李思璇 周世明
摘要:近年來,手機作為一種平民化的智能電子設備取得了爆炸式的良好發展,隨之依托手機發展的各種手機APP也迎來了前所未有的良好發展機遇。本文主要就手機游戲APP的界面設計色彩分析進行詳細闡述,優秀手機游戲界面不僅會給受眾留下良好的印象,而且其也是提升受眾接受度和喜愛程度的重要指標之一。然而從手機游戲APP色彩設計的角度分析,手機游戲界面中色彩的渲染和設定雖然會給予受眾良好的視覺體驗,但其同時也會對整個游戲的運行質量造成一定的影響,因此加強對手機游戲的界面設計色彩分析研究,對于國內手機APP游戲的長遠發展而言至關重要。
關鍵詞:手機;手機游戲;界面設計;色彩分析
中圖分類號:TN929.53 ? 文獻標識碼:A ? 文章編號:1672-9129(2018)15-0122-01
Abstract: in recent years, mobile phone as a kind of civilian intelligent electronic device has made a good development of explosion, followed by the development of various mobile phone APP has also ushered in unprecedented good development opportunities. This article mainly expounds the color analysis of the interface design of the mobile game APP. The excellent mobile game interface will not only leave a good impression on the audience, but also it is one of the important indicators to enhance the audience's acceptance and liking. However, from the perspective of the color design of mobile game APP, although the color rendering and setting in the mobile game interface will give the audience a good visual experience, it will also have a certain impact on the running quality of the entire game. Therefore, enhancing the color analysis of the interface design of mobile games is crucial for the long-term development of mobile game APP.
Keywords: mobile phone; Mobile games; Interface design; Color analysis
1 手機界面設計概述
手機界面設計其實已經盛行了近三十多年,之后自兩千年之后我國才對上述問題予以重視,而且手機界面設計師也已經發展成為了一個相當熱門的行業。所謂的幾面設計其實屬于一門比較復雜的藝術,其中涵蓋了計算機學科、人機工程學以及色彩藝術等諸多專業學科知識。而手機界面屬于人們進行資源數據信息瀏覽以及交互的重要媒介,所以從長遠的發展角度而言,其不可能僅僅停留在職能層面,更應當有益于縮減手機產品與受眾之間的距離,并最終給與人們帶來良好的手機使用體驗。
2 智能手機游戲界面設計現狀分析
歷經了幾年的持續發展,現如今很多手機設計公司對于用戶體驗的重視程度持續提升,隨之大眾對于手機界面設計也越來越熟知了,但是很多手機公司并沒有真正的理解手機界面設計的必要性,在實際的管理運用過程中也沒有深入的貫徹實施。雖然界面設計已經發展成為了一個行業,但是現如今很多人依然對該項職業無法深刻的認識和理解,片面的將界面設計視作是畫面美工,這些錯誤的看法都是對用戶體驗重要性認識缺失的重要體現。而且也由于上述原因導致界面設計師的地位非常的雞肋,往往無法擁有話語權。除此之外,界面設計對于相關技術的整體水平以及發展創新也比較依賴,因為在起初黑白機的年代,手機游戲本身就比較簡單,而且手機技術水平也十分的有限,當然基礎其基礎之上的手機游戲水準自然也就無法凌駕于其水平之上。但是經過了幾年的飛速發展,無論是手機技術水平還是手機用戶的需求都發生了質的改變,而手機游戲的發展水平也發生了翻天覆地的變化。
3 手機游戲界面中的不同色彩表現
3.1色彩設計中存在的干擾介紹。就界面設計的色彩方面干擾項進行分析研究得知,其中主要包含色彩過于冗雜繁多的影響干擾,再者就是由于設計工作中色彩搭配失調所滋生的一系列干擾。游戲界面的設計其實一項十分復雜且淵博的學問,不同的游戲場景需要配以不同的色調場景。
3.2色彩給界面設計中常見的問題和困難介紹。首先,部分游戲界面設計師會錯誤的認為,只要將游戲的界面營造的色彩斑斕就是最為理想的、成功的、博人眼球的設計,但是該種設計思路明顯的就是喧賓奪主的典型,過于復雜或者絢麗多彩的游戲界面其實就相當于將基本的游戲色調忽略了,游戲中的重要的文字、圖標以及場景也會變的相對模糊,當然也就必然會增加游戲玩家的視覺和思維負擔。其次,那就是游戲界面設計時出現的色彩搭配不合理也會增加受眾的視覺負擔,這樣不僅會使得游戲信息數據變得相對淡化,而且還會在一定程度上增加游戲體驗者的信息辨別困擾,上述兩條不良因素都嚴重的影響用戶游戲體驗感。
4 高色彩信息傳達有效性的設計方法策略探究
4.1界面設計必須要對色彩的數量以及配合記性巧妙處理。界面設計中并非是色彩的種類越多越好,相關的設計人員必須具備與色彩溝通的能力,而且應當具備一定的視覺藝術。通常情況下,應當遵循少即是多的選色原則,因為用色過多往往會使得設計畫面過于花哨和凌亂,如此不僅會混淆了主次關系,而且還會致使用戶增加一定的視覺負擔。總而言之,界面設計師務必要拿捏好色彩的選擇與使用尺度,盡量通過適量的色彩種類達到預期的效果即可,切記不可畫蛇添足。
4.2充分的考量玩家的心理趨勢和特點。用色設計雖說是游戲畫面設計,但是該項工作具有一定的統籌性和復雜性,因此設計師在使用色彩時必須要綜合的考慮所有因素。從游戲用戶的角度分析,不同年齡、生活背景以及接受教育情況的人分別對于色彩的感受和情感各不同相同,因此設計師必須將以上諸多情況考慮在內,主色調的選取和風格選定須以滿足多方需求為基本原則。另外,為了確保游戲能夠設計的更加優良,色彩的配比方案必須有利于游戲的優化配置。
結束語:綜上所述,由于手機游戲行業在我國發行的時間相對較晚,而且許多技術和手機環境也都存在諸多不足之處,這些都嚴重的阻礙了手機游戲行業的健康發展。本文主要著重就手機游戲的界面設計環節進行詳細分析,然后在其發展不良現狀的基礎之上,就其優化策略和路徑進行了深入的研討,希望本文對我國手機游戲發展水平的提升有所促進。
參考文獻:
[1]杜桂丹.手機游戲中人機界面交互設計的優化方向研究[J].包裝工程,2018,39(04):245-250.
[2]張展毓.游戲美術在手機游戲界面中的分析[J].藝術與設計(理論),2016,2(Z1):39-41.
作者簡介:李思璇(1996-),女,吉林長春人,本科,研究方向:數字媒體藝術。周世明(1985-),女,吉林長春人,碩士研究生,研究方向:數字媒體藝術。