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“衛生院”里的數故事

2019-02-03 09:33:47鄭嫣嬪
考試周刊 2019年99期
關鍵詞:角色游戲策略研究

摘?要:《兒童3~6歲學習與發展指南》中提出:大班幼兒應借助實際情境和操作理解“加”和“減”的實際意義;能通過實物操作或其他方法進行10以內的加減運算。數感是由多種數能力組成的有機整體。幼兒通過吸收生活中的數信息生成數感并逐漸成熟,通過非正式的數學活動潛移默化地學會計數、比較、分解與組合、統計與運算。然而集體活動中的數學學習脫離生活,不利于幼兒的親身體驗與實際操作。在“崇賢衛生院”角色游戲的實踐過程中,我們逐漸發現幼兒能夠借助實際情境,在操作過程中理解數量之間的關系,建立堅實的聯系;嘗試用數字表征數量,表征方式日趨規范;能夠進行小數目內的數運算,具體數概念向抽象數概念漸進發展。

關鍵詞:角色游戲;數學學習;策略研究

一、 實施背景

(一) 幼兒數學學習的特點

1. 具體數知識到抽象數運算的漸進發展

幼兒的思維特征以具體形象為主,在數、計數和數運算活動中依賴于實物與具體教具。隨著抽象邏輯思維的發展,幼兒抽象數運算能力開始萌芽。

2. 理解計數到數字分解合成的拓展延伸

正確的計數是理解數字分解與合成、比較和數運算的必要條件。幼兒能夠按照自然數固定順序一一對應地進行實物數數,并能說出總數時,他們遵循了固定順序原則和基數原則,通過具體實物建立數量關系,并由此延伸到數字分解與合成的運算。

(二) 幼兒數學學習存在問題與教師困惑分析

1. 幼兒數學學習脫離生活

數學學習脫離實際生活主要表現在以下幾個方面:一是數知識過于抽象,幼兒無法吸收內化;二是數知識與幼兒生活相違背,教材無法跟上幼兒生活節奏。

2. 幼兒數學操作脫離實物

幼兒數學操作的困難表現在表征方式、操作材料兩個方面。幼兒通過貼、畫的方式進行操作,停留于書面,表征方式單一。操作材料收集困難,難以滿足幼兒的操作要求。因此,幼兒接觸實物機會少,興趣低。

(三) 實施策略

針對大班幼兒數學學習的特點、所發現的問題、教師的困惑,我將結合幼兒生活經驗、融合角色游戲、創設真實情境,提高數學學習能力。

1. 鏈接生活經驗

幼兒數學學習以生活經驗為支持。數學學習必須結合幼兒實際生活,吸引幼兒興趣,把握生活中的教育契機。鏈接生活經驗創設角色游戲,選擇幼兒熟悉的場所進行游戲。

2. 創設真實情境

幼兒學習具有潛移默化的特點。角色游戲創設真實生活情境,幼兒在自主操作的過程中吸收數字信息,感知數量之間的關系。

第一階段根據幼兒的生活經驗,我們開展問卷調查。以家園合作的方式,鼓勵家長與幼兒一同討論與調查“醫院里有什么人?”“醫院里有哪些器材?”“病人到了醫院可以治什么病呢?”并且制作展板。第二階段收集相關材料,創設醫院游戲情境。第三階段,我們開始進行醫院游戲。

(四) 觀察游戲行為

醫院角色游戲中,我通過觀察幼兒的數學學習行為,發現大部分幼兒已經能夠識別硬幣面值,認識到1、2、5數字之間的關系;能夠規范書寫小范圍數字;進行10以內的數字運算。真實的游戲情境、適宜的材料最大限度地激發了幼兒學習的興趣。其關系如下:

