朱斌
摘 要: 體育游戲是指依據(jù)一定目的與規(guī)則進行的一種體育活動,其不但具有娛樂性,而且可較好地開發(fā)學(xué)生的智力,促進學(xué)生積極主動地參與體育活動,能夠在增強學(xué)生體質(zhì)的同時較好地開發(fā)學(xué)生的智力。本文經(jīng)過深入分析與研究,闡述了如何在初中體育教學(xué)中有效應(yīng)用體育游戲的策略。
關(guān)鍵詞: 體育游戲 初中體育 教學(xué)應(yīng)用
游戲作為教育與體育的一種方式,最早可以追溯到早期的人類社會當中,當時的先民們通過游戲的方式,將自身獲取的各種人生閱歷與知識經(jīng)驗傳授給后代,使游戲具備教育的功效。在游戲中,經(jīng)過長期的演變與發(fā)展形成了一種新游戲的類型——體育游戲,作為游戲活動當中的一個重要分支,體育游戲是一種具有目的性、積極性、創(chuàng)新性的活動,同時也在一定程度上體現(xiàn)出自身的娛樂性與廣泛的參與性。體育游戲的最終目的是在增強學(xué)生體質(zhì)的同時較好地開發(fā)學(xué)生的智力,使學(xué)生的身心能夠獲得健康成長,相較于其他教學(xué)內(nèi)容而言,體育游戲具有體育活動的顯著特點。當前體育游戲在初中體育教學(xué)當中的應(yīng)用較為廣泛,應(yīng)用體育游戲不但能夠使體育課堂變得更加生動有趣、輕松愉悅,還能夠有效提升學(xué)生的體育運動水平。在初中體育教學(xué)實踐當中應(yīng)用體育游戲,其目的在于提升學(xué)生學(xué)習(xí)體育課的主動性,讓學(xué)生積極主動地參與體育運動,進而實現(xiàn)促進學(xué)生身心健康成長的教學(xué)目標。將體育游戲?qū)氲襟w育教學(xué)當中,既能夠使體育教學(xué)的內(nèi)容與形式變得更加豐富多彩,又符合當前教學(xué)改革的發(fā)展趨勢,適應(yīng)學(xué)校對學(xué)生推進素質(zhì)教育、促進學(xué)生全面發(fā)展的實際需要。
一、應(yīng)用于體育準備活動當中
通常教師大都會在上體育課之前,安排學(xué)生進行5~10分鐘的體育準備活動,主要目的是讓學(xué)生通過準備活動,使身體的各項機能進入適應(yīng)性運動狀態(tài),并從靜止狀態(tài)向運動狀態(tài)轉(zhuǎn)化,并通過準備活動進行“熱身運動”,以適應(yīng)即將開始的劇烈性的運動,從而有效地防止在運動當中出現(xiàn)的身體不適,避免造成不必要的運動損傷。良好的身心狀態(tài)是體育教學(xué)順利開展的重要前提。因此,教師在安排準備活動時,必須調(diào)適好學(xué)生的興奮度,使之進入到最佳的運動狀態(tài),以便在隨后的體育教學(xué)當中,使學(xué)生積極主動參與,并且能夠全身心投入運動項目訓(xùn)練,提高教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量。在安排游戲活動時,教師應(yīng)遵循科學(xué)合理、適度運動的原則進行。在傳統(tǒng)體育活動模式當中,通常都會以慢跑、廣播體操、壓腿等固定的運動方式開展準備活動,讓學(xué)生感到準備活動枯燥乏味。長期如此,就會讓學(xué)生對這些準備活動失去興趣。針對此種情況,教師可轉(zhuǎn)變教學(xué)思路,在準備活動當中適當引入趣味性的游戲活動,讓男生開展趣味性較強的蛙跳、追逐小步跑等活動,女生則開展跳繩、踢毽子等活動,通過這些趣味性的游戲活動,既能夠讓學(xué)生較好地進行熱身運動,又能夠使體育課準備活動變得更加生動有趣,讓學(xué)生喜愛上體育課。
二、應(yīng)用于運動技能教學(xué)當中
由于體育運動技能對于學(xué)生具有較高的身體素質(zhì)與領(lǐng)悟能力的要求,因此運動訓(xùn)練時會具有較大的訓(xùn)練強度和單一性的訓(xùn)練方式,學(xué)生難以對這種高強度和枯燥乏味的運動訓(xùn)練產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師在體育運動技能的教學(xué)實踐當中,必須科學(xué)合理地應(yīng)用游戲活動,可在立足于運動技能的標準化的前提下,進行適當?shù)膭幼髯兓源颂嵘齽幼骷寄艿乃剑行Ц淖円酝鶈我恍缘挠?xùn)練方式,進一步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,例如:短跑能夠較好地鍛煉學(xué)生身體的爆發(fā)力、協(xié)調(diào)性、敏捷性、反應(yīng)能力、精神意志。可是在現(xiàn)實當中,很多學(xué)生對短跑都不感興趣,倘若教師只是安排學(xué)生練習(xí)3次、5次的100米跑訓(xùn)練,會讓學(xué)生訓(xùn)練時感到枯燥乏味,難以對訓(xùn)練產(chǎn)生興趣,從而導(dǎo)致教學(xué)效果不佳。因此,教師可將跑步結(jié)合部分趣味性的游戲,例如可以安排學(xué)生進行“50米跑的往返接力跑比賽、變速跑比賽”等游戲活動,讓學(xué)生在輕松愉悅的狀態(tài)下,較好地學(xué)習(xí)和掌握運動的技能與技巧。
三、應(yīng)用于體育教學(xué)的最后部分
在體育教學(xué)的最后部分的主要目的是讓學(xué)生從運動訓(xùn)練的劇烈狀態(tài)進入到運動前的相對靜止的狀態(tài),在此環(huán)節(jié)當中,體育游戲能夠發(fā)揮特有的作用。體育游戲在整理活動當中應(yīng)凸顯自身的兩個特點:趣味性與放松性。應(yīng)該給予學(xué)生輕松愉悅的感受,讓學(xué)生從運動后的身心緊張的狀態(tài)回復(fù)到運動前的放松狀態(tài),在運動的節(jié)奏方面,應(yīng)使用舒緩的運動方式,這樣能夠使學(xué)生盡快放松。由于學(xué)生參與了劇烈的體育運動之后,身體的各個器官都處于運動狀態(tài),同時身心都處于高度緊張的狀態(tài),學(xué)生必然會感到身體較為疲倦,因此進行整理活動時,教師不必要求運動的動作具有完全的一致性。可采用部分具有舞蹈動作的游戲,以及輕松的智力競賽的游戲,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍當中,放松心情,從而增強整理活動的有效性,達到體育教學(xué)的最佳效果。
總之,在當前體育教學(xué)當中,由于體育游戲在教學(xué)當中能夠發(fā)揮出重要的作用,因此在教學(xué)實踐當中具有較好的推廣與應(yīng)用的前景。應(yīng)用體育游戲,可有效地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,有助于較好地落實新課標教學(xué)任務(wù),促進學(xué)生身心健康成長。在今后教學(xué)實踐當中,教師應(yīng)對教學(xué)方式進行分析與研究、創(chuàng)新與發(fā)展,并在體育教學(xué)中當中進一步凸顯體育游戲的重要作用,以此較好地提高學(xué)生的整體素質(zhì),促進體育教學(xué)效率與質(zhì)量的有效提高。