999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

從示能到反饋

2019-08-01 01:33:07趙蕾
大觀 2019年3期
關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)心理學(xué)交互

趙蕾

摘 要:密室逃脫游戲最早起源于網(wǎng)絡(luò)手游,近年來線下的真人密室逃脫游戲把屏幕端的二維游戲帶到現(xiàn)實(shí),通過線下技術(shù)“捆綁”虛擬游戲的精髓,使手機(jī)端的交互走向地面變成一個(gè)大型的綜合性人與機(jī)器、環(huán)境的交互體驗(yàn)。文章將從設(shè)計(jì)心理學(xué)出發(fā),從可視性的角度分析交互設(shè)計(jì)原則在密室逃脫空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,探討交互設(shè)計(jì)的游戲化發(fā)展。

關(guān)鍵詞:密室逃脫;設(shè)計(jì)心理學(xué);可視性;交互

真人密室逃脫用線下人機(jī)交互的方式帶來游戲的新玩法。交互設(shè)計(jì)(interaction design)在1984年被提出,是一種讓產(chǎn)品變得易用,并讓使用者在使用過程中具有愉悅體驗(yàn)的設(shè)計(jì)技術(shù)。與傳統(tǒng)意義上的設(shè)計(jì)不同,交互設(shè)計(jì)不在于創(chuàng)造“物”,而是在“物”的基礎(chǔ)上去創(chuàng)造行為。密室逃脫作為新興的藝術(shù)形式,它將設(shè)計(jì)者豐富的情感傳遞給游戲的體驗(yàn)者,在情感和內(nèi)容的傳遞中,游戲的交互設(shè)計(jì)起著至關(guān)重要的作用。隨著電子信息技術(shù)的發(fā)展,游戲中互動的對象、方式也不同。游戲的互動分為:傳統(tǒng)人機(jī)互動,即通過按鍵對游戲進(jìn)行控制輸入,計(jì)算機(jī)通過計(jì)算,將結(jié)果反饋給玩家;新興人機(jī)互動,包括一些體感游戲,突破傳統(tǒng)人機(jī)模式,代入感更強(qiáng);人與人互動,計(jì)算機(jī)不再是玩家互動的對象,只是游戲的中轉(zhuǎn)載體,與玩家互動的是網(wǎng)絡(luò)另一邊的玩家。真人密室逃脫這一游戲形式,恰好將這三種互動方式結(jié)合在一起,給體驗(yàn)者提供了一個(gè)非常綜合性的游戲體驗(yàn)。

一、關(guān)于密室逃脫游戲

2008年10月,國內(nèi)第一家“真人密室逃脫店”出現(xiàn),截至2015年全國有超過1500家真人密室逃脫店。隨著科技的發(fā)展,人們對體驗(yàn)的要求不斷加強(qiáng),游戲道具越來越精進(jìn),并且在游戲環(huán)節(jié)上融入大量的聲光電技術(shù)。機(jī)械、科技元素的加入使得游戲過程充滿現(xiàn)代感和趣味性。現(xiàn)在的密室游戲要求體驗(yàn)者在有限的時(shí)間里,通過故事的引導(dǎo),有邏輯地操作特定的設(shè)備,打開關(guān)卡,進(jìn)入下一環(huán)節(jié),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功完成整個(gè)操作。

在時(shí)長一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間里,體驗(yàn)者可能會體驗(yàn)到三到十個(gè)數(shù)量不等的游戲空間,針對不同場景空間,設(shè)置不同的關(guān)卡。在關(guān)卡設(shè)置上,設(shè)計(jì)師通過不同傳感器作為輸入,用控制器處理這些傳感器信號,最后輸出效果(比如開門、移動的效果),也就是每個(gè)空間的通關(guān)方式。體驗(yàn)者通過設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的一系列動作完成通關(guān),就是體驗(yàn)者與游戲的整個(gè)交互過程,能不能在預(yù)定的時(shí)間完成交互,決定了體驗(yàn)感以及游戲的成敗。

真人密室逃脫與虛擬游戲的最大區(qū)別在于人與人之間的互動性以及人與設(shè)備之間的互動性在邏輯推理的過程中得到最大限度的發(fā)揮。

二、密室游戲中的交互應(yīng)用

密室逃脫游戲包含了特定的場所、需要完成的動作、依托的設(shè)備或媒介、通關(guān)的目的和體驗(yàn)者,一起構(gòu)成了一個(gè)完整的交互設(shè)計(jì)的五個(gè)要素。當(dāng)我們與一個(gè)產(chǎn)品乃至環(huán)境進(jìn)行互動時(shí),我們需要弄清楚如何操作,它需要我做什么,它是如何工作的,即可視性。可視性的運(yùn)用依賴于以下五種基本心理學(xué)概念:示能、意符、約束、映射和反饋。下面筆者將結(jié)合實(shí)例分析這五部分在密室游戲中的應(yīng)用。