二、 醫院游戲與數學學習的關系

例如:醫院游戲中,小寶是門診醫生。他拿起柜子上的掛歷翻到了2的數字,又去找了遠遠?!斑h遠,你可以寫一下你的名字嗎?”小寶問。遠遠寫了一個“遠”字。小寶將字貼在了掛歷上,把掛歷放到了桌子上。天天來看病了,“看病要兩元錢?!毙氈噶酥笒鞖v上的數字2。原來小寶利用掛歷制作了“價目表”,每個人2元。天天拿出1元硬幣,小寶開始數:“1、2?!焙o了一枚兩元的硬幣,小寶數了數框子里賺的錢,“3、4。”小寶伸出兩根手指,從3開始數。大班幼兒能夠運用數字進行定價,我發現小寶利用掛歷數字和文字結合方式進行定價,一個病人2元錢。在游戲情境中,幼兒有定價的意識,并且能夠善用數字的用途進行定價,初步體驗了用數字解決游戲中問題的樂趣。游戲進行到一半時,濤濤來找小寶。“小寶,你賺了多少錢?”小寶數著手里的硬幣?!?、2……”當數到一個2元的硬幣時,他又伸出了兩根指頭繼續往上加,“5、6?!毙氄f,“我賺了6元?!睗凉f:“我賺了4元,我們合在一起吧!”小寶將兩個人的錢合在了一起,又開始一一數數,“7、8、9、10,我們總共賺了10元?!庇變涸谟嫈禃r,依賴于腦海中的表象。在計數的過程中,小寶運用點數的方式數數,天天給了兩枚1元的硬幣,就是兩塊錢。含含給了一枚兩塊的硬幣,他憑借腦海中的表象,配合手指進行數數,表象運算漸進發展。

(一) 材料多元化——實物計數向表象計數的過渡

幼兒在角色游戲中通過與環境、材料、同伴的多元互動,感知事物的屬性以及數量的關系。醫院中,我投放了硬幣、針筒、紙筆等生活化材料,為幼兒創設數字環境,鼓勵幼兒在游戲中吸收數字信息。例如:醫院游戲中,小寶又來到衛生院,換好白色醫生服。病人圍在醫院門口,可是他并不著急給病人看病,而是從柜子里拿出了一張白紙,在紙上畫上一個個長方形,每一個長方形中依次寫上數字。如第一個方格寫上數字1,第二個方格寫上數字2……,這樣寫了6個數字。然后他用剪刀將方格剪下來。“你是第一個病人,你的號碼是1?!毙殞焯柵?給了第一個病人,這樣依次分掛號牌?!澳銈儼凑仗柎a牌來這里看病?!毙氄f。幼兒的符號表征逐漸發展。小寶已經開始使用數字表示病人的排隊順序,①表示第一個病人,②表示第二個病人……,有順序的觀念。書面符號表征逐漸規范。小寶在制作掛號牌的時候,為了方便號碼與病人的次序一一對應,他依次在每一個小格的正中央寫上①~⑨的數字符號。游戲中,小寶已經能夠正確認識10以內的數字符號,并且能夠運用規范的數字符號作為次序的表征。

(二) 表征多樣化——實物表征向符號表征的發展

數符號是表示數學概念、數學關系的符號和記號。為了讓小寶的表征行為可以持續性發展,我繼續在醫院里投放筆、紙,鼓勵幼兒嘗試解決游戲中的數學問題。例如:小寶第三次選擇了醫院里的醫生。這一次,他沿用了上一次的掛號牌為病人看病。然而,休息室里的病人卻開始爭吵。航航:“這是我的座位!”小寶向我求助:“老師,再給我們幾個椅子吧,我們的椅子不夠了?!闭f著他就去搬椅子了。游戲中,幼兒有著豐富的醫院經驗,知道按照掛號牌在休息室里等待就診。在掛號牌的作用下,病人們開始按照號碼就診。

