摘要:在現如今的信息時代,互聯網技術與新媒體技術的發展使得人們的生產生活方式發生了巨大的變化。隨著智能手機、平板電腦等移動終端的不斷革新,漫畫的形式也出現了改變。為了更加適應人們接收信息的方式,滿足人們對于信息便捷性、時效性以及互動性的要求,數字漫畫逐漸占據了漫畫行業的主流位置。本文將從數字漫畫的創作入手,通過分析數字漫畫的優勢探索新媒體時代下,數字漫畫的創作思路,以期能夠為漫畫事業的發展提供一定的借鑒。
關鍵詞:互聯網技術 新媒體 數字漫畫
一、數字漫畫概述
所謂數字漫畫,不只是以電子屏幕為媒介的漫畫,而是在漫畫的創作、發表、傳播、閱讀的各個環節都滲透多媒體與互聯網技術的漫畫形式。將數字漫畫與傳統漫畫相對比,二者最本質的差異應該在于數字漫畫中電子屏幕的存在以及動畫效果的介入。傳統的漫畫將“頁”作為敘事單元,而在數字漫畫中,“頁”變成了“屏”,讀者可以連續地在屏幕上進行閱讀,而不再需要進行翻頁,這就使得漫畫作者可以自由隨意地在一塊無限大的畫布上進行創作,不再受到每頁的限制;而數字漫畫中的動畫效果,可以大致分為兩種:頁面轉換時的動畫效果和漫畫內容中的動畫效果。數字漫畫與傳統漫畫相比,存在著以下幾點優勢:(1)閱讀方便。數字漫畫可以與手機等移動端相匹配,且占據的存儲空間較小,非常便于閱讀與攜帶。(2)傳播速度快。在互聯網技術的普及下,數字漫畫可以通過快速傳播,完美解除了傳統紙質漫畫的發行限制。(3)更好地滿足了讀者的需求。數字漫畫的動態效果、語音特效等等,以及閱讀方便的特點,大大滿足了當今時代人民群眾對于信息獲取的需求,同時,更加高清的圖像也提升了漫畫的觀賞度,使得漫畫讀者群進一步擴大。(4)投入較少。數字漫畫與傳統漫畫相比,其制作成本相對較低,且制作方式較為靈活。隨著數字漫畫的快速發展,越來越多的漫畫App出現,為更多的漫畫創作者提供了展示自我的平臺。在多種多媒體元素的幫助下,數字漫畫獲得了更大的表現力,同時也為漫畫行業的發展提供了新的發展方向。
二、新媒體時代下數字漫畫的創作思路
由于閱讀方便、傳播快速、投入資金少、易于滿足讀者需求等優勢,數字漫畫迅速得到了人們的推崇與喜愛。在新媒體的進一步發展和推動下,數字漫畫技術也得到了新的提升。下面將對新媒體時代下數字漫畫的創作思路變化進行分析:(1)創作內容變化。根據調查可知,現階段新媒體消費群體的年齡主要在12~36歲,不同的年齡以及不同的身份對漫畫需求也存在著巨大的差異。例如,12~18歲的青少年群體比較喜愛內容相對輕松幽默且造型可愛的漫畫,另外,針對這類群體通常會創作帶有一定教育意義的漫畫內容。而對于上班族,則多為以職場常態為題材的漫畫,換言之,新媒體時代下的數字漫畫產品會根據所面向群體的不同對漫畫內容進行規劃。除此之外,為了進一步提升漫畫作品的關注度與吸引力,數字漫畫在內容策劃時,還可以參考現如今較為熱門的話題性內容,使得漫畫能夠更加快速地被讀者所接受。(2)漫畫形式變化。數字漫畫與傳統漫畫相比,其最大的區別就在于從靜態漫畫到動態漫畫的轉變。通過多媒體技術,使得靜態的圖像被賦予了逼真的音效與充滿視覺沖擊力的動態效果,大大增加了漫畫整體的生動性與吸引力。通過與漫畫進行互動,讀者仿佛置身于漫畫故事之中,這使得漫畫作品的藝術魅力得到了較大的提升。(3)篇幅結構變化。數字漫畫的載體是平板電腦、手機等多媒體設備,因此,人們通常會在工作與學習之余對數字漫畫進行閱讀。所以,為了更好地滿足讀者的碎片化閱讀需求,數字漫畫改變了傳統漫畫長篇幅、情節展開緩慢的問題,其漫畫結構變得更加短小、精悍,且情節推進較快,篇幅相對較短,以適應現階段人們的閱讀習慣。(4)藝術表現形式豐富。多媒體時代為數字漫畫提供了廣闊的發展平臺,隨著人們對數字漫畫喜愛程度的增加,快看漫畫、有妖氣漫畫、騰訊動漫等漫畫App出現在人們的視野中,為漫畫創作者提供了廣闊的發展平臺,越來越多的優秀漫畫得到了展示,這使得數字漫畫的表現形式更加豐富。
三、結語
總而言之,數字漫畫是漫畫行業發展的必然趨勢,符合現階段人民群眾對于漫畫方面的需求,同時也順應了時代發展的要求。在新媒體再度發展的新時期,未來必定會出現更多的新科技,而漫畫事業也需要不斷地進行改革與創新,形成良好的漫畫產業鏈,以保證數字漫畫的良性發展。
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(作者簡介:何寧波,男,吉林動畫學院本科在讀,研究方向:動畫、新媒體漫畫)(責任編輯 葛星星)