摘要:開放、有趣且民主的教學環境,成為教育改革工作的重要發展方向,希望整體的教學內容更加尊重學生認知規律,并快速提升學習注意力的同時,保證教育工作有序進行。游戲活動開展,可以很好緩解學生學習壓力,并在多樣體育運動的參與中強身健體,以更好精神狀態迎接今后的學習。如何在互聯網+理念下,使游戲活動在信息技術的幫助中,更好使體育課堂教育內容多樣化,已經成為需要很多體育教師重點解決的問題。
關鍵詞:互聯網+;小學體育教學;游戲活動
引言
圍繞教學重點所設計的體育活動,使整體學習氛圍更加輕松,多樣的表現形式,也更滿足學生認知規律,并在潛移默化中調動學習積極性。體育作為不同教育階段的必修課程,素質教育改革工作的快速發展,也使人們對體育教學的有效性更加關注。為了提升教學效率,教師需要從互聯網+理念入手,使用更加吸引學生運動興趣的游戲活動與信息技術相結合,建立形式多樣的體育課堂,才能幫助學生鍛煉身體素質的同時,成為推進素質教育更好開展的重要助力。
1體育課堂游戲活動的應用價值
體育課堂作為放松學習壓力、促進身體健康以及學習運動技巧的重要途徑,同時也是素質教育改革要求下的必修課程。以教師為中心的教學形式,會使學生難以產生運動興趣,枯燥的體育活動也無法發揮幫助學生強身健體的教育意義。教師應該根據小學生認知規律,并結合孩子喜歡游戲的天性,在進行教學工作時,避免使用枯燥講解運動技巧的形式傳授知識,而是通過游戲活動的開展,設計不同的運動形式吸引學生目光,更好推進教學工作順利進行。因此,體育游戲活動的開展,更加符合素質教育的實際要求,使教學活動改變單一講解知識的方法,既使體育課堂教育環境更加輕松,尊重學生認知規律的游戲活動,也在一定程度上鍛煉學生身體協調性、智力水平以及綜合素養,使體育學科教育價值更好發揮的同時,在全民運動理念的踐行下使其健康成長。
2小學體育課堂使用“互聯網+游戲活動”教學模式的具體途徑
2.1利用微課視頻,學習運動技巧
信息技術最突出的優勢,就是借助互聯網平臺,將各種教育資源進行整合后,更好提升學生學習效率。為了信息技術與游戲活動更好結合,教師可以利用微科視頻,鼓勵學生課前學習相關的運動技巧,課上再進行游戲活動的開展,引導學生在游戲中更好對所學技巧進行掌握,以達到提升教育成效的目的。
例如,教師帶領學生學習三步上籃的技巧時,可以將投籃規則、運動技巧以及注意事項,以有趣的動畫形式為主制成視頻,要求學生在參與體育課堂前,利用課余時間下載觀看,并學習相關的運動技巧。這樣在課上由于學生已經對學習重點進行了解,教師可以抽出十五分鐘時間與學生進行認真溝通,對其存在的問題統一答疑解惑。在學生運動積極性被充分調動后,教師可以開展“接力投投投”的活動,要求學生在規定時間內,用三步上籃的方式完成投籃,哪名同學數量最多則獲得勝利,可以獲得教師精心準備的小禮物。信息化教學手段與體育課堂的結合,可以引導學生在自主學習知識的過程中,更好節省教師課堂講解知識時間,將更多精力放在運動訓練上,使學生在活動中掌握運動技巧,從而有效提升學習自信心。
2.2利用多媒體技術,強化教學重點
小學體育的主要教學目標,需要幫助學生養成良好運動精神,并掌握體育基礎知識同時,更好在運動的過程中強身健體。由于小學生模仿能力較強,所以很多教師在講解知識時,都會選擇教師做動作,由學生跟隨模仿的授課方法。但忽略學生認知規律與學習興趣的機械式教學,難以調動起學習積極性。教師可以利用多媒體技術,以有趣的形式將動作多角度展示給學生,通過良好學習氛圍的建立提升效果。
比如,教師帶領學生學習立定跳遠時,可以使用多媒體技術的3D演示功能,從不同角度幫助學生明確跳遠技巧,才能強化教學重點的過程中,更好幫助學生快速掌握體育知識的學習。這時教師就可以趁熱打鐵,以“青蛙跳跳跳”為主題開展游戲活動,請學生通過抽簽的形式進行分組,比賽哪個小組跳的更遠。在學生相互合作中,既可以更好在多媒體技術的幫助下,掌握跳遠運動的注意事項,相互合作的運動模式,也更容易使學生調動參與游戲活動熱情,進而在齊心協力中永爭第一,取得亮眼的比賽成績。信息技術與體育游戲的高質結合,可以更好提升教學實效性,打造良好運動環境的同時,助力學生運動精神的快速塑造。
結語
綜上所述,游戲活動的高質量推進,離不開教師對學生運動需要與認知規律的掌握,通過游戲規則的認真設計,既使學生可以在規則中完成體育學習任務,也在有趣游戲活動的參與中掌握運動技巧,以保證運動效率的更好提升。教師需要使用信息技術,改變以往填鴨式的教學方法,使游戲活動與信息化教學手段高質量融合的基礎上,更好激發學生運動積極性,并建立運動氛圍更加輕松的體育課堂,幫助學生樹立終身運動價值觀念。
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