吳煜祺
摘 要 作為信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)核心課程《信息系統(tǒng)項目管理》的教學改革,在教學理念方面應充分認識信管專業(yè)所學的學科知識是開展信息系統(tǒng)項目管理的基礎,提高實踐能力是本質(zhì)要求,培養(yǎng)學生具備領導決策的素質(zhì)和能力是最終目標。在教學設計方面一是拓展豐富教材內(nèi)容,倡導學生自主學習;二是應用體驗式教學法,完成師生角色轉(zhuǎn)變;三是實驗先行,加深學生對理論的認識;四是應用平衡計分卡,完善考核體制。
關鍵詞 體驗式教學,信息系統(tǒng)項目管理,教學改革
中圖法分類號 G420 文獻標識碼 A
《信息系統(tǒng)項目管理》是信息管理與信息系統(tǒng)的一門核心課程,其中理論學時32,實踐學時16,面向信管專業(yè)大四學生在第七學期開設。通過學習該門課程可以提高學生對系統(tǒng)項目的把控能力。信息系統(tǒng)項目管理作為信息系統(tǒng)建設成功的重要支柱,也是構(gòu)建信管專業(yè)課程體系結(jié)構(gòu)的重要環(huán)節(jié)。
然而通過開課后學生的反響可以得出,普通的授課形式并不能調(diào)動起學生的學習積極性,學生雖然掌握理論卻無法靈活運用。同時傳統(tǒng)教學模式未充分挖掘?qū)W生的主觀能動性,培養(yǎng)出的學生素質(zhì)不全面,無法真正適應當前企業(yè)需求,《信息系統(tǒng)項目管理》課程教學改革迫在眉睫。而這種改革應充分體現(xiàn)在教學理念的轉(zhuǎn)變與教學設計的改變上。
1 教學理念方面
1.1 掌握專業(yè)相關知識是進行信息系統(tǒng)項目管理實踐的基礎
《信息系統(tǒng)項目管理》課程涉及學科面廣,學生不僅需要有管理知識,還需要有系統(tǒng)開發(fā)、經(jīng)濟、法律的技能和知識。學生在運用知識解決具體問題的時候,實際是多學科知識綜合作用的結(jié)果。
因此如果只將著眼點放在本門課自身,而不站在專業(yè)人才培養(yǎng)的高度看待《信息系統(tǒng)項目管理》的地位以及跟其他課程之間的關聯(lián),是無法講授好該門課程的。
1.2 提高實踐能力是本質(zhì)要求,實踐是創(chuàng)新的根本
培養(yǎng)學生的過程中,不僅要使其掌握從事信息系統(tǒng)項目管理實踐活動的基本知識,更需要重視學生實踐能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們實際處理系統(tǒng)開發(fā)設計中出現(xiàn)問題的能力。然而信息系統(tǒng)項目管理實踐活動中會遇到許多新問題,不同的信息系統(tǒng)項目要求靈活運用已有知識和新知識,因而要求學生不斷學習,鍛煉自己獨立處理問題的能力。這就要求營造一種不斷學習和探索創(chuàng)新的氛圍。
1.3 培養(yǎng)學生具有項目管理領域決策的素質(zhì)和能力
從事信息系統(tǒng)項目管理活動,不僅僅要求具備相關專業(yè)知識,具有實踐經(jīng)驗,還更要有與人溝通合作的能力;不僅僅培養(yǎng)從事信息系統(tǒng)項目管理實踐活動的技術人員,更要培養(yǎng)本領域的管理者和領導者[1]。提高學生的實戰(zhàn)能力和管理水平,為即將到來的就業(yè)環(huán)節(jié)做好準備,進一步幫助學生朝著IT行業(yè)和相關的崗位領導者和高級管理者的目標前進。
2 教學設計方面
2.1 拓展豐富教材內(nèi)容,倡導學生自主學習
