肖垚
摘 要:基于興趣是學習的支撐條件,所以注重激發學生學習的興趣,是提高教學有效性的重要途徑。為此,羽毛球體育教學中教師可以嘗試創新趣味性的教學方式,用以幫助學生在學習的過程中,既能掌握具體的體育知識與技能,又能體會到參與體育鍛煉的興趣,從而為羽毛球教學奠定堅實的基礎。本文就體育游戲教學法在羽毛球教學中的應用,展開了詳細的分析和研究并提出了相關策略,以期與廣大體育教學工作者分享和交流。
關鍵詞:體育教學;游戲教學法;羽毛球教學;應用策略
引言:體育游戲教學法在羽毛球教學中的應用,要保障體育游戲內容和過程,符合羽毛球教學的目標、要求和標準,更要適應學生的基本能力與學習需求,所以教師作為體育教學活動的策劃者和組織者,應該從學生和羽毛球教學兩大要素出發,找尋體育游戲教學法應用的突破口和路徑,以此才能保障體育游戲教學法的實效性。文章首先分析了體育游戲教學法應用的原則,其次闡述了體育游戲教學法在羽毛球教學中的具體應用。
一、體育游戲教學法的應用原則
羽毛球體育運動具有競爭性、娛樂性、合作性等特點,所以在采用體育游戲教學法實施教學時,必須從競爭性、趣味性和合作性原則出發,以此才能真正發揮出游戲教學法的實質性效果,才能保障學生在體育游戲中既能掌握羽毛球技能和知識,又能對羽毛球運動產生濃厚的興趣和熱情。
(一)競爭性原則
羽毛球運動是一項競爭性和對抗性較強的體育項目,所以羽毛球教學中不能只重視教授學生基本的擊球技巧,還要重視增強學生的身體素質和競技精神,以此才能保障學生在羽毛球競技比賽中脫穎而出[1]。為此,教師在采用體育游戲教學法時,必須將競爭性融合體育游戲之中,從而在激發學生羽毛球運動興趣的同時,提高學生的競技水平和競爭意識。例如,在完成每節課的羽毛球教學目標后,教師可以組織學生開展一場簡單的羽毛球競技比賽,一來幫助學生在實戰中強化羽毛球技術,二來培養學生的競爭意識和能力。
(二)趣味性原則
體育游戲教學法在羽毛球教學中的應用,只有充分體現出趣味性和可玩性,才能有效達到激發學生學習興趣的目的和作用,所以趣味性原則是應用體育游戲教學法的重中之重[2]。首先,教師要明確學生的主體地位,遵循學生的實際情況和學習需求,研究和設計容易被學生喜歡和接受的體育教學游戲,繼而保障體育游戲教學法的適應性。其次,為顯著提升羽毛球教學的質量,教師在研究和設計體育游戲的過程中,還要依托羽毛球教學的具體內容,以期將游戲和羽毛球教學有機融合,確保學生能夠以玩游戲的形式,鍛煉和掌握羽毛球的專項技能。例如,在訓練學生的體能時,教師就可以結合學生的體能特點和體能訓練內容,設計出強度適合、方法有效、過程有趣的體能游戲。如,“將學生分為兩人一組,要求學生互相夠對方的腳后跟,輸的一方要背著獲勝一方跑50米”,此游戲形式不僅可以鍛煉學生的反應能力,還可以提高學生的耐力、協調能力等體能。
(三)合作性原則
合作是體育項目中的重要精神,羽毛球體育運動亦是如此,雖然學生在競技場上處于對立關系,但是在競技場下則處于合作關系,所以在應用體育游戲教學法時,教師還要遵循合作性原則,以此達到提升羽毛球教學質量的效果。基于此,教師在研究和設計體育游戲中,應該結合羽毛球教學內容,在游戲中體現出良好的合作性,如此一來將能夠有效提高學生參與游戲訓練的熱情和成效,同時還有助于幫助學生養成良好的合作能力及意識。例如,教師可以組織學生進行雙人混打比賽,先為學生講解雙人混打比賽的規則和要求,另外為了提升學生的合作意識,還可以設置相關的要求,如“雙人混打比賽中任何一名隊員出現失誤,兩人都要做50個俯臥撐”。遵循合作性原則應用體育游戲教學法,不但有效強化了羽毛球教學的成效,還成功培養和發展的學生的合作素養。
二、體育游戲教學法在羽毛球教學中的具體應用
雖說體育游戲教學法在羽毛球教學中的應用,具有十分顯著的意義和效果,但是在實踐應用時不僅要遵循合作性、趣味性和競爭性等原則,還要針對教學的不同階段做好充分的準備,以此才能有效保障體育游戲教學法的有效性、科學性和適應性。下面將從準備、基本部分、結束放松三個階段,提出一系列建議和策略:
(一)準備階段
羽毛球體育運動雖然在肢體接觸和對抗方面,不像籃球、足球一樣劇烈,但是仍需要運動員進行不斷的跑動和跳躍,所以為了保證體育游戲教學的安全性,教師有必要在開展體育游戲之前,做好系統性、全面性的準備工作。例如,教師可以提取出3到5分鐘的時間開展熱身運動,為了使學生能夠認真熱身還可以將游戲融入其中,像是“托球接力”、“蛙跳比賽”等等。如此一來,不僅能夠提高學生參與體育鍛煉的熱情,還有利于防范學生發生受傷事件。
(二)基本部分階段
體育游戲教學法的主要目的就是借助游戲的形式,幫助學生掌握新的知識和復習以往所學知識,所以教師在采用體育游戲教學法時,要重視羽毛球技術、技能的有效融合,該階段可以視為基本部分階段,也就是正式開展羽毛球教學的主體部分。基本部分階段中應用體育游戲教學法,要求教師將專項羽毛球技能合理植入游戲之中,保障學生在體驗參與游戲的同時,理解、掌握和強化羽毛球技能。
(三)結束放松階段
結束放松階段主要是完成體育游戲教學之后,幫助學生鞏固知識、放松肌肉、消除疲勞的過程,該階段中應用體育游戲可以提高放松的效果。例如,教師可以在球場的另一端放置一個空瓶子,然后要求學生在球場的另一端,使用球拍擊打羽毛球擊倒空瓶子,此過程不僅可以鍛煉學生的擊球能力和球拍的掌控能力,還可以起到良好的放松效果。
結語:羽毛球教學中開發和應用體育游戲教學法,對提高羽毛球教學質量及效率,以及對培養學生的羽毛球學習、鍛煉及訓練興趣,起到了十分顯著的意義和效果。因此,教師需要堅持不斷創新的思維,結合學生和羽毛球教學的內容,研究和設計豐富的體育游戲形式,繼而為學生營造更為豐富、適合和高效的羽毛球學習環境。
參考文獻:
[1]李俊杰,袁林.體育游戲法對青少年羽毛球訓練的實驗研究[J].宿州學院學報,2021,36(07):59-63.
[2]孔沖. 小學生體育學習興趣影響因素的量表研發與作用機制研究[D].上海體育學院,2021.DOI:10.27315/d.cnki.gstyx.2021.000005.