瞿雯
摘 要:游戲是早期兒童課程的核心。游戲不僅為教師提供了評價兒童的線索和完成課程目標的媒介,而且更重要的是,兒童通過游戲在群體的要求與不斷發展的自我意識之間進行協調,在智力、社會性、體質和情感等方面得到充分發展。游戲互動是促進幼兒社會性發展的重要因素,區域游戲間的相互牽引、配合,使得不同的游戲區域之間產生關聯和互動,更好地促進幼兒游戲時的交往、交流和社會性發展。
關鍵詞:聯動;幼兒;區域游戲
對于幼兒來說,區域活動既是游戲也是學習,幼兒是在游戲中學習的,好的區域設置應該兼具游戲和學習的功能,激發幼兒的興趣,使之樂于參與。多方聯動能夠促進各區域游戲的相互推動。
一、各區域游戲總主題設置新穎并符合幼兒日常生活
主題是一個很寬泛的內容,區域又是一個很自由的形式,寬泛加自由,我們為區域游戲設立一個總的主題,促進自由形式的區域游戲間相互合作,增添游戲樂趣。
我班區域游戲主題設立為“石路”,圍繞這一主題,設立游戲區域“老街坊桌游吧”“太陽廣場”“石路美食街”“美食加工坊”“大光明劇院”“新聞聯動臺”,這些都是班級幼兒較為熟識的石路景點,根據幼兒的日常經驗和游戲內容的設立,我們預設區域游戲形式。
在區域游戲主題的建立下,區域間的互動就能夠相互串聯、多方聯動了。例如:“石路美食街”與“美食加工坊”間的互動是最為明顯和簡單的。我們在設立“石路美食街”的起初,考慮到大班的幼兒比較喜愛進行買賣的游戲活動,又可將蘇州特色的小吃展示給幼兒了解,于是設立該區域。但在游戲進行一段時間后,有幼兒提出,“石路美食街”的小吃過于單一,沒有變化。因此,我們發動幼兒自己去了解蘇州的各色美食,并設立“美食加工坊”讓幼兒來設計制作新的美食,提供給“石路美食街”。在不斷地嘗試和創想中,孩子們將這兩個區域相互融合,變成了有交流、流動的兩個游戲平臺。
幼兒通過主題設置,根據自己的日常生活經驗自發地發掘、創想,使得區域游戲更有延展性,促進區域間的相互推動。這是主題給區域游戲帶來的好處,是幼兒角色游戲中的一個核心要素,引領游戲走向多元化、多樣化。
二、游戲角色靈動,幼兒把握各區域游戲內容,推動區域間協作
合作就是個人或群體相互之間為達到某一確定目標,彼此通過協調作用形成的聯合行動。在區域間游戲的觀察中,我們發現,幼兒對于游戲的掌握往往是在不斷重復中習得的,在循環往復中,我們發現幼兒的角色固定,使得區域間的互動也為之減少,使得游戲過程呆板、沉悶。
在一次游戲中,有幼兒提出,為什么自己總是在“大光明劇院”中表演節目,而沒能去其他的地方玩一玩。我發現了一件有趣的事情:幼兒本身是想到別的區域玩耍的,但是出于對劇院表演這份工作的責任(演員是經過訓練后掌握表演內容的,其他幼兒不一定會表演),使得他不放心將自己的工作交予他人。在這樣的情況下,該幼兒“受困于”游戲區域中,由此促進游戲角色的互換是解決這一問題的唯一辦法。但又如何合理自然地開展呢?
在不斷地探索中,我們嘗試促進幼兒間的角色自主轉換。如:在“顧客”的錢用完時,可以實行崗位換班制度。“顧客”選擇喜歡的崗位進行角色互換,在這樣的制度實行后,也使得之前出現的角色過于固定的問題得以解決,幼兒自發擔任工作中的前輩,進行崗位培訓,促進了區域與區域之間、角色與角色之間的交流和互動。
三、師幼互動,教師的參與推動區域游戲發展進程
通常,我們在觀察游戲的過程中,多數以旁觀者的角度進行游戲的觀察,各區域教師也是多以普覽的方式了解評析。而教師以游戲角色的身份參與到幼兒的游戲中,既能夠保證幼兒游戲的主體性,又能在游戲的進程中進行潛移默化的指導。
例如:“加工坊”的廠長由于新產品的推出問題遇到了困難。在前一次的游戲評價中,參與“石路美食街”的顧客突然提出了想要吃麻餅,在推廣中他遇到了最大的問題——麻餅做不圓,廠長犯愁了,求助于我。我以美食設計技術人員的身份介入,選擇材料制作模子,并傳授制法。
教師通過參與游戲,以言語引導、行為引導等方式,引發幼兒對新經驗的掌握、對游戲角色的認識,從而促進各種角色之間的互動,推動區域與區域間游戲進程。
四、設立貫穿性游戲內容,切實掌握分析游戲各區域間動態
幼兒參與游戲中,投入區域中,不能全方位關注到游戲的整體發展,在“石路”這一主題下的區域游戲,為了讓所有幼兒對于一天的游戲內容都有所了解,我設立了“新聞聯動臺”將每個游戲區域的情況記錄與反映出來。
在“新聞聯動臺”中,我設置了簡單的人員配置,讓新聞工作者以旁觀者的角度參與到各區域的游戲中,通過觀察、訪問、記錄,最后以報道的方式向所有幼兒進行匯總播報。在新聞采訪的過程中,顧客反映“大光明劇院”都沒有觀眾,認為一個人看表演不熱鬧,也不愿意參與其中,新聞記者便來到“劇院”采訪,并將這一問題反饋給“劇院”負責人,負責人及時進行調整,推出新的節目內容,吸引顧客。
這樣一個“新聞聯動臺”既貫穿了整個游戲的內容,又能夠及時對區域間游戲進行整合和聯系,促進區域與區域、角色與角色間的相互推動,激發游戲的正向進程。
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編輯 溫雪蓮