袁曉華
摘要:中職計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生在校內(nèi)學(xué)習(xí)了各種多媒體技術(shù)軟件,但畢業(yè)實(shí)習(xí)時卻出現(xiàn)就業(yè)對口率低的現(xiàn)象,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)原因可能有:用人市場需要綜合性人才;畢業(yè)生與市場熱門新技術(shù)脫節(jié)較大,追趕吃力。為此,筆者嘗試改革:一是增加綜合實(shí)訓(xùn),用對接企業(yè)的綜合案例給學(xué)生訓(xùn)練,培養(yǎng)綜合運(yùn)用各軟件的能力、自主探究能力、協(xié)同工作能力等綜合素養(yǎng)。二是在中職計(jì)算機(jī)專業(yè)人才的培養(yǎng)過程中,增加VR/AR技術(shù)的體驗(yàn)與學(xué)習(xí),保持專業(yè)敏感度,縮減畢業(yè)生與市場新技術(shù)之間的差距。
關(guān)鍵詞:VR/AR技術(shù);綜合素養(yǎng);企業(yè)案例
中圖分類號:TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2018)03-0140-02
1 研究的背景
筆者在教學(xué)與管理工作中發(fā)現(xiàn)中職計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生在校內(nèi)學(xué)習(xí)了PS、FLASH、3D MAX、MAYA、AE、PR、AI等等多種多媒體技術(shù)軟件,這些軟件在社會上都普遍使用,但學(xué)生畢業(yè)實(shí)習(xí)時,出現(xiàn)應(yīng)聘不上信息技術(shù)公司的崗位,或即使應(yīng)聘上了實(shí)習(xí)幾個月后又頻繁辭職的情況。針對就業(yè)對口率低這一情況,筆者嘗試探討其原因,并嘗試改革,希望提升學(xué)生的就業(yè)競爭力,改變這一現(xiàn)狀。
原因一:用人市場需要綜合性人才。
用人市場需要具備較高綜合素質(zhì)的人才。現(xiàn)代信息技術(shù)高速發(fā)展、更新飛快,信息技術(shù)在各行各業(yè)中的應(yīng)用越來越廣泛,學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)的知識跟不上市場的變化,往往出了社會需要再努力學(xué)習(xí)新知識,對學(xué)生的負(fù)擔(dān)較重,也非常考驗(yàn)他們的學(xué)習(xí)能力,其中一部分跟不上、學(xué)不會的同學(xué)不能從事跟本專業(yè)相關(guān)的工作,久而久之,就被市場淘汰了,這是職校計(jì)算機(jī)類學(xué)生就業(yè)率高,但就業(yè)對口率很低的主要原因。
另外,在信息技術(shù)公司中承接的項(xiàng)目可能來自各行業(yè)的結(jié)合,因此常常需要多人協(xié)同工作,多種計(jì)算機(jī)技術(shù),甚至多學(xué)科知識融合使用,那么提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、自主探究能力、協(xié)同工作能力,對學(xué)生來說至關(guān)重要。
探索解決問題的方法:增加綜合實(shí)訓(xùn),用對接企業(yè)的綜合案例給學(xué)生訓(xùn)練,培養(yǎng)綜合運(yùn)用各軟件的能力、自主探究能力、協(xié)同工作能力等綜合素養(yǎng)。
原因二:畢業(yè)生與市場熱門新技術(shù)脫節(jié)較大,追趕吃力。
信息技術(shù)是一門發(fā)展飛快的學(xué)科,尤其近年來與各行業(yè)的結(jié)合更為深入,帶來了許多交叉學(xué)科、新技術(shù)的發(fā)展,畢業(yè)生進(jìn)入社會需要學(xué)習(xí)的新技術(shù)和新知識如果超過了自身學(xué)習(xí)能力的范圍,就會感覺非常吃力,導(dǎo)致放棄,因此,在校內(nèi)盡可能跟上時代的腳步,學(xué)習(xí)和體驗(yàn)市場上的新技術(shù),保持專業(yè)敏感度,非常重要。
VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))與隨后發(fā)展起來的AR技術(shù)(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))/MR技術(shù)(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))是目前計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn),是一門融合了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)等多種技術(shù)的交叉學(xué)科,從問世至今在人類生活的各個方面都有應(yīng)用。2016年被稱為虛擬技術(shù)的元年,在生活各個方面都井噴式爆發(fā)了多種應(yīng)用。
VR/AR/MR技術(shù)在各行各業(yè)中應(yīng)用廣泛,比如與人們生活緊密相關(guān)的娛樂行業(yè),催生了一大批基于虛擬技術(shù)的游戲和娛樂體驗(yàn);在北上廣深等大城市房地產(chǎn)行業(yè)目前出現(xiàn)的虛擬看房體驗(yàn);醫(yī)療行業(yè)的模擬手術(shù);教育行業(yè)的模擬訓(xùn)練等。
廣大的市場需求帶來了VR技術(shù)人才的需求,目前,一個成熟的VR技術(shù)人才非常難求,在廣西這樣的發(fā)展相對落后地區(qū)更是少見,市面上,一個具有VR技術(shù)基礎(chǔ)的畢業(yè)生都具備相當(dāng)強(qiáng)的就業(yè)競爭力。
探索解決問題的方法:在中職計(jì)算機(jī)專業(yè)人才的培養(yǎng)過程中,增加VR/AR技術(shù)的體驗(yàn)與學(xué)習(xí),保持專業(yè)敏感度,縮減畢業(yè)生與市場新技術(shù)之間的差距。
2 國內(nèi)外研究的現(xiàn)狀
2016年被稱為虛擬技術(shù)的元年,在生活各個方面都井噴式爆發(fā)了多種應(yīng)用。至今,研究的熱度依然在不斷攀升,但研究的趨勢從盲目追求“廣度”、“廣泛”逐漸開始深思技術(shù)應(yīng)用的“適度”、“恰當(dāng)”。目前在現(xiàn)實(shí)中,各大商場和游樂場出現(xiàn)了多款虛擬仿真游樂室,最著名的比如槍戰(zhàn)游戲CS虛擬仿真版、太空漫游虛擬仿真版。在互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn)了HOLO等多款虛擬仿真游戲,只要配備手機(jī),裝上相應(yīng)的瀏覽器即可暢玩虛擬仿真游戲,為虛擬仿真應(yīng)用的推廣提供了很大的硬件的便利。在淘寶購物平臺上,也將虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于購物體驗(yàn),大大提升了購物者的真實(shí)體驗(yàn)程度。在教學(xué)應(yīng)用上,加拿大皇后大學(xué)做了較深入的研究,基于虛擬仿真技術(shù),首次提出了(MR)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念,并做了應(yīng)用實(shí)踐。
教育部印發(fā)的《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》和《2017年教育信息化工作要點(diǎn)》明確提出了將虛擬技術(shù)作為工作推進(jìn)的重要內(nèi)容。
在廣西,有一些本科院校進(jìn)行了基于虛擬技術(shù)的研究,初步建設(shè)了基于虛擬技術(shù)的實(shí)驗(yàn)室;在高職中,有部分學(xué)校開設(shè)了虛擬技術(shù)相關(guān)的課程,但實(shí)訓(xùn)和應(yīng)用較淺;在中職里只有少數(shù)學(xué)校進(jìn)行過教學(xué)探索,在廣西職業(yè)院校教改實(shí)踐中,大家普遍申報(bào)的都是虛擬實(shí)驗(yàn)室或?qū)嵱?xùn)室的建設(shè),而目前沒有在中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生中開展VR技術(shù)的教學(xué)及企業(yè)仿真案例的實(shí)踐工作。
