摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用,集成圖形、動畫、文字、聲音、影像等各種信息,并直觀、生動形象的展示在學(xué)生眼前,凸顯出美術(shù)直觀性、形象性和可感性的特點,同時豐富了教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,優(yōu)化了課堂,滿足了教學(xué)的需要與學(xué)生學(xué)習(xí)的需求,提高了教學(xué)的效率和效果。
關(guān)鍵詞:美術(shù)教學(xué);信息技術(shù);實踐
有實驗表明:人類獲取的信息來自多種感官,其中來自視覺和聽覺的占了很大的比重,而作為一門視覺藝術(shù),美術(shù)在生活中無處不在,它所涉及的門類和范圍寬泛,時時刻刻都在給人們傳遞著各種各樣的信息,現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用,集成圖形、動畫、文字、聲音、影像等各種信息,能夠直觀、生動形象的把各種信息展示在學(xué)生眼前,凸顯出美術(shù)直觀性、形象性和可感性的特點,給美術(shù)課堂帶來了全新的視覺窗口,它突破了傳統(tǒng)教學(xué)在時空上的局限,拓寬了學(xué)生的美術(shù)視野。本人根據(jù)平時的教學(xué)實踐,就信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用談?wù)勛约旱膸c感悟。
一、 現(xiàn)代信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用價值
(一) 利用信息技術(shù)豐富教學(xué)內(nèi)容,深化課堂文化內(nèi)涵
“美術(shù)是人類文化一個重要組織部分,與社會生活的方方面面有著千絲萬縷的聯(lián)系,因此美術(shù)絕不僅僅是一種單純的技能技巧訓(xùn)練,而是一種典型的文化學(xué)習(xí)。”而文化的深度與廣度單憑有限的資料已經(jīng)不能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需求,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,應(yīng)用多媒體與電腦對聲音、文字、視頻、文字等信息采集并整合,從而優(yōu)化了教學(xué)過程。將寬泛的文化信息進行整合,通過視聽感受讓學(xué)生認識美術(shù)的特征,美術(shù)表現(xiàn)的多樣性,以及美術(shù)跟社會生活的關(guān)系,豐富了教學(xué)內(nèi)容。例如,隨著時代的發(fā)展和資訊的發(fā)達,特別是流行文化的發(fā)展,現(xiàn)在的學(xué)生對傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)習(xí)俗知之甚少,對一些民間藝術(shù)古老豐富的文化更是存在距離感,難以了解。利用網(wǎng)絡(luò)中的信息補充,通過圖像、聲音、視頻這些信息的展示與參與,豐富教學(xué)內(nèi)容,拉近了學(xué)生與傳統(tǒng)文化的距離,能更加直觀、清楚的解讀傳統(tǒng)文化,提高審美賞析的能力。
同時,現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)的應(yīng)用使得跨地域、跨國際、跨時代的課程資源得到整合,課程資料得以實現(xiàn)共享。使學(xué)習(xí)的空間和時間得到了最大的自由和釋放,并為學(xué)生知識的拓展提供了有力的支持,讓學(xué)生得以在廣泛的文化情境中去認識美術(shù),感悟美術(shù),深化了課堂的文化內(nèi)涵。
(二) 利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,實現(xiàn)了學(xué)生的主體地位
