王樂
【摘?要】隨著新課改的深入發(fā)展,游戲教學(xué)的理念得到推廣和應(yīng)用。在全球經(jīng)濟(jì)一體化的背景下,英語學(xué)習(xí)的重要性不言而喻,需要在小學(xué)階段就奠定良好的基礎(chǔ)。小學(xué)生依然處在愛玩的階段,將游戲教學(xué)模式引入其中,可以起到明顯的促進(jìn)作用。本文將圍繞著游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用情況展開分析探討,希望能夠發(fā)揮借鑒參考價(jià)值。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)英語;有效運(yùn)用
科學(xué)的教育理念強(qiáng)調(diào)學(xué)生興趣的激發(fā)和培養(yǎng),進(jìn)而提高自覺性和主動性,實(shí)現(xiàn)主觀能動性的充分發(fā)揮,獲得良好的學(xué)習(xí)效果。小學(xué)階段的學(xué)生,明顯的學(xué)習(xí)心理特征就是好奇、好玩、好動、好勝、好表揚(yáng)。游戲教學(xué)正好符合學(xué)生這一心理特征,是改變傳統(tǒng)的被動灌輸教育模式現(xiàn)象的重要選擇。以下將結(jié)合實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對在實(shí)踐運(yùn)用中的問題展開分析。
一、小學(xué)英語游戲教學(xué)的優(yōu)勢分析
首先,能夠促進(jìn)學(xué)生快速投入英語學(xué)習(xí)狀態(tài)。小學(xué)階段的學(xué)生,在第二語言英語的學(xué)習(xí)活動中,由于天然語用環(huán)境的缺失,在思維轉(zhuǎn)化方面的難度要比語文學(xué)習(xí)困難很多。而且課間活動的喜悅感也會影響注意力集中的程度,使思維處于發(fā)散狀態(tài),對生硬的學(xué)習(xí)活動產(chǎn)生抵觸。利用英語游戲作為過渡環(huán)節(jié),可以使學(xué)生從心理上、情緒上、思維上快速實(shí)現(xiàn)做好充分的準(zhǔn)備。
其次,能夠幫助學(xué)生更好地集中注意力,充分挖掘內(nèi)在潛能,提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。小學(xué)階段的學(xué)生,注意力集中的時(shí)間也就二十分鐘左右。將游戲模式的引入英語課堂學(xué)習(xí)活動中,學(xué)生在動手動腦的綜合活動中,可以有效改善單純理論知識學(xué)習(xí)帶來的疲倦感,提高大腦的興奮程度,而且在寓教于樂的氛圍中充分挖掘內(nèi)在潛能,實(shí)現(xiàn)良好的知識學(xué)習(xí)效果。
二、小學(xué)英語游戲教學(xué)的具體實(shí)施策略
(一)根據(jù)教學(xué)需要,合理設(shè)計(jì)游戲活動
在游戲教學(xué)活動中,游戲是形式,教學(xué)是目的。采用游戲教學(xué)模式并不僅僅是為了活躍課堂氛圍,更重要的是為了順利完成教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。因此,教師要從教學(xué)任務(wù)的實(shí)際需求出發(fā),從學(xué)生的客觀情況出發(fā),合理選擇游戲的形式,科學(xué)設(shè)計(jì)游戲的規(guī)則,認(rèn)真規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容的融合。由此可見,整體的教學(xué)設(shè)計(jì)要綜合考慮多方面的因素。在具體的運(yùn)用活動中,部分教師僅僅是為游戲而游戲,導(dǎo)致學(xué)生在愉悅的活動參與之后,根本難以實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)效率的提升。針對這種情況,教師一定要注意經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和學(xué)習(xí)提升活動,不斷提高專業(yè)的教學(xué)能力,進(jìn)行科學(xué)合理的教學(xué)規(guī)劃。
比如,在人教版四年級下冊第三單元《Weather》的學(xué)習(xí)活動中,為了提升學(xué)生用英語來表述天氣狀況的綜合能力。教師需要豐富學(xué)生英語鍛煉的相關(guān)機(jī)會,使他們在運(yùn)用的過程中提升理解能力和表達(dá)能力。針對這種情況,教師可以選擇組織角色扮演的活動,并加入適當(dāng)?shù)母偁幰蛩?。四年級的學(xué)生,具有越來越強(qiáng)的獨(dú)立意識和自我意識,自我成就感和榮譽(yù)感也更加突出。他們對于單純的游戲活動已經(jīng)不像從前那樣感興趣。競爭因素的加入,可以起到良好的鼓勵作用。還有,游戲的形式可以選擇分發(fā)代表不同地區(qū)不同時(shí)節(jié)的天氣圖片,學(xué)生們隨機(jī)選取,然后展開對應(yīng)的對話活動。另外,教師也可以借助多媒體,通過隨機(jī)的圖片選擇和學(xué)生組合,提高游戲活動的趣味性和緊張感,從而使學(xué)生更好地投入其中。隨后,教師要合理規(guī)劃游戲的時(shí)間,一般需要控制在十分鐘以內(nèi),對學(xué)生的整體表現(xiàn)情況進(jìn)行大致的預(yù)測,使學(xué)生能夠順利完成教學(xué)目標(biāo)。還有,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果是在不斷的學(xué)習(xí)鞏固的過程中逐步穩(wěn)步發(fā)展和進(jìn)步的。教師可以在初次教學(xué)的過程中采用這種模式,在后期的鞏固和者復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)也可以根據(jù)實(shí)際需要來靈活處理。總而言之,凡事預(yù)則立不預(yù)則廢,在游戲教學(xué)活動中,教師必須提前做好詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃,才能科學(xué)有效地引導(dǎo)學(xué)生在寓教于樂的氛圍中順利實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
(二)落實(shí)學(xué)生主體,做好恰當(dāng)規(guī)范工作
學(xué)生是學(xué)習(xí)活動的主體,也是游戲教學(xué)的主體,需要充分參與其中。很多情況下,教師擔(dān)心學(xué)生會沉溺于游戲形式當(dāng)中,特別是在低年齡階段,擔(dān)心他們對游戲規(guī)則不夠清楚,出現(xiàn)過多的指導(dǎo)和干預(yù)活動。這就嚴(yán)重影響學(xué)生的活動體驗(yàn),在被動的情況下難以充分投入其中,參與其中。有效的教學(xué)必然是師生之間的科學(xué)互動,各司其職,各盡其責(zé)?;诖?,教師要充分落實(shí)學(xué)生的主體地位,以觀察者和指導(dǎo)者的身份參與其中。
比如,在人教版六年級上冊第二單元《Ways to go to school》的學(xué)習(xí)活動中,教師就可以讓學(xué)生根據(jù)實(shí)際情況,通過繪畫的形式展示每天的家校之間的行走路程,然后展開英語的表達(dá)活動。在這個(gè)過程中,教師只需要在學(xué)生的表述過程中,根據(jù)具體情況展開一定的對話交流即可。當(dāng)然,對話交流可以是師生之間,也可以是生生之間。在學(xué)生們進(jìn)行交流時(shí),教師要做好觀察者,確保話題方向的準(zhǔn)確性,并給予一定的語言運(yùn)用指導(dǎo)。
總而言之,游戲教學(xué)模式非常符合當(dāng)前小學(xué)英語的教學(xué)需求。教師需要更新教育理念,積極進(jìn)行教學(xué)活動的創(chuàng)新探索,使學(xué)生在寓教于樂的氛圍中不斷提高英語學(xué)習(xí)質(zhì)量。
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(作者單位:河南省三門峽市第二實(shí)驗(yàn)小學(xué))