張鐵剛 王曉妮 吳德剛 李啟業
摘 要:基于《組裝-配置計算機全過程(創智系列)》課程建設過程,展開行動研究。探討基于教學內容,完成教學情境創設;信息化教學手段的選擇和應用;將網絡資源的利用和建設引入課堂教學;將知識學習轉化技能養成;通過學習能力的培養模式構建,完成創智項目教學的行動研究。
關鍵詞:創智課程;行動研究;網絡資源利用和建設
一、明確的研究目的,通過創智課程項目建設,提升教學效果,幫助學生養成主動學習的習慣。將知識學習轉化技能養成,立足于學習能力的培養,完成行動研究。
二、研究主體,通過項目式創智教學內容建設,推動對學生的養成教育模式的科研過程。
三、研究方式,組成項目團隊,吸引其他學校專業教師參與合作,引入行業專家經驗,開展《黑粵中職學校合作開發計算機創智課程的實踐研究》。
四、研究過程設計,調研分析《組裝與維護課程》的教學現狀,形成調研報告!針對現實問題,給出初步的解決方案!教學相長,發現新的問題,修正解決方案!
1、基于教學內容,提取應用需求,完成教學情境創設;
2、優化信息化教學手段的選擇和應用;
3、將網絡資源的利用和建設引入課堂教學;
4、將知識學習轉化成技能養成;
通過學習能力的培養模式構建,完成創智項目教學的行動研究。
五、研究方法,實際案例研究!
(一)通過參賽,推動研究過程,檢驗研究成果。
1、教師教學能力大賽《為您配置一臺家用電腦》(省賽)
2、第三屆中華職業教育創新創業創意大賽(從自媒體開始,打造自IP,養成行業意見領袖),將網絡資源的利用和建設引入課堂教學。基于《組裝-配置計算機全過程(創智系列)》課程內容,利用中關村在線模擬配機功能,給出配機方案,將配機經驗通過自媒體賬號完成經驗的分享。
(二)通過支教,完成研究成果推廣案例:經學校安排,到其他學校支教。根據校方的要求,通過技能作品展示大賽,完成期中和期末的考核。給出解決方案:根據校方制定的競賽標準,引導學生自主探究完成作品,推動養成,學生擁有創意、創作、展示并解讀自己作品的能力。
(三)課程項目建設內容,課程內容模塊化說明!
通過創設《組裝-配置計算機全過程》涵蓋《計算機組裝與維護》所有知識點!推動學生養成發現問題,分析問題,解決問題的能力。
模塊 1 提取應用需求,規劃配機方案!明確應用目標,獲取應用需求,規劃配機方案:重點關注 CPU、主板、內存、硬盤、顯卡的性能需求。舉例!通過網絡搜索,獲取某游戲的官方配置建議。選購安裝CPU、主板、存儲設備(內存、硬盤)、輸出輸入設備(顯卡、顯示器、鼠標、鍵盤等)、機箱和電源。
模塊 2 主要配件兼容與接口搭配!掌握 CPU、主板、內存、顯卡、硬盤,兼容與接口搭配規范。
模塊 3 完成配機方案!明確電腦應用需求,給出主要硬件的選配方案,進而提交一張完整的配機單。
模塊 4 組裝家用電腦!
1、完成組裝的準備工作:熟悉組裝計算機的一般流程,準備組裝工具。
2、硬件組裝,連接數據線和供電線,通電測試組裝效果。
模塊 5 設置 Bios 和硬盤分區
1、通過設置BIOS,完成硬件狀態管理。
2、對硬盤進行分區和格式化。
模塊 6 安裝操作系統和常用軟件
1、安裝各自不同的操作系統。
2、管理(備份、更新、還原)驅動程序。
3、管理應用軟件(安裝、升級、更新、刪除)。
模塊 7 計算機系統備份,對計算機系統進行備份鏡像。
模塊 8 為您配置一臺家用電腦綜合實訓。提取應用需求;利用電商配機模塊完成配機單制作;組裝整機;安裝操作系統并完成調試;給出硬件選配方案的說明。
模塊9使用專業軟件測試配機作品性能!
模塊10多媒體功能和網絡功能管理
模塊11 提取計算機的系統配置內容,完成優化。
模塊12數據提取和恢復。
模塊13 診斷并排除系統故障,能夠提供計算機安全使用的咨詢服務。
(四)課程項目建設實現。
1、利用思維導圖,完成項目內容引導,推動學生完成探究式學習。
2、將學習內容模塊化分割,各自獨立,根據不同的應用需求,給出解決方案。
3、引導學生參與網絡資源內容利用和建設(通過電商模擬配機模塊、博客園、360圖書館資源庫等自媒體賬號)分享自己的學習和實踐心得,給需要幫助的人可用的建議。
六、課題價值評估
通過分享經驗的過程,幫助學生體驗知識的價值實現,培養嚴謹的職業心態!學而不思則罔,思而不學則殆。如何評價一個合格的職業人?關鍵在于能否擁有第一流的行動力!
怎樣獲得最佳的學習效果?
1、應用需求是學習的最佳推動力!
2、根據應用需求,給出解決方案,是獲得成就感和價值感的最好途徑。
3、總結經驗,分享心得,給別人以幫助,形成解決實際問題的能力,獲得最佳的學習效果!
七、研究特點,跨校合作。
通過不同學校的合作調研,發現問題。在教學實踐過程,和學生多角度溝通,明確需求,分析問題、解決問題。
八、研究性質,教學相長,不斷自我反思,展開創智教育模式的應用研究。
九、研究策略,跨校合作,邊教學邊研究,及時獲取反饋,修正課題研究思路。
十、研究問題,怎樣幫助學生將學習知識,轉換成能力養成!(提取應用需求,給出解決方案,分享經驗,根據反饋經驗,完善解決方案。)
十一、研究環境,以課堂教學為樞紐,利用最有效的信息化教學手段(思維導圖、微課、電商網絡配機模塊、QQ群)引導,課前導預習,課中導學習,課后導拓展。利用中關村在線模擬配機模塊(舉例)、博客園、360圖書館資源庫等自媒體賬號,完成經驗的分享!
十二、行動研究使用的學習記憶效果理論。
參與程度(決定記憶程度),閱讀(10%),傾聽(20%),圖片(30%),視頻(50%),參與討論(70%),實踐操作(90%),分享經驗指導他人(100%)。
參考文獻
[1] 覃浩;校本課程開發的研究[D];蘇州大學;2010年
[2] 唐潔;源于少數民族地區游戲的物理校本課程開發模式研究[D];西南大學;2011年
課題出處:全國教育科學“十三五”規劃教育部重點課題“黑粵兩省職業教育東西協作的行動研究”,課題批準號:DJA180430。
子課題《黑粵中職學校合作開發計算機創智課程的實踐研究》