胡文香
摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,多媒體的使用越來越廣泛,原因在于很多老師都看到了它帶來的好處。第一,應(yīng)用多媒體能巧妙地創(chuàng)設(shè)情境,通過情境來活躍課堂氣氛,為學(xué)生主動思考、主動探究、發(fā)展創(chuàng)造性思維營造好的氛圍,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中真正成為信息加工的主體,實現(xiàn)學(xué)生的主體地位。第二,應(yīng)用多媒體能巧設(shè)啟發(fā)點,引導(dǎo)學(xué)生有重點、有目的地去觀察思考,從而優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。第三,應(yīng)用多媒體能化靜態(tài)為動態(tài),變抽象為具體,拋開時間和空間的限制,突破教學(xué)難點,提高教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體;情境創(chuàng)設(shè);啟發(fā)點
越來越多的小學(xué)數(shù)學(xué)老師選擇在課堂上使用多媒體來輔助教學(xué),這是新課程改革背景下的一個趨勢,這種趨勢是教育教學(xué)改革的需要和必然,也是教育時代發(fā)展的需要和必然,而且這種趨勢將會促進(jìn)教育理念、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)模式和教學(xué)過程的深刻變革。
一、創(chuàng)設(shè)情境,營造氛圍
小學(xué)生的年齡決定了他們活潑好動、好奇心旺盛的階段特征,在學(xué)習(xí)上他們是否參與課堂教學(xué)活動,很大程度取決于情感因素,即學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。只有對自己感興趣的東西才有參與的可能,尤其是數(shù)學(xué),它不像語文那樣可以朗朗上口地誦讀,因此學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動沒什么參與的興趣。那么,怎樣才能調(diào)動學(xué)生的感官,讓他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動充滿興趣呢?小學(xué)生最初是對學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)的外部活動感興趣,然后才對學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,因此積極創(chuàng)設(shè)情境,把學(xué)生帶入一個精心設(shè)計的符合兒童心理的情境中,讓學(xué)生在不知不覺中走進(jìn)探求知識的教學(xué)活動中。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,由于傳統(tǒng)教學(xué)手段等方面的限制,教師很難提供生動、直觀的教學(xué)情境,單純地講、讀、說、教不利于調(diào)動學(xué)生積極的情感因素,相反容易使學(xué)生產(chǎn)生心理疲勞和情緒低落,而多媒體在教學(xué)中的運用,就使學(xué)生擺脫被動學(xué)習(xí)的狀態(tài)。充分利用多媒體來輔助教師的教學(xué),可以使教學(xué)內(nèi)容達(dá)到直觀、生動、形象的效果,創(chuàng)設(shè)出學(xué)生積極思維和創(chuàng)造的學(xué)習(xí)環(huán)境。由此可見,恰當(dāng)利用多媒體輔助教學(xué)有利于創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,主動參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,成為學(xué)習(xí)活動的主體。
二、巧設(shè)啟發(fā)點,優(yōu)化課堂教學(xué)
早在古代我國的教育家孔子就提出了啟發(fā)教學(xué)的思想,即:不憤不啟,不悱不發(fā)。現(xiàn)在,教育改革倡導(dǎo)的教學(xué)也應(yīng)以啟發(fā)式教學(xué)為主要教學(xué)方法,而不再是注入式教學(xué)方法,但是老師在采用啟發(fā)式教學(xué)法時,總是會遇到很多的障礙,主要問題是很多老師不知道該在何處啟發(fā),采用什么樣的方式來啟發(fā),因此如何設(shè)計啟發(fā)點就顯得十分重要。我發(fā)現(xiàn)利用多媒體可以幫助我們巧妙地設(shè)計啟發(fā)點,讓學(xué)生準(zhǔn)確地抓住重點,有目的地沿著老師給出的啟發(fā)點來觀察發(fā)現(xiàn)并思考問題。例如我在教學(xué)北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第一冊《位置與順序:上下》一課時,為了讓學(xué)生能快速地抓住松鼠處在兔子和小鳥的中間,從而對松鼠的相對位置進(jìn)行思考,我利用多媒體設(shè)計了一個啟發(fā)點,即先出示兔子在樹下吃胡蘿卜,然后出示小鳥停在樹上,在學(xué)生比較了兔子和小鳥的上下位置關(guān)系后,我再讓松鼠出現(xiàn)在兔子和小鳥的中間,化靜為動,這樣一個很明顯的視覺沖擊就能快速地抓住學(xué)生的目光,讓學(xué)生捕捉到中間的信息,然后快速地沿著這個信息去思考松鼠的位置,從而發(fā)現(xiàn)位置的相對性,實現(xiàn)課堂教學(xué)的優(yōu)化。
三、突破教學(xué)難點,提高教學(xué)效率
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的許多難點知識,光憑教師的講解很難讓學(xué)生理解到,因為小學(xué)生的思維特征是以形象思維為主,大多的難點知識需要學(xué)生進(jìn)行抽象思維,在大腦里構(gòu)建一個形象的發(fā)展變化的過程,這就形成了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的瓶頸——難點突破。有了多媒體,我們可以利用多媒體課件模擬、演繹的特點,將難點以一種形象、直觀、生動的情景模擬演繹出來,化抽象為直觀,將學(xué)生帶入形象、生動、色彩繽紛的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境之中,幫助學(xué)生訓(xùn)練思維能力,拓展學(xué)生的思維空間,加深學(xué)生對知識的理解,減輕學(xué)生的認(rèn)知難點,給學(xué)生搭建階梯。
總之,多媒體以其色彩鮮明、直觀形象、立體感強的特點輔助教學(xué),充分調(diào)動學(xué)生的各種感官,培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體意識;多媒體還以其化靜為動、化抽象為具體、超越時間和空間限制的優(yōu)勢輔助課堂教學(xué),集中解決了教學(xué)的重難點,使課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。
利用多媒體輔助教學(xué)是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識、能力和思維等方面也得到發(fā)展。我們深信:隨著多媒體手段的普遍運用,課堂教學(xué)效率將會不斷提高,學(xué)生的素質(zhì)將得到全面發(fā)展。
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編輯 郭小琴