一方面教育部大力提倡發(fā)展和推進(jìn)虛擬技術(shù)研究實(shí)踐,另一方面,在廣西的職教教學(xué)中應(yīng)用不夠深入,究其原因,除開廣西教育水平相對落后不談,最根本的原因有兩點(diǎn):一是虛擬技術(shù)設(shè)備貴,比如一只僅供個人佩戴的Microsoft HoloLens(微軟的MR頭顯)售價(jià)2萬,這讓很多學(xué)校囊中羞澀。二是技術(shù)難度大,需要在特定軟件中進(jìn)行編程實(shí)現(xiàn)建模或動畫過程,尤其讓基礎(chǔ)較薄弱、自律自學(xué)能力較弱的中職學(xué)生難以接受。
3 理論依據(jù)
根據(jù)建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)理論,構(gòu)建適合于中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的教與學(xué),培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。
1) 學(xué)習(xí)觀
建構(gòu)主義認(rèn)為,對于客觀存在的世界,每個人所賦予的意義和理解是由自己決定的。這是因?yàn)椋總€人都是以自己已有的知識基礎(chǔ)來建構(gòu)現(xiàn)實(shí)世界,由于每個人的知識經(jīng)驗(yàn)、個人經(jīng)歷各不相同,對客觀世界的理解有所不同。因此,建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)習(xí)其實(shí)就是學(xué)生主動建構(gòu)知識的過程,旁人是無法代替完成的;教師的作用,也不再是簡單地把知識傳授給學(xué)生,而是學(xué)生知識建構(gòu)過程的幫助者和指導(dǎo)者。
2) 教學(xué)觀
由建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)觀,決定了建構(gòu)主義教學(xué)觀的特性,這些特性主要有:
教學(xué)要讓學(xué)生看到不同的觀點(diǎn),就要加強(qiáng)學(xué)生之間的協(xié)作學(xué)習(xí),從而使他們明白,任何事物不存在唯一的標(biāo)準(zhǔn)的理解。由于知識的獲得來自于個人的意義建構(gòu),每個人的對事物的見解又有所不同,學(xué)生之間的協(xié)作學(xué)習(xí)將使理解更加豐富和全面。
教學(xué)要發(fā)揮學(xué)生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,是信息加工的主體,是意義建構(gòu)的主動者。教師在這個過程中是促進(jìn)學(xué)生意義建構(gòu)的幫助者、指導(dǎo)者。教師在教學(xué)過程中不是知識的威權(quán),不是知識的供應(yīng)商和灌溉者,而是要主動傾聽學(xué)生的想法以及對不同事物的理解,及時進(jìn)行引導(dǎo)、幫助,豐富學(xué)生對事物的理解。
3) 整體結(jié)構(gòu)下的情境教學(xué)
建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)習(xí)者在一定的情境下,借助學(xué)習(xí)工具或者他人的幫助,通過意義建構(gòu)來獲得知識。理想的學(xué)習(xí)環(huán)境應(yīng)當(dāng)包括情境、協(xié)作、交流和意義建構(gòu)四個部分。
情境:創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)習(xí)者建構(gòu)意義的情境是其最重要的環(huán)節(jié)或方面。
協(xié)作:包含師生協(xié)作、生生協(xié)作、人機(jī)協(xié)作等三個方面,并貫穿于學(xué)習(xí)活動的全過程。
交流:有協(xié)作就有交流,學(xué)習(xí)者之間的信息交流推進(jìn)了每位學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)進(jìn)程。交流是協(xié)作的重要手段和基本方式。
意義建構(gòu):這是教學(xué)活動的終極目標(biāo),所有的要素都圍繞著意義建構(gòu)來進(jìn)行。
4 研究的內(nèi)容
1) 理論研究。研究建構(gòu)主義理論,借鑒前人經(jīng)驗(yàn),探索如何在“做中學(xué)”理論的指導(dǎo)下更好的進(jìn)行教改實(shí)踐。
2) 明確方案。走訪各用人單位,精準(zhǔn)定位用人需求,并調(diào)研含本校在內(nèi)的各中高職院校,深入了解學(xué)生的學(xué)情,修訂中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生人才培養(yǎng)目標(biāo)和培養(yǎng)方案。