(一)示能(Affordance)

示能這個(gè)詞是指一個(gè)物理對象與人之間的關(guān)系,是物品的特性與決定物品預(yù)設(shè)用途的主體的能力之間的關(guān)系。一個(gè)完整的密室游戲會提供一個(gè)完整的故事,設(shè)計(jì)師會根據(jù)故事的發(fā)展呈現(xiàn)不同的場景,體驗(yàn)者需要在其中尋找線索,開啟設(shè)備,完成操作,開啟下一個(gè)關(guān)卡。在這過程中我們與之互動的每一個(gè)對象都展現(xiàn)給體驗(yàn)者可操作的示能,越是豐富的場景示能越多。例如,一個(gè)簡單的書房,或者一個(gè)生化實(shí)驗(yàn)室,桌上的實(shí)驗(yàn)儀器,復(fù)雜的實(shí)驗(yàn)器材,桌上散落的文件,墻角的箱子里剩下的文件材料,都是場景體現(xiàn)出來的示能,不用任何說明,就會促使體驗(yàn)者開展行動,以獲得線索進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié),只有示能被感受到,體驗(yàn)者才會開始行動,推動游戲發(fā)展。

示能的存在是可以直接被感知的,但是在密室空間中,設(shè)計(jì)師會隱藏一部分示能,作為上一步行為的反饋出現(xiàn),同時(shí)包括指導(dǎo)下一步行為的意符。例如投影展示出來的迷宮,在場景的初始狀態(tài)下,迷宮不會出現(xiàn),當(dāng)體驗(yàn)者完成第一步正確操作,打開投影燈,這時(shí)迷宮被投射出來,示能才能被感知。

(二)意符(Signifiers)

在有限的時(shí)間去完成設(shè)計(jì)師希望你完成的內(nèi)容,設(shè)計(jì)師會有導(dǎo)向性地做出一些提示,避免體驗(yàn)者在場景里做無用功。示能讓你看到操作的可能性,大部分時(shí)候需要設(shè)計(jì)師通過意符來引導(dǎo)你操作的動作。意符通常引導(dǎo)著游戲的起承轉(zhuǎn)合。

意符可以是能告訴人們正確的操作方式的任何可感知的標(biāo)記或者聲音。

游戲中出現(xiàn)的一個(gè)迷宮,由投影燈投射在本來空無一物的亞克力桌面上,設(shè)計(jì)師把激光感應(yīng)器藏在亞克力桌面的下方,布置在迷宮的正確路線上,體驗(yàn)者的手指經(jīng)過正確路線,就會依次觸發(fā)開關(guān),這一關(guān)卡的鑰匙會落入兩個(gè)迷宮之間的沙坑。迷宮的出現(xiàn)展現(xiàn)了與體驗(yàn)者互動的示能,迷宮的走向起到一定的意符的作用。即便這樣仍有體驗(yàn)者對使用方式感到疑惑。之后設(shè)計(jì)師在迷宮的出入口方向標(biāo)示出箭頭,通過箭頭的提示大部分的體驗(yàn)者會主動用手成功走完整個(gè)迷宮。但是如果這個(gè)箭頭換成手指,筆者認(rèn)為,這樣的意符可能更加明確。

(三)映射(Mapping)

在一個(gè)密室空間,每一個(gè)單元空間內(nèi)有2~5個(gè)操作程序,這就需要你的每一個(gè)操作有具體的受力對象。映射表示兩組事物要素之間的關(guān)系。完整的映射會給體驗(yàn)者提供清晰直接的操作步驟。

生活中比較常見的映射,例如在大樓的一層需要坐電梯去十層,我們會按電梯的向上按鈕。在密室空間里,映射關(guān)系通常會影響體驗(yàn)者的操作。例如,在一個(gè)模擬駕駛的環(huán)境,和現(xiàn)實(shí)生活中的使用場景的映射關(guān)系一致,設(shè)計(jì)師無需給出左右的提示,體驗(yàn)者可以很自然地做出左右的判斷。

