楊吉宏
摘 要:隨著教育改革的不斷深入,情境教學法已被運用于小學數學教學中,并給教學環境帶來巨大影響。它不僅對學生起到暗示和啟發的作用,還能培養學生思維意識,以達到高效教學的目的。但在實際應用中,教師對情境教學法的應用還存在一定問題和不足,導致學生的主體意識未得到充分發揮,學習水平難以提升。因此,本文筆者對情境教學法展開研究。
關鍵詞:小學數學;生活化情境;故事化情境;游戲化情境
由于小學生的思維方式還是以直觀形象為主,面對抽象化的數學知識時,常常產生思維的偏差,教師作為學生發展的促進者,如果不能及時糾正這一偏差,則會對學生后續的學習產生一定阻礙作用。而情境教學法恰恰順應學生的心理發展特點,它不僅能夠以具體化的情境將抽象的知識展現出來,讓學生置身于情境中,還能夠使學生產生一定情感升華,讓學生感受到數學知識的本質,從而實現學習目標。本文筆者以小學數學為出發點,從“創設生活化情境、構建故事化情境、設置游戲化情境”三個方面對情境教學法的應用進行分析與探究。
一、創設生活化情境,引發情感共鳴
生活化情境作為情境教學法的重要方式之一,是聯系實際生活,借用生活案例作為載體的一種場景,目前在教學中,教師常常忽視數學的應用價值,以概念化的方式展開教學活動,造成學生產生一定的思維障礙,因此,教師在教學過程中,應創設生活化情境,引導學生置身于場景中,這樣不但能夠引發學生內在情感共鳴,降低學習理解難度,還能夠使提高學生應用意識,切實感受數學知識的學習價值。
筆者在進行“時、分、秒”教學中,由于學生已經學會看整時和半時,并對“時、分、秒”具有一定的感性認識,為了使學生認識到時間單位秒,首先運用多媒體投影技術,展示主題圖,學生觀察到“人們等待新年鐘聲即將敲響”的場景,由于這一場景和學生的生活息息相關,引發了每個學生的自我情感共鳴,在此情況下,引出“秒”這一概念,讓學生從具體情境中認識到比分更小的單位“秒”。因此,通過生活化情境,不僅讓學生感受到秒的短暫性,還培養了學生的時間意識,從而獲得一定的數學素養。
二、構建故事化情境,激發學習興趣
由于小學生的心智尚未完全成熟,容易被趣味化的故事所吸引,學習興趣的由來受多種因素影響,而趣味化的故事作為激發學生學習興趣的來源之一,它不僅能夠將抽象的數學知識隱藏到故事中,讓學生潛移默化地發展思維能力,還能使學生感受到數學知識的學習樂趣,從而改變學生的學習態度,并更有利于學生維持長久的學習行為。
筆者在進行“分數的初步認識”教學中,為了加深學生對幾分之一的理解,并初步建立分數的概念,考慮學生未接觸過分數這一概念,因此,以故事化情境的形式展開教學,提出:“同學們,你們都喜歡聽故事嗎?”學生都積極回答:“喜歡”,在此情況下,開始敘述故事,有一天,小明和小花走到一家蛋糕店買蛋糕,小花說我們一共買兩塊吧,一人一塊,但這時,小明說這個蛋糕比較大,我們買一個吧,然后一人分一半,小花說我們每個人能夠得到多少蛋糕呢?”伴隨著問題的提出:“同學們,你能為小花解決這個問題嗎?”一段時間后,學生回答:“半個”,再次提出問題:“怎么用數學符號表示半個呢?”于是引出“分數”這一概念。通過故事化的情境,不僅激發了學生的興趣,還激活了學生的思維,讓學生靈活掌握了分數這一概念。
三、設置游戲化情境,增加參與程度
學生的參與程度直接決定教學效果的高低,是學生主體地位的重要體現,由于小學生比較喜歡群體性活動,并且具有一定的勝負欲。因此,教師在教學過程中應設置游戲化情境,這樣不僅符合學生的心理特征,還能夠使學生更樂于參與到游戲活動中,增加學生的參與程度,同時,也強化了學生合作精神,使學生全面發展。
”兩組問題,學生通過搶答的方式來展開游戲活動,如問題:“擺兩個三角形需要用到幾根小棒”,學生認識到運用 筆者在進行“數學廣角—集合”教學中,為了使學生親歷集合思想方法的形成過程,由于學生第一次接觸含有重復部分的集合圖,首先將學生分為兩個組,然后通過多媒體課件展示“父與子、小棒拼三角形5根即可得到兩個三角形,并感受到“重疊”這一概念。因此,通過游戲化模式,不僅引發了學生的認知矛盾,激活了學生的求知欲望,還增加了每個學生的學習積極性,從而使課堂煥發“生命”的活力。
綜上所述,情境教學法不僅能夠發展小學生的心理機能,使學生獲得一定的情感滿足,還能幫助學生對知識的理解從感性上升到理性,因此,教師在教學中,可以借用貼合學生生活的案例,創設情境,引導學生積極融入到熟悉的場景中,使學生獲得情感共鳴感,同時,也可構建故事化情境,喚醒學生的無意注意,激發學習的興趣,此外,設置游戲化情境,符合學生的年齡特征,使學生主動參與其中,從而達到高效學習的目的。
參考文獻
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