何麒
摘? ? 要:虛擬現實技術通過對現實中的各種感官刺激進行最大限度的模仿,讓人們在仿真的虛擬環境中,得到與現實生活一樣的感官體驗。雖然3D電影已經普及多年,但是歸根究底它僅僅是從視覺上讓人對畫面產生立體感,并沒有真正突破銀幕的限制,而虛擬現實影視帶來的感官刺激是前者完全不能相提并論的,它讓觀眾真正感受到了“身臨其境”般的觀影體驗。本文闡述了虛擬現實技術的概念和虛擬現實影視的主要特點,對虛擬現實技術在影視作品中的具體運用也進行了分析。
關鍵詞:影視;虛擬現實技術;體驗
一、前言
影視領域作為時尚與科幻的前沿陣地,本身就具有很強的虛擬環境特色,一直都是高新技術的試驗田,相關工作者也早就意識到了虛擬現實技術在影視領域的無限可能性,兩者可謂“一拍即合”。虛擬現實技術不僅可以讓影視中的虛擬環境看起來更加真實,還能提升影視創作的安全性,降低影視制作成本。對于影視制作者來說,這項技術不僅顛覆了傳統的創作模式,也優化了創作的過程,有著非常重要的實用價值。
二、虛擬現實技術的概念
虛擬現實技術的英文名稱為Virtual Reality,又稱作靈境技術,簡稱就是VR[1]。它并非是一種單獨存在的技術,其中融合了計算機、互聯網、三維成像、仿真技術、人工智能、多媒體、多傳感等多個學科,可以說是一個綜合性很強的技術項目。該技術于1989年被蘭尼爾首次提出,他認為如果充分利用計算機技術,結合其它的感官刺激手段,就可以創造出一個以假亂真的虛擬世界。……