☉江南大學(xué)附屬實(shí)驗(yàn)中學(xué) 胡德林
☉江南大學(xué)附屬實(shí)驗(yàn)中學(xué) 黃 靜
數(shù)學(xué)模型(數(shù)學(xué)模型:對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的一個(gè)特定對(duì)象,為了一個(gè)特定的目的,根據(jù)特有的內(nèi)在規(guī)律,做出一些必要的簡單假設(shè),運(yùn)用適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)工具,得到一個(gè)數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu))為我們提供了一種解決問題的方法和手段,一把開啟問題大門的鑰匙,它把數(shù)學(xué)和生活緊密聯(lián)系起來,使我們有了一雙發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)的眼睛,是解決實(shí)際問題的一種有效工具,它的運(yùn)用,讓我們感受到數(shù)學(xué)無處不在,感受到生活與數(shù)學(xué)息息相關(guān).要能更好地學(xué)習(xí)和生活,我們必須學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)的運(yùn)用,培養(yǎng)應(yīng)用能力.古人曰:“授人以漁,不如授人以漁”,我們要教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí),教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法和解決問題的能力遠(yuǎn)比教給學(xué)生知識(shí)更重要,模型的運(yùn)用更好地體現(xiàn)了數(shù)學(xué)運(yùn)用的廣泛性和靈活性,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用能力.現(xiàn)就初中數(shù)學(xué)課本中出現(xiàn)的一個(gè)數(shù)學(xué)模型的運(yùn)用,談?wù)剶?shù)學(xué)應(yīng)用能力的培養(yǎng)策略.
原始模型問題呈現(xiàn):
將軍飲馬問題:如圖1,據(jù)說,在古希臘有一位聰明過人的學(xué)者,名叫海倫.有一天,一位將軍向他請(qǐng)教了一個(gè)問題:從A地出發(fā)到河邊MN飲馬,然后回到B地,走什么樣的路線最短?如何確定飲馬的地點(diǎn)?

圖1

圖2
海倫給出的解決方法:如圖2,作點(diǎn)A關(guān)于直線MN的對(duì)稱點(diǎn)A′,連接A′B,交直線MN于點(diǎn)P,則P點(diǎn)所在位置即為將軍飲馬的地點(diǎn).
應(yīng)用能力培養(yǎng)策略1:教會(huì)學(xué)生閱讀和分析,弄清問題的本質(zhì),提煉數(shù)學(xué)模型
上面的問題是一個(gè)實(shí)際問題,我們通過分析、梳理,發(fā)現(xiàn)其本質(zhì)就是關(guān)于兩個(gè)點(diǎn)和一條直線的問題,找出了關(guān)鍵的要素,就可以將它提煉成一個(gè)簡潔的數(shù)學(xué)模型.
這個(gè)問題模型可以提煉為:已知兩個(gè)定點(diǎn)A、B和一條定直線MN的問題.
通過這樣的提煉,建立起了如圖2所示的數(shù)學(xué)模型,學(xué)生更加容易理解、掌握和運(yùn)用.
在教學(xué)過程中,通過引導(dǎo)學(xué)生對(duì)內(nèi)容進(jìn)行認(rèn)真細(xì)致的閱讀、理解、分析、領(lǐng)悟,弄清來龍去脈,抓住問題的本質(zhì)和關(guān)鍵,提煉出數(shù)學(xué)模型,做到一針見血.
應(yīng)用能力培養(yǎng)策略2:教會(huì)學(xué)生總結(jié)和歸納,洞察問題的真相,掌握模型的變化
模型運(yùn)用一:在平面圖形中的運(yùn)用
問題1:如圖3,在等邊△ABC中,AB=6,N為AB上一點(diǎn),且AN=2,∠BAC的平分線AD交BC于點(diǎn)D,M是AD上的動(dòng)點(diǎn),連接BM、MN,則BM+MN的最小值是______.

