張付新
摘 要:近年來,我國年輕人的體質(zhì)有所下降,并且下降趨勢沒有停止。肥胖,近視和身體素質(zhì)降低現(xiàn)象尤為突出。青少年體質(zhì)下降的原因主要是由于現(xiàn)代生活方式和飲食的變化,學(xué)校和家庭的社會環(huán)境的變化,科學(xué)技術(shù)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,缺乏時間和空間來參加運動,包括缺乏運動意識。
關(guān)鍵詞:游戲 基礎(chǔ)體能訓(xùn)練 應(yīng)用分析
前言
體育游戲本身具有組織的特征,旨在促進身體健康的有趣活動,具有特殊的趣味性和集體性,并且具有內(nèi)容、形式和規(guī)則的主要特征,既簡單又可行。看似在玩,卻似乎正在發(fā)揮作用。事實上,鍛煉的目的已經(jīng)在不知不覺中實現(xiàn)了,這對于青少年的生理和心理發(fā)展都是非常有幫助。
一、體育游戲在基礎(chǔ)體能訓(xùn)練中的重要性和遵循的原則
1.趣味性原則
體育游戲的有趣原則是以吸引人為根本要領(lǐng)。游戲?qū)θ藗儊碚f是非常有趣和有吸引力的,這樣人們不僅可以進行身心鍛煉,也可以克服原始生理思維的慣性并增強孩子的智慧。
2.鍛煉性特征
鍛煉性是體育游戲的基本特征。在制作體育游戲時,我們應(yīng)該注意以下原則:明確游戲的目的和主題的選擇,根據(jù)游戲的目的和任務(wù)選擇游戲的內(nèi)容,根據(jù)游戲的對象確認科學(xué)合理的組織形態(tài)和運動負荷。
3.安全性原則
在實施游戲安全原則時,應(yīng)該注意以下幾點:選擇游戲內(nèi)容時必須考慮安全因素。 博弈結(jié)構(gòu)必須合理,規(guī)則必須嚴格。場地設(shè)計和設(shè)備使用應(yīng)避免受傷的可能性。 安全對人們身心健康的成功發(fā)展至關(guān)重要,因此每個環(huán)節(jié)的游戲內(nèi)容、設(shè)備使用情況都要做好安全檢查,如發(fā)現(xiàn)異常情況,需要馬上停止該游戲。
4.教育性原則
體育游戲有鍛煉身體的價值。體育游戲的內(nèi)容和手段,要貫徹實行游戲原理,我們必須注意:游戲名稱的選擇必須是有意義性的。游戲內(nèi)容的選擇必須是寓教于樂性的。游戲的方法和組織必須考慮其教育性質(zhì)。
二、培養(yǎng)青少年養(yǎng)成體育鍛煉行為習(xí)慣的策略
1.培養(yǎng)青少年參與體育鍛煉的意識
參加體育鍛煉可以有效提高年輕人的身體素質(zhì)。體感游戲可以作為引導(dǎo)年輕人參加體育鍛煉的一種手段,體感游戲應(yīng)該為年輕人提供一個很好的鍛煉平臺,同時培養(yǎng)年輕人對體育鍛煉的認識。激發(fā)青少年參與體育鍛煉的動機。從源頭上指導(dǎo)年輕人參加體育鍛煉并改善其身體素質(zhì)。
美國心臟協(xié)會對2258身體感游戲用戶進行了調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示,56%的用戶不僅在游戲中運動,還增加了他們在現(xiàn)實生活中的戶外活動,如慢跑,散步和網(wǎng)球等。同樣,有65%的用戶認同他們每天需要做更多的體育鍛煉。該研究得出的結(jié)論是,本研究的結(jié)論是,除了體感游戲的運動時間之外,其他時間會無意識的影響試驗對象的運動習(xí)慣。這表明體感游戲可以吸引人們玩游戲,也可以對體育鍛煉感興趣。體感游戲的游戲性和娛樂性將吸引年輕人加入游戲。在游戲中,不僅可以鍛煉身體,還可以加深對體育鍛煉的認識和理解,并增強參與體育鍛煉的意識。
