武變霞 王會芳
摘 要:近年來,隨著互聯網的發展,動畫藝術也得到了蓬勃發展。互聯網和數字技術的相互發展,形成了一種新型的動畫形式——Flash動畫。Flash動畫在互聯網各個平臺上快速傳播,應用到電腦、手機、電視等多個媒介平臺并在社會上廣泛傳播,受到了青年人的廣泛關注和熱愛。本文主要分析Flash動畫在傳統題材表現上的特點,結合Flash表現傳統題材的現狀進行分析,提出Flash動畫和傳統文化相結合的理論和策略。
關鍵詞:傳統文化 Flash動畫 傳統題材
中圖分類號:J218.7 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2018)08(a)-0001-02
傳統文化是人類文明的重要組成部分,經過了數千年的傳承與發展,是各民族優秀的傳統文化和藝術的精華。Flash動畫作為現代影視技術的一個門類,深受到傳統文化的影響。Flash動畫是隨著互聯網,而不斷產生的一種新型的二維矢量動畫,運用Flash動畫表現傳統文化的題材越來越多,都是以傳統文化題材的身份游走于新媒體的空間,為大眾所熟知。Flash動畫就是以動態的,將故事情節展現在人們面前。Flash是引領個人獨立動畫的潮流,每天都會有大量獨立制作的動畫上傳至互聯網,擁有大量的點擊率。
1 國內Flash動畫傳統題材表現的現狀
Flash動畫最初進入中國是在1998年,但是那個時候并沒有很多人知道。當時中國有一些網頁設計者,推動了Flash動畫作品的傳播。如閃客老蔣的《強盜的天堂》的推出,使得中國閃客進入了Flash動畫短片制作時代。后來出現了多部作品,都是將中國傳統題材的表現手法和Flash動畫相結合,比如《新長征路上的搖滾》《大話三國》等。其中《大話三國》就是根據《三國演義》的故事片斷,結合現代人的情緒表達,形成的動畫。后來Flash動畫對于中國傳統題材的表現越來越多,例如:拾荒的《小破孩兒》,它的動畫制作就是取材于中國傳統的故事《水滸傳》和《射雕英雄傳》,而動畫也被評為了2003年最具有網絡人氣的動畫獎,引起了廣泛的熱潮;老蔣所制作的《大話西游》系列,全長近100min,改編自《西游記》,用輕松幽默的現代思維貫穿于整個劇本,音效簡單,情節創意都非常具有特色,短短一周之內,下載人數超過了300萬人次,在互聯網上不斷傳播。
上述介紹的這些作品十分具有活力,它們是將傳統題材與Flash動畫相互結合,不斷創新,形成了獨特的畫風,傳統題材的改編,使動畫更具有哲理性,風格上也貫穿了水墨畫和版畫的感覺。其中最具有代表性的莫過于藍星的《少年石敢當》,通過民間傳說結合Flash動畫改編而成,這些個人作品展現出了傳統風格新動畫的獨特效果,有的在劇情構思上獨具匠心,非常值得借鑒,而有些動畫公司在這方面較為保守,劇情基本上停留在幽默宣傳上。
2 Flash動畫傳統題材表現的發展趨勢
2.1 Flash動畫傳統題材發展的世界性
隨著我國的經濟的不斷發展,文化也在不斷發展,而信息溝通包含了文化藝術的溝通和理解。在大時代背景下,各民族文化之間相互交融,傳統題材,也是走向了新的發展。傳統題材作為民族文化的表現,通過多種文化藝術作品,如詩歌、故事、戲曲等多種形式,代代相傳,使得民族精神得以保留。
在全球化的發展下,帶動了民族經濟和文化的發展,打破了閉關自守的狀態,突破了民族的界限,越來越傾向于各個民族之間和國家之間的交往,形成了共通共融的文化交流局面。而本民族的文化也得到了充分肯定,各民族之間文化的相互借鑒、相互吸收,同時擁有了多項技術的支持,新媒體的發展適應了時代發展的潮流,Flash動畫的制作,從技術以及平臺上都克服了交流的限制,推動了文化的共享。
2.2 Flash動畫應用傳統題材的內涵不斷深化
從傳統一詞解釋來說,它包含的就是相傳已久,并具有特點的題材,并不是一個固化的物質,而是歷史發展過程中產生的變化。從我們現在所看到的中國傳統文化來說,中華民族已經保留了優秀的傳統文化和傳統題材,不應該局限于時間上是否古老,而是體現于它的文化內核。信息化發展的今天,只要搭上互聯網等現代媒體,無論你是在哪個州,都可以了解各族的風情,了解他國的文化。雖然各民族之間的信仰不同,但是各民族歷史發展前后,人類社會的發展具有一定的規律。不同民族、不同地域之間的傳統文化也是相融的,使得Flash動畫的傳統題材發掘更加樸實,可以在世界范圍內游走。
2.3 Flash動畫傳統題材表現手法更加豐富
我國的很多傳統文化在吸收了外來元素下,傳播到了世界各國,也加強了我國和世界之間的聯系。同樣各國文化產品也不斷地流向我國,豐富了我國文化活動的樣式,很多文化元素給我國的文化制作,帶來了很好的借鑒。目前在我國國產動畫片中,取得了很好效果,借鑒很多外來元素也保留了本民族傳統文化。隨著社會文化的交流,一定可以將Flash技術結合傳統題材,采用新的藝術表現手法,推向全球,反饋給世界。
2.4 Flash動畫傳統題材表現的生命力來自于文化內涵
有些傳統的動畫相比Flash動畫要更加有趣,畫面更具有個性,表現的更加刺激,可以滿足于受眾的娛樂性和個性化的需求。形成這種現象的原因,歸根結底在于所選用的傳統題材是否具備文化內涵。例如:Flash動畫里頭的招財童子系列,從人物設計、畫面運用,都是給人熱鬧喜慶的感覺,追根溯源它是運用了中國古代的戲曲和繪畫元素,打造了具有中國特色的文化符號,展現出來的是一個民族的精神和文化內涵。以多視角的方式審視人類的生存狀態,這樣可以讓Flash動畫更具有審美功能和認識功能,增強其藝術表現能力。
2.5 Flash動畫傳統題材風格的娛樂化
Flash動畫應用傳統題材是一種普通的表現手法,原因在于我們所看的動畫,以長篇動畫為例,放映時間長達90min,在這些時間里,我們看到了曲折動人的故事情節和壯闊的場景以及栩栩如生的角色。當我們進一步,進入故事主題是感受故事的美,感受心靈的震撼。Flash動畫具有這方面特色,它是靠Flash軟件制作的,對比復雜的動畫場景,也沒有傳統動畫那么富有層次。Flash動畫一般都是短篇的表現,但是Flash動畫具有它自己的長處和特色。現在Flash動畫已經有長篇制作了,如韓國的Flash電影《美麗密語》。Flash動畫并不是需要拼接的動畫,它是動畫的另一種制作形式。動畫本身就具有娛樂性,它雖然形成的是藝術影像形式,即使是傳統題材的表現,更應該保持其固有的輕松,娛樂和想象力,不應該成為教科書般的教育模式體現。
3 結語
綜上所述,通過Flash動畫傳統題材表現的現狀,我們了解到Flash動畫制作過程中應該堅持自己的優勢,填補傳統文化制作和傳統平臺大眾傳播上面的不足。通過對Flash動畫傳統題材表現的發展趨勢的研究了解到Flash動畫傳統題材表現的內涵與發展的特性,在未來Flash動畫的制作,一定可以將Flash技術結合傳統題材,采用新的藝術表現手法,推向全球,反饋給世界。
參考文獻
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