□藍海飛
VR就是英文Virtual Reality的縮寫,中文意思就是虛擬現實。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。
就VR產業而言,大致可分為VR技術運用和VR內容生產兩大方向。VR產業內部人士認為,VR技術將在未來的一到兩年內發展成熟,之后將會進入“內容紅利”時代。而“內容紅利”才最有可能為國內的節目內容制作公司、創業者以及電視臺帶來可觀的收益。
如果說交互方式是VR技術的Game Changer,那么VR電視將會成為VR內容的Game Changer。一旦VR電視設備發展成熟,電視級的VR內容生產將提升到了一個全新高度。屆時,運用VR技術進行電視節目生產、賽事直播、新聞報道等將會帶來一場全新的電視制作革命。
電視臺作為目前最大的電視內容生產制作、提供、傳播者,應該盡早意識到也許即將到來的電視革命,并時刻為其做好準備。VR業內專家曾表示:“VR看到的是你想要看到的世界,而電影、電視卻是讓你看到別人想讓你看到的世界。VR不再束縛想象力,而是無限拓展人的想象空間,而電影、電視則可以給你看到更美好的世界。”可見,VR和電視的結合可以放大各自的優勢,形成更好的競爭力。
嚴格意義上來說,目前VR技術在電視行業運用最廣泛的領域應該還是虛擬演播室。電視從業者認為虛擬演播室是近年來虛擬現實和傳統摳像技術相互結合而形成的產物,是一種將真實拍攝到的實時畫面與計算機圖形工作站生成的虛擬場景合成的電視前期制作技術。隨著越來越多的交互沉浸式VR設備的誕生,電視從業者應當充分考慮和探討利用這些VR設備與電視設備、電視節目相結合的可能性。
電視新聞節目是使用虛擬場景較多的電視節目之一,而與交互式VR技術的結合也將大有可為:在新聞直播間中,VR電視用戶可以與主持人坐在一起,一起互動,一起探討,只要用戶喜歡,用戶甚至可以參與到新聞播報中來。另一方面,用戶可以通過沉浸式的VR技術,親臨新聞現場,通過自己的眼睛來獲取最真實的新聞,根據自己的需要觀察新聞事件的全貌,不會被不良評論者的言語控制新聞導向,還原一個真實的視角讓用戶自行判斷。VR技術中的新聞視角,由用戶自己選擇,用戶可以通過移動自己的虛擬腳步完成這一動作。這有別于現在拍攝者拍攝什么角度,觀眾看到的就是什么角度的情況。運用這一技術,不僅可以提升觀眾對新聞節目的參與度,增加觀眾對新聞節目的認同感,也體現了新聞工作者對待新聞事實的一種公正客觀態度。可以想象,用戶使用VR虛擬現實技術可以隨著某個領導人出國,一睹異國他鄉美麗風光;或是來到某個展會開幕式,親歷展會盛大的場面;或是參加某個明星的見面會,與明星進行互動。那都是完全不同于以往的一種體驗。
就在2016年,CNN和VR流媒體公司NextVR合作,有效利用VR技術實現美國大選的直播。只要你戴上VR頭戴設備,比如三星頭盔GearVR,進入Oculus應用商店的NextVR頻道就可以觀看美國大選的辯論環節。戴上VR頭盔眼鏡以后,觀眾仿佛置身于大選現場,與千萬觀眾一起互動。這種直播新聞事件的做法,是VR設備與新聞節目結合的一個大膽而且有趣的嘗試。一旦技術和硬件發展成熟并相互結合,VR新聞節目將快速占據市場,成為觀眾的新選擇。
早在2010年,央視在轉播南非世界杯足球賽時,就開始在《豪門盛宴》節目中使用虛擬現實技術。節目開始時,兩名虛擬出來的球員會來到舞臺,給觀眾一種完全不同的體驗。從此之后,每當大型足球賽事的直播,央視都會采用這一技術,由此可見虛擬現實技術對于體育比賽直播轉播節目的重要性。
