蔡美惠
摘要:在新課改背景下,就如何提高小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)成效,已經(jīng)成為了小學(xué)數(shù)學(xué)教師所密切關(guān)注的話題,對此,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)善于應(yīng)用游戲,發(fā)揮出游戲?qū)?shù)學(xué)教學(xué)的積極作用,進而激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中的主動性,充分落實小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的良好學(xué)習(xí),從而使小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平能夠得以提高。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)教學(xué)
中圖分類號:G623.5 ? ? 文獻標識碼:B ? ?文章編號:1672-1578(2020)26-0159-01
數(shù)學(xué)學(xué)科具備一定的活動特性,師生、生生之間若能進行有效的互動交流,那么則能夠達到事半功倍的教學(xué)成果。所以,對小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,應(yīng)善于運用游戲,來營造良好的數(shù)學(xué)課堂氛圍,促進師生、生生之間的互動交流,使小學(xué)生的視線能夠始終放置于課堂之上,不斷對相關(guān)知識進行有效學(xué)習(xí)與探索,從而使枯燥乏味的數(shù)學(xué)教學(xué)能夠變得生動活潑起來,最終使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量能夠得到進步。本文以游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用作用分析為出發(fā)點,著重探討游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用策略。
以游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用作用來分析,游戲所存在的主要作用為易于激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,利于活躍數(shù)學(xué)課堂氛圍等。由上述可見,游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用作用是十分明顯的。那么在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中如何應(yīng)用游戲提高課堂教學(xué)效率呢?
1.實施游戲?qū)?/p>
良好的課堂導(dǎo)入,易于增強教學(xué)成效,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)生能夠積極主動投身于數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)之中,深層次的去探索相關(guān)數(shù)學(xué)知識,以提升小學(xué)生數(shù)學(xué)理解能力以及思維能力等,促進小學(xué)生更為全面的發(fā)展及進步[2]。而游戲?qū)氲姆绞角樾W(xué)生所感興趣的方式,通過游戲?qū)耄粌H易于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還利于營造良好的課堂氛圍,幫助小學(xué)生認知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一般規(guī)律,提高小學(xué)生的智力水平等。所以,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)善于應(yīng)用游戲來實施良好的游戲?qū)耄谡n堂之初就迅速吸引小學(xué)生的注意力,燃起小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)在欲望,使小學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)中孜孜不倦,勇于攀登一個又一個數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的高峰。
對此,就要求教師做好課前準備工作,要求教師需充分梳理教材中的內(nèi)容,而后根據(jù)教材中的相關(guān)內(nèi)容,來為小學(xué)生選擇最為適合的游戲,確保游戲與知識內(nèi)容二者之間的相輔相成,使學(xué)生在參與游戲的過程中,就能夠?qū)崿F(xiàn)對相關(guān)知識的有效學(xué)習(xí)。例如,在學(xué)習(xí)《位置》一課時,教師就應(yīng)善于應(yīng)用游戲,來進行課堂游戲?qū)耄栽谡n堂之初就迅速吸引小學(xué)生的注意力,激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。對于本節(jié)課內(nèi)容來說,教師就可直接帶領(lǐng)小學(xué)生開展位置游戲,讓小學(xué)生站在不同的位置上,并讓小學(xué)生自主說明自身所在的位置,以強化學(xué)生對本節(jié)課相關(guān)知識的有效學(xué)習(xí)。
2.運用生活游戲
生活為學(xué)生最好的老師,且知識本就來源于生活,在生活中運用知識,也能夠達到學(xué)以致用的目的。同時,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,運用生活因素來開展數(shù)學(xué)游戲,還利于增強小學(xué)生的情感共鳴,降低小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,使小學(xué)生能夠更為游刃有余的參與至數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之中[3]。
在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在運用生活游戲時,應(yīng)以小學(xué)生自身實際的認知水平,以及知識能力等為出發(fā)點,來貼近小學(xué)生的日常生活,為小學(xué)生良好選擇生活方面的游戲,使數(shù)學(xué)知識能夠與生活實踐內(nèi)容進行良好的融合,從而使小學(xué)生能夠更好的理解數(shù)學(xué)知識。
例如,在學(xué)習(xí)《認識物體和圖形》一課時,教師就應(yīng)積極運用生活游戲。如教師可引導(dǎo)學(xué)生思考生活之中所存在的各種圖形,而后以小組為單位,將本組全部的思考結(jié)果展示在課堂之上,而后由教師去判斷哪個小組思考的最為準確,對該小組予以適當(dāng)獎勵,以此來激發(fā)小學(xué)生參與游戲的熱情,促進小學(xué)生的有效學(xué)習(xí)。
3.進行游戲練習(xí)
練習(xí)為獲取知識,提高技能的最有效途徑。低年級小學(xué)生普遍對于枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識,難以產(chǎn)生學(xué)習(xí)動力。但若將數(shù)學(xué)練習(xí)融入至游戲之中,那么不但能夠燃起小學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,還利于喚起小學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,且能夠使小學(xué)生在此過程中,體會到成功的喜悅。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)積極帶領(lǐng)學(xué)生進行游戲練習(xí),讓小學(xué)生能夠以游戲的方式,來積極學(xué)習(xí)與掌握諸多數(shù)學(xué)知識,從而推動小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的良好學(xué)習(xí)[4]。
總而言之,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)重視應(yīng)用游戲,切實發(fā)揮出游戲的積極作用,以激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,使小學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中始終保持高度的注意力,從而提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量與效率。另外,對于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,還應(yīng)善于針對小學(xué)生的自身特性,來有效選擇游戲,如此才能夠在最大程度上發(fā)揮出數(shù)學(xué)游戲的作用與價值。
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