劉明麗
摘要:興趣是學生最好的老師,是孩子們進行研究的內因和動力,它會明顯地提高人的活動效能。引人入勝的開頭,能強烈地激發學生的學習熱情。
關鍵詞:小學數學 新課導入 學習興趣
一、一堂新授課導入的科學設計的作用
(一)引發好奇心與求知欲,激發學習興趣
引人入勝的開頭,能強烈地激發學生的學習熱情,其主要原因是使學生對教學內容產生了特殊的認識傾向,即發生了興趣。興趣是學生最好的老師,是孩子們進行研究的內因和動力,它會明顯地提高人的活動效能。由于學生飽嘗歡樂,心情舒暢,當然就會使他們的學習興趣不斷發展,使認識逐漸深化。
(二)促進學生智能的發展
教師能通過寓教于樂,發揮情感的調節功能,直接促進學生的智能發展。當一個人經常處在快樂——興趣情緒下,不斷發揮自己智能操作的潛力,使感知、記憶、思維等認知過程優化,也會由量變到質變,促進智能水平的逐級提高。另外,教師能通過寓教于樂和師生情感交融,發揮情感的動力功能,提高積極性,為智能發展提供更多的實踐機會。
(三)起到承上啟下的作用
由于小學生年齡小,特別是低年級,孩子們的有意注意意識不強,如果課的起始就使孩子的注意力高度集中,就為全節課的順利進行打下良好的基礎。并能在此基礎上,使教學內容進一步展開、發展、開拓,把課的進程不斷向高潮推進,產生良好、積極的“連鎖反應”。
(四)提高美感,享受各學科整合所帶來的快樂
數學課堂導入與其它學科整合,能喚起學生美的情趣。如利用語文學科、音樂學科、美術學科、科學學科等導入,可以撥動學生美的心弦,受到美的熏陶。
1.思想性。任何學科的教學都有其本身的學科思想,新課導入策略的設計與實施就必須符合思想性原則:設計并施行的新課導入方法應切合學生的身心發展特點,有利于學生身心健康成長,注重對學生心靈世界的啟迪與塑造;以學生生命成長為中心。
2.以教學的內容、教學的目標為根基。課堂導入,或者是教學內容的必要知識準備和補充,或者是教學內容的重要組成部分,或者是有利于教學內容的學習與理解內容。導入的設計必須服從于教學內容的需要,決不能偏離教學內容,或與教學內容關聯不大。
3.以學生的實際為出發點。學生是教學的主體,教學內容的好壞,要通過學生的學習來體現。因而,導語的設計要從學生的實際出發,既要考慮學生的年齡,性格特征,又要考慮學生的生活經驗、知識基礎和認識能力水平。總之,導入必須符合于學生實際。
4.起到承前啟后的作用“溫故而知新”。新舊知識之間是有聯系的,要求教學導入時應予以注意,要從整體上把握教材循序漸進。不同的課型,其導入方式顯然有所不同,新授課更多的是注重溫故知新、架橋鋪路,尋求新、舊知識之間的聯系。
二、小學數學課堂的導入方式
(一)懸念導入
抓住小學生的好奇心理,巧設懸念,以疑激學,促使學生在高昂的求知欲望中探求知識,引發學生學習知識的興趣。
(二)復習舊知導入
以舊知識作為鋪墊,使知識不斷遞進,增加知識坡度,減輕學生的學習難度。
(三)開門見山導入
教師在授新課之前,直接向學生出示新課題,這樣能使學生有意識地對待他們這節課所要研究的內容,使學生的學習更具有方向性和目的性。
(四)創設情境導入
1.故事導入。在故事導入中,有的故事可以喚起兒童的生活經驗,從中抽象出數學知識,有的是引導學生通過故事的形式去解決生活中的一些簡單數學問題。其實,中、高年級的課堂教學用故事導入,同樣會起到很好的效果。
2.歌曲導入。數學課與音樂課合理的整合,可以增強學生學習的興趣,受到美的熏陶。在教學9的乘法口訣時,我播放了動畫片《西游記》主題歌曲。這樣設計:同學們,我們課前看得動畫片叫什么名字呢?那你知道孫悟空師徒西天取經的路途中經歷了多少次麿難嗎?
生:九九八十一難。九九八十一,就是我們今天所要學的口訣當中的一句。今天我們就來共同研究9的乘法口訣。學生在愉快的氛圍中進入了新知的學習。
3.游戲導入。游戲是學生們最喜歡的活動,在教學《元角分》時,我與學生進行了超市購物的游戲,學生在游戲中感知了人民幣的單位。
4.生活情境導入。從學生的生活經驗和已有知識出發,創設生動有趣的情境。學生們都有著一定的生活經驗,我們還可以創設生活情境導入新課。在教學《異分母分數加減法》時,我采用了這樣的設計:你知道哪一天是世界環保日嗎?環境保護,你都做了什么?學生一方面了解環保方面的知識,一方面進入了異分母分數的學習。
5.直觀演示導入。小學生的思維特點是以具體形象思維為主,抽象邏輯思維在很大程度上依賴于感性經驗。因此,新課的導入可利用實物演示,變抽象概念為具體的實物。在教學圓椎體積時,我們可以直觀演示導入,讓學生從有趣的實驗中,發現問題。
新課的導入形式多種多樣,我們要充分利用學生的特點,精心設計恰到好處的導入過程。讓導入的星星之火點燃學生思維的原野,讓學生在數學的天地中快樂成長!