而在未來,沉浸式VR技術在體育賽事直播轉播中將被更為廣泛地應用,對于所有未能到場的觀眾來說都是一種無與倫比的享受。觀眾們足不出戶就能體驗到比賽現場的緊張氛圍,相較于現有的電視直播模式而言,電視觀眾的觀賽體驗將得到質的提升。
現在,國際足聯再次宣布采用最新的直播技術:除了高清格式1080P以外,2018年世界杯在俄羅斯的傳播還將使用360°VR技術為大家呈現視覺盛宴。國際足聯表示,2018年的另一項新功能將使球迷們能夠跟蹤虛擬現實中的比賽,既可以作為現場體驗,也可以360度視頻點播。作為一個真正的新奇點,球迷將能夠跟隨虛擬現實(VR)中的賽事,現場直播,提供360°視頻點播(VoD),國際足聯世界杯俄羅斯2018年將再次寫下媒體歷史。
體育賽事直播和轉播將是繼游戲后的又一個為VR技術“量身訂造”的娛樂體驗內容,VR能為觀眾帶來更好的臨場感和觀賽自由度,雖然無法親身體驗,但想必與親自到達比賽現場一般的震撼。
電視劇、電影等影視劇作品與先前說到的新聞節目和體育賽事節目的不同之處在于作品的自由度。影視劇作品需要觀眾能夠通過導演的敘事手法,跟著導演的腳步來深入了解整個故事情節。因此,觀眾在觀看影視作品時往往不需要過多的自由視角,只需要跟著導演的節奏一步步往下欣賞劇情。但是這并不意味著未來的電視劇不需要運用VR技術。電視劇、電影一類影視劇作品的VR內容才是真正的VR高端技術的良性載體。觀眾對于好的影視劇作品往往存在代入感,他們會幻想自己是劇中的主人公,希望身臨其境感受劇中的故事。高端VR設備拍攝下來的視頻和制作出來的內容能夠讓用戶存在的這一虛擬空間而感覺不到任何的違和感,騙過人類的大腦感官,這可不是一件簡單的事情。當這一硬性標準達到一定要求后,我們就可以在導演創造的這個空間中,親身感受到整個故事的氛圍,身臨其境。
影視劇作品向來占據電視收視率的較大份額,好的影視劇作品的播放往往決定了一個電視臺收視率的走向,而收視率又是所有電視臺收入的保障。因此,影視劇的制作和播出向來是兵家必爭之地。就目前的消息來看,各大影視制造商尚未開始深入研究VR影視劇的可能性,更別說推出真正的VR影視劇作品了。當然這也與技術尚未真正成熟有關,但不可否認其潛在的巨大經濟價值。
以上三種電視節目類型和VR技術相結合的典型代表,或許在未來VR技術成熟之時,可以成為VR電視節目內容的當家花旦。除此之外,VR電視還可以利用VR技術互動性強、代入感強的特點,在諸如晚會、生活服務類節目、教育類節目、軍事類節目、天氣預報節目等發揮其價值。或也可以在游戲方面下些功夫,在VR電視設備中內置互動游戲,不僅可以讓用戶放松,還提高電視用戶黏度。電視內容可以千變萬化,只要抓住VR技術讓用戶觀眾“沉浸式體驗”這一核心,VR電視就可以做足文章。
廣告節目作為電視觀眾比較“厭惡”的節目,一直以來也在尋找提升自身質量的方法。而運用“高科技”來制作高大上的廣告節目也一直是廣告廠商的慣用方式。運用VR技術制作的廣告節目不僅可以提升節目本身的制作水準,增加廣告產品在觀眾中的認知感和認同度,提升廣告中產品在觀眾心中的地位。目前,比較成功地運用了VR技術的廣告是NIKE公司為了推廣旗下的Hypervenom II球鞋而制作的廣告。NIKE在YouTube推出了一段使用360度全景VR攝像機拍攝和制作的視頻,讓用戶用眼睛感受到了自己化身為巴西球星內馬爾帶球越過多名防守球員,將足球射入龍門的快感。
VR普及的時代即將來臨,而廣電行業視頻制作也面臨著轉型和升級。目前國內已經有多家公司和機構表示有意向要將VR技術和廣電產業深度融合。因此,作為電視從業者,我們應當盡早思考,盡早準備,盡早擁抱VR技術。