武佳楠++王文佳++王攀安++孫曉浩
【摘要】隨著社會的不斷發展與進步,新媒體逐漸出現在大眾視野中,并且介入了影視制作中。隨著現代科學技術的迅猛發展,數字媒體技術也發生了翻天覆地的變化;在此基礎上,人們迎來了全新的傳媒時代。數字媒體成為了大眾化的傳播方式,對人們的生活產生了相當大的影響,在人們的生活中使用的也越來越廣泛。本文以數字媒體技術作為基礎,對其在影視制作中的應用進行分析。
【關鍵詞】數字媒體技術 新媒體 影視制作
一、數字媒體技術概述
所謂數字媒體技術就是通過現代計算和通信手段,綜合的處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息可以變成可感知、可管理和可交互的一種技術。它以數字媒體、網絡技術與文化產業相融合,其正在世界各地迅速成長。數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術。
二、影視制作
所謂影視制作,它是一個比較相對年輕的專業,但是它的發展非常迅猛。在電影、電視一級網絡對于我們的生活的每一個方面顯現的越來越重要。傳媒業,正在向最具發展潛力的朝陽行業前進,而影視制作類的專業就是近年來興起的高等藝術教育專業。它包括影視導演、戲劇影視文學、廣播電視編導、公共事業管理、播音主持、影視表演、攝像攝影等多種專業。電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。
三、數字媒體技術在影視制作中的應用
數字媒體技術近幾年來發展越來越迅速,在影視制作中起到了很大的用途。數字技術在影視制作中的介入和應用從根本上改變了影視作品的質量和特性,也使影視制作平臺發生了巨大的變化,促使影視制作產生了劃時代的變革。在數字技術條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創作意圖,使影視作品更充分地表現創作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
(一)影視制作創作數字化
數字化非線性編輯系統以及計算機合成技術的普及和應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創作想象力。圖形、圖像作為一種靜態素材在影視制作中是必不可少的。作為動態素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。
(二)影視制作存儲數字化
隨著存儲技術、計算機技術以及網絡技術的發展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代,這將是數字化發展的又一個飛躍。目前許多影視素材(無論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統中的。通過網絡技術將諸多影視編輯系統設備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統就可以通過網絡連接設備訪問硬盤陣列,從而形成在線數字素材庫。
(三)影視合成數字化
在影視制作的過程中,影像合成占據著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。這些技法在治·盧卡斯的代表作《星球大戰》中,得到了非常成功的應用。如今隨著計算機技術的發展,以及數字技術在影視制作過程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統的光學合成方式要好得多。這些數字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計算機進行數字合成的過程中,強烈地感受到數字合成技術的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數字合成技術發展的巨大動力。
四、數字媒體技術的最新發展
數字媒體技術隨著計算機硬件的發展而飛速發展。
(1)用戶界面:直到最近,在特殊的語音分析和綜合系統的用戶界面上才出現了音頻。音頻作為多媒體系統的一部分,音頻輸入輸出方法就應該為所有應用系統專門給出。將來,音頻I/O操作應該與我們熟知的窗口系統的操縱方法一致起來,因為這樣將便于用戶的接受。這個需求意味著音頻輸出的空間放置將對應于一個視頻窗口。
(2)多媒體文檔:通用的文本處理系統不把時間屬性嵌入在內并作為內部處理的一部分。然而在多媒體文檔中,時間參數是內容和空間關系的一個附加部件。因此,一個多媒體文檔不僅僅是傳統文檔中電影和數據的混合體。
(3)同步:當前大多數情況下,單個數據流之間的同步是隱式的,總是通過在傳輸或者存儲過程中對不同媒體數據單元的分離或固定耦合實現的。在一個多媒體系統中,不同的數據流需要進行同步,因為諸如電視、錄像機、立體聲收音機之類的服務會被集成在一起,并形成終端設備。因而,當前的同步機制不足以完成同步功能。這樣就需要引入新的同步機制,從而對所有不同的媒體完成同步。
(4)編程:現在編程是基于C,C++,ADA,Lingo及其他傳統語言,對信號處理器進行實時算法編程的技術也已成熟。多媒體編程要求結構和控制機制,使程序能夠像文本串中的字符類型一樣詳細說明連續類型,并且像控制文本串中字符一樣控制現存環境中的音頻視頻流。
五、結語
通過分析可以發現,在以信息技術為基礎的環境中,數字媒體技術起到了相當大的用途,其對影視制作起到了至關重要的作用,也在人們的生活中得到了更好的滲透。要培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播、數字媒體技術的研究內容的專業人才。
參考文獻
[1]魏海粟.數字媒體技術在影視后期制作中的主要應用[J].西部廣播電視,2016,(03).