宋桂華
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)階段非常重要的學(xué)科,也是非常難學(xué)的學(xué)科。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,運用數(shù)學(xué)游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以提高課堂教學(xué)質(zhì)量,進(jìn)一步提高學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生全面健康發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲; 小學(xué)數(shù)學(xué); 實踐應(yīng)用
中圖分類號:G623.5? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ?文章編號:1006-3315(2020)11-085-001
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,合理應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)實踐,從而在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上提高教學(xué)效果。小學(xué)數(shù)學(xué)在實際應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲展開實踐的過程中,應(yīng)該先合理創(chuàng)設(shè)和選擇游戲內(nèi)容,之后在課堂上靈活運用游戲教學(xué),在課外實踐中組織開展游戲教學(xué),在落實中提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
一、根據(jù)認(rèn)知能力,合理創(chuàng)設(shè)游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)實踐,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的知識基礎(chǔ)與認(rèn)知能力,引入豐富的生活資源,合理創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生認(rèn)知的游戲,這樣才能引導(dǎo)與促進(jìn)學(xué)生積極參與到游戲中,在游戲的快樂中更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
例如在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊的《20以內(nèi)的退位減法》課程中,本課的主要教學(xué)目標(biāo)可以分為以下幾個方面:一是結(jié)合實際情境提出問題和解決問題,認(rèn)識十幾減9的計算方法,熟練計算十幾減9的算式;二是應(yīng)用所學(xué)知識解決實際問題。教師可以根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)生動的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生積極地參與到游戲中,在游戲活動的進(jìn)行中提出問題,讓學(xué)生獨立思考問題與合作解答問題,從而提升學(xué)習(xí)的效果。我在教學(xué)中一般會創(chuàng)設(shè)“開火車”的游戲,比如可以選擇15名學(xué)生,先讓10名學(xué)生前后站在一起,后一名學(xué)生拉著前一名學(xué)生的衣服,之后再讓剩下5名學(xué)生接上前面的學(xué)生,此時我提出問題:“現(xiàn)在臺上有幾名同學(xué)了?”學(xué)生回答是15個。
之后,可以設(shè)置一個“站點”,在達(dá)到這個“站點”后下來9名學(xué)生,此時再提出問題:“此時還剩下幾名同學(xué),怎樣計算?”學(xué)生經(jīng)過獨立思考與合作探究列出“15-9”的算式。緊接著,我會讓學(xué)生先數(shù)剩下的學(xué)生數(shù),再讓學(xué)生利用實物演示,最后讓學(xué)生思考如何通過豎式計算這類問題,從而導(dǎo)入本節(jié)課的具體教學(xué)。
教師可以根據(jù)不同年級學(xué)生的認(rèn)知能力,選擇豐富的素材合理創(chuàng)設(shè)不同的游戲,從而更好地發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢,更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行具體教學(xué)。
二、開展課堂游戲,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于不同學(xué)生的知識基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)能力和性格特征不同,對待課堂學(xué)習(xí)的態(tài)度與積極性也不同,有的學(xué)生表現(xiàn)的較為積極,有的學(xué)生則行動遲緩。因此,教師可以開展課堂游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)。
在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊的《有趣的七巧板》課程中,該課是上一節(jié)課的延續(xù),主要的教學(xué)任務(wù)是讓學(xué)生在活動中感受平面圖形的特點,從而形成對于平面幾何的興趣,發(fā)展學(xué)生的空間觀念與空間想象能力。結(jié)合這個任務(wù),我在教學(xué)中通常會先展示七巧板的圖片與實物,展示用七巧板拼成的各種美麗的圖形,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,接著會提出類似問題讓學(xué)生思考:“七巧板是由幾塊組成的?”“它的三角形大小一樣大嗎?”“你能用七巧板拼出哪些圖形?”在學(xué)生回答過后,我會創(chuàng)設(shè)“動手拼一拼”的游戲活動,讓班級中的學(xué)生以小組為單位,利用手中的七巧板,分別用兩塊板拼出三角形和平行四邊形,用三塊板和四塊板拼出已經(jīng)學(xué)過的圖形,用七塊版拼出不少于五種小動物。在任務(wù)下達(dá)之后,各個小組開始了積極地合作與拼接,拼出了各種各樣的美麗圖形。在展示的環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生利用七塊版拼出了小狗、小豬、小貓等各種動物圖案,并對完成任務(wù)和任務(wù)完成出色的小組與學(xué)生分別進(jìn)行了表揚和獎勵。
教師可以結(jié)合相關(guān)的課程內(nèi)容開展多樣的的課堂游戲,以此引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與到課堂學(xué)習(xí)中,在快樂中觀察、思考、操作和比較,提升相關(guān)能力。比如上述游戲中,學(xué)生經(jīng)歷了圖形的變換過程,有效培養(yǎng)了學(xué)生的空間觀念。
三、開展課外游戲,提升實踐能力
在小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,教師還可以根據(jù)具體的課程內(nèi)容創(chuàng)設(shè)與開展課外游戲,通過課外游戲讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)與實際生活的密切聯(lián)系,提升學(xué)生實踐能力,以及應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。
在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊的《周長是多少》的課程中,我會根據(jù)前面已經(jīng)學(xué)過的長方形與正方形面積公式,開展“我來量一量”的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生以小組為單位,去教室外面測量3個長方形事物和2個正方形事物,并分別計算出它們的周長,最后根據(jù)各個小組展示的結(jié)果和用時進(jìn)行評分,給予不同的表揚與獎勵。其中的5個長方形和正方形事物為提前選定,我一般會選擇長方形的花壇、草坪和公告欄,以及正方形的水池和窗戶,讓學(xué)生利用皮質(zhì)米尺去分別測量,在測量之后進(jìn)行計算。在具體實施的過程中,學(xué)生的積極性被很好地調(diào)動起來,有效激發(fā)了學(xué)生探究的興趣,讓學(xué)生認(rèn)識到周長知識對于實際生活的巨大作用,最后我會根據(jù)各個小組的測量過程與計算結(jié)果進(jìn)行綜合評價,獎勵實物。
教師通過開展課外游戲活動,能夠很好地將學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性調(diào)動起來,讓學(xué)生更好地利用已學(xué)知識進(jìn)行實踐,在實踐中達(dá)到鞏固知識的效果。
綜上所述,關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實踐應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,教師應(yīng)該根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)的主要教材內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo),結(jié)合不同年級學(xué)生的認(rèn)知能力與知識基礎(chǔ),科學(xué)合理地創(chuàng)設(shè)不同的游戲,更好地應(yīng)用課堂游戲與課外游戲開展教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生主動參與游戲活動,在游戲中更好地學(xué)習(xí)和提升實踐能力。
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