圖3

圖4
模型提煉:在這個(gè)問題中,B、N是兩個(gè)定點(diǎn),AD是定線,要求在AD上確定一點(diǎn)M.
解決方法:如圖4,根據(jù)模型,根據(jù)等邊三角形的性質(zhì),因?yàn)辄c(diǎn)B與點(diǎn)C關(guān)于AD對(duì)稱,所以只要連接CN,交AD于點(diǎn)M,此時(shí)M點(diǎn)就滿足BM+MN的值最小.(改變等邊三角形為等腰三角形,同樣可以這樣處理)
問題2:如圖5,E為正方形ABCD的邊AB上一點(diǎn),AE=3,BE=1,P為AC上的動(dòng)點(diǎn),則PB+PE的最小值為______.
模型提煉:在這個(gè)問題中,B、E是兩個(gè)定點(diǎn),AC是定線段,要求在AC上確定一點(diǎn)P.

圖5

圖6
解決方法:如圖6,根據(jù)模型,因?yàn)辄c(diǎn)B與點(diǎn)D關(guān)于AC對(duì)稱,所以只要連接BD,交AC于點(diǎn)P,此時(shí)PB+PE的值最小.(此題中的正方形也可以改為矩形、菱形)
問題3:如圖7,已知⊙O的直徑CD為2,弧BC的度數(shù)為60°,點(diǎn)A是弧BC的中點(diǎn),在直徑CD上作出點(diǎn)P,使BP+AP的值最小,則BP+AP的最小值為______.
模型提煉:如圖7,在這個(gè)問題中,A、B是定圓⊙O上兩個(gè)定點(diǎn),直徑CD是定線段,要求在線段CD上確定一點(diǎn)P,使BP+AP的值最小.

圖7

圖8
解決方法:如圖8,根據(jù)模型,只要過點(diǎn)A作AA′⊥直徑CD,交⊙O于點(diǎn)A′,則A′就是點(diǎn)A關(guān)于CD的對(duì)稱點(diǎn),連接A′B,交CD于點(diǎn)P,此時(shí)點(diǎn)P就滿足BP+AP的值最小.
模型運(yùn)用二:在函數(shù)圖像中的運(yùn)用
問題4:如圖9,已知兩點(diǎn)A(-1,3)、B(3,5),點(diǎn)P為x軸上一個(gè)動(dòng)點(diǎn).當(dāng)PA+PB的值最小時(shí),求點(diǎn)P的坐標(biāo).
模型抽取:在這個(gè)問題中,A、B是兩個(gè)定點(diǎn),x軸是定直線,要求在x軸上確定一點(diǎn)P.
解決方法:如圖10,作點(diǎn)A(或B)關(guān)于x軸的對(duì)稱點(diǎn)A′(或B′),連接A′B(或B′A),交x軸于點(diǎn)P,此時(shí)P點(diǎn)就滿足PA+PB的值最小.

圖9

圖10
問題5:如圖11,拋物線y=ax2+bx+c的對(duì)稱軸為直線x=-3,該拋物線交x軸于A、B兩點(diǎn),交y軸于點(diǎn)C(0,4),以AB為直徑的⊙M恰好經(jīng)過點(diǎn)C.
(1)求這條拋物線所對(duì)應(yīng)的函數(shù)關(guān)系式.
(2)設(shè)⊙M與y軸的另一個(gè)交點(diǎn)為D,請(qǐng)?jiān)趻佄锞€的對(duì)稱軸上求作一點(diǎn)E,使得△BDE的周長最短.
模型抽取:在本題第(2)問中,由于△BDE的周長=BD+BE+DE,而BD的長是定值,所以要使△BDE的周長最短,就是要使BE+DE最短,從而就轉(zhuǎn)化為模型問題.在這個(gè)模型中,B、D是兩個(gè)定點(diǎn),拋物線的對(duì)稱軸是定直線,要求在對(duì)稱軸上確定一點(diǎn)E.

