李潁娜
摘 要:在課堂上給孩子們講授籃球技術(shù)動作時,發(fā)現(xiàn)枯燥單一的講練激發(fā)不出孩子們的學習熱情。省指導綱要提出教材“三個一”:一個技術(shù),一個組合,一個游戲。從籃球教學的角度來講,為了讓孩子們更加熱愛籃球運動,更好地掌握籃球運、傳、投三個技術(shù)動作,培養(yǎng)吃苦耐勞、互幫互助、團結(jié)合作等精神品質(zhì),同時達到鍛煉學生身體、讓學生的籃球技術(shù)能得到應(yīng)用的目的。通過游戲化教學的方法來實現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學;熱愛運動;掌握技術(shù);鍛煉身體
籃球運動日益深入人心,促使孩子們對學習籃球運動的熱情不斷高漲。學生群體在籃球愛好者中占有一定的比例。部分學生擁有一腔學習的熱情,但作為老師如果只是照本宣科,枯燥地把籃球的運球技術(shù)直接灌輸給學生,不僅不能讓孩子們扎實地掌握籃球動作技術(shù),感受籃球運動的真正快樂,還會讓孩子們失去對籃球的熱忱之心。
本論文探索的是籃球運球的技術(shù)動作,通過游戲化的方式進行教學,讓孩子們自己去探索技術(shù)動作的要點,解決技術(shù)動作的難點。并在參與單個游戲和組合游戲過程中達到對技術(shù)動作的掌握、鞏固和應(yīng)用。同時促進了學生身心的健康發(fā)展。
一、巧用游戲,優(yōu)化籃球運球技術(shù)
運球技術(shù)是持球隊員在原地或移動中單手連續(xù)或雙手交替拍按由地面反彈起來的球推進的一種動作技術(shù)。運球技術(shù)的掌握,有助于其他基本技術(shù)的掌握和提高。
1.“趕鴨子”游戲,提升運球方向控制能力
方法:情景設(shè)置:放學回家的路上,看到養(yǎng)鴨專業(yè)戶李爺爺?shù)镍喿优艿玫教幎际牵覀儊韼椭顮敔敯养喿于s到鴨舍里去吧。(1)學生分若干組,用單手去趕鴨(推撥球),球必須與人同步前進,離人不能超過一臂距離。把鴨趕進鴨舍后,快速奔跑回家。(2)增加難度,途中設(shè)多個標志桿,趕鴨時必須依次繞過每個標志桿,球控制在身邊一臂距離。
作用:通過直線和曲線地滾球游戲可以讓學生感受球向前、左、右運動時,手應(yīng)分別觸球的后上方、右上方、左上方部位。發(fā)展學生身體協(xié)調(diào)性和下肢力量,提高學生體能素質(zhì)。
建議:游戲的距離根據(jù)學生的身體素質(zhì)來制定,以接力競賽的形式提高競爭性,增加游戲的趣味性。
二、營救同學游戲,提升行進間運球能力
方法:情景設(shè)置:老師間隔擺放不同高低的障礙柱作為房間鎖。告訴學生們:“你的同學被人綁架了,他被困在一間被鎖了好多鎖的房間里,開鎖的鑰匙(球)我已經(jīng)想辦法得到,因為你的同學已經(jīng)受到驚嚇,所以只有勇敢的你才適合進行這次營救任務(wù)。營救中,我們必須根據(jù)鑰匙的標準來開鎖(原地運球3下,運球高度與障礙柱齊平)。打開每一把鎖后,才能把同學成功營救出來。成功營救后手拉手一起奔跑到安全地帶。
作用:通過該游戲,可以讓學生很好地感受運球高低時手對球的用力程度,發(fā)展了學生的靈敏素質(zhì)和手指、手腕的力量。讓學生在動靜相協(xié)的游戲中更好地體會運動的樂趣,培養(yǎng)幫助同學勇于克服困難的良好品質(zhì)。
建議:根據(jù)學生球性的好差進行幫教分組,由球性好的學生帶動球性差的同學進行練習。同時組與組之間還可進行比賽,比賽內(nèi)容可以分左手運球右手運球,體前變向運球。這樣的練習比賽比較有針對性。
3.抓犯人游戲,提升行進間控球能力
方法:情景設(shè)置:攜帶毒品的犯人逃進了深山里,作為警察的我們義不容辭應(yīng)該把他們抓捕歸案。老師擺放4排標志桿擺成一個正方形。一開始不要求運球動作,讓學生只要繞過每一棵樹,等學生基本掌握運球的技術(shù)后再增加難度,要求學生在標志桿前做單手體前變向或者雙手體前變向運球動作。前一同學出發(fā)后,隔三棵樹,下一位同學出發(fā)。比比誰抓住的犯人多。被抓住的“犯人”依據(jù)游戲法規(guī),在游戲圈外原地縱跳三次,等待下次進入游戲的機會。
作用:通過該游戲,幫助學生更好地掌握單、雙手體前變向運球的技術(shù),同時發(fā)展了學生的耐力、速度素質(zhì)。
建議:根據(jù)學生對運球技術(shù)的掌握程度來增加或者減少標志桿之間的距離。
4.運球追逐游戲,提升運球綜合控制能力
方法:把障礙柱擺成一個圈,每5個障礙柱之間放一相對較高的障礙柱(作為進入游戲的“端口”),三人一組,在圈上通過變向運球移動進行追逐。起初游戲時間為2分鐘,抓住人,加2分;被抓住者如果游戲時間達到一分鐘加1分,游戲時間一分以內(nèi)不加分,一分以上兩分以內(nèi)加1分,沒被抓住,且順利完成游戲加2分;如果順利完成游戲又抓住一個人,得4分;如果在游戲中掉球了,可立馬撿起球進入到游戲中,如果后面同學運球到達掉球者的位置時,則視為被抓。當其中一個游戲者被抓住了,排在端口的第一位同學從端口進入游戲,且控制好前后兩人的距離(至少三個障礙柱)。
作用:通過該游戲,讓學生們在追逐中讓籃球運球的技術(shù)得到鞏固和提高,關(guān)鍵可以改掉部分學生運球時眼睛盯著球的習慣,同時在愉快的游戲中,發(fā)展了學生的體能素質(zhì),鍛煉了學生的協(xié)調(diào)性。
建議:最好進行同質(zhì)分組,根據(jù)學生的球性來設(shè)定游戲時間,球性好的,游戲時間可以適當拉長。考慮到球性差的同學在游戲中掉球次數(shù)多、得分少而失去了游戲的樂趣,一般球性稍差的組游戲時間可控在兩分鐘左右,等球性成熟后,游戲時間方可適當拉長。
三、對游戲化籃球教學的建議
在游戲化的籃球教學中,布置的游戲應(yīng)從簡到難,且應(yīng)充分考慮到學校場地、器材、學生數(shù)、學生運動密度等方面的因素,對場地、器材進行合理的安排,更應(yīng)注意每個游戲組之間的安全距離。讓每個孩子都能在課堂上動起來,充分利用體育課的時間進行鍛煉身體,學習運動技能,愉悅身心。讓孩子們在精神層面、身體層面、知識層面上都能得到滿足。
編輯 李琴芳