【摘 要】隨著當代民族文化的大量流失,如何對非物質文化遺產進行有效傳承與保護,是現在急需解決的問題。VR技術擁有交互式的三維動態視景,它逼真的實景展示能力可以應用于楊柳青年畫的文化保護與傳承中。通過VR技術的應用,將楊柳青年畫的制作流程以及材料、圖案逼真展現在大家面前, 并加深大眾對楊柳青年畫的認知。
【關鍵詞】楊柳青年畫;VR技術;文化保護
中圖分類號:J2文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2020)02-0111-02
歷史的發展使非物質文化遺產的相關傳統工藝因依賴于傳承人的傳承發展被社會拋棄,傳承艱難, 傳統方式在工業經濟時代受到了極大沖擊[1]。楊柳青年畫作為2006年入選的第一批國家級非物質文化遺產,其本身具有極其重大的科研價值,其作為中國年畫根本性的文化根源,十分重要。如何對它進行有效和合理的保護與傳承,將楊柳青年畫這類藝術文化遺產發揚光大,是急需解決的問題。通過VR技術與楊柳青年畫進行融合,可以使楊柳青年畫產生新的文化感染力和視覺沖擊力,體現出楊柳青年畫這類民間文化藝術新的閃光點, 使楊柳青年畫煥發出強大的新生命力。
一、VR技術的相關概念
VR技術在生活中的運用相當廣泛,它利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,是一項跨時代的進步, 隨著對VR的深入研究, 其正引領多個學科領域交叉發展, 具有非常大的潛力[2]。并且它可以應用于更多的不為人熟知的行業,是現代科技和藝術前沿的綜合體驗,它的優勢就在于可以構建起觀者與VR作品的緊密聯系,并讓觀者從第三方視角轉化為第一視角,讓參與者與其進行對話與互動。
二、VR技術相關應用
只有將楊柳青年畫與現代科技充分結合, 才可以為楊柳青年畫贏得更多的生存空間和機遇。通過科學技術對楊柳青年畫進行有效制作保護,才能讓楊柳青年畫更好地適應時代發展。VR技術在楊柳青年畫中的應用還需要與天津豐富的旅游文化進行有效結合, 讓楊柳青年畫通過與現代科技的結合,以及與市場的結合, 產生出新的生命力, 讓這一寶貴的物質和精神文化可以得到更好的傳承和發揚。
將VR技術應用在“非遺”保護和傳承方面,是現代社會科技發展的產物與歷史文化傳統的表現方式相結合的全新應用方式。VR技術的特點不僅可以進行影像表達、功能展示,而且可以借助與傳統攝影方式不同的VR攝影機進行360°全景拍攝,以及三維掃描、動作捕捉等,展現非物質文化遺產的魅力與特色, 讓觀者以主人公的身份參與進來,親身體驗楊柳青年畫的由來、歷史背景、制作過程以及相關的傳承方式。
(一)VR攝影技術在楊柳青年畫中的應用
VR攝影在場景表現上抹殺了傳統的鏡頭焦距,沒有蒙太奇,沒有遠中近景,它客觀地將場景全部記錄下來,沒有導演進行視覺引導。這種新的虛擬現實攝影技術給予觀者自己選擇的機會,觀者可以跟隨自己的想法進行場景觀看的選擇。而楊柳青年畫,是一種傳統的年畫藝術,恰好可以使用VR攝影的全景實拍功能和特性,將楊柳青年畫的繪畫過程、作坊的場景等全部如實記錄下來,觀者可以進行二次選擇,想要觀看哪一部分就選擇哪一部分,沒有傳統導演的操控,參與者會更享受自由的觀看空間。
(二)VR技術給觀者帶來的沉浸式體驗在楊柳青年畫中的應用