圖11

圖12
解決方法:如圖12,由拋物線的性質(zhì),知點(diǎn)B關(guān)于拋物線的對(duì)稱軸的對(duì)稱點(diǎn)就是點(diǎn)A,所以連接AD交拋物線的對(duì)稱軸于點(diǎn)E,此時(shí)點(diǎn)E就滿足BE+DE最短,從而△BDE的周長也就最短.
上面的幾個(gè)問題展現(xiàn)了模型在不同的幾何圖形中以不同的變換形式呈現(xiàn),但只要我們細(xì)心觀察,認(rèn)真歸納總結(jié),對(duì)情景進(jìn)行梳理、對(duì)問題進(jìn)行提煉,就能發(fā)現(xiàn)這些問題無非是給原始模型換上了不同的外衣,使模型出現(xiàn)在不同的場合中,“人還是那個(gè)人,物還是那個(gè)物”,只是不變中的變化,變化中的不變,萬變不離其宗,仍然是兩個(gè)定點(diǎn)和一條定直線的問題,達(dá)到了一通百通.
應(yīng)用能力培養(yǎng)策略3:教會(huì)學(xué)生轉(zhuǎn)化思想,把握問題的本質(zhì),突破模型的空間
模型運(yùn)用三:在立體圖形中的運(yùn)用:圓柱體中的運(yùn)用與圓柱體性質(zhì)的融合
問題6:有一圓柱形食品盒,它的高等于16cm,底面直徑為20cm,螞蟻爬行的速度為2cm/s.
(1)如圖13,在盒內(nèi)下底面的A處有一只螞蟻,它想吃到盒內(nèi)對(duì)面中部點(diǎn)B處的食物,那么它至少需要多少時(shí)間?(盒的厚度和螞蟻的大小忽略不計(jì),結(jié)果可含π)

圖13

圖14
(2)如圖14,在盒外下底面的A處有一只螞蟻,它想吃到盒內(nèi)對(duì)面中部點(diǎn)B處的食物,那么它至少需要多少時(shí)間?(盒的厚度和螞蟻的大小忽略不計(jì),結(jié)果可含π)
模型提煉:此題的第(2)問只要將圓柱體沿側(cè)面展開(如圖15),問題就轉(zhuǎn)化為已知兩個(gè)定點(diǎn)A、B和定直線CD,在直線CD上找一點(diǎn)P,使得PA+PB最短.
解決辦法:如圖16,將圓柱體沿側(cè)面展開,得到長方形,其中A、B兩點(diǎn)是定點(diǎn),線段CD是定線段,要求在CD上確定一點(diǎn)P,使PA+PB最短.所以對(duì)照模型很容易想到……

圖15

圖16
此問題看似與模型無關(guān),模型是在平面圖形中的運(yùn)用,而此問題是在立體圖形中的運(yùn)用,但只要將圓柱體沿側(cè)面展開,就將立體圖形轉(zhuǎn)化成了平面圖形,呈現(xiàn)在我們面前的就是模型的真面目,揭開面紗就顯出了真相,只是模型的轉(zhuǎn)化而已,實(shí)現(xiàn)了舉一反三.
應(yīng)用能力培養(yǎng)策略4:教會(huì)學(xué)生類比延伸,利用問題的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)模型的擴(kuò)展
模型運(yùn)用四:模型外延運(yùn)用:類比推理、運(yùn)用延伸
問題7:如圖17,臺(tái)球桌面上有如圖所示的母球A和紅球B,現(xiàn)要將母球A先擊打臺(tái)球桌面的邊沿CD后反彈擊中紅球B,畫圖說明擊打的線路.
模型提煉:此題與模型問題沒有本質(zhì)的區(qū)別,都是用對(duì)稱的方法解決,類比模型問題就能找到答案.

圖17

圖18
解決辦法:如圖18,作點(diǎn)A關(guān)于直線CD的對(duì)稱點(diǎn)A′,連接A′B,交直線CD于點(diǎn)P,則只要母球A擊打桌邊點(diǎn)P處,反彈后就會(huì)擊中目標(biāo)紅球B.
此問題看似與模型不同,但通過將問題與模型進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)其與模型問題的本質(zhì)基本一樣,思想相同也相通,運(yùn)用模型方法,輕易就將其解決.類比的思想、創(chuàng)新的延伸,使模型擴(kuò)容,幫助我們解決了與之相近的問題,真正做到觸類旁通.
數(shù)學(xué)模型給我們提供了一種解決問題的方法和有效手段,學(xué)生在建模、觀模、用模和思模的過程中培養(yǎng)了:學(xué)習(xí)習(xí)慣、觀察視角、思考方法、思維方式、探索精神和創(chuàng)新能力,提高了數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,掌握了開啟數(shù)學(xué)問題的“鑰匙”,感受到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的輕松,收獲了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功,體會(huì)到了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,進(jìn)而激發(fā)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、探究數(shù)學(xué)的熱情.W