廖玉梅
摘要:新媒體是計算機技術發展的產物,它的出現給傳統漫畫出版行業的發展帶來了一定的沖擊,但是也在很大程度上加速了漫畫產業整體的轉型。新媒體漫畫的出現基本取締了原有的紙質漫畫,對節約資源、保護環境有著很大的意義。在信息時代,新媒體漫畫具有很高的價值,它不僅保持了傳統紙媒的特點,還將語言、動畫和音頻結合在一起,可以讓人們更加直觀形象的觀看到漫畫,有利于激發讀者的感官器官,給用戶帶來更加豐富的視覺體驗。
關鍵詞:新媒體;網絡媒體;漫畫創作;發展策略
引言
黨的十九大報告中明確強調,對傳統漫畫創作手段進行建設和創新,要以提高新聞輿論的傳播力、引導力、影響力和公信力為目標。新媒體的迅猛發展,極大地滿足了人們的精神需求,也對傳統的漫畫創作行業提出了挑戰。漫畫創作工作者應與時俱進,與新的信息技術有效結合,充分發揮新媒體技術上的優勢,有效提升自身的競爭力,獲得一個更加明朗的發展前景。
1網絡時代漫畫媒體的優勢
1.1擁有長年培養的固定讀者群
漫畫媒體誕生年代久遠,歷經漫長歲月長河,也讓許多人養成了從漫畫媒體中知曉天下新聞時事的閱讀習慣,特別是一些重要信息的獲取,他們首選渠道便是漫畫媒體。目前,這部分固定讀者群的心理需求,唯有漫畫媒體能夠滿足,而新興的網絡媒體則難堪大任。
1.2擁有無可比擬的權威性
網絡媒體上有著海量信息,原因在于深處網絡世界的每一個人都是新聞的發布者與傳播者,所以有很多未經考證的虛假新聞在網絡世界隨意散播,嚴重降低了網絡媒體的可信度,正因為有了網絡媒體的對比,漫畫媒體的優勢便更加可貴與明顯。一直以來,國家對于漫畫媒體的管理相關嚴格,絕大多數隸屬于國家機關,所以漫畫媒體相較于網絡媒體而言,有著無可比擬的權威性。
1.3網絡媒體對漫畫媒體的高度依賴
國家明文規定,非新聞單位所建立的互聯網網站,不得從事登載新聞的業務,也就意味著許多網站并沒有新聞采訪權,所以只有漫畫媒體才有特殊的新聞采訪權。憑借這一點,也讓看似獨立的網絡媒體暴露出了對漫畫媒體高度依賴的弊端,具體來講其依賴性主要體現在如下幾點:①信息源。雖然網絡上的新聞信息多如牛毛,但是絕大多數的第一信息源都來自漫畫媒體;②采編能力。網絡媒體要想組建自有的新聞采編隊伍,會受到政策約束,并且在短時間內難有成效;③經驗。漫畫媒體在稿件分類、頁面排版等方面的經驗,是網絡媒體極度缺乏的;④大眾認知度。在信譽、品牌、公信力、權威性等方面,漫畫媒體都要比網絡內部更具優勢。
2融媒體背景下網絡媒體的漫畫運用和創作要點
2.1單格、四格和多格漫畫
這種漫畫旨在表達作者的生活狀態以及反映作者的人生態度,大多比較幽默詼諧或者有的富有哲理。它的發布平臺主要是網絡,語言風格也是比較適合網絡自媒體發布的一些個性化語言。它的優點在于內容比較輕松幽默、篇幅較小,占用的流量較小,易于在網上傳播,適應現代人碎片化閱讀的要求,而且這種漫畫一般都是免費的,它的主要目的就是積攢人氣、吸引流量,盈利一般都是在后期的周邊產品上。比如“阿貍”“張小盒”這些都是非常經典的單格漫畫,他們的大小和形式非常適合在手機上展示,因此吸引了不少的讀者。
2.2故事性連環漫畫
這種漫畫其實本質上就是將紙質漫畫通過數字化的手段展現出來,通過新媒體平臺可以實現滾動翻頁和縮放等效果,但是由于這種漫畫一般都比較的大,而且資源非常豐富,所以通常要通過第三方平臺付費瀏覽。