3) 項(xiàng)目設(shè)計(jì)。基于三方的情況,整合我方需求,設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
4) 項(xiàng)目實(shí)施:
(a)可研分析:指導(dǎo)學(xué)生對企業(yè)進(jìn)行調(diào)研,探討設(shè)計(jì)方案。
(b)獲取和理解素材。理解白內(nèi)障手術(shù)的原理和過程,讀懂相關(guān)的醫(yī)學(xué)圖片等素材,在此過程中培養(yǎng)快速融合多學(xué)科知識的能力。
(c)建模及準(zhǔn)備。根據(jù)培養(yǎng)目標(biāo)和培養(yǎng)方案,調(diào)整教學(xué)進(jìn)程,在中職學(xué)生第三、四學(xué)期中增加綜合實(shí)踐,第三學(xué)期的內(nèi)容主要以PS、FLASH、3D、MAYA、PR 等軟件的綜合聯(lián)用為主,服務(wù)于案例項(xiàng)目。VR/AR技術(shù)中大量的基礎(chǔ)建模和動畫可以由中職學(xué)生在此階段完成。
(d) VR/AR基礎(chǔ)。在中職學(xué)生四學(xué)期中增加綜合實(shí)踐,實(shí)踐內(nèi)容是進(jìn)行VR/AR基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和實(shí)現(xiàn)。
(e) VR/AR實(shí)現(xiàn)。VR/AR技術(shù)中較難理解和需要復(fù)雜編程實(shí)現(xiàn)的部分,由廣西醫(yī)科大的學(xué)生“小老師”給中職學(xué)生傳授操作技能,借助廣西醫(yī)科大VR/AR實(shí)訓(xùn)設(shè)備進(jìn)行實(shí)訓(xùn),實(shí)現(xiàn)案例項(xiàng)目制作。
(f) 入市檢驗(yàn)。學(xué)生跟蹤廣西愛爾眼科醫(yī)院進(jìn)行的宣傳活動,收集反饋信息。
(g) 全面評價(jià)。一是根據(jù)中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生人才培養(yǎng)目標(biāo)和培養(yǎng)方案,多維度分梯度全面評價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。二是跟蹤收集企業(yè)投入推廣實(shí)踐中的反饋意見,對作品應(yīng)用效果進(jìn)行評價(jià)。三是收集參與項(xiàng)目的學(xué)生和教師的意見,對項(xiàng)目教改效果進(jìn)行定性定量評價(jià)。
(h) 雙創(chuàng)教育。學(xué)生在參與企業(yè)真實(shí)案例的需求分析、設(shè)計(jì)制作、入市檢驗(yàn)過程中,體驗(yàn)到了將想法變成現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作過程,在企業(yè)的反饋中感受到了作品帶來的社會效益,為后續(xù)繼續(xù)參加桂林誠通凱風(fēng)雙創(chuàng)廣場的雙創(chuàng)項(xiàng)目,進(jìn)行雙創(chuàng)實(shí)踐,提升信心。
5 應(yīng)用價(jià)值
1) 以中職計(jì)算機(jī)專業(yè)為例,探索多方雙贏的校校合作、校企合作人才培養(yǎng)模式,具有借鑒意義。
2) 探索解決VR技術(shù)在中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生中推廣的難點(diǎn)問題,即設(shè)備貴、技術(shù)難的問題。
3) 培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)和能力,探索提升中職計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的就業(yè)對口率。
4) 完成本項(xiàng)目基于VR技術(shù)的項(xiàng)目案例,即解決了企業(yè)的實(shí)際困難,產(chǎn)生社會效益。并可借鑒此模式,繼續(xù)為更多的企業(yè)服務(wù),為學(xué)生的雙創(chuàng)提供便利。