依據(jù)學(xué)生的思維和心理特點,在美術(shù)教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,不僅能調(diào)動學(xué)生的積極性,而且在興趣中激發(fā)了學(xué)生的思維,提高了課堂教學(xué)的效率。但在利用信息技術(shù)的同時如何科學(xué)合理的設(shè)計與組織教學(xué)內(nèi)容?如何處理教學(xué)預(yù)設(shè)與生成?基于這些問題,本人在實踐與探索中發(fā)現(xiàn)應(yīng)用信息技術(shù)進行教學(xué)有其獨特的可操作性和視聽功能,但在設(shè)計時一定要把學(xué)生放在首位,突出學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。教師可用PowerPoint 或其他信息技術(shù)充分利用各種素材編制適合自己教學(xué)的演示文稿和教學(xué)課件,形象地演示其中學(xué)生難以理解的某些內(nèi)容,或用動畫等展示動態(tài)的變化過程和知識的形成過程,創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,幫助學(xué)生理解知識。
例如,在《奇妙的色彩》一課中,對色彩的冷暖色性及分類的學(xué)習(xí)過程中,傳統(tǒng)教學(xué)中空洞抽象的講解很難讓學(xué)生感受到色彩的奇妙之處,不利激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,我利用photoshop 軟件繪制了若干個不同顏色的卡通形象,并用Flash軟件制作成可操作的動畫,設(shè)計了“色彩寶貝尋找家園”的教學(xué)情境。在課堂上,當(dāng)我打開課件,孩子們頓時就被直觀的畫面、生動的動畫深深吸引,在請學(xué)生為迷路的色彩寶貝找到相應(yīng)的冷暖家園活動中,孩子們爭相上臺表現(xiàn),思維非常活躍,積極發(fā)現(xiàn)問題,勇于糾錯。在充滿趣味性的學(xué)習(xí)中,學(xué)生的求知欲得到激發(fā),能夠主動參與教學(xué)過程,學(xué)生通過自主探究,最大限度地發(fā)揮了作為學(xué)習(xí)者的主動性和積極性與創(chuàng)造性,使他們在學(xué)習(xí)過程中鍛煉了自己的自主學(xué)習(xí)能力、合作交流以及動手等多方面的綜合能力,更重要的是在這個過程中,學(xué)生因為掌握了主動權(quán),讓他們感受到了學(xué)習(xí)的樂趣與成就感。
(三) 利用信息技術(shù)優(yōu)化美術(shù)教學(xué)方法,提高課堂效率
在大容量的信息社會中,知識快速增長,運用傳統(tǒng)的教學(xué)手段和方法在有限的課堂時間傳遞學(xué)生需要的增長知識顯然已經(jīng)變得很困難,這就要求我們美術(shù)教師調(diào)整教學(xué)策略,改變和優(yōu)化我們的教學(xué)手段和教學(xué)方法,提高課堂的效率,信息技術(shù)的應(yīng)用給美術(shù)課堂帶來了豐富精彩的多樣化教學(xué)方法。
例如在美術(shù)欣賞課中,欣賞的內(nèi)容寬泛無比,尤其是在欣賞各類美術(shù)作品時,教材上很多作品因尺寸、清晰度等原因影響了學(xué)生對作品的認識與解讀,書本所提供的信息已不能滿足學(xué)生對知識的需求。在教師的引導(dǎo)下,利用信息技術(shù)以多種學(xué)習(xí)方式開展教學(xué)活動,例如小組合作探究的方式,學(xué)生在課前分工協(xié)作,先通過個別學(xué)習(xí)利用網(wǎng)絡(luò)平臺搜索相關(guān)的信息,以討論法對收集的知識信息進行整合處理,開展合作學(xué)習(xí),通過多媒體課件的制作,形象生動的向同學(xué)和老師進行講解。在整個學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生表現(xiàn)積極,參與熱情很高,師生之間、生生之間展開了更多的交流,也加深了學(xué)生對作品以及作者的深刻認識。我們也可以運用多媒體圖、文、聲并茂的特點,利用生動的畫面,將協(xié)作法、模擬法、觀察法、演示法、交互式的教學(xué)等多種教學(xué)方法結(jié)合美術(shù)教學(xué)內(nèi)容綜合應(yīng)用。使美術(shù)的視覺屬性得到了明顯的體現(xiàn),使學(xué)生的個性特長得到了充分的展示,學(xué)生在學(xué)習(xí)中多種感官能被充分調(diào)動,并以最佳的狀態(tài)融入學(xué)習(xí)。
二、 信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)應(yīng)用中產(chǎn)生的負面影響
(一) 教學(xué)資源偏離教學(xué)目標
