尹愛卿
摘要:小學數學是小學階段的基礎性課程,小學生由于年齡比較小,心理和生理都不夠成熟,所以在小學數學學習中,興趣是學習的驅動力,并且學生的自控能力比較差,注意力難以集中,這就要求教師要采取有效的方法來吸引學生的注意,激發學生的學習興趣。游戲教學是一種能夠有效激發學生興趣、吸引學生注意的教學方式,所以教師可以將其靈活應用到小學數學課堂中。
關鍵詞:游戲;小學;數學教學
0.引言
游戲對學生的吸引力特別大,小學數學教師應該抓住學生的這種特點,將游戲靈活應用到數學教學中,增加學生的快樂感,讓學生在玩樂的過程中接受數學知識,也可以在接受數學知識的過程中玩樂,這樣就可以較大的削弱數學學科對學生產生的學習壓力,同時有效激發學生的數學學習興趣。并且,數學學科中有許多數學的基礎知識都可以和游戲有效融合,教師應該要善于融合這些數學基礎知識和游戲,打造高效小學數學課堂。
1.游戲在小學數學教學中的優勢
(1)對于小學階段的學生來說,他們的注意力很難集中,并且注意力集中的時間比較短,在傳統的數學教學課堂難以吸引學生的目光,導致學生的注意力渙散,學生容易走神,嚴重影響了教學效果。而將游戲靈活應用到小學數學課堂中,就能夠打破傳統數學課堂枯燥的氛圍,營造輕松、愉悅的環境,并將數學知識和學生喜愛的游戲有效結合起來,將抽象的是數學知識形象化和生動化,這樣就更容易被學生接受,讓學生輕輕松松掌握相關的數學知識。(2)其次,游戲教學還能夠有效促進師生互動,讓學生積極參與到教師設計的教學活動中,促使學生大膽表達和表現自己,說出自己的想法和觀點,而教師則可以更細致觀察學生,了解學生對知識的掌握程度,針對學生的知識薄弱環節來做好教學工作,同時還拉近了教師和學生之間的距離,這對于學生來說具有重要的意義[1]。(3)最后,游戲教學還能夠很好地培養學生的數學思維和數學意識,教師掌握游戲教學應用的技巧,就可以引導學生用數學的眼光來看待問題,讓學生感知游戲的現象,體會蘊含在游戲中的內涵,培養學生良好的數學意識和數學思維。
2.游戲在小學數學教學中的應用措施
2.1將游戲應用到課堂導入環節中
課堂導入環節是一節課的關鍵環節,一個好的課堂導入能夠有效吸引學生的注意,激發學生的學習興趣,從而引導學生積極、主動參與到教學活動中,提高課堂教學效率。小學生對新課往往有一種反抗的本能,新課對于小學生來說是沒有接觸過的、陌生的,而小學生面對陌生的事物很容易產生抵觸的心理[2]。針對這種情況,教師就可以在課堂導入環節設計有趣的游戲,因此來引導學生的思維轉變和知識點過渡,以取得良好的效果。在課堂導入環節,教師可以設計情境游戲,讓學生在和教學內容相關的情境中感知新知識。例如在學習“加減法”相關內容時,教師就可以設計老鷹抓小雞的游戲:班長帶著13位同學做老鷹抓小雞的游戲,教師扮演老鷹,一下子就抓走了4只小雞,那么還剩下幾只小雞呢?后來又有7位同學加入了小雞的隊伍,請問此時有幾只小雞呢?設計這樣的情境游戲,同學們都想知道答案,就可以在課堂導入環節就吸引學生的注意力,教師找好時機導入新課,就可以讓學生聚精會神聽課,提高效果。
2.2將游戲應用到教學過程中
在課堂教學中,教師也可以設計有趣又有效的游戲,以此來讓整個數學課堂充滿樂趣,引導學生積極主動參與到數學學習活動中,大大延長學生的注意力集中時間,讓學生在數學知識學習中保持高漲的熱情和飽滿的情緒,自然能夠取得良好的學習效果。因此,教師就可以結合具體的教學內容來設計合理的游戲,將游戲和教學的重點和難點緊密結合起來,真正實現寓教于樂。例如,在學習“角的度量”相關知識時,為了讓學生能夠認識量角器、角的度量單位,會在量角器上找出大小不同的角,并知道它的度數,會用量角器量角,教師在教學過程中就可以設計“量一量”的游戲,讓每一位同學都在自己的本子上畫一個角,并將角的度數量出來,然后和同桌交換畫的角,由同桌來量一量,看看同桌量的是否和自己量的角的度數一樣,如果不一樣,要分析出具體的原因。將這種小游戲巧妙應用到教學環節中,就能夠讓學生全身心投入到教學學習中,從而取得良好的效果。
2.3將游戲應用到鞏固練習中
在數學教學中,鞏固練習非常重要,學生通過鞏固練習來對課堂上所學的知識進行鞏固和進一步深化,而教師也可以通過學生的鞏固練習反饋來了解學生的知識掌握情況,并進行針對性的知識講解和輔導。將鞏固練習和游戲有效融合在一起很符合小學生的心理特點,減少了書面作業,讓學生在游戲中完成相關的練習,可以讓學生更好地鞏固復習,消除學生對作業的抵觸感[3]。在鞏固練習中,教師可以設計競賽游戲,小學生的好勝心理比較強,設計競賽游戲,可以有效激發學生的求知欲望,讓學生積極投入到游戲中,并開動腦筋參與到游戲中完成競賽。例如在《四則運算》的教學完成之后中,教師就可以設計競賽的互動方式,由教師扮演裁判,將全班同學分為若干個小組,每個小組5-6人,教師通過多媒體展現多組四則混合運算的題目,讓每組的一個同學利用進行計算,看哪個小組完成的又快又正確,答對一題得1分,答錯不得分,最后比一比看哪個小組得的分最高,評出優勝小組。通過設計競賽游戲,將知識點和游戲有效融合,就能夠幫助學生鞏固所學的知識點。
3.結語
游戲教學能夠有效激發學生的學習興趣,吸引學生的注意力,將游戲應用到小學數學教學中符合小學生的思維特點和性格特點,能夠有效提高教學效率。在實際的教學環節中,教師可以在課堂導入環節、課中教學過程中以及課后練習鞏固中巧妙設計游戲,在課堂導入環節中設計情境游戲,課后鞏固練習中設計競賽游戲,通過游戲的方式來優化課堂教學,提高教學效果,讓學生輕輕松松學好數學。
參考文獻:
[1]徐智慧. 玩出來的精彩——淺談游戲在小學數學教學中的運用[J]. 鴨綠江(下半月版), 2015,24(1):124-125.
[2]孫明霞. 數學課堂:玩出來的精彩——淺談游戲在小學數學教學中的運用[J]. 教育觀察(下半月), 2014,16(9): 18-20.
[3]王玉峰. 淺談游戲化教學在小學數學教學中的運用[J]. 學周刊, 2018,22(16):12-13.