陸金鳳
摘 要 游戲是兒童非常喜愛的一種活動(dòng)方式。我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲?yàn)樯摹!笨梢?,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲式教學(xué),就像一塊無形的磁鐵,能吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,打動(dòng)學(xué)生的心靈,使課堂形成良好的氣象,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和突破難題的能力。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲教學(xué)
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)32-0059-02
游戲是兒童非常喜愛的一種活動(dòng)方式。我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲?yàn)樯摹!笨梢姡W(xué)數(shù)學(xué)游戲式教學(xué),就像一塊無形的磁鐵,能吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,打動(dòng)學(xué)生的心靈,使課堂形成良好的氣象,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和突破難題的能力。所以,作為一線的小學(xué)教師,就應(yīng)結(jié)合小孩子活潑好動(dòng)的特點(diǎn)和教材的內(nèi)容實(shí)情,遵循一定的原則,在教學(xué)中充分發(fā)揮游戲的功能,適當(dāng)?shù)陌延螒蛞氲綌?shù)學(xué)教學(xué)之中,讓游戲與教學(xué)有機(jī)地結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂”中長(zhǎng)才干。促使學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性的提高,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
一、我對(duì)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的認(rèn)識(shí)
所謂“游戲教學(xué)法”,就是以游戲的形式,使學(xué)生在激烈的競(jìng)賽中,在無比的興奮中,甚至是在刺激和上癮中,不知不覺地學(xué)到了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了青少年必須掌握的知識(shí)。游戲教學(xué)法必須堅(jiān)持“寓教于樂”的原則,讓“教”和“樂”在教學(xué)中有機(jī)的融為一體。在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,數(shù)學(xué)游戲既包含數(shù)學(xué)問題,又具備趣味性、娛樂性與知識(shí)性,游戲之所以能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行吸引,就在于其不僅有趣,而且能夠通過淺顯的語言引出深?yuàn)W的數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)原理。柏拉圖認(rèn)為,孩子的本性可以由游戲引出,所以應(yīng)該以游戲的方式教育下一代。實(shí)踐證明,游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于集中小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,有利于小學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,有利小學(xué)生形成利于學(xué)習(xí)的性格??梢?,在數(shù)學(xué)教學(xué)引入游戲教學(xué)法意義重大。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們?cè)诮虒W(xué)實(shí)踐中應(yīng)適當(dāng)引入游戲教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,鼓勵(lì)他們共同創(chuàng)造,將學(xué)生中產(chǎn)生的有閃光的創(chuàng)意進(jìn)行提煉加工,成熟后再推廣到學(xué)生中去,最終收獲到最好的學(xué)習(xí)效果。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的理論依據(jù)
首先,從兒童心理的發(fā)展上來說,在小學(xué)中采用游戲教學(xué)具有很強(qiáng)的可行性。兒童心理學(xué)家皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論為游戲教學(xué)在現(xiàn)代的成熟以及在當(dāng)代最終形成一種教學(xué)模式奠定了堅(jiān)實(shí)、可靠、科學(xué)的基礎(chǔ)。皮亞杰根據(jù)他對(duì)兒童思維機(jī)制和結(jié)構(gòu)的大量實(shí)驗(yàn)研究表明:對(duì)兒童進(jìn)行的數(shù)學(xué)教育,應(yīng)當(dāng)通過游戲、觀察、講故事等形象性強(qiáng)的活動(dòng)來進(jìn)行,使兒童逐步形成重量、容量、速度、時(shí)間、數(shù)量等初步的科學(xué)概念。可見,在幼兒園階段以及小學(xué)低年級(jí)階段,把游戲與教學(xué)結(jié)合起來,特別有利于小學(xué)生抽象符號(hào)的學(xué)習(xí),有利于幼小銜接。
