滕飛
摘要:新課改背景下的初中體育教學更為重視“健康為先”的指導原則。游戲教學法在初中體育教學中的應用,既能夠提升體育課程的趣味性,使得教學形式出現(xiàn)“多樣化”特點,還能提升初中生對體育學習的興趣,使其主動參與體育課程活動,達到促進身心健康發(fā)展的目的。本文概述了體育游戲和體育游戲教學法的定義,具體論述體育游戲在初中體育教學應用存在的問題及策略。
關(guān)鍵詞:體育游戲;初中體育;教學應用
中圖分類號:G633.96?文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2020)35-0236-01
體育游戲是一種促進初中生大腦處于良好機能狀態(tài)的運動形式。根據(jù)運動生理學理論的觀點,體育游戲能夠幫助青少年集中注意力,始終處于高度興奮狀態(tài),更是全面促進初中生身心健康發(fā)展,以及實現(xiàn)體育與健康課程目標的重要手段。從以往的初中體育教學來看,機械、重復且高負荷的體育訓練容易使學生失去學習興趣。不利于培養(yǎng)學生的合作意識、團隊精神。現(xiàn)階段的初中體育課程需要應用具有特色的體育游戲教學方法,達到提升課程教學效率及“健康第一”效果的目標。
1.體育游戲的概念與作用
1.1?體育游戲的概念界定。
體育游戲源于游戲教學法,其概念為以個體身體訓練為基礎,通過智力活動與體力活動的有機結(jié)合,達到促進個體身心健康發(fā)展的最終目的。此外,還有學者認為,廣義層面的體育游戲可理解為規(guī)則約束框架之下的娛樂運動方式,而狹義層面的體育游戲具有教育性特征,集體能、智能、技能要素于一體,編制具有競技性、情節(jié)性、益智性規(guī)則特征的游戲。
1.2?體育游戲的作用分析。
從生理學、心理學的角度來看,體育游戲在初中體育教學中的應用,對于尚處于青春期階段的初中生來說,能夠起到排解心理壓力、宣泄情緒等效果。比如說,應試背景下的初中生學業(yè)壓力相對較高,隨著時間的推移,可能會出現(xiàn)學業(yè)倦怠感,初期表現(xiàn)為情緒枯竭,并且逐漸蔓延至“去人性化”和“低成就感”。為此,體育游戲本身具有娛樂特征,能夠讓學生在輕松且愉悅的環(huán)境中保持大腦興奮狀態(tài)。另外,體育游戲多以小組合作模式為主,有利于培養(yǎng)學生自律意識、團隊合作精神,通常會作為初中體育課程的“準備活動”,以“跑操”、“武術(shù)操”、“斗雞接龍”等形式為主,能夠在5-10分鐘之內(nèi)起到調(diào)動學生情緒、實現(xiàn)體溫數(shù)值的提高,以及消除疲勞等效果。
2.初中體育教學課程中體育游戲應用存在的問題
2.1?體育游戲與體育教學目標脫節(jié)。
結(jié)合現(xiàn)實情況來看,多數(shù)初中體育教師更多還是將體育游戲視為熱身運動,導致體育游戲失去了“教學引導”的優(yōu)勢。另外,還有部分教師過度重視趣味性的設計,雖然有利于吸引更多學生的活動參與,但卻導致娛樂性與教學性之間出現(xiàn)失衡。
2.2?體育游戲形式較為單一。
由于體育游戲活動在初中體育課程中的時長占比較低,通常為5-15分鐘之內(nèi),因而游戲活動形式相對單一,主要以快速提升學生體溫以及刺激大腦興奮感的功能性為主。但是,初中學生的身心發(fā)育速度較快,接受新事物的認識水平較高,形式單一且簡單的體育游戲顯然無法滿足其體育學習的需要,無法真正地調(diào)動其好奇心和學習興趣。
2.3?體育游戲需要進一步推廣。
素質(zhì)教育的廣泛普及從某種程度上有利于推動體育游戲的應用。但是,從以往的研究成果來看,區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展水平與體育游戲應用之間存在顯著的正向關(guān)系。換言之,區(qū)域經(jīng)濟越發(fā)達,其區(qū)域范圍內(nèi)的初中學校的體育教學理念越先進,對于體育學科教學發(fā)展的重視度水平越高。
3.體育游戲在初中體育教學中的應用策略
3.1?調(diào)動學生參與興趣并引導游戲互動。
根據(jù)初中體育課程教學標準的要求,需要在教學框架的范圍內(nèi),堅持“健康第一”、“安全規(guī)范”的設計原則,編制詳盡且形式多樣的體育游戲方案。如此,既能夠提升初中體育的課堂教學趣味性,也能夠在積極調(diào)動學生參與性的同時,達到預期的教學目標。以“五人接力跑”游戲為例,為增加游戲難度,可以在賽道上放置障礙環(huán)節(jié),要求違反規(guī)則或者脫離集體的學生回到原點重新起跑,并扣除所在小組的整體分數(shù)。同時,還要求學生在起跑時增加“擊掌”、“碰肩”等環(huán)節(jié),讓學生感受到集體合作的樂趣所在。
3.2?教師積極參與游戲活動。
通過體育游戲環(huán)節(jié)能夠拉近師生距離并提升師生交流水平,從情感交流的角度來看,傳統(tǒng)的初中體育課程教學過度重視“課堂紀律”或“訓練任務目標”,導致教師與學生之間處于一種“訓練員”與“學員”之間的上下級關(guān)系,不利于形成真正意義上的和諧課堂氛圍。這就有必要設計趣味性體育游戲,由教師帶領(lǐng)學生以小組單位共同進行。以“抓小偷”為例,需要在室內(nèi)或室外劃定活動區(qū)域,教師和學生輪流扮演“警察”或“小偷”的角色,能夠提升學生的合作互助能力,并實現(xiàn)敏捷性、力量性、應變能力等多維度指標的全面提升。
3.3?做好安全教育及引導工作。
體育游戲的設計與活動實施需要落實“人本主義”原則,堅持學生為課堂本位的基本理念。學生在參與體育游戲時,初中體育教師還應當做好安全教育,并根據(jù)教學大綱規(guī)劃,制定與課程內(nèi)容與之相關(guān)的技能型游戲方案。積極鼓勵學困生參與體育游戲,幫助其養(yǎng)成終身體育的意識。
參考文獻:
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