高湜茜
摘要:任務驅動法主張將教學內容隱含到一個或幾個任務中,以完成任務為教學活動中心進行教學。任務驅動教學法在中職FLASH課程教學中的應用,利于引導學生主動分析任務問題,慢慢學會發現問題、思考問題、探究問題。同時,任務驅動法利于確認學生課堂主體地位,激起學生對FLASH課程的學習興趣。
關鍵詞:FLASH課程教學;任務驅動法;運用
經過反思任務驅動法在FLASH課程教學中的運用,發現FLASH課程教學仍以理論講授為主,給學生預留的合作互動時間較少。同時,任務驅動教學方法比較單一,難以激起學生學習興趣,活躍學生思維。針對這一種情況,要積極圍繞FLASH課程教學目的,積極開發任務驅動法教學價值,擴大任務驅動法應用范圍。
一、合作互動,高效學習
中職FLASH課程教學,若一味采取提出概念、解釋概念、舉例說明的教學方法將會使學生漸漸喪失學習興趣。任務驅動法,可改變這一種教學模式,但是在安排FLASH項目工作任務時,要提倡合作學習,將全班學生分為若干個學習小組,要求學生在組內完成份內任務。現代社會學家曾說:“合作的交往較之競爭的交往在當今及未來世界里更重要。”所以,在FLASH課程任務驅動教學模式下應組織學生展開合作學習,促使學生在合作完成任務過程中產生強烈求知欲,學會獨立思考。以《開場和片頭動畫》章節教學為例,為在任務驅動教學模式下讓學生更加了解FLASH動畫軟件,掌握幾種FLASH動畫制作方法,我設計了一個制作“二手汽車網站片頭動畫”的任務。在我提出這個任務以后,發現很多學生都開始感到苦惱,覺得這個任務太難。針對這個情況,我將全班學生分為了若干個學習小組,把網站片頭動畫制作任務分為了蒙版效果光束運用部分、汽車背景運動部分、文字效果部分幾個子任務,將各個子任務分配給各個小組,再要求小組間通過互動合作制作出二手汽車網站片頭動畫。同時,引導學生慢慢理清完成任務所需要的步驟,仔細分析任務。整個教學過程,學生們學習興趣十分高漲,都能夠認真參與到各個子任務完成工作中。
二、情境模擬,目標明確
在FLASH課程任務驅動法應用期間,注意營造任務情境,能夠讓學習任務中的教學內容變得直觀化、具體化、生動化。同時,在特定情境下,學生們可通過角色扮演全身心的投入到學習中,牢牢掌握任務中隱藏的知識和技能。FLASH課程應用性較強,在情境模擬基礎上開展任務驅動法教學更符合學科特點,能夠大大激起學生求知欲,讓學生對所學知識有一個深刻印象,能夠運用自己所掌握的知識解決情境中問題,進而順利完成任務。以《遮罩動畫》知識點教學為例,為了能夠讓學生真正學會遮罩層動畫制作方法,能夠對圖層屬性進行設置,自主繪制遮罩層。課堂上,可先借用多媒體教學工具為學生播放《貓和老鼠》動畫片段,這是學生們喜聞樂見的動畫片。在學生觀看完動畫片以后,提問學生:“有哪些動畫效果可以用FLASH軟件實現?”順利引出遮罩層動畫知識點。接著,可設計一個“小小動畫設計師”情境,為學生布置幾個任務。如下所示:
任務一:了解遮罩層動畫原理。
任務二:動作補間遮罩層動畫——透過“窗戶”看風景。
任務三:形狀漸變遮罩層動畫——天生我材必有用。
要求學生在任務驅動下探究新知,爭做“小小動畫設計師”。
三、突出實踐,培養興趣
在任務驅動教學模式下,為取得更好的教學效果,應強調“面向應用,實踐為主”這一教學理念,讓學生喜歡上FLASH課程,并能夠從中掌握一些軟件操作基本技能。中職FLASH課堂上,很多學生是抱著玩游戲和看FLASH動畫心理來學習的,對學習FLASH課程知識興趣不大。這時,采用“任務驅動,實踐為主”教學方式,可給學生創造良好的操作訓練空間,讓學生“忙活”起來,集中注意力學習課堂知識。以《橢圓工具和矩形工具》一課教學為例,可先為學生們展示提前準備好的熊貓動物圖片,提問學生:“熊貓的臉部可以用什么幾何圖形來繪制呢?”接著,為學生布置一個簡單的任務,要求學生以小組為單位,討論如何用工具箱中橢圓工具完成熊貓臉部創作。當學生已經熟練使用橢圓工具以后,再繼續為學生出示汽車實物圖片,要求學生依照汽車實物圖片,用橢圓工具和矩形工具繪制出汽車造型。通過實踐操作,學生們將牢牢掌握任務中的FLASH課程知識點。
四、激勵發揮,活躍思維
在FLASH課程教學中,對于任務驅動教學法的運用,應注意不限制所提出任務的完成手段、方法、途徑,允許學生“任意發揮”,進行自由創作。如此一來,學生們的創作思維將會變得更為活躍,能夠實現創新能力、想象能力、思維能力等多方面素質的發展,讓學生更加深入掌握FLASH課程所學知識。同時,在這樣一種教學氛圍下,學生們將努力尋找解決任務中問題的各種方法,慢慢在任務完成過程中掌握不同的制作技巧。以《綜合動畫——飄雪場景》一課為例,為取得較好的任務驅動教學效果,可先在制作飄雪場景任務分析階段,帶領學生一同觀看飄雪場景。然后,組織學生想一想制作動畫的方法,鼓勵學生積極發言,任意想象。有的學生會說:“可在主場景中用引導線動畫結合多圖層完成。”有的學生會說:“用影片剪輯結合引導線動畫技巧完成。”方法各有不同,當學生們表達完不同見解之后,安排學生展開自由創作,制作出不一樣的飄雪場景。這種任務驅動教學,更能夠促進學生素質發展。
結論:
任務驅動法在FLASH課程教學中的應用利于提高教學效率,但在FLASH課程任務驅動法實踐教學中,要注意組織學生展開合作學習。同時,為學生創設一些教學情境,設計一些實踐性較強的任務,以激勵學生積極完成課堂學習任務,脫離壓抑、緊張的學習狀態,不斷完善自身FLASH課程知識體系,提高實踐技能。
參考文獻:
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