羅穎
摘要:小學(xué)音樂教育是貫徹落實素質(zhì)教育的重要途徑。小學(xué)音樂教育是基礎(chǔ)教育中非常重要的一部分,主要目的是培養(yǎng)學(xué)生對音樂的敏感度,激發(fā)學(xué)生對音樂基礎(chǔ)知識的興趣,從而促進(jìn)整體大環(huán)境下的學(xué)生群體審美情操的提升。音樂游戲是現(xiàn)代教學(xué)方式中靈活應(yīng)用的典范,雖然目前還存在一些實踐操作方面的問題,但是它在小學(xué)音樂教學(xué)中是不可或缺的,能夠明顯地促進(jìn)整體教學(xué)效果的增強。本文就音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實施策略展開探討。
關(guān)鍵詞:新課改;小學(xué)音樂;音樂游戲
引言
音樂是人類最古老、最具感染力的藝術(shù)形式之一。音樂蘊含著豐富的文化和歷史內(nèi)涵,滿足了人們對于精神文化的需求。因此,教師要根據(jù)小學(xué)音樂課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,以音樂審美為核心,以興趣愛好為動力,突出音樂的特點,關(guān)注學(xué)科綜合,面向全體學(xué)生的同時也要注重學(xué)生的個性發(fā)展。肩負(fù)重任的音樂教師需要對自己的教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新,用音樂游戲的方法來提高自己的教學(xué)質(zhì)量。
1音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實施概述
音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實施首先是一種教學(xué)創(chuàng)新,且音樂游戲的實施在推動教學(xué)創(chuàng)新性提升的同時,也能夠較好地刺激教學(xué)有效性的提升。與其它創(chuàng)新教學(xué)法不同的是,音樂游戲的實施對小學(xué)音樂教師有更高的要求,想要將音樂游戲?qū)嵤┑恼騼r值凸顯出來也并不簡單。在系列難點性因素的影響與制約下,音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實施很容易流于形式,常規(guī)教學(xué)進(jìn)度也很容易受到制約性影響。對于小學(xué)音樂教師而言,如何更好地進(jìn)行音樂游戲的實施也是值得思考的現(xiàn)實問題。
2音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中實施的具體策略
2.1明確音樂游戲的規(guī)則
要確保音樂游戲達(dá)到最好的效果,就需要有清晰明了的游戲規(guī)則。在游戲進(jìn)行時,教師應(yīng)該對規(guī)則進(jìn)行詳細(xì)介紹并確保學(xué)生能夠接受并遵守。教師要引導(dǎo)學(xué)生參與進(jìn)來,并且滿足學(xué)生對音樂的需求。為了確保課堂能夠順利高效的進(jìn)展,以合唱游戲為例,領(lǐng)唱學(xué)生應(yīng)以相對優(yōu)秀的學(xué)生為先,使得有較高表現(xiàn)力的同學(xué)能夠在教師的指導(dǎo)下,按照游戲的具體步驟以及方法進(jìn)行領(lǐng)唱。同時也要注意要使每個同學(xué)都能夠參與進(jìn)來,教師要對學(xué)生們進(jìn)行鼓勵與引導(dǎo),進(jìn)而實現(xiàn)音樂游戲的最大效用。
2.2增強小學(xué)生身體的協(xié)調(diào)能力
在傳統(tǒng)的音樂課堂教學(xué)過程中,基本上是利用教師在課堂上的直接傳授,學(xué)生會很被動地學(xué)習(xí)知識,這種教學(xué)方法實際上使學(xué)生的自主能動性受到了極大的限制。然而,把音樂游戲帶到音樂課堂上,可以通過音樂活動加強小學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性。因為小孩子具有活潑、好動的天性,兩三歲的兒童聽到動聽的音樂都會手舞足蹈,但是隨著孩子年齡的增長,這些肢體語言會逐漸減少。尤其是對于現(xiàn)在的孩子來說,由于大多數(shù)都是獨生子女,在家里嬌生慣養(yǎng)一切事情都是由父母代替來做,基本上是飯來張口,衣來伸手,而且也不重視對身體的鍛煉,大多數(shù)的時間就是看電視、玩手機(jī)與打游戲,這樣就出現(xiàn)了孩子身體協(xié)調(diào)性特別差的現(xiàn)象。
2.3利用現(xiàn)代化多媒體設(shè)備進(jìn)行形式創(chuàng)新
科技的發(fā)展為教育方式的變革帶來了更多的可能性。一方面,教師不用再單獨依靠粉筆和黑板來完成教學(xué)任務(wù),可以通過課件中文字、圖片、視頻等多種形式來讓學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。另一方面,學(xué)生在多媒體教學(xué)設(shè)備營造的高密度教學(xué)環(huán)境中,更容易長期集中注意力,促進(jìn)自身學(xué)習(xí)效率的提高。不過需要注意的是,無論音樂游戲的模式怎樣創(chuàng)新變化,都不能忘記了游戲只是教學(xué)的一個輔助手段,而并非教育的實際目的。所以教師在開展音樂游戲之前一定要考慮周全,否則很容易本末倒置,影響教學(xué)效果。