(三) 游戲秩序化——序數概念向空間概念的發展

醫院游戲中“搶占座位”的沖突,涉及了一一對應、比較、空間位置等數學知識。

1. 游戲整合數學

針對第三次觀察中出現的情況,我及時把握這次沖突,以談話的方式展開,圍繞“搶占椅子”的問題。例如:師:“醫院休息室里的椅子究竟是誰的呢?”幼1:“當然是遠遠的,他先來的。”師:“有什么辦法可以給椅子貼上標簽,讓病人們不會搞錯自己的椅子呢?幼兒能夠遷移生活經驗解決游戲中的數學問題。在尋找方法的過程中,幼兒根據自己在電影院里的生活經驗,發現給座位貼上數字,就可以對號入座。例如:今天,小寶特意做了兩份數字卡,一份是掛號牌,一份是座位號。座位號紙上有1~9的數字,并貼在椅子上。小寶開始排椅子,他將椅子排成了3排,每一排3個椅子,上面都是1~9的數字。醫院開門了,病人們又來醫院看病了。依依是第一個病人,她的掛號牌上是1,她看著座位上的1,對號坐了上去。濤濤拿著6號的掛號牌找到了座位,誠誠也拿著6號牌子過來,“濤濤,這個座位是我的?!睗凉f:“我的也是6號?!痹瓉頋凉驼\誠將6和9混淆了。在游戲中,小寶將1~9數字張貼在椅子上,幼兒可憑掛號牌入座??墒且驗?和9相似,在尋找座位的過程中,濤濤和誠誠又開始發生了沖突。

2. 座位號支持游戲

在對幼兒醫院游戲的持續性觀察中,發現利用掛號牌的數字作為座位號的方法并不適用于醫院。座位號的混淆又導致了幼兒之間的沖突。如何能夠正確尋找到座位呢?在談話討論中,幼兒又想出了不同的方法。例如:幼兒1:“我們可以在數字6的掛號牌上畫上一個記號,這樣就可以區分6和9了?!庇變?:“我們可以在6的下面畫一條橫?!贬t院游戲受影院經驗的影響,幼兒對座位號感興趣。游戲中,幼兒從最初的掛號單引發了座位號的設計。如何利用數字表示椅子的位置的思考,象征幼兒空間思維的發展,空間位置思維逐漸發展。在區分6和9的過程中,很多幼兒發表了自己的想法,大多都是運用做記號的方式來進行區分6和9。幼兒有樂于自己動腦想辦法、解決數學問題的良好學習品質。

三、 反思跟進—醫院游戲中數學學習的后期調整

本次觀察與研究的過程中,幼兒以游戲為基礎,發現問題,尋找策略,展開醫院游戲之旅。

(一) 結合生活,激發學習興趣

1. 家園合作。為了引導幼兒發現掛號票與座位號的區別,結合他們的生活資源,我在假期時布置了一項任務:收集醫院里的掛號票和電影票,讓他們充分吸收生活中的數信息。

2. 觀察比較。開學初期將幼兒收集到的票制作成展板進行展示,引導幼兒與環境產生互動,在觀察中發現掛號單與電影票的區別,認識數字所表現的不同意義。

(二) 創設情境,滿足游戲欲望

1. 環境布置。沒有環境的提煉和放大,幼兒自發吸收數信息,建立數量之間的聯系是并不順利的。幼兒就是在醫院游戲的情境中引發對定價、掛號牌以及座位號的思考。必須尊重幼兒的學習特點,珍視生活與游戲的獨特價值。

2. 材料投放。幼兒數學學習是通過與環境、材料和同伴互動而實現的。醫院游戲中提供病歷本、掛號牌、硬幣以及設計材料。幼兒在游戲中運用掛號牌與座位號,有序排隊,對號入座。

大班幼兒的游戲行為以模仿為主,生活經驗為支持。數學核心經驗的習得是一個漫長、循序漸進的過程,必須鼓勵幼兒依據情境進行運算,理解加或減真實意義,從而內化數學知識。

參考文獻:

[1]教育部主編.兒童3-6歲學習與發展指南,2012(10).

[2]黃瑾,田方主編.學前兒童數學學習與發展核心經驗[M].南京:南京師范大學出版社,2015(7).

[3]劉艷主編.幼兒園角色游戲指導手冊[M].南京:江蘇教育出版社,2012(1).

作者簡介:

鄭嫣嬪,浙江省杭州市,杭州市余杭區崇賢第一幼兒園。

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