其次,游戲教學(xué)法也是一種活動(dòng)教學(xué)法,活動(dòng)課程的理論為游戲教學(xué)法提供了依據(jù)。20世紀(jì)初,美國(guó)實(shí)用主義哲學(xué)家、教育家杜威從他的“活動(dòng)理論”出發(fā),為游戲教學(xué)奠定了哲學(xué)基礎(chǔ),杜威提倡的活動(dòng)課程非常重視兒童的游戲活動(dòng)在教學(xué)中的作用.他強(qiáng)調(diào)兒童“從做中學(xué),從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)”,讓學(xué)生在主動(dòng)作業(yè)中學(xué)習(xí)知識(shí).主動(dòng)作業(yè)包括游戲、競(jìng)技、建造等方式,這些都是使兒童有機(jī)會(huì)從事各種調(diào)動(dòng)他們自然沖動(dòng)的活動(dòng),最適合于表現(xiàn)兒童各種天然的傾向,最容易成為兒童所喜歡的事情。
再次,數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象,小學(xué)生年齡小,往往難以理解,學(xué)起來就常會(huì)感到枯燥無味,而游戲教學(xué)法就是可以把一些枯燥無味的知識(shí)通過游戲的方法,讓學(xué)生們主動(dòng)地學(xué)習(xí)掌握。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)如果能夠做到教學(xué)和游戲結(jié)合,就能使課堂學(xué)習(xí)生動(dòng)有趣,取得較好的學(xué)習(xí)效果,而且在游戲的過程中可以鍛煉學(xué)生的意志,使學(xué)生的聰明才智充分發(fā)揮,也能夠使得數(shù)學(xué)的教學(xué)效果得到有效的提高。
三、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)法的策略
(一)游戲?qū)耄岣邔W(xué)生情趣
新的《數(shù)學(xué)課堂標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型進(jìn)行解釋的過程。我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!倍谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲的導(dǎo)入大大提高了學(xué)生的積極性。再說,愛做游戲是孩子的天性,將游戲有機(jī)地運(yùn)用于課堂教學(xué),有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,而且減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),也符合素質(zhì)教育的要求。所以,剛剛開始上課時(shí),教師若能根據(jù)教材內(nèi)容,通過游戲的方式導(dǎo)入新課,可以給學(xué)生一個(gè)刺激,引導(dǎo)他們興奮中心的轉(zhuǎn)移,發(fā)揮教師引導(dǎo)者的作用,從而進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。比如,在教學(xué)“找2、3、5倍數(shù)”這一內(nèi)容時(shí),在課前,我設(shè)計(jì)了“是2的倍數(shù)的學(xué)號(hào)”的游戲,學(xué)生根據(jù)老師的口令做出反應(yīng)。學(xué)生在游戲中自由交流、自由活動(dòng),帶給學(xué)生的是興趣和快樂,也為新知識(shí)的學(xué)習(xí)營(yíng)造了良好的氛圍。
(二)新知教學(xué)中穿插游戲,加深知識(shí)的理解
1.游戲中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
濃厚的興趣能有效地誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)地探究新知的欲望,為了使學(xué)生對(duì)新課產(chǎn)生興趣,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙設(shè)計(jì)一些具有趣味性的可操作性游戲活動(dòng),從而使學(xué)生一開始就進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。如在教《角的認(rèn)識(shí)》中,我們可以通過“找角”、“做角”、“剪角”、“摸角”等供學(xué)生選擇“活動(dòng)”,激發(fā)學(xué)生練習(xí)的興趣,內(nèi)化并鞏固所學(xué)角的知識(shí),利用游戲形式來激發(fā)學(xué)生練習(xí)的積極性,讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)就在自己身邊,是觸手可及的,在心理上縮短與數(shù)學(xué)的距離,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的濃厚興趣。
2.游戲中培養(yǎng)學(xué)生情感
