黃菊萍
[摘要]游戲是學生的最愛,是他們探究未知的力量之源。在小學數學教學中教師應努力開發好數學教材中的游戲因子,讓數學教學更契合小學生的天性,符合他們的認知規律與思維特性,讓數學課堂更具形象性和趣味性,從而使得數學教學充滿智慧。
[關鍵詞]數學游戲;深入學習;小學數學
[中圖分類號]G623.5 [文獻標識碼]A [文章編號]1007-9068(2020)08-0080-02
游戲是小學生數學學習的利器之一,也是學生學習數學的催化劑。為此,教師應著力開發數學游戲,營造寬松的學習氛圍,創設一系列富有情趣的且充滿智慧的學習情境。這樣的游戲開發,勢必能把數學學習與學生生活有機融合起來,把動手、動腦、動口等體驗活動串聯起來,從而使學生對知識探究活動更加渴望,充滿興趣,進而使得他們的數學學習更富活力,充滿靈性。
一、發掘導入游戲。助推學習關注度提升
導入是數學教學的開端。開發導入游戲,是提升學生學習關注度的有力舉措,也是激發學生數學學習興趣的基本策略。為此,在教學中教師既要重視對學生生活素材的發掘,從中尋覓到有助于教學導入的因子,并靈活地加以開發運用,從而助力課堂導入的實施;又要深究教材中蘊含的數學游戲素材,充分把脈其游戲因子,使之成為學生探究數學奧秘的窗口,成為他們邁向數學殿堂的有效途徑。
如,在五年級“3的倍數特征”教學中,教師可挖掘教材內涵,創設適宜的游戲情境,以增強課堂學習導入的趣味性,提升學生對學習的關注度與興趣。
師:今天我想和同學們打個擂臺賽,大家有沒有信心參與啊?
(課件呈現擂臺賽內容:師生互相出題,判定一個多位數是不是3的倍數,判斷時間短的勝出)
生1:789,540,987234……
師:789是3的倍數,540也是,987234也是。
(學生經過較長的時間才能做出判斷)
師:到我考考你們了。12,120,3025,56809……
生2:12是3的倍數。
生3:120也是3的倍數。
生4:3025是3的倍數。
生5:3025不是3的倍數。
師:看來數越大,你們越難回答。想知道老師如何能夠做到快速回答的嗎?
初始階段,師生互出的數不大,對答非常迅速,正確率近乎百分之百。但是隨著數字的變大,學生的應答速度驟降,正確率也直線下降。失敗誘使學生去思考:這個游戲中是不是隱藏著什么數學奧秘呢?
游戲開啟了探究的智慧之窗,也將學生的學習熱情充分調動了起來。學生對新知的學習愿望變得強烈,此時引入新知自然水到渠成,學習效率也會事半功倍,更讓數學課堂活力四射,洋溢著智慧的靈光。
二、玩轉探究游戲,助力學習親密度提升
把游戲活動與知識探究結合起來,是數學課程標準賦予數學課堂的使命,它提倡讓學生經歷體驗、探究形式多樣的學習活動,從而獲得更為豐富的學習感悟,促進知識學習的推進;同時,學生在趣味濃郁的氛圍中快樂學習,從而產生對知識學習的親切感,讓數學學習更富實效。
如在一年級“10的分與合”教學中,教師結合低年級學生的好奇心強、喜愛游戲活動等特性,創設游戲情境,讓學生在玩中感悟10的分與合,實現數學學習的有效突破。
師:老師和大家玩一個“猜珠子”的游戲。你們看,這盒子里放著這么多漂亮的珠子,誰愿意上來抓一把。你一抓,我就能猜出你抓出了多少個。
(學生非常開心地參與到游戲當中。當學生抓出珠子后,教師迅速地作出判斷)
師:3個,4個,2個,5個……
生1:老師,你是不是和抓珠子同學串通好了?
生2:老師,你一定掌握了某種法寶吧!
(這就是游戲的奇妙之處,也是課堂教學最想達成的一種理想愿景)
師:老師還真掌握了一種非常厲害的武器。它就在盒子中,找一找,看看你會不會有新的發現。
生3:我發現,沒有抓珠子的時候,盒子里共有10個珠子。
生4:原來老師是看盒子中剩下的珠子數,得出我們抓出的珠子數的。
該教學案例揭示了一個道理,那就是在數學學習中引入游戲時,教師要善于把握教材的內容特點,科學地解讀學生的學習心理,讓游戲奧秘成為學生渴望的東西,這樣的游戲才能成為有效的數學教學輔助工具。
可見,在教學中,教師要善于審時度勢,引入游戲,讓學生在玩中感知數學,在思考中感悟知識,在運用中建構新知,從而讓學生的數學學習更加主動、更加積極,真正地走上知識形成的探究之路,進而讓數學學習充滿創造性。
三、玩好體驗游戲。助推學習穩固度提升
游戲活動不僅可以用于導入、新授等環節,而且還可以用于數學學習的鞏固深化階段。也就是讓學生在游戲性作業中實現數學學習的梳理,促進相關知識的有效建構。它既能達到鞏固學習、深化理解、促進認知有效建構的目的;又能改變數學練習的形式,使其更加富有趣味性,從而提升作業訓練的效度,讓數學學習成為一種快樂的體驗。
如,在一年級“9加幾”教學中,教師就可以把復習鞏固環節設計成一個個游戲活動,讓學生在游戲中理解湊十法的意義,從而讓他們在玩中提升學習動力。
師(出示課件):一列小火車開來了,每一節車廂窗戶上方都漂浮著一個數字。請同學們用手中的9與這些數字相加,并把結果貼在車廂的窗戶上。
(學生很高興地投入到9加幾的訓練游戲之中,沒有感到一絲枯燥)
生1:這個窗戶上是9+2,結果應該貼上11。
生2:這個是9+8,把8分成1和7,9與1合成10,10加7得17。
不難看出,同樣的復習鞏固,游戲方式更能走進學生心里,加速學生認知的有效建構。
實踐證明,把游戲融入小學數學教學中,更能刺激學生的學習感官,讓他們飽含激情地參與知識探究。因此,在教學中教師要深入挖掘數學知識的特性,并有機地整合學生的學習資源,以游戲為載體,搭建學生探究數學殿堂的橋梁,讓他們在玩中實現求知,在樂中達成目的,使有效教學成為學生數學核心素養穩健發展的有力推手。
(責編:羅艷)