【摘要】當下,“互聯網+”開啟了創新創業的熱潮,創客教育迅猛發展,學科教學中融入創客教育必將大勢所趨。本文梳理了創客、創客文化、創客教育的相關概念,并在初中科學教學中實施創客教育進行了實踐初探,以期搭建創客教育平臺,豐富學生創客行為培養學生的創新創造能力。
【關鍵詞】創客教育;初中科學;創新創造
【中圖分類號】G434 【文獻標識碼】B 【文章編號】2095-3089(2017)11-0210-01
創新是人類文明進步的源泉,是國家富強發展的引擎。當下,“互聯網+”開啟了創新創業的熱潮,創客文化應運而生,創客教育迅猛發展,國內越來越多的中學開始加入“創客行動”,實施“創客教育”,將培養學生創新意識和創造能力作為學生成長的終極目標。隨著創客運動的興起,它將逐步走入中小學,通過改變學生的學習方式,啟迪學生的智慧,激發學生的創新創造意識。初中科學作為基礎教育領域中的一門重要課程,迫切需要我們思考如何將初中科學教學和創客教育有機結合起來,從而提高課堂教學效率和學生的創新創造能力。
一、創客、創客空間、創客教育的概念
1.古今創客
創客(Maker)是一類具有某領域知識儲備豐富、創新創造意識濃厚,出于自身興趣愛好,努力把創意變成現實的人。2011年美國克里斯·安德森首先對“創客”一詞進行了定義,之后“創客”一詞便流行起來。古代,“創客”們造就了四大發明,推動了世界文明的進步;當下,“互聯網+”開啟了創新創業的熱潮,廣大創客在3D打印機、創意機器人等技術支持下,制作了“機器人樂隊”等一些新奇實用的創意作品。
2.創客空間
創客空間其實可以是實驗室、圖書館或工作車間等,指創客們出于共同的興趣愛好,對科學、工程、技術等進行交流合作,創造新生事物的開放空間。創客們通常可以在創客空間里共享資源,動手實踐,實現自己的創意。
3.創客教育
創客教育是指培養學生創新創業所需要的知識、視野、能力和意志品質等方面的教育活動、課程和環境的總和。創客文化吸引了教育者的興趣,教育者期望通過創客教育為學生提供一種更具吸引力的學習方式,從而激發學生的學習興趣,做內心深處真正想做的事情。我們可以相信未來幾年創客教育將加速走進我國中小學校園,到時可以讓每一個學生都有機會參與創客活動,從而實現“學校即社會,教學即生活”的教育愿景。
二、創客教育融入初中科學課堂的實踐初探
1.利用好課后研究性學習課題,搭建創客教育平臺,激發學生創新意識
課后是創客行為的主陣地,為激發學生創新意識,我們要積極大膽地為學生搭建創客教育平臺,促使學生再學習、再發展。在浙教版科學教材中,編者共設計了26個研究性學習課題,每個研究性學習課題都是基于相應的知識和技能而設計的,是學生對所學知識的總結和延伸,是學生課后自主學習與創新活動的出發點。教師要在課堂中充分用好類似內容,借助研究性學習課題幫助學生開展創客活動,比如,在學習了“摩擦的利和弊”知識后,教材設計的研究性學習課題是“自行車增大和減小摩擦的措施”,我們可引導學生去觀察自行車的不同部位,哪些部件需增大摩擦,哪些部件需減小摩擦,分別通過什么措施來增大和減小摩擦的。觀察討論之后,為進一步提升學生的實踐深度,我們還可以進一步引導學生思考哪些情況會使摩擦發生變化,這些變化易發生怎樣的后果,如何解決。
2.巧借課堂教學,充實創客教育內容,激發學生創客興趣
為了提高學生創客興趣,教師要結合教學內容進行適當拓展,并以此激發學生參與創客行為的興趣和動力,這是創客教育的第一步,也是關鍵的一步。如浙教版八上“水的壓強與浮力”的學習過程中,我們在課堂上給學生演示了浮沉子實驗(如圖一器材:1000ml透明有蓋塑料瓶,中號滴管。原理如圖二:一般都是通過外部壓強的變化,改變浮沉子內部氣體的體積,從而改變浮力達到控制浮沉目的),當筆者用力擠壓塑料瓶,學生可看到滴管下沉;撤去壓力時,又可看到滴管上浮;若適當用力,還可使滴管停留在水中某一位置。學生看到此時非常興奮,急于想知道浮沉原理,借著這份好奇與疑惑,學生開啟了創客活動的興趣源與潛動力。這時我們可以布置學生回去制作浮沉子,讓學生進一步了解浮力知識,加深對浮沉條件的理解,既提升了學生的實踐操作能力,也提升了學生的綜合分析能力。這些創客活動都是基于學生課堂中的自主參與而啟發出來的,學生在參與的過程中會自覺地去鞏固相應的知識,也會主動地運用已有知識與技能去解決問題。
3.加強綜合實踐活動,豐富學生創客行為,提高動手能力
初中科學教材中的創客行為一般包括科學探究活動和手工藝活動。其中,科學探究活動比較強調理性的思維探究過程,重視活動生成新的思想;而手工藝活動則注重動手、感性的活動過程,重視活動生成手工藝品、模型等。一旦科學教材中的創客行為得到實踐與開展,那么在綜合實踐的過程中我們就應凸顯科學學科的價值。故在初中科學的創客教育中,我們應引導學生通過觀察提問、動手實驗、表達交流等活動,體驗探究過程,發展思維能力。比如在學習了“經緯度與地圖”知識后,我們可讓學生制作一個小型地球儀,課外討論評價項目和等第標準后開展評比,看誰制作美觀、取材方便、地圖精確。既加深了地球地圖的相關知識,更加強了學生的實踐動手操作能力,極大地豐富了學生的創客行為。
4.展示課后實踐成果,激勵創客行為深化,促進思維品質提升。
為進一步促進思維品質提升,激勵學生的智慧碰撞,教育者需要給學生搭建一個交流展示創客成果的平臺,讓學生相互交流設計思想、思維角度、提出創客困惑等,才能提升創客教育的價值深度。比如,學生在制作浮沉子的過程中,就存在以下三個困惑:①為什么浮沉子內部必須有一定量的氣體?②為什么用力擠壓塑料瓶滴管下沉,撤去壓力滴管上浮?③為什么塑料瓶中水裝得滿一些,實驗效果就會好一些?基于這些疑惑,教師可以引導學生得出要控制好整個浮沉子的平均密度,使外界壓強較小時,整個浮沉子的平均密度稍小于周圍液體的密度。在解決問題的同時,提升了學生對浮沉條件的理解和應用。
參考文獻
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作者簡介:舒建忠(1974.10-),男,漢族,浙江金華,本科,中學高級教師,浙江省“浙派名師”首批培養人,浙江省初中科學競賽優秀指導師。endprint