2.3多格故事連載漫畫
這種漫畫主要是由多格漫畫所組成的,可以通過平板電腦、手機等新媒體渠道來進行展示,它還特別添加了背景音樂、人物配音等特殊音效;在技術層面也有了很大的突破,它可以通過簡單的鏡頭移動來增強漫畫效果,讀者可以利用手指的觸控或者鼠標點擊來對其實現控制,甚至還可以自由選擇自己感興趣的情節來進行閱讀。
2.4整合資源構建雙創實訓平臺
通過融入創新創業教育,培養漫畫專業特色人才,整合各方資源,構建雙創實踐平臺。實訓平臺使學生在校期間以團隊項目的形式介入創新創業實訓項目的各個環節,全面培養學生的創新創業能力。學生通過組建創新創業項目團隊,參與創新創業項目并將成果孵化實現雙贏的目的。雙創實踐平臺定期開展創新創業講座和指導,幫助學生明確以后創業的發展方向、理解創業資訊,達到提升學生創新創業能力的目的。
在創新創業資源整合建設中,可以依托網絡建立優秀校友創業群,以產學對接實踐教學平臺開放式項目及相關大創項目為依托,結合校友資源進行進一步開發合作,助力創業團隊發展及校友創業,同時,積極開展校園文化,注重精品社團的建設,使社團發展與創新創業緊密結合。同時依托校園企業,為創業團隊提供配套軟硬件服務,構建創新創業制度保障、提供活動組織保障。
3我國新媒體漫畫的發展現狀以及未來發展的方向
從我國現階段新媒體行業的發展上看,從國外網絡平臺發展開始我國各大手機平臺、網站等等都開始紛紛上線新媒體漫畫,他們看到了這背后的利潤空間。目前在手機閱讀平臺上,移動是其中發展最為迅速的,它致力于將中國的手機閱讀基地發展成為全國最大的手機新媒體漫畫平臺。中國移動在推廣方面做的不錯,手機用戶規模龐大因此移動可以在全國范圍內進行快速營銷,通過移動平臺,可以實現作者和讀者之間無障礙地交流,更方便用戶找到自己喜愛的作品,豐富人們的業余生活。在新媒體的大環境下我們可以看出,隨著新媒體資源的不斷豐富,未來的漫畫開始呈現出由線上資源走向線下、由單一化出版發展成為多元化出版、由窄眾出版向廣眾出版演變的趨勢。面對這種變化,我們應當改變自己的思想觀念,樹立起和新媒體漫畫相適應的理念,用科學發展觀來看待世界。漫畫出版企業應當重視對新媒體漫畫出版機制的創新,實現產業結構轉型,不斷地吸引高素質的漫畫出版人才,建立起完善的漫畫出版運營模式來幫助新媒體漫畫產業健康穩定的發展。另外,企業還應當致力于改變新媒體漫畫出版的運營模式,盡可能地讓漫畫出版過程更加高效,可以將出版過程中一些不必要的環節替代掉,像裝訂印刷、物流配送等,實現新媒體數字化漫畫出版的轉型,利用網絡技術來推動產業鏈的發展。
4結束語
綜上所述,新媒體數字化時代給漫畫出版行業帶來了新的生機的活力,將原本不溫不火的中國漫畫行業打造成了廣受人們歡迎的創新型新媒體漫畫,不僅成功的帶動了漫畫行業的發展,還有效的節省了資源,符合綠色可持續的環保理念。在這樣的環境下,應當利用好新媒體這塊敲門磚,不斷地發展新媒體漫畫帶來的一系列衍生產品,構建產業循環發展的運行機制,讓各個環節都可以實現可持續發展,從而更加迅速的推動新媒體動漫行業的發展。
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(作者單位:伊犁日報社)