由于Quick Time VR技術在當下VR技術中比較熱門并且應用較廣泛,它可以對三維圖像進行全景觀察展示, 還可以感受360°角度帶來的身臨其境般的體驗[3],同時還能讓觀者自由選擇觀看內容和調整各種模式,是VR技術與楊柳青年畫相結合產生的一種新型的展現方式。觀者在佩戴VR眼鏡或者VR頭盔等VR設備后,會有極其特別的沉浸感。觀者隨后會進入一個自由的空間,在這里,觀者會以主人公的身份參與到這場跨時空的“楊柳青年畫保護與傳承之旅”。在這場虛擬數字技術構建的虛擬空間中,觀者可以選擇聽傳承人講述楊柳青年畫的歷史故事、近代相關發展,自己在虛擬空間中隨意游覽。
為了使觀者達到更好的互動體驗,在進入虛擬楊柳青作坊后,觀者手中的VR手柄等傳感器設備在VR中以畫筆和手的形式出現。觀者聽了楊柳青傳承人的講述后,可以親自使用手柄等傳感器觸碰畫面中的木板年畫,此時手柄等傳感器就會在輕微震動后變成畫筆,然后觀者跟隨傳承人的動作和講授進行楊柳青木版年畫的繪制。觀者通過操作VR手柄來體驗楊柳青年畫的相關創作及相關的表現技法,慢慢體驗中國年畫這一瑰寶的創作形成過程,并且在繪制中慢慢感受中華傳統文化的博大精深,極大地豐富了VR技術與楊柳青年畫結合的趣味性以及互動性。
(三)VR技術虛擬現實數字化傳播在楊柳青年畫中的應用
2018年江西南昌召開了世界VR產業大會,國家主席習近平向大會致賀信,賀信指出,當前新一輪科技革命和產業變革正在蓬勃發展,虛擬現實技術逐步走向成熟,拓展了人類感知能力,改變了產品形態和服務模式[4]。由此可以看出國家高度重視VR技術,故而將數字保護與傳統保護相結合也是響應國家的號召乃至各個地區的主要保護措施之一。
而由計算機生成的非物質文化遺產虛擬現實網絡展示平臺,可以較好地與楊柳青年畫進行結合,并與天津當地的旅游業相結合。可以利用現代先進的科學技術,創建一個虛擬的VR楊柳青年畫紀念品商店。VR楊柳青年畫紀念品商店的建造首先要設計出商店模型,設計好將要實行的相關方案,結合VR攝影,將每一幅楊柳青木版年畫拍攝下來作為商品售賣的樣本和海報。該虛擬建筑模型完全按照現實楊柳青年畫商店的構造和建筑大小進行設計和渲染制作,無論是建筑風格還是建筑大體色調均要相同,這樣更能給VR楊柳青木版年畫紀念品商店增添真實感,可以更好地突出楊柳青古鎮和楊柳青年畫這一非物質遺產的年代感以及歷史感。使用VR技術,前期就能夠通過任何視點來觀察這個商店, 隨時改變在店內觀賞楊柳青年畫的視角以及光源的搭配[5]。完成以上步驟后最終會構建出比3D游戲還要逼真的VR楊柳青年畫商品商店。通過網絡和數字技術,讓世界各地對楊柳青年畫感興趣的人在網絡上進行體驗并在相關的虛擬現實平臺上購買相關年畫等產品。同時還可以開發相關的VR旅游項目,游客可以通過數字技術進入天津楊柳青當地的虛擬旅游中。
三、結語
楊柳青年畫與VR技術相結合,會產生更佳的保護和傳承效果。通過VR技術的相關技術特點,可以將楊柳青年畫的創作流程與勾、刻、印、繪、裱的傳統表現工藝,以及材料、美術圖案等逼真展示出來,通過VR技術還可以大力推動楊柳青年畫在旅游業上的發展,并加深大眾對此的了解以及保護意識,這樣楊柳青年畫才能在高速發展的時代背景下, 迎來更加蓬勃的生機。
參考文獻:
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[3]孫浩,董是非,李成博.基于虛擬現實技術的數字媒體藝術創作研究[J].設計,2017,(15):46-47.
[4]楊建智.全媒體背景下城市產業大會的傳播之道——以南昌“2018世界VR產業大會”的成功召開為例[J].新聞知識,2019,(02):37-38.
[5]孫冬,王超.虛擬現實技術在商業及建筑動畫設計中的應用[J].設計,2017,(05):24-25.
作者簡介:趙華澤,男,江蘇人,碩士,天津職業技術師范大學藝術學院在讀碩士研究生,研究方向:數字媒體藝術。