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關于傳統文化視野下的游戲設計與開發研究

2019-06-17 16:56:38王博
參花(上) 2019年6期
關鍵詞:傳統文化

摘要:在當今時代背景下,游戲產業在不斷發展,不僅帶動了經濟的進步,也通過游戲設計展現出中國的傳統文化,讓游戲進入國際,讓傳統文化走進國際市場。游戲已經成為一種文化的象征,中國的游戲設計和開發中許多圖案和樣式都秉承著中華民族的傳統文化和歷史背景。因此,能夠體現中國文化的源遠流長,博大精深,也能讓更多的外國人感受到中國文化的魅力。本文將對傳統文化視野下的游戲設計與開發研究進行分析和探討。

關鍵詞:傳統文化 游戲設計 開發研究

從20世紀90年代開始,網絡走進各個行業。在游戲設計和開發的領域中,也應用了網絡技術和藝術。游戲設計與美術的設計風格有所不同,傳統的美術設計以體現構圖、形式和色彩等為主,而游戲設計本身要具備一定的藝術修養,還要對中國傳統文化有著獨到的見解,將兩者有效地結合,才會創造出符合大眾審美趣味的游戲設計圖案和海報。在游戲設計的過程中,也要借鑒國外的設計模式和經驗,再結合中國本土文化,在日新月異的游戲市場中,如何打造滿足消費者的游戲設計是現階段應探討的問題。

一、中國傳統文化的基本概念

在歷史的長河中,我國積淀了深厚的文化和精神。現如今,隨著信息技術的迅猛發展,我國的傳統文化發揮著越來越重要的作用。游戲設計具有一定的繼承性和創新性,在游戲設計中,通過人物的服飾等體現中國五千年的文化和歷史。在此基礎上,游戲設計也應融入新元素,并借鑒國外經典的設計理念和模式,掌握當今較為前沿和流行的設計風格。

所謂中國傳統文化,指的是中華民族所特有的,蘊含著豐富的人文精神,涵蓋著多種思想的有機體系,中國的傳統文化強調客觀存在的文化遺產,將其付諸實踐,從而變成符合當今時代發展趨勢的游戲設計圖案。文化是隨著社會的發展和歷史的積淀應運而生的,而中國的傳統文化則更加地本土化。中國有56個民族,分布在中國不同的地區,有著本民族特有的風情和文化特征。所以,將民族文化和精神融入游戲設計和開發中,將會創造出屬于中國特有的游戲設計樣式。

二、中國傳統文化和游戲設計理念

若單單談論中國傳統文化在游戲設計與開發中是如何應用的,這將是一個空洞的概念。而要想將中國傳統文化自然地融入游戲設計中,需要設計師對中國傳統文化精神以及設計的美學理念都有所了解。在中國傳統文化中有許多可以繼承的內容和形式,在許多游戲中也加以應用,例如游戲《王者榮耀》中的人物都是古代人物,在形象和造型設計上也充分展現了人物的神采,不僅達到了形似,而且實現了神似。傳統文化的發揚是為設計出更好的游戲圖案和版面而來的,在一定程度上推動了我國游戲設計的發展,具有一定的辨識度和實用性。在對傳統文化繼承的過程中,應尋找能夠在游戲設計中體現的元素,在此基礎上進行創新設計,而不是將傳統的中華文化元素直接植入游戲的設計中,給游戲的直觀感受造成不利的影響。在游戲《王者榮耀》中,人物的技能千變萬化,在原有古代人物的基礎上進行創新,并讓人物之間通過武力進行“激戰”,帶給更多人以刺激。因此,在游戲的設計中,不僅可以享受更多的樂趣,還能激發更多人對歷史文化的認識,進而達到一舉兩得的目的和效果。

三、游戲的概念和設計理念

(一)游戲的概念。游戲是人們消遣娛樂的一種形式,是人們調節快節奏生活的狀態,游戲不僅與年齡較小的兒童有關,還與許多成年人有著密切的聯系,如何通過游戲的設計和開發讓受眾群體能在疲憊的工作之余得到放松,享受快樂的時光才是最為重要的。在互聯網日益發展的當今社會,游戲的概念包括兩個方面:一方面是單純的娛樂,這類游戲的受眾群體通常是年齡較小的孩子,他們可以通過游戲尋找到樂趣,從五彩繽紛的游戲設計中察覺世界的美好;而另一方面是將游戲與競技、自由相結合,這類游戲的受眾群體大多為青少年和成年人,他們通過游戲可以尋找到更多的刺激,并通過游戲設計中蘊含的傳統文化感受中國古老的文化積淀。

(二)游戲的設計原則。游戲是以趣味性為主的,若游戲不能帶給受眾以快感,這個游戲將是失敗的。但在游戲的設計過程中也不能一味地追求其趣味性,在游戲設計中潛移默化地體現社會價值觀念和中國傳統文化。另外,對于游戲設計者來說還應該具有創新性,這樣才能吸引更多受眾的目光。所以,應將游戲的趣味性與文化性充分結合,并借鑒國外優秀的設計理念和前沿的思想,設計出具有中國特色的游戲樣式。