本課程實踐性強、涉及知識領域廣泛,無論哪本教材都無法兼顧知識的完整性與內(nèi)容的生動性。同時由于課程課時所限,課堂所授內(nèi)容僅是項目管理知識的一小部分。綜合以上情況,教師應在挑選教材之余,準備豐富的參考文獻和項目文檔,引導學生在課下,查閱相關文獻的過程中自主學習,極大拓展課堂教學的時間和空間,培養(yǎng)學生自行探索問題、解決問題的實踐能力。
2.2 應用體驗式教學法,完成師生角色轉(zhuǎn)變
體驗式教學法強調(diào)學生在教學中的主體地位,鼓勵學生自主探索與學習。在本課程中主要分為兩大內(nèi)容——項目開發(fā)體驗和面試體驗。項目開發(fā)體驗就是將學生分組,讓他們互相模擬項目甲方和乙方,完成一個信息系統(tǒng)的開發(fā),力圖使學生通過角色扮演,掌握項目管理的方法,體會和領悟項目管理的思想,將項目管理理論知識轉(zhuǎn)化為自己的觀念和技能。面試體驗是針對用人單位當前較常采用的組面模式,以項目案例為面試題目,模擬整個面試環(huán)節(jié),深化學生對項目管理方法的理解。
針對項目開發(fā)體驗,可以將整個教學過程分為三個階段:
(1)策劃體驗情境
《信息系統(tǒng)項目管理》的體驗情境就是學生要實施的系統(tǒng)項目。為了使體驗式教學符合教學大綱的要求,并考慮學生的實際能力,教師需要在課時安排、項目難度設置、評估標準等方面進行精心策劃,使情境體驗有步驟、有重點地在教學過程中逐步展開。
(2)跟蹤體驗過程
教師關注學生項目的進展,體現(xiàn)了教師對學生體驗過程的重視,會激發(fā)學生做好項目的熱情,是體驗式教學中必不可少的環(huán)節(jié)。為了及時掌控各團隊的項目進展,發(fā)現(xiàn)問題并進行及時指點,本項目采用文檔上傳和“虛擬項目經(jīng)理”的做法,即各組必須把所有項目文檔都及時上傳到教師的教學文件服務器上,教師將充當“虛擬項目經(jīng)理”的角色[2]。
(3)升華體驗認識
體驗式教學的重點是體驗后的分析和總結(jié)。如果沒有經(jīng)驗的升華,體驗就只停留在表層的感性認識,設計的項目情境就成了一場游戲。因此,本課結(jié)束時要完成兩項任務:一、個人書面總結(jié);二、團隊間的交流。
2.3 實驗先行,加深學生對理論的認識
一般的教學形式都是教師先講授知識,然后學生做實驗對所學知識驗證。這一模式會扼殺學生對知識的探究能力。本項目采用實驗先行的方法,先開展實驗課,讓學生在沒有學習任何項目管理方法的基礎上,用他們自己樸素的方法對其選定的信息系統(tǒng)項目進行開發(fā)和管理。當然,他們可能會在范圍、進度、成本、團隊建設等一系列問題中存在問題。因此在隨后開展的課堂教學中,學生能帶著疑問去尋找答案,提高他們對知識的領悟程度。
2.4 應用平衡計分卡,完善考核體制
平衡計分卡是從財務、客戶滿意度、內(nèi)部運營、學習與成長四個角度,將組織的戰(zhàn)略落實為可操作的衡量指標和目標值的一種新型績效管理體系。將這個考核機制引入對學生能力的考核,可以從內(nèi)部和外部,短期和長期綜合衡量出學生的進步程度,而不是以往單一的考試分數(shù)。
3 結(jié)束語
從市場需求可見,信息系統(tǒng)項目管理能力越來越成為企業(yè)選拔人才的一個重要考慮因素。因此提高《信息系統(tǒng)項目管理》課程的教學效果,確保學生在有限的時間內(nèi)掌握更多的項目管理知識,是目前教學改革中的一項重要內(nèi)容。我們應當針對實際教學中存在的問題,積極努力地投入到課程教學的改革中,不斷進行教學探索。
參考文獻
[1] 李莉.《工程項目管理》課程教學改革探析[J].新西部,2011,1:182-182.
[2] 李維,李昀.《IT項目管理》課程體驗式教學的探索[C].信息系統(tǒng)協(xié)會中國分會第二屆學術年會論文集,2007:573-575.endprint