美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)目的是為了提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,這種方法的運用是要取決于課程本身,但有時課堂片面追求信息化會造成喧賓奪主,偏離教學(xué)目標。比如在聽《力量與生命》這一課時,上課老師花了很多精力制作了精美的多媒體課件,但資料選擇缺乏典型性,過多的信息分散了學(xué)生的注意力,造成不必要的干擾,教學(xué)任務(wù)不能很好地完成,偏離該課的教學(xué)目標。endprint
(二) 信息技術(shù)的使用有礙師生之間的互動交流
現(xiàn)代教育要求教師在傳授知識的同時更要注意對學(xué)生的人文關(guān)懷。課堂中教師與學(xué)生的言語、表情、眼神上的交流更能展示教師的魅力。信息技術(shù)的使用要適當(dāng)適時,有時教師因為更多關(guān)注的是多媒體的操作和教學(xué)內(nèi)容的演示,忽視了師生之間的互動,嚴重妨礙師生之間在心靈、思想與情感上的碰撞與交流。
(三) 多媒體課件淡化美術(shù)教師的個性
美術(shù)學(xué)科有其課堂的獨特性,課堂教學(xué)中往往會出現(xiàn)不可預(yù)設(shè)的一面。因此,教師即使很用心地制作了多媒體課件,有時也會在課堂上出現(xiàn)很多的意外。在制作多媒體課件時,教師教學(xué)往往受限于課件,跟著教學(xué)課件一步步走,妨礙了課堂生成,教師的專業(yè)特長得不到很好的發(fā)揮,個性化的教學(xué)風(fēng)格也就很難形成。在美術(shù)教學(xué)中,教師的示范、優(yōu)美的簡筆畫與個性的美術(shù)字帶給學(xué)生的熏陶和感染是任何課件的文字和圖畫所不能取代的。
三、 信息技術(shù)促使自身及時充電,不斷提高教學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)和業(yè)務(wù)能力
面對信息技術(shù)的利與弊,我們要積極反思,探索,揚長避短,讓信息技術(shù)真正能服務(wù)于課堂,服務(wù)于師生。同時,美術(shù)教學(xué)的過程就是信息傳遞的過程,隨著信息技術(shù)的廣泛與常規(guī)化的應(yīng)用,作為一個青年美術(shù)教師,本身的專業(yè)知識與技能已經(jīng)不能滿足當(dāng)代知識信息多元化的美術(shù)課堂,面對時代與社會的快速發(fā)展與新的形勢,要學(xué)習(xí)先進的教育教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)方法。面對知識的增長與視覺信息的更替,我們只有進一步提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)與教學(xué)技能,及時充電,不斷學(xué)習(xí),才可能在現(xiàn)代社會從容應(yīng)對生活和教學(xué)工作的變化。要熟練掌握與應(yīng)用各種音頻、視頻、Flash、 Photoshop等相關(guān)軟件,更要及時學(xué)習(xí)先進的信息技術(shù)軟件以及相關(guān)的應(yīng)用軟件的編制等等,不斷提高自己的操作與實踐能力,探究運用科學(xué)的教育教學(xué)方法,注重教學(xué)科研能力,讓信息技術(shù)能真正的為我所用,更好的服務(wù)自己的教學(xué)。
總之,教學(xué)中適當(dāng)、合理的應(yīng)用信息技術(shù),順應(yīng)了素質(zhì)教育的發(fā)展,為學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)展現(xiàn)了生動形象的聲像效果,創(chuàng)設(shè)了愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。美術(shù)課程的感知、理解與創(chuàng)造等特征也能更好的呈現(xiàn)。隨著時代的發(fā)展,信息化教學(xué)技術(shù)已經(jīng)成為美術(shù)及其他教學(xué)領(lǐng)域的重要組成部分。
參考文獻:
[1] 美術(shù)課程標準.北京師范大學(xué)出版社.
作者簡介:周芬,江蘇省常州市武進區(qū)前黃實驗學(xué)校。endprint