祝力和
摘要:互動課堂保護多種合作交流,師生互動、生生互動、課內課外互動、班級內互動、班級間互動等,都能夠給學生帶來合作交流的機會,也能夠有效提升學生運動品質,促進其學科認知的健康成長。創設互動情境、布設互動任務、優化互動形式、拓寬互動域度,都能夠提升學生運動體驗。教師要做好科學規劃,為學生合作運動創造良好條件。
關鍵詞:初中體育 互動課堂 可行性
陶行知先生認為:“事怎樣做就怎樣學,怎樣學就怎樣教,教學做是一件事而不是三件事?!痹趯W科教學中,離不開互動交流環節,特別是體育運動、訓練、比賽,更帶有團隊意味,需要學生有自覺合作互動的意識。在體育教學中,教師對互動課型的可行性展開具體探索,能夠獲得更突出的教學成效。教師利用多種教輔手段,創設互動情境、布設互動任務、優化互動活動、拓寬互動范圍,都能夠有效提升學生合作水平,形成運動成長動力。
一、創設互動情境,增強學生合作信心
體育學科教學中,教師為學生創設適宜的訓練環境,能夠順利調動學生參與運動的熱情。在設計情境時,教師要做好選擇和創新探索,利用更為靈動的方式推開運動訓練程序。多媒體播放運動游戲畫面、教師生動展示運動要領、師生互動啟動訓練、投放多種運動器材、布設游戲運動任務,都能夠對學生造成心理沖擊,教師要對互動交流任務和操作形式做出合理設計,讓學生順利進入運動訓練環節,建立嶄新的訓練成長點。
學生對互動性運動有更高接受度,教師在課堂導入階段,不妨針對學生的運動要求,設定一些互動游戲內容。比如,電視節目上有“跑酷”內容,學生對這個內容比較關注。教師抓住學生的運動心理,以電視節目為啟動切入點,成功激發學生的運動興趣。初中學生對明星偶像有更多關注,對其參與的運動游戲也非常感興趣,教師為學生投放這樣的運動項目,自然能夠贏得學生的積極回應。學生參與團隊性運動游戲,需要建立合作意識,在具體操作過程中,能夠鍛煉多方面的能力。
二、布置互動任務,提升學生合作水平
教師在為學生設計互動性任務時,需要對任務屬性有深入分析,對合作程序有清晰規劃,對運動游戲競賽組織有科學設定,這樣才能確?;尤蝿詹僮鞯暮侠硇?、高效性。教師布設運動任務不是單純展示和引導,而是要做具體的任務分解,特別是分組操作設計至關重要,為學生設計清晰的運動路線,投放更多的運動任務,傳授適合的運動技巧,都能夠確?;尤蝿盏捻樌七M。互動合作不僅是一種形式,更要作為一種思想和意識被貫徹到運動之中,滲透到學生思想深處,這才是互動教學的重要追求。
教師以互動任務展開合作設計和調度,能夠為學生提供更多訓練的動機。學生對運動選擇是動態化的,教師對運動形式、運動內容進行對應創設,讓學生有耳目一新的感覺,自然能夠形成調度,激發學生的興趣。游戲、比賽都具有互動屬性,深受學生青睞,教師巧妙設計和安排,將游戲與競賽有機融合,自然能夠生發更多運動契機,成功啟動學生運動思維。
三、優化互動活動,加深學生合作體驗
體育學科中的互動活動不是單純的比賽和游戲,應該成為一種運動交流的制度和意識,在運動中借助團隊力量獲得運動成長,也可以為學生帶來更多心靈的觸動。合作體驗是學生身心成長的重要基礎,教師要從更深遠的視角做出引導,讓學生形成觸動。互動性運動有多種操作形式,教師在優化處理時,要充分考慮多種制約因素,特別是學生的運動情趣,這是不可忽視的制約因素。教師契合學生運動訴求展開互動設計,才能夠順利激發學生運動熱情,形成更顯著的運動教育。
互動活動形式眾多,教師不僅要學會選擇,還需要有主動創設的意識,對一些運動項目進行改良,形成嶄新的互動運動形式。如球類游戲,教師選擇籃球、排球作為運動器材,將學生分成若干小組,幾個小組同時比賽。比賽規則為:每個隊派出兩名選手,背對背夾住籃球,然后步調一致地向前走,到指定位置再返回,下一組接力跟進,哪一個小組最先完成任務即獲勝。學生對這樣的比賽非常感興趣,紛紛展開嘗試性操作,教師在學生訓練時,給予適時的方法指導,以提升運動效率。比賽正式開始,學生都處于高度緊張狀態,教師組織學生進行對抗,課堂氣氛沸騰起來。
教師為學生推出了互動性游戲活動,這個活動任務很簡單,但操作難度不低,對學生是一種挑戰。兩個人合作運動,需要高度默契,一旦出現失誤,需要從頭來過。這樣的比賽要求很高,其訓練效果也會更為突出。合作運動不僅要有協作意識,還需要有方法支持,教師跟進做出針對性指導,給學生帶來更多運動感知和體驗。
四、拓寬互動范圍,培養學生合作習慣
拓寬互動設計范圍,教師要有對接意識,結合學生生活認知基礎展開對應設計,能夠有效提升學生合作意識,培養學生合作習慣。運動互動有多種呈現形式,課內與課外的互動結合、課堂與生活的互動交流,已經脫離了師生互動、生生互動的范疇。教師要針對學生運動基礎展開對應設計和組織,讓學生在更廣闊的時空條件下展開運動交流,這樣才能有效提升學生運動素質。
運動需要合作,訓練需要團隊,唯有培養學生自覺合作運動的意識和習慣,才能達成體育學科教學的重要目標。因此,教師不妨給學生設計一些課外互動內容,讓學生在生活中展開運動訓練,以提升其身心健康指數。例如,耐力跑訓練任務是學生比較排斥的運動,大多數學生沒有耐心做這項運動。對此,教師可與學生家長建立聯系,邀請家長與學生一起活動,利用手機將學生在家里參與跑步訓練的實況記錄下來,以照片和視頻等形式呈現到班級互動平臺上,讓更多人關注這件事。學生聽說要家長配合訓練,而且要放在交互平臺上展示,自然有了更高的參與熱情。在家長的積極配合下,學生在生活中都能夠主動進行耐力跑訓練,網絡交互平臺也開始熱鬧起來。
教師為學生設計了生活訓練任務,并邀請家長參與進來,這是比較有創意的設計。學生大多沒有主動訓練的意識。教師通過家長進行對應調度,成功激發學生的運動熱情,這對有效培養學生運動習慣有重要幫助。學生與家長的互動、網絡交互平臺的互動,都能夠形成嶄新的運動激發動力,確保學生運動訓練維系在更高的水平之上,這對全面培養學生運動品質有重要作用。
陶行知先生在對待“做”的問題上,始終堅持“行動、思想、新價值產生”的原則,強調“做”的集體合作屬性,要體現團隊精神。這與新課改精神高度吻合?!白灾?、合作、探究”是現在課堂教學基本模式要求,教師要利用互動設計啟動體育訓練程序,讓學生以團隊形式進行互動交流,培養學生的合作訓練習慣。
參考文獻
[1]何麗君.初中體育互動教學策略探究[ J ].課程教育研究,2018(11):53-55.
[2]官秀平.新課改下初中體育互動教學實踐與探索[ J ].新課程導學,2019(06):31-33.
[3]李文艷.巧用互動提高初中體育課堂吸引力[ J ].中學教學參考,2020(01):85-87.