2.4圍繞音樂游戲進(jìn)行教學(xué)互動
小學(xué)音樂教師可以將音樂游戲活動的進(jìn)行作為教學(xué)互動的有效媒介,弱化教學(xué)互動不足對音樂游戲?qū)嵤┑淖璧K性影響。例如,小學(xué)音樂教師可以分發(fā)給學(xué)生小鈴、沙球、三角鐵等課堂中常見的音樂器材,并讓他們根據(jù)播放的音樂曲目打節(jié)奏,提升其在音樂游戲中的參與感。在進(jìn)行了具體的游戲化教學(xué)后,小學(xué)音樂教師可以創(chuàng)設(shè)諸如“你最喜歡什么樂器”,“你認(rèn)為不同樂器演奏出來的音樂有什么不同”這樣的問題引發(fā)學(xué)生思考,并讓學(xué)生將自身的真實想法表達(dá)出來,從而達(dá)到在音樂游戲中進(jìn)行互動交流的目標(biāo)。
2.5設(shè)定音樂游戲的場景,使學(xué)生能夠真切的感受音樂
因為每首歌的每一個旋律都代表著創(chuàng)作者的一種情緒,我們在用這首歌進(jìn)行音樂游戲的同時,學(xué)生們也就進(jìn)入了這首音樂所營造的意境中,從而深切的感受到了音樂所帶給他們的感動。比如,當(dāng)聽到《龜兔賽跑》這支曲子時,教師可以擬定情節(jié)內(nèi)容,并向?qū)W生們說明游戲的具體情節(jié),并且讓學(xué)生們想象該如何去分別扮演兔子和烏龜。通過讓學(xué)生參與實踐,使得他們能夠感受到曲子的結(jié)構(gòu)及力度,讓學(xué)生們在音樂強度的變換中模仿龜兔的肢體語言和表情,從而愉悅的享受這支曲子。
2.6提高學(xué)生的創(chuàng)造能力
把音樂游戲科學(xué)地運用在小學(xué)音樂教學(xué)活動過程中,能夠有效地提升音樂教學(xué)的效果。因為學(xué)生的個人能力各不相同,對同一種事物每個人都有自己獨特的想法。這種不同的能力與想法恰好促進(jìn)了小學(xué)生想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。學(xué)生的想法總是千奇百怪的,當(dāng)學(xué)生想要表達(dá)自己想法的時候,教師應(yīng)該多鼓勵學(xué)生發(fā)揮他們豐富的想象力與創(chuàng)造力。每一個小學(xué)生都非常活潑好動,他們都十分喜歡通過游戲來表現(xiàn)自己獨特的創(chuàng)造力,在精彩的游戲當(dāng)中找尋快樂。因此,教師需要制定合理的音樂游戲,這樣能夠使得學(xué)生在自己豐富的現(xiàn)象與創(chuàng)造中體會音樂所具有的魅力,學(xué)習(xí)應(yīng)該掌握的知識。教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生積極參與跳舞、唱歌、拍手等這些音樂活動,讓每個學(xué)生都積極、主動地參與其中,這樣不僅會促進(jìn)學(xué)生對音樂學(xué)習(xí)的興趣,而且還會有效地提高學(xué)生的創(chuàng)造能力。
2.7提升學(xué)生參與的積極性
音樂游戲能夠有效地吸引學(xué)生積極參與教學(xué)活動,提高教學(xué)效率的關(guān)鍵是要提高小學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性與積極性,這也是在小學(xué)音樂教學(xué)過程中采用游戲教學(xué)的重要作用表現(xiàn)之一,有趣的音樂游戲能夠調(diào)動學(xué)生參與音樂學(xué)習(xí)的積極性。音樂游戲是豐富性、趣味性比較強的一種教學(xué)方法,其作用能夠充分滿足小學(xué)生天真、活潑、好動的天性。所以,在小學(xué)音樂教學(xué)課堂過程中采用音樂游戲進(jìn)行教學(xué),這樣不僅能夠從多角度、多方面來展示音樂的魅力,使得學(xué)生對音樂產(chǎn)生濃厚的興趣,并且能夠主動、積極地參與其中,而且也豐富了學(xué)生的精神生活,開發(fā)了學(xué)生的智力,從而達(dá)到了音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的理想效果。
結(jié)語
小學(xué)音樂教師作為教學(xué)活動的發(fā)起者和驅(qū)動者,不僅要對音樂游戲?qū)嵤┮约耙魳方虒W(xué)活動開展有較好認(rèn)識,同時也要積極進(jìn)行音樂游戲?qū)嵤┥系臉?gòu)思和規(guī)劃,確保音樂游戲能夠較好地嵌入到實際教育教學(xué)活動開展之中。此外,小學(xué)音樂教師需要科學(xué)地對音樂游戲?qū)嵤顩r進(jìn)行評估,及時發(fā)現(xiàn)音樂游戲?qū)嵤┲写嬖诘牟蛔悴⒎e極進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,將音樂游戲?qū)嵤┑膬r值更好凸顯出來,避免音樂游戲的實施淪為一種形式大于內(nèi)容的方案。
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