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虛擬現實技術對在旅游景點中的運用研究

2018-12-05 10:59:40陳翩徐慧敏徐偉祁
市場周刊 2018年11期
關鍵詞:VR技術

陳翩 徐慧敏 徐偉祁

摘 要:虛擬現實技術是一項新興技術產業,能有效地將旅游景點和游客連接起來。本文在分析我國目前旅游產業現狀的基礎上,介紹了虛擬現實技術的概念,著重分析了虛擬旅游在景觀代表、文化遺產保護和旅游規劃等方面的作用,闡述了虛擬現實技術在旅游景點宣傳中的重要地位。

關鍵詞:VR技術;旅游景點;宣傳影響

中圖分類號:F062.5 文獻標識碼:A 文章編號:1008-4428(2018)11-0186-02

一、 引言

現如今我國旅游業發展迅速,關于旅游的網站App等盛行,但是人們還是很難看到目的地的真實一面,只能在網上看到其平面圖片,對那個地方沒有正確的感官認識。除此之外,人們在網絡上預訂賓館與酒店,并不能真實地感覺到其環境的好壞。但是,隨著科技的發展,VR漫游全景圖以及三維模擬地圖出現了。

二、 我國旅游產業現狀

從定義上講,旅游業是以旅游資源為憑借、以旅游設施為條件,向旅游者提供旅行游覽服務的行業。它的特點是資源消耗低、帶動系數大、就業機會多,能夠有效地促進社會經濟、對外交往以及文化交流等方面的發展。我國地大物博,具有悠久的歷史和深厚的文化底蘊,旅游資源更是豐富多彩。改革開放以來,我國旅游業由以往的“接待事業型”轉變為“經濟產業型”,目前已跨入持續快速發展的新階段,成為世界上發展速度最快的旅游目的地國和具有巨大潛力的出游消費客源國,在世界旅游業中具有不可替代的重要地位。

(一)我國的經濟環境良好

目前,我國已成為世界第二大經濟實體,整體步入了小康社會,社會經濟穩速發展。受經濟全球化的影響,我國市場經濟發展在以往“引進來”的基礎上實現了“走出去”的偉大跨越。國家相繼出臺一系列政策來促進現代科技的發展,例如“大眾創業,萬眾創新”。國民收入水平呈積極健康的發展狀態,人均收入水平得到提高。收入水平的提高往往會帶動生活需求的提高,因此為滿足娛樂生活的需求,人們往往會選擇外出旅游。

(二)旅游市場需求大

近年來,我國國內旅游人次、出境旅游人次和國內旅游消費、境外旅游消費均列世界第一。由表1可知,近年來我國境內旅游人次呈不斷上漲的趨勢。由表2可以看出,在線旅游交易的規模也在逐年遞增,而且我國的在線旅游消費占總體旅游消費的比例由2012年的6.5%提升到2015年的 10.8%,預計到2018年,將有22.3%的居民旅游消費來自線上。由此可見,在線旅游市場具有廣闊的前景。

(三)消費者需求

以往游客對景區的了解僅限于人們的口口相傳或者景區的簡單平面介紹,通過這些簡短的語言以及毫無立體感的網絡圖片,消費者無法對自己心儀的旅游景點有一個感官上的認識。因此消費者急需一款可以通過自己的感官感受做出判斷,進而選擇自己滿意的出行目標的軟件。而VR的運用能以更加直觀的形式傳遞真實信息,讓準備旅游的人可以直觀地看到旅游地的景點,并且全方位地了解景區的實際情況。

三、 虛擬旅游技術

(一)虛擬現實技術介紹

虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)是在系統中利用計算機技術將現實生活中的環境模擬生成仿真環境,用戶端通過各種特殊設備“進入”環境,實現用戶與技術環境的自然交互。用戶運用該技術可以在虛擬世界中使用人類的自然技能來檢查和操作物體,甚至可以進行視覺、聽覺和觸覺直觀和自然的實時感知。虛擬現實技術集成了計算機圖形、多媒體、人工智能、傳感器、網絡等并行處理技術的最新發展成果,使實時交互式三維景觀顯示和實時漫游成為可能。虛擬現實技術作為一種新的綜合性信息技術,如果能夠應用于旅游產業,定將對其產生深遠的影響。

(二)虛擬旅游技術概述

隨著虛擬現實技術的不斷發展,與虛擬現實相關的應用也越來越多,但鮮有將虛擬技術用于旅游的應用。雖然已有明確的虛擬旅游概念,但其范圍還沒有得到成熟、準確的識別。在20世紀90年代中后期,Willianms Hobson首次提出可以將虛擬現實技術運用到旅游業,旅游業將進入新的信息時代——虛擬旅游時代。目前旅游信息網絡已經成為一種趨勢,互聯網旅游正在世界范圍內興起。虛擬旅游被認為是基于旅游景觀,通過模擬現實或超現實的景觀,構建虛擬旅游環境,使游客參與虛擬旅游的活動。劉恩博認為虛擬旅游是一個在線平臺,利用虛擬現實技術將世界旅游景點在平臺上展現出來,詳細地來講應該是:利用虛擬現實系統根據現實景點來構建虛擬旅游環境,游客可以在網絡平臺上,使用特定的設備完全進入虛擬環境,并且根據需要通過多種交互設備(如頭盔、數據手套和衣服等)來控制環境,同時在環境中操縱對象(山水、景觀建筑、植物等);在虛擬環境中,游客也可以參與事件的發生,或者與其他參與者(游客等)進行互動。當虛擬旅游結束后,游客退出虛擬旅游環境,回到現實世界。