映射還體現(xiàn)在主題與體驗(yàn)者的心理預(yù)期上,當(dāng)游戲目錄提供給體驗(yàn)者供他們挑選時(shí),體驗(yàn)者會根據(jù)游戲名稱對下面的游戲內(nèi)容有預(yù)先的判斷。例如,看到刺激1995,大家會聯(lián)想到肖申克的救贖,意識到這是一個(gè)監(jiān)獄背景的故事,如果體驗(yàn)者在游戲中獲得一本圣經(jīng)里面藏著的手錘,恰好實(shí)現(xiàn)了游戲與內(nèi)心預(yù)期的映射,心理預(yù)期得到了滿足。再例如,游戲名叫波濤驚魂,體驗(yàn)者在游戲之前就意識到這是發(fā)生在海上的故事,進(jìn)而預(yù)判游戲中可能性的操作,例如掌舵、拉帆。那么在游戲進(jìn)行中,體驗(yàn)者看到為他準(zhǔn)備的舵盤和帆繩可能會眼前一亮。相反,如果在這樣的游戲中體現(xiàn)出的場景是一件普通的臥室,與體驗(yàn)者的心理預(yù)設(shè)形成斷裂的映射關(guān)系,會直接影響游戲的體驗(yàn)效果。

(四)約束(Constraint)

手機(jī)端的密室游戲與真人密室游戲有很大的不同,主要在于你所有的動作在一個(gè)平面上完成,都是指尖的點(diǎn)劃。真人密室給你一個(gè)三維的場景使人置身其中,用意符去引導(dǎo)你完成目標(biāo)。為了使體驗(yàn)者的目標(biāo)更加明確,設(shè)計(jì)師會給意符加上一定程度的約束,避免體驗(yàn)者一些不必要的行為。上文的迷宮,在視覺上就實(shí)現(xiàn)了一定程度的約束作用,迷宮的邊界就是行為的界限。

體驗(yàn)者在體驗(yàn)過程中會得到一部分的道具用在相應(yīng)的位置作為觸發(fā)的開關(guān),為了避免失誤操作,讓相應(yīng)的道具只能用于指定的開關(guān),約束會體現(xiàn)在道具的形式上。當(dāng)體驗(yàn)者拿到一個(gè)五邊的道具方塊,他們會主動去找是不是有相同的形的凹槽可以嵌入進(jìn)去。那么在這里,道具方塊和凹槽之間的映射被體現(xiàn)出來,五變形的邊界對這一過程加以很好的約束。

作為全方位互動的場景,設(shè)計(jì)師需要考慮到體驗(yàn)者所有潛在的行為,包括一些可能的破壞行為,例如對一些硬件設(shè)備的非常規(guī)性操作或不必要的拆卸。因此,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)中會加入一些約束性元素,例如在設(shè)備的安裝上,采用非常規(guī)的固定螺絲,用以防止體驗(yàn)者用隨身攜帶的拆卸工具進(jìn)行拆卸。

(五)反饋(Feedback)

在設(shè)計(jì)中,反饋的意義在于,讓你知道系統(tǒng)正在處理你的要求。

現(xiàn)實(shí)生活中,我們被別人叫到自己的名字,會回頭,或應(yīng)答,這都是對對方行為的一種反饋。在密室空間,體驗(yàn)者做的每一個(gè)動作都希望能得到階段性的肯定,例如上文的迷宮,當(dāng)體驗(yàn)者正確完成操作,鑰匙會作為反饋信息出現(xiàn)。而這種反饋正是體驗(yàn)者在這個(gè)游戲里最希望得到的,所以設(shè)計(jì)師會想盡方法讓這一反饋體現(xiàn)得精巧,讓人眼前一亮。例如,鑰匙不會出現(xiàn)在工作人員的手中,而是用電吸鐵固定在設(shè)計(jì)好的位置,斷電的一瞬間,實(shí)現(xiàn)從天而降的效果。

反饋是密室環(huán)節(jié)中最重要的步驟,所以在密室空間中,反饋必須是感知的,并且及時(shí)的。

三、結(jié)語

在交互設(shè)計(jì)逐漸滲透到生活的方方面面的同時(shí),密室游戲作為一個(gè)娛樂項(xiàng)目帶給消費(fèi)者一個(gè)大型的綜合性的交互體驗(yàn)。體驗(yàn)者的感知擴(kuò)大到整個(gè)場景,而不是局限在某一個(gè)設(shè)備,整個(gè)環(huán)境都是影響操作的重要因素。一個(gè)完整的密室游戲,示能、意符、約束、映射和反饋五個(gè)部分貫穿其中,并且循環(huán)使用。當(dāng)我們得到一個(gè)反饋的同時(shí),反饋信息會直接轉(zhuǎn)化成示能,會繼續(xù)出現(xiàn)新的意符、映射,再去得到新的反饋。它將單一的產(chǎn)品交互用故事情節(jié)串聯(lián)的方式體現(xiàn)出來,用故事性和趣味性突出交互的過程。

真人密室游戲的發(fā)展使得游戲從平面重新走向地面,從虛擬走向現(xiàn)實(shí),使人們從相對封閉的自我消遣重新找到現(xiàn)實(shí)中的交流和愉悅。交互的發(fā)展讓虛擬游戲從線上延伸到我們身邊,讓我們不用鼠標(biāo)鍵盤也可以觸手可及。與其說密室游戲是對網(wǎng)絡(luò)游戲的模仿,不如說交互正以游戲的方式改變我們的生活。

參考文獻(xiàn):

[1]唐納德·A·諾曼.設(shè)計(jì)心理學(xué)[M].北京:中信出版社,2015:10-35.

