盧曉慶
摘 要:中職教育課程改革使課堂教學發生根本性的變革:從知識課堂走向實踐課堂,為學生智慧的生長而教。旅游業是一個能給人帶來幸福的行業,從事旅游工作的一線人員,能把幸福感傳遞給你的客人,讓客人體會到幸福感。本文就試著從當前課堂教學的入手,把枯燥的理論課變成孩子們喜歡的游戲,讓效果和智慧溢滿課堂,從而使學生在智慧的課堂里幸福的學習,達到為學生智慧成長的目的。
關鍵詞:實踐課;微課教學;智慧課堂
一、上優質課前的焦慮
2016年下學期,從教13年的我有機會參加東陽金華兩級優質課比賽。通過層層選拔,取得了較好的成績,獲得東陽金華兩級優質課一等獎的殊榮。在學校的選撥中,因為是自己選的課題,對學生比較了解,選定的課題是學生比較喜歡的實踐課,上起來輕車熟路,得心應手!進入復賽后,抽到的課題是《飯店服務與管理》中第三章的第一節,內容是“客房功能布局與設備設施”,是一篇相對于實踐課而言較為單調的理論課。
在中職學校,對于教師而言,公開課最怕的就是在教室里上理論課,因為學生對理論知識不愛聽,反而更喜歡動手多些的實踐課。由于比賽的特殊性,拿到課題后,結合自己的十多年的教學實踐,對文本進行了仔細的分析:就課題內容而言,不能完全說就是理論課,只要條件允許,還是可以和實踐結合起來的。比如,要是學校有一間專門用于教學用的客房,教師就可以把學生帶到那里授課;又比如,可以把學生帶到真正的酒店上課,踐行“車間即教室”、“理實一體化”的現代職業教育理念。但縱觀當下的中職校園,還沒有這樣的客房,真可謂“巧婦難為無米之炊”!而對于“擺臺”、“禮儀”等這樣的課題,教學場地和教具的準備就便利多:擺臺要用的餐具和圓桌,有相關專業的學校都備,即使在教室里上課,餐具等教具也可以端去用,完全不用擔心。
就此,回歸比賽課堂選題:對于怎樣上好這堂課,我想了整整一天,也苦惱了整整一天。
二、靈感的來源
靈感忽然來了:“何不把理論課上成實踐課!這節的重點內容是客房的五個功能區,簡單的理論講解后,分給學生一張白紙讓學生設計并畫出來,再請他們上臺介紹為什么要這么設計。”學生動起來了,只是少了立體的呈現。看著窗外的房子,忽然想起在某個樓盤售樓部看到的房間模型,模型做得小巧而精致,套房里各個房間內擺著各種設施設備。我的腦子里突然閃出靈光:“我是不是也可以用這種模型上課呀!”用紙盒當做標準間,做好標準間里的各種設施設備,備好紙板、剪刀和雙面膠,由學生用紙板進行分隔功能區,學生再按自己的設想把設施設備安放在相應位置,最后進行解說。有了形象的物件,學生的興趣會更大,而且將枯燥的理論轉變成實際操作,有助于他們對客房功能區的識記與理解,充分貫徹了中職學校“做中學”、“學中做”和“邊做邊學”的教學理念。馬上將這個設想付諸于實際行動:第一步制作教具找來四個一模一樣的紙盒,用白色的墻貼把四周貼成白色,充當四個不同主題的房間空間;制作房間內的設施設備,包括床、床頭柜、電視機、衛生間的三大件……第二步選定四個不同的主題,書本中簡單的介紹了6種不同類型的客房,45分鐘的課堂不能一一全部進行展開,選擇其中貼近學生生活的主題客房,讓學生進行選擇材料,并在制作中鼓勵創新和自己組內的特色布置;第三步學生的學習層度及時間的控制分析。
三、課堂呈現
如下:①通過微視頻,介紹Kitty貓主題客房,引入介紹客房的設施設備及五大功能區;②學生分組,教室里的課桌被重新擺設,6張桌子拼在一起,便組成了一個小組,總共有四個組,每組6到8名學生,每位學生都進行了分工:組長,空間的設計者,空間設施設備的擺放者,解說者。學生穿著職業裝優雅地圍著桌子坐成四個圈;③布置了任務,領取材料。學生根據主題選取材料,根據事先的分工,緊張有序地開始動手布置,學生圍著紙盒內外忙碌起來;④幕布上預設的10分鐘時間到了。四個組大體上已經完成了作品的制作,接下來是作品展示與解說。每個組兩名同學走上講臺,一位同學斜捧著紙盒,以便于全班同學都能看見,另一位同學在一旁解說。我驚嘆于學生的創意和表達能力,比如其中一組是體育主題,他們設計的床可以拉長,以適應“姚明”的身高,另有力量訓練的器材,要讓“姚明”的肌肉更加發達……學生展示的時候,另外的同學在給他們打分;⑤學生講解結束時,課堂接近尾聲,各組的分數打出來了,學生們的學習也到了高潮;⑥我趁熱打鐵的進行了小結,并布置了作業,一堂課圓滿結束。
一堂理論課,借助微視頻,抓住了學生的興趣,通過實際參與巧妙地轉變成了實踐課,學生在設計客房空間中,把理論記牢了,又體會了團隊合作的重要性。
四、喜獲佳績
金華抽到的題目同樣讓我糾結:介紹不同風格的餐廳。沒有實體店,常規的課堂只能是紙上談兵,用圖片介紹,不能最大限度地激發了學生熱情。關鍵時刻,又是團隊發揮出巨大力量。
最后的方案是:在教室里模擬出四種不同風格的餐廳,仍然是分組,一個組負責一個店,讓學生布置好“餐廳”,然后充當“服務員”的角色。抽出五名學生扮演“消費者”,走進不同的“餐廳”進行體驗,根據體驗,給每個不同餐廳進行打分,分數高的獲勝。
結果沒有懸念,我榮獲金華市中職學校優質課一等獎。
五、賽后的思考
這兩堂課之所以得到評委老師們的肯定,原因有很多,我想,最主要的應該是讓學生動起來了,這在當前中職學校的課堂中是非常難得的。這有點類似于游戲教學。可汗學院創始人薩爾曼·可汗除了極力提倡用微視頻進行教學,他還積極倡導把知識點融合在活動中。他曾做過一個實驗,把研究生要掌握的一個理論設計成游戲,然后讓小朋友做這個游戲,他發現,幾次游戲下來,小朋友竟然掌握了研究生才能掌握的這個理論。
具體到這兩堂課,不是要讓學生記住客戶的功能區和不同餐廳的風格嗎?我們一直的思維是讓學生死記硬背,通過實踐操作,讓學生去設計、去解說,這就極大的調動了學生的能動性,學生在設計和解說過程時,無形之中就記住了這些知識,很高明。
這給了我們一個啟迪:枯燥無聊的文化課和專業理論課,或許都可以用類似的辦法轉換成實踐課或游戲課。
參考文獻
[1]張建國.飯店服務與管理[M].浙江省教育廳職成教研室,高等教育出版社,2014,(2).
[2]毛新勇.情景模擬主義學習環境的設計[M].人民教育出版社,2016.
[3]田慧生.情境教學——情境教育的時代特征與意義,2016,(6).
[4]百度科學、構建注意學習理論、可汗微課影響力.