崔進
摘 要 游戲教學的理念也是發(fā)展于寓教于樂,旨在讓學生在玩中激發(fā)學習興趣,掌握課程知識。在初中英語的教學過程中,通過游戲的方式來開展教學活動,可以很好地促進學生學習興趣的提升。在游戲活動中,讓英語課堂的氛圍也更加活躍,有利于學生英語思維的養(yǎng)成。游戲教學也讓學生的語言能力得到有效提升,對學生英語學習成績的提高有積極作用。本文簡要分析利用游戲促進初中英語教學的策略。
關(guān)鍵詞 初中英語;游戲教學;教學策略
伴隨著經(jīng)濟全球化趨勢的形成,英語在我國的教育地位再一次得到上升。英語是目前全球通用度最高的語言之一,良好的英語水平可以為自己、民族、國家打開世界的大門。因此,英語教育的方式也得到極大的豐富,旨在實現(xiàn)學生英語綜合素質(zhì)的提高。而在使用游戲教學開展英語課堂時,可以讓學生以充分的精神來面對英語課堂,讓學生可以積極、主動參與課堂構(gòu)建,促進學生英語學習效率的提升。
一、結(jié)合生活情境在課堂上開展表演型游戲
初中生的好奇心普遍均較強,教師在構(gòu)建游戲活動時,也需從學生的心理發(fā)展規(guī)律出發(fā),設(shè)計出符合學生心理與學習需求的教學游戲。更好地引導學生在課堂上體驗到英語學習的趣味性,從而激發(fā)學生的英語學習興趣。例如,在講述“Unit 2 Our daily life”這一章時,旨在引導學生理解daily life,watch TV,week等單詞,并可以是用一般現(xiàn)代時進行英語交流。教師在教學中,結(jié)合學生的周末活動來構(gòu)建表演型情境,引導學生在交流中表達自身的周末活動。如,A:What did you do at the weekend,xiao hu?B:I went fishing with my father at the weekend.教師在游戲活動中,結(jié)合初中生愛表現(xiàn)的心理特征,引導學生主動開展交流活動。在生活式情境下,也可以為學生提供出游戲主題,讓學生圍繞教學內(nèi)容、游戲主題開展游戲,從而在游戲中加深對課程知識的掌握程度。
二、結(jié)合教學內(nèi)容在課堂上開展競賽型游戲
在初中英語教學中開展游戲教學的意義非常顯著,旨在讓學生的學習積極性、興趣得到充分調(diào)動,從而完成主動式學習。因此,教師在開展教學游戲時,也需明確自身的開展對象。教師需要認清楚,游戲的活動對象是全體學生,在設(shè)置游戲時,需要依據(jù)學生的英語水平來制定出較為公平的游戲規(guī)則。例如,在講述“Unit 3 Our sense”這一章時,旨在引導學生理解章節(jié)中的感官動詞+形容詞等重點詞匯的用法,并可以形成較好的聽、說、讀、寫的能力。教師在教學中結(jié)合五個感官來構(gòu)建游戲活動。教師隨機抽取一位學生,讓學生說出身體各部分的名稱以及功用。在游戲活動中,按照學生的學習水平分為差異化較低的5-9個小組。每組學生回答問題的次數(shù)不得超過5次,也不能連續(xù)回答。教師通過隨機點名的方式讓學生回答問題,一共提出20-30道問題,比較小組回答問題的正確率以及得分。教師設(shè)計出面向全體學生的競賽型游戲,可以讓學生的學習興趣得到有效激發(fā),同時也在一定程度上保障了游戲的公平性。
三、結(jié)合信息技術(shù)在課堂上開展數(shù)字化游戲
游戲教學的方式在初中英語教學中得到廣泛使用,但是也存在游戲形式單一、游戲針對性不強等問題。教師在游戲教學的過程中,也需不斷創(chuàng)新自身的教學觀念,給予學生更好的游戲體驗,在課堂教學中,教師可以結(jié)合信息技術(shù)來構(gòu)建數(shù)字化游戲,通過網(wǎng)絡(luò)平臺或是數(shù)字化電子設(shè)備來設(shè)計游戲。例如,在講述“Unit 3 Modern machines”這一章時,旨在引導學生理解章節(jié)中的重點詞匯,并掌握形容詞的比較級以及最高級的用法。在教學過程中,教師可以從數(shù)字化配音軟件出發(fā),為學生提供出一定的教學情境,讓學生根據(jù)提供的情境來完成配音。如,教師可以結(jié)合動畫內(nèi)容,讓學生在配音游戲中訓練自身的口語能力。如數(shù)字化軟件《少兒趣配音》。教師通過一定的數(shù)字化設(shè)備,引導學生主動進行口語交流,可以讓學生的學習積極性更強。同時,學生在學習過程中,也可以根據(jù)自身的喜好來選擇配音角色,為學生構(gòu)建出更適當?shù)目谡Z環(huán)境,促進學生口語能力的提高。
四、結(jié)語
初中英語教學在英語學科的教育中至關(guān)重要,對學生英語興趣的養(yǎng)成、英語基礎(chǔ)的奠定均有積極意義。而教師通過游戲化的方式來完成教學,可以為學生構(gòu)建出更有趣的課堂環(huán)境。在此種學習情境下,學生由被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習,可以更好地激發(fā)學生的學習興趣,為學生英語學習習慣的形成奠定堅實的基礎(chǔ)。
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