陳君
摘 要:近年來,3D打印成為人們關注的熱點,并逐步走進教育領域。為了讓孩子們更好地適應時代發展,杭州市蕭山區高橋金帆實驗學校將3D打印技術引入“第三教育空間”,開設了“3D打印創意家具”特色課程。
關鍵詞:3D打印技術;特色課程;課程建設
一、3D 打印技術在教育領域的應用
3D打印技術作為一種新型的快速成型技術,正逐步進入人們的視野。3D打印技術是智慧課堂多媒體技術能力的延伸,為教師的“教”與學生的“學”提供了新思想。
(一)激發學生的設計創造力
激發空間想象力和數字感知力是 3D 打印技術所體現出來的最明顯的優勢,激發設計創造力是它最核心的競爭力,這種競爭力是其他教育技術手段難以實現的。
(二)激發學生的空間想象力
空間想象力是創新思維的基礎之一,不僅解決了理論教學缺少實踐依據的問題,也增加了學生直觀接觸空間模型的機會,為空間想象力的培養提供了捷徑。
(三)培養學生的數字感知力
數感包含著數字間的諸多關系,3D 打印引入課堂教育后,學生在數字建模過程中,通過調整不同的參數,建立的模型在不斷發生變化,計算機生成的圖形也發生了改變,學生對于某個量的數字變化所影響的結果會有一個非常直觀的認識。
(四)培養學生的圖形感知力
3D 技術是即時成型技術,可以快速的將設計模型實體化。培養學生發現和解決實際問題的能力,成為創新的一代。
二、3D打印技術教學應用的理論依據
總的來說,建構主義理論、多元智力理論以及“經驗之塔”理論都為3D打印技術在教學中的應用提供了很好的理論依據。
建構主義學習理論 它的核心是以學生為中心,強調學生對知識的主動探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構。“3D打印創意家具館”采用主題教學的方式展開,引導學生去主動發現問題并主動建構新的知識體系。
多元智力理論 它認為人類的智能不是一元的,而是多元的。 “3D打印創意家具館”采用小組合作的形式,激發學生的多元智力,促進學生的全面發展。
“經驗之塔”理論 它是由美國視聽教育家戴爾提出的,最底層的經驗最具體,越往上越抽象,排成一個序列。“3D打印創意家具館”正是充分發揮了學生學習的具體經驗,讓學生在具體家居模型中感受空間思維與創造思維,從而使學習活動更加高效。
三、“3D打印創意家具館”特色課程的教學策略與實踐
(一)課程建設目標
1.激發學生的建模興趣,啟迪他們的創造意識,培養他們用創新視角分析、解決問題的能力,提高他們的信息及綜合素養。
2.通過系統訓練,使學生熟練掌握3D建模軟件——AUTOCAD的基本指令,能利用該軟件自由創作簡單的三維模型。
3.引導學生了解3D打印技術的基本原理,并學會使用3D打印機。
4.借助繪畫、動畫創作、實驗設計等活動,寓教于樂,讓學生在愉悅的氛圍中了解3D打印技術,理解3D打印產品的實際作用,并將其融入自己的實際生活之中。
(二)課程實施策略
在以創客教育理念的引導下,對3D建模課程教學進行調整,適當引入翻轉教學模式,分課前、課中和課后教學階段。
1.課前·頭腦風暴之思維創新。
在21世紀的教育領域中,設計思維有著越來越大的影響。在課前,筆者組織學生分小組開展有關“家居館”的前期市場調研,調研的過程讓學生從單純的“設計者”的身份中跳脫,學會從“用戶受眾”的角度看待問題,鼓勵學生進行理性思維。
2.課中·實際操作之模型建構。
(1)確定建模的主題 課上,學生結合課前搜集的資料進行匯報。學生通過分析調研數據,對家居的設計有了較為清晰的思路,確定了初步的設定方向,并預設實施方案。
例如:在《門》這個案例中,學生課前搜集了很多形形色色的門,有中式的、歐式的。同學間相互交流很是熱鬧。
(2)建構模型的主體。
手繪草圖 匯報完設計思路后,教師讓學生們著手繪制設計草圖。草圖可以快速傳遞設計意圖和設計理念,是設計制造過程中重要的環節。學生們展開充分探討,各抒己見。
軟件建模 學生在設計草圖的基礎上嘗試運用CAD軟件建造模型。模型建造環節是課程的一個瓶頸。教師在備課時預設了學生可能遇到的技術難題,學生可以自主尋求解決方案,教師從旁指導,針對典型問題請學生上講臺操作示范,協助學生掃清技術障礙。
打印模型 設計3D模型時,不需要注意實際物體的成形結果,可以完全忽略物理世界的情況。但是一旦要用3D打印機打印模型,應該注意模型必須保持密合狀態,3D打印機放置桌面時要平穩,使用ABS塑料打印,要確保將墊板預熱到它的最高溫度,防止ABS材料在打印過程中翹邊。用PLA塑料打印,則可以不用加熱墊板,但要用膠水固定打印物體。在正式打印物體前,先用3D打印機的最低設置快速實驗一下,避免打印N小時后發現錯誤。
3.課后·多元評價之作品再造。
多元教學評價,強調評價方式的多元化、評價參與者的多元化和評價內容的多元化,實質是全面真實地評價學生的潛能、學業成就,以提供教學改進的信息,促進學生的發展。
四、課程實施成效與反思
將3D打印技術應用在課堂中,大多數學生在課堂中都能夠集中注意力,主動參與課堂活動中來,調動了學生的學習興趣、優化學習方式和拓寬學習路徑。當然,一年的實踐下來也留下了幾點困惑:
(一)教學流程的調整
因為3D打印本身過程較為漫長,可以嘗試打破40或45分鐘的固定課時安排,根據學科和課型特點靈活設置長短或大小課,開展混合式教學。
(二)教研內容的創新
教研內容的創新是3D打印進課堂取得成功的關鍵。教研,同樣是一門思維的藝術,不同的科學、不同的知識點背后隱藏著內在的關聯。
(三)完善師訓的機制
教師對新興技術的接受程度和能力是參差不齊的,如果能融會貫通,會給教學帶來極大的提升。
雖然課程取得了一些成效,在一定程度上提高了學生在創新能力和動手實踐的能力,但如何在未來為學生提供更適宜的空間去想象、去創造,使學生的創意、想象變為現實,是需要繼續探討的重要話題。期待本研究能為今后的課程建設與研究提供借鑒,助力教育培養出更多具有想象力、設計力和創造力的人才。
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