互動電視。高清互動電視主要內容就是直播各類高清頻道,同時在前面的直播頻道與電視上加上了點播和互動服務的功能,這種模式就改變傳統播放習慣與觀看習慣,用戶可以依據自己喜愛自動操作與控制節目的內容,真正實現了用戶從電視觀眾轉變成了電視玩家,讓觀眾體會到了一種全新體驗。隨著科技技術快速發展,人們對電視收看節目上具有更高要求,高清互動電視剛剛能夠滿足用戶的各類要求,必然會促進電視事業快速發展。
隨著不斷應用高清互動電視,用戶對于電視節目及電視功能要求不斷提高。比如廣電網絡從原來光纖到路邊、到小區、到用戶等,可以說整個發展幾乎處于光速現象。因此分析有線數字到高清互動的實踐具有重要意義。
3.從有線數字到高清互動電視實踐
事實上,實現高清互動電視的雙向功能并不是唯一的,可以劃分成3種模式,即為FTTB+LAN這種模式就是通過數字帶寬技術,利用光纖把信號傳輸到樓后經過五類線傳輸到用戶;Cable Modem,這種模式就是通過照調制解調器,滿足用戶上網;EPON,是一種無源光的網絡技術,FTTB+LAN大多是使用到新建的小區中,假如用戶居住在舊城區,并且已經被有線電視所覆蓋,自然也就不能夠體現出廣電網絡優勢。因此,從實用現狀來看,選擇這種形式升級網絡,是一種明智之舉。本文就是以EPON+EoC為例探析互動電視的設計及調試。
3.1EPON基本結構形式
這種技術主要是有OLT(光網絡終端)、ODN(光分配網絡)以及ONU(光網絡單元)共同組成。為下行主要采用了時分復用(TDM)方式,主要是按照廣播形勢傳送以太幀,而ONU且按照MAC地址獲得所需要的信息。而上行數據就采用了時分多址(TDMA)方式,因在上行時光分路器具有了方向性,因此ONU上行數據基本上都是按照點對點模式將數據傳送到OLT局端。
3.2EoC功能
EoC就是采用頻分復用方式傳輸數據信號與有線電視信號,數據信號是采用65MHz或者45MHz以下的頻率進行傳輸,而電視數字與模擬信號是采用87MHz以上的頻率進行傳輸,這樣兩種傳輸信號共用電纜就互相不影響和干擾。
3.3EPON+EoC實踐中應注意的問題
光鏈路損耗;這種損耗涉及到很多方面,包含了光纖,光接頭以及光分路器等多種損耗,而損耗的總量是不能夠超過接受單元的功率,一定要各種傳輸距離上留有一定量的裕量。
同軸電纜的網絡部分,要降低線路接頭的數量,減少故障率,在現實中依據用戶所需設計密集程度,比較常用的有一個用戶箱供6戶、8戶、12戶、16戶、20戶,主要是采用了集中分配模式。
很多生產廠家所生成出6分配、8分配、12分配、16分配等等,這些分配的基本結構均是2種基本元素所組成,即為2分配與3分配。比如6分配中出現的分配損耗即為2分配和3分配二者損耗之和,即為4+6=10dB。
3.4維修網絡中的一些問題
1)能夠使用高清互動功能,確無法正常上網。許多高清互動電視機與上網的電腦屬于同一個Modem所連接,從技術角度來看高清互動業務正常使用,那么電腦也就可以正常使用,一旦出現了故障就需要檢查賬號密碼是不是正確,本地連線是不是被禁用,硬件設備有沒有問題,以及IP地址、網關、子網掩碼等等是否正確,一般都采用了自動獲取IP地址。
2)能上網但是網速非常慢。事實上網速較慢情況比較多,但是一旦遇到這類情況,就必須要采用專用測速平臺測量實際網速,當然是不能夠以普通的下載網站為準,因下載時的網速比較慢影響因素較多,并非一定就是網絡問題,假如是專用測量平臺測試比較慢,就要考慮申請網速和用戶管理系統的配置網速是否一致、鏈路中網絡噪聲是不是比較大等。
4.結論
從現實來看,高清互動在應用和發展過程中還存在各種問題,但是高清互動正逐漸被接受和應用。因此就需要分析從有效數字到高清互動發展過程的實踐,從分析中發現技術中存在的問題,才能夠有針對性解決使用過程中出現的故障和需要完善之處。當然相關部門還應該加強宣傳力度,增強高清互動的影響力,推動高清互動電視的快速發展。