[2]李樂山.工業(yè)設(shè)計(jì)心理學(xué)[M].北京:高等教育出版社,2004:37-69.

[3]陳韜昊. 游戲中的交互設(shè)計(jì)研究[D].中國美術(shù)學(xué)院,2013.

[4]辛向陽.交互設(shè)計(jì):從物理邏輯到行為邏輯[J].裝飾,2015(1):58-62.

[5]關(guān)懷. 真人密室逃脫游戲空間設(shè)計(jì)研究[D].沈陽航空航天大學(xué),2018.

作者單位:

安徽工業(yè)大學(xué)工商學(xué)院外語藝術(shù)系

猜你喜歡
設(shè)計(jì)心理學(xué)交互
基于本土化設(shè)計(jì)的逆本土化設(shè)計(jì)研究
實(shí)驗(yàn)激發(fā)思維 問題交流智慧
淺析色彩在人機(jī)交互界面中的作用
基于圖形用戶界面的多點(diǎn)觸控交互技術(shù)綜述
大學(xué)英語教師“交互”信念、知識與教師專業(yè)發(fā)展
科技視界(2016年24期)2016-10-11 22:11:01
平面藝術(shù)的設(shè)計(jì)心理學(xué)研究
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論
科技視界(2016年11期)2016-05-23 11:28:14
淺析情感化設(shè)計(jì)在戶外家具中的應(yīng)用
科技視界(2016年11期)2016-05-23 08:18:50
關(guān)于信息化教育模式的大學(xué)教育變革的探討
科技視界(2016年5期)2016-02-22 12:54:54
設(shè)計(jì)心理學(xué)的發(fā)展及應(yīng)用研究
主站蜘蛛池模板: 91精品国产情侣高潮露脸| 一级香蕉视频在线观看| 手机精品福利在线观看| 久久精品人人做人人爽97| 国产午夜精品一区二区三区软件| 久久亚洲中文字幕精品一区| 国产精品99久久久| 亚洲aaa视频| 午夜视频日本| 亚洲 欧美 偷自乱 图片| 国产综合色在线视频播放线视| 久久夜色精品国产嚕嚕亚洲av| 国产成人亚洲无码淙合青草| 午夜欧美在线| 日韩福利在线视频| 91福利免费| 亚洲欧州色色免费AV| 国产精品毛片一区| 2022国产无码在线| аⅴ资源中文在线天堂| 亚洲人成成无码网WWW| 国产v精品成人免费视频71pao| 欧美69视频在线| 91精品国产91欠久久久久| 精品1区2区3区| 欧美日本在线观看| 高潮毛片免费观看| 一级毛片无毒不卡直接观看| 国产欧美专区在线观看| 国产女人在线视频| 福利国产在线| 色综合天天综合中文网| 欧美成人手机在线观看网址| 成人午夜视频在线| 毛片久久久| 日韩欧美国产另类| 亚洲天堂.com| 女高中生自慰污污网站| 波多野结衣一区二区三区AV| 高清免费毛片| 伊人查蕉在线观看国产精品| 直接黄91麻豆网站| 国产凹凸一区在线观看视频| 欧美一级大片在线观看| 54pao国产成人免费视频| 中文字幕在线看| 日韩一区二区在线电影| 亚洲第一精品福利| 四虎精品国产AV二区| 国产精品一区不卡| 色综合婷婷| 国产第一页免费浮力影院| 日韩精品无码免费一区二区三区| 91欧美亚洲国产五月天| 免费看a毛片| 一本一本大道香蕉久在线播放| аⅴ资源中文在线天堂| 福利在线免费视频| 99久久人妻精品免费二区| 福利视频久久| 福利一区在线| 老司国产精品视频| 亚洲 成人国产| 国产美女在线免费观看| 亚洲成人一区二区| 亚洲精品自在线拍| 亚洲天堂视频在线播放| 亚洲精品大秀视频| 六月婷婷综合| 一级香蕉视频在线观看| 亚洲综合在线网| 最新国产你懂的在线网址| 国产男女XX00免费观看| www.91在线播放| 国产亚洲视频免费播放| 国产福利拍拍拍| 99热最新网址| 亚洲成人精品在线| 国产在线精品人成导航| 91精品国产麻豆国产自产在线 | a级毛片免费网站| 精品天海翼一区二区|