四、 虛擬現實技術在旅游業的應用

虛擬現實技術最大的優勢在于有場景空間展示在觀眾面前,觀眾不需要去網站就能夠體驗現場的氣氛和環境,結合友好的人機交互界面,讀者可以根據自己的意愿對現場進行交互式查看。虛擬現實的強大優勢,使其在遠程教育、科學計算可視化、建設、電子商務、互動娛樂、藝術等領域有非常廣泛的應用前景,隨著全球經濟發展勢頭,最強的和最大的產業之一旅游業,也是虛擬現實技術應用的重要領域。目前虛擬現實技術在旅游中的應用主要集中在以下幾個方面:

(一)虛擬旅游——360度三維實景漫游

全景虛擬現實技術與傳統的3D動畫不同,它是一種基于全景圖像的虛擬現實技術。全景圖是指利用360度的攝像圈拍攝的一系列照片來創造出全景圖像,并運用計算機技術將全景圖像模擬成可互動觀看的真實場景。該技術彌補了3D動畫在場景瀏覽、瀏覽速度和被動觀察等方面的局限性。它在旅游行業的應用可以讓觀眾選擇參觀內容,創意在旅游路線上進行互動,給用戶充分的自由,更具交互性和表現力。虛擬旅游不受時間、地點、天氣等條件的限制,不僅有利于擴大旅游景點的影響,而且便于那些沒有條件出游的游客利用虛擬旅游實現足不出戶游覽旅游景點的愿望。虛擬旅游于無限的時間,觀察角度不受限制的過程中,多個觀察點可以更換,并可以開發動畫,用戶可以根據自己的意愿去探索整個環境,選擇他們想要的場景,以滿足他們的訪問和審美需求。例如,虛擬旅游網站Virtual瑞典使用了360度三維立體視景技術模擬了世界上許多旅游國家、城市和名勝古跡。當你訪問一個接一個的虛擬世界,游覽過法國巴黎盧浮宮或一覽無遺的阿爾卑斯雪山,你會覺得不管你對“虛擬旅游—360度三維實景漫游”的虛擬現實技術發出怎樣的感嘆都不過分。

(二)再現已經不存在的或是即將不復存在的旅游景觀

很多古建筑遺址由于歷史原因遭到破壞。當游客參觀時,面對殘垣頹壁很難想象建筑的原始形態,但是如果利用虛擬現實技術還原古建筑的原始形態,無疑可以最大限度地提升游客的觀感和興趣。例如,為了讓人們欣賞希臘的歷史遺跡,在“虛擬現實”技術的幫助下,科學家們建立了一個全新的古希臘建筑的虛擬形象,它將被破壞并摧毀的珍貴的古代建筑重現在人們眼前。只要通過相應的設備,人們可以再見到千年之前的古代建筑,欣賞古代建筑的美,感受一千年前燦爛的古代文明,這是一種罕見的視覺享受。

(三)為文化遺產的保護提供了新的契機

虛擬現實技術對文化遺產的保護有著十分重要的意義。“人類口頭和非物質遺產代表作”的蘇州古典園林和昆曲,在現代化進程中遭到了一定的破壞。為了展現虛擬現實技術在文化遺產保護這一方面的作用,我們利用虛擬現實技術,結合蘇州園林的昆曲和藝術,創作了VR作品《虛擬昆曲博物館》。在這項工作中,用戶可以參觀蘇州園林,同時也可以學習昆曲的歷史,欣賞昆曲經典。在作品里,用戶可以選擇旅游路線,可以選擇向上看或向下看,也可以在現場互動,比如通過鼠標點擊查看服裝和展臺的昆曲藝術等。這些技術的發展對及時搶救和保護非物質文化遺產的生存困境具有重要的意義。

(四)旅游規劃

虛擬現實技術可以用于旅游景點的合理規劃。在規劃初期,可以先使用虛擬現實技術創建吸引力系統建模,生成相應的虛擬現實系統,然后通過人機交互接口到虛擬場景,通過規劃員工個人的觀察和經驗來判斷各種計劃的優點,檢查計劃的實施效果,可以反復修改最終計劃的制訂和輔助。在旅游規劃中應用虛擬現實技術,可以更好地提高景點規劃質量,加快景點建設,而且有利于利用景區的空間布局,減少設計缺陷。

五、 虛擬旅游技術在國內旅游業發展的問題

(一)成本高昂

在虛擬現實系統設計中,設計生產應用能達到高的開發成本。在組合中,虛擬現實系統越是需要虛擬環境和虛擬交互,系統的開發成本就越高。虛擬現實技術應用的運行或回放系統非常昂貴,還需要輔助生產設備、專業技術人員和生產資金。與其他通常用于旅游景點宣傳的技術相比,其成本非常高,不是普通的旅游單位能負擔得起的。為了實現仿真的“真實”,實現人機交互的完整,成本非常高。

(二)技術發展不發達

我國的虛擬現實技術(VR技術)正處于蓬勃發展期,現在更多地被適用于模擬游戲情景,技術水平與美國等發達國家相比還有較大的差距。隨著經濟社會的發展,我國已經越來越重視這項技術的開發與使用,投入了大量的資金,以提高虛擬現實技術。

(三)市場和少數相關企業規模太小

目前,有大約72家企業在虛擬現實中運營。首先,市場規模很小,市場發展不夠強勁,所以技術沒有得到廣泛的應用。其次,中國的虛擬現實企業規模較小,注冊資本不足2000萬,約400人。

六、 結論

隨著中國旅游業大力發展,景區之間的競爭壓力越來越大,極其需要虛擬現實技術的運用,能夠吸引顧客,使游客更直觀、更準確地了解景區。而且隨著技術的不斷進步,設備軟件的成本下降,相關企業、旅游推廣、虛擬旅游、旅游規劃等也將越來越多,將為虛擬現實技術的實際應用創造更優越的條件。

參考文獻:

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