2.體感游戲?qū)η嗌倌昶胶饽芰﹀憻拺?yīng)用
物理性質(zhì)之一是平衡。這意味著外力對平衡能力的破壞和保持身體穩(wěn)定狀態(tài)的能力的抵抗。這對于參加體育運動是不可缺少的。體感游戲?qū)Πl(fā)展中青少年的平衡與協(xié)調(diào)也具有積極意義。一些學(xué)者調(diào)查了體感游戲?qū)ζ胶饽芰Φ挠绊懀⑦x擇了一些青少年,并將其隨機分為3組,進行體感游戲的實驗組,2個對照組,其中一組對照組進行一個專業(yè)的敏捷,平衡和協(xié)調(diào)運動,而另一個對照組進行常規(guī)運動。實驗時間為5周,每周4-5天,每天34分鐘。研究結(jié)果表明,與常規(guī)運動相比,參加體感游戲的青少年在5周時間里穩(wěn)定性有了顯著改善。對于進行特殊敏捷性,平衡且協(xié)調(diào)的體育鍛煉的青少年來說,姿勢穩(wěn)定性的提高也很明顯。進行體感游戲的實驗組的姿勢穩(wěn)定性提高了25%,經(jīng)過特殊敏捷,平衡和協(xié)調(diào)鍛煉的學(xué)生的姿勢穩(wěn)定性提高了24%。 通過實驗結(jié)果可以得出,體感游戲?qū)μ岣咔嗌倌甑慕∩硭骄哂蟹e極作用,可以引導(dǎo)青少年參與體育鍛煉。
3.利用體感游戲促進青少年心理健康發(fā)展
世界衛(wèi)生組織主張:“健康不僅是身體上沒有疾病,而且包括精神健康、良好的社會適應(yīng)性和道德”。心理健康影響著人們的日常活動,是青少年身體健康的影響因素之一。體感游戲由身體動作來操作的游戲,是一種電子游戲。與其他電子游戲一樣,它對玩家的行為和心理也有一定的影響。
在某些研究中認為,電子游戲所產(chǎn)生的不同情景在培養(yǎng)兒童和青少年的心理素質(zhì)(理想,信念,勝利,榮譽感等)方面起著一定的積極作用,我們認為,這些心理素質(zhì)的發(fā)展可以轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)動機。可以幫助兒童和青少年緩解緊張和焦慮。可以培養(yǎng)自我控制的能力。并且,增加了面對挫折的勇氣,有潛在地克服困難的能力。快樂和健康的電子游戲項目,讓孩子和青少年體驗,引導(dǎo)他們認知。并提升學(xué)習(xí)興趣,增加知識并發(fā)展健全的性格。電子游戲還可以創(chuàng)造獨特的學(xué)習(xí)環(huán)境、塑造領(lǐng)導(dǎo)能力和協(xié)作技能,開發(fā)積極的行動習(xí)慣和角色質(zhì)量。總之,體感游戲可以通過適當?shù)闹笇?dǎo)來培養(yǎng)年輕人的健康心理素質(zhì),而健康的心理素質(zhì)對年輕人的身心發(fā)展有積極的影響。
結(jié)語
綜上所述,體育游戲的應(yīng)用在青少年健身領(lǐng)域具有許多積極的作用,同時可以滿足年輕人的身心需求,也對年輕人的身心方面具有積極的影響。因此,將體育游戲應(yīng)用到年輕人的鍛煉中,并提高人們對年輕人參加體育鍛煉的興趣的認識,對改善他們的身體素質(zhì)具有積極的意義。其中,體感游戲是集體育和電子游戲于一體的新型電子游戲產(chǎn)品。廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。由于屬性是由身體的運動控制以完成游戲,因此它在體育領(lǐng)域中的應(yīng)用也在不斷發(fā)展,并被廣泛運用。
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