四、傳統文化視野下游戲設計的應用

(一)提取傳統的文化元素。對于游戲的設計而言,更多時候設計師要對傳統的文化進行篩選,若遇到自己不了解的文化背景,還要進行適當的補習,保證游戲設計理念能夠與游戲相匹配。通常游戲中人物的設定以及動作等方面都是吸引受眾群體的元素,如何有效地將文化元素恰到好處地融入游戲設計中尤為關鍵,將提取出的文化元素有效地融入數字產品中,可以起到點綴的作用,讓整個游戲設計顯得更有趣味性和創新性。應將文化元素進行再創造,將文化中最本質的特點與游戲相融合,讓受眾在進行游戲的過程中,潛移默化地了解中國文化,從而達到一舉兩得的目的。《仙劍奇俠傳》就是成功的案例,運用中國神話的設計理念,在游戲設計中融入中國的傳統文化和歷史風貌。在音樂的設計中,融入中國傳統的二胡、揚琴、竹笛等樂器,并在游戲中穿插了中國古典詩詞,可謂是在繼承了傳統文化的基礎上得以創新。在人物服飾的設計中,大多數人物都是穿著少數民族服裝的,具有鮮明的神話武俠風格,游戲設計中的建筑包括長安、揚州等,歷史悠久、耐人尋味,游戲中的皇宮及朝代也是整個設計中的一大亮點。

(二)游戲色彩的使用。游戲設計中的色彩元素是受眾情感體驗的第一個步驟,色彩基調的搭配和設計對游戲風格和個性來說起到了至關重要的作用。許多游戲的主色調是以冷色調為主,這些游戲大多是槍戰類的,而暖色調的、比較鮮艷的顏色多為益智類的游戲,通過游戲設計中的顏色可以充分顯示受眾群體的性別、年齡。在游戲設計中應發揮中華民族的色彩搭配特色。例如在設計弘揚正能量、體現中華民族特色和歷史文明的游戲中,應以紅色為主基調,多用明色體現中華人民積極向上的生活態度。在游戲設計中,顏色僅作為輔助和鋪墊的作用,應以烘托游戲主題、展現游戲的場景氣氛為主,通過顏色傳達出相應的視覺氣息,使受眾能夠融入游戲氛圍中,享受游戲帶來的樂趣和魅力。

在游戲設計中,也可以通過顏色去區分陣營,讓不同的陣營呈現出對立的模式,如游戲《王者榮耀》中,兩組陣營分別用紅色和藍色表示,鮮明的色彩不僅能與游戲中的綠色大環境相協調,還能體現游戲中兩隊激烈的交戰狀態。而游戲中人物服飾的色彩則避免使用藍色和紅色,防止色彩的單一性以及人物服飾與環境等各方面元素的碰撞而導致的受眾在游戲時失去興趣和效果。

(三)傳統文化元素的借鑒。在游戲的設計和開發中,直接借用傳統文化元素設計的也有許多,游戲并不是普通的軟件,對于游戲版面的設計更能體現游戲的風格和受眾群體,游戲本身具備可控性,同時還起到畫龍點睛的作用和效果,使整個游戲界面更具有詩情畫意,設計人員可以在游戲場景中提供邏輯聯系的傳統元素,并將其與游戲畫面充分結合,使之成為游戲中的一部分,自然地發揮其文化的意義,顯現出游戲的獨特魅力。

五、傳統文化視野下游戲符號的轉化

(一)游戲文化內涵的交互性。中華民族的傳統文化博大精深、源遠流長,并且蘊含著深刻而豐富的人生哲理,在游戲設計之前,設計師應對中國傳統文化有著細致的了解,并適當地掌握一些哲學基本知識,從而有效地提高自身的文化水平,在設計的過程中才會游刃有余,從而充分發揮文化的符號價值作用。設計師在設計游戲畫面的過程中,要從審美觀念和文化價值兩方面去選擇有代表性的符號元素,另外也要考慮符號的價值意義,利用符號展現中華民族的智慧和創造力。在應用符號進行設計的過程中,設計師也要秉承熟悉的原則,一方面不要讓受眾對設計的樣式和游戲的風格感到陌生,另一方面也不要讓游戲的設計太過單調和乏味,兩者都不利于游戲對受眾的吸引力。因此,設計師想要選擇合適的、能滿足受眾期待的符號,就應該了解符號背后潛在的意義和精神內涵,使自己的設計更具有創意和個性,更能深得受眾的喜愛。

(二)游戲文化的外延發展。中國五千年來的文化積淀是通過勞動得以實現的,可以轉換成具有代表性的視覺元素。在游戲的設計和開發中,外延是通過游戲圖案的樣式去展現一些形態的元素,如游戲的步驟和各項操作等。設計師在應用外延時要考慮到游戲界面的實用性和藝術性,體現游戲的功能,指明清晰的操作方向,從而在增加界面的清晰度和民族性的同時,還能夠保證游戲的趣味性和便捷性等。

六、結語

本文論述了傳統文化視野下的游戲設計與開發等方面的具體內容,對于游戲的設計與開發等領域來說,我國還處于初級階段,無論是從設計模式還是理論等方面,國外都要比國內更為先進。中華民族擁有五千年的文明史,這是我們在設計游戲時的一大有利條件。因此,設計師在進行游戲設計和開發的過程中,應不斷尋找設計的突破口,挖掘中華民族的文化價值,并把這些價值融入游戲設計中,創造出具有本民族特色的游戲,向著更合理、更有效的方面不斷邁進和發展。

參考文獻:

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(作者簡介:王博,男,碩士研究生,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院,講師,研究方向:數字媒體藝術)(責任編輯 劉冬楊)

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