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中情感與態(tài)度目標(biāo),明確指出讓學(xué)生能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)數(shù)學(xué)有好奇心與求知欲。游戲是一種輕松、愉快、充滿情趣的活動(dòng),它不僅能夠給兒童帶來快樂,而且也可以豐富和深化兒童的情感,從而陶冶兒童的性情。比如教學(xué)“能被2、5、3整除的數(shù)”。課的開頭,我采用質(zhì)疑的方法創(chuàng)設(shè)情景——做猜數(shù)游戲,即先讓學(xué)生任意報(bào)出一個(gè)數(shù),然后我很快地說出這個(gè)數(shù)能不能被2或5或3整除,最后經(jīng)過同學(xué)們列式計(jì)算驗(yàn)證我的判斷全部正確。真神啊!老師有什么竅門嗎?問題情景的創(chuàng)設(shè),生動(dòng)有趣的教學(xué)序幕,使學(xué)生產(chǎn)生了探索其中奧妙的極大興趣和強(qiáng)烈的求知欲望,使學(xué)生的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在需求。疑中生奇,奇中生趣,我抓住此“黃金”時(shí)期,及時(shí)引導(dǎo)探索,探索中師生間的情感得以交流,交流中強(qiáng)化了學(xué)生的認(rèn)知。
3.游戲中培養(yǎng)合作意識(shí)
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師要讓每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,那么學(xué)生的參與面就太窄,而且孤立了一些學(xué)生,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)。例如,教學(xué)“購物”時(shí),教師先讓學(xué)生認(rèn)識(shí)不同面值的人民幣,然后將學(xué)生平均分成若干小組開展購物游戲。游戲規(guī)則為:每組各設(shè)一名導(dǎo)購員,其他同學(xué)為顧客,大家手中有10元的代金幣,要求購物不少于兩件,列出式子表示你購買物品的價(jià)格,導(dǎo)購員算出應(yīng)付的錢數(shù)并找零。在10分鐘內(nèi),哪組的交易量最大即為獲勝。在交易計(jì)算過程中,其他同學(xué)可以幫助計(jì)算,一旦出現(xiàn)錯(cuò)誤,判定該組出局。游戲開始后,各組同學(xué)紛紛行動(dòng)起來,挑選自己的商品,并盡可能地用盡自己手中的代金幣以避免找零,從而節(jié)約時(shí)間。游戲結(jié)束后,教師對(duì)各組的結(jié)果進(jìn)行清點(diǎn),公布比賽結(jié)果并進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。通過這樣的游戲,學(xué)生不僅認(rèn)識(shí)了元、角、分之間的換算,同時(shí)也培養(yǎng)了合作的意識(shí)。
(三)游戲融入練習(xí),加深知識(shí)記憶
練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí),形成技能,發(fā)展智力的重要手段。如果把練習(xí)內(nèi)容融于游戲之中,就能喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,收到事半功倍的效果,并從中體驗(yàn)成功的喜悅,喚起學(xué)生興味盎然地再一次追求成功的欲望。如:上完《分類》課以后,布置到書店、超市等地方進(jìn)行調(diào)查,看看它們是按什么規(guī)律把物品進(jìn)行歸類的,之后又讓帶來了各種不同的東西,讓學(xué)生扮演“商場(chǎng)小經(jīng)理”把各種物品按自己的想法進(jìn)行歸類。這樣,使學(xué)生在實(shí)踐中得到了鍛煉,把數(shù)學(xué)真正融入到現(xiàn)實(shí)生活。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門科學(xué),也同樣是一門藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在素質(zhì)教育背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)傳統(tǒng)教學(xué)理念和教學(xué)方法已經(jīng)無法滿足實(shí)際教學(xué)需要,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生畏懼心理,嚴(yán)重影響到數(shù)學(xué)教學(xué)需要。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,為了迎合素質(zhì)教育改革需要,教師如能根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),充分發(fā)揮游戲的優(yōu)勢(shì),在數(shù)學(xué)教學(xué)中合理的安排游戲,不僅可以讓小學(xué)生的注意力更持久,讓他們的學(xué)習(xí)積極性更高,讓他們?cè)谳p松愉快的氣氛中學(xué)到知識(shí),而且能大大幫助學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率的提高,從而有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。
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