費愛萍
【摘要】蘇教版的小學信息技術教材經過幾次改版,內容越來越豐富,塊面越來越優化,從幾個版本看,畫圖教學始終占據一席之地。Windows畫圖操作簡單,非常適合小學生學習,而且能夠整合美術學科和信息技術學科的內在知識體系,調動了學生縱向與橫向綜合學科學習的興趣,使學生形成了長久的自主學習的習慣。
【關鍵詞】畫圖;生活情境;網絡多媒體資源;探究性協作性;評價
隨著信息時代的到來以及教育現代化進程的加快,教育改革與發展不斷推進,信息技術學科已不再是一門單一的學科,而是一門具有綜合實踐課程和研究性課程特點的學科。畫圖是信息技術教學中重要的教學內容,它的方便易用、新穎獨特以及效果的豐富多樣深受小學生的喜愛,如果能讓學生輕松愉快地學好這部分內容,相信會為學生今后的信息技術學習打好基礎。
一、作品引領
在日常的教學中我注意收集學生的優秀電腦繪畫作品,根據畫圖教學中各課出現的重點,分批展示給大家欣賞。通過展示,引導學生欣賞圖片,圖片艷麗的色彩,多樣的變化,配以舒緩優美的音樂,讓學生置身于一個充滿童趣、創意無限的電腦繪畫世界之中,給學生以視覺、聽覺以及美的享受,使課堂教學進入輕松、愉快的氛圍。事實證明,學生對于這些作品贊嘆不已,更對他們的操作和今后的創作都有很大的幫助。
二、創設情境
在教學過程中,要合理利用情境設計有利于激發學生求知欲、觸動學生好奇心、調動學習積極性和主動性的教學情境。畫畫本就是對生活的一種描繪,它來源于生活,創作于生活。因此,在畫圖教學中,更是應該創設生活情境。對小學生來說,特別是低年級的學生,他們對信息技術課有著極大的興趣,特別是對電腦,由于他們剛接觸電腦不久,對電腦懷有一種神秘而好奇的感覺,學習積極性很高,所以我們要利用好小學生的這一特點,培養他們自主學習的能力。例如在教學小學信息技術上冊《畫方形和圓形》這課時,把生活中的方形和圓形事物通過圖片的方式展示給學生看,然后問大家想不想自己畫?同學們齊聲回答“想”。帶領學生嘗試畫出教材中出現的房子后,可以拓展“你在生活中還見到什么樣的事情是由方形和圓形組成的呢?試一試,畫一畫?!蓖瑢W們個個都躍躍欲試地在畫圖中操作了。通過以上的情景創設,充分地調動了同學們參與課堂的積極性,激發了他們的創造性。
三、巧用口訣
朗朗上口的口訣有利于學生掌握一些煩瑣的操作,如在教學畫線這一課時,曲線的多樣性對于學生來說就是一個難點,它能畫三類不同形狀的曲線:二道彎波浪線、一道彎圓弧線、水滴線。每種操作都要經過三個步驟才能完成,學生使用曲線工具時如果不經過以上三步,往往會把線條畫得亂七八糟。在學生操作過程中,我仔細觀察、分析,最后總結了三句口訣,“一拖,二拖,三拖,波浪線;一拖,二點,三點,圓弧線;一點,二點,三點,是水滴”。其中“拖”指拖動,即按住鼠標左鍵移動鼠標,“點”指點鼠標左鍵。運用了小口訣后,學生畫曲線既快又準。
四、探究學習
計算機網絡為教學過程中主動探究、協作交流提供了無與倫比的教學平臺。在電腦畫圖網絡教學課堂中,除個別化教學、學習外,更多的應該是學生利用網絡多媒體資源進行知識、技能的探究和協作性學習。如在學習如何“復制與粘貼圖形”時,可讓學生先分小組通過網絡多媒體資源進行方法、技巧的探究,這樣每個小組同學都會有所收獲,然后再讓學生匯報、歸納、總結,最后每位同學都獲得了最佳的方法、技巧。如此一來學生從網絡多媒體課件中獲取到了自己需要的知識,而不像傳統教學中,教師教什么學生就學什么,學生真正成為學習的主人;在小組協作學習時,學生從其他同學那里得到不同的觀點意見,使他們分享的不僅是共享的軟件,也是集體的智慧,同時學生的協作技巧和溝通能力也得到了培養,為學生以后走上社會打下良好的基礎。