賈暾玄
【摘要】情境教學(xué)法作為一種先進的教學(xué)理念,可以幫助教師提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的課堂效率。教師需要引導(dǎo)學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境中整體把握信息技術(shù)知識,通過不斷的思維啟發(fā)培養(yǎng)良好的信息技術(shù)技能。多元情境有利于學(xué)生“知其然”而后“知其所以然”,幫助學(xué)生在明白信息技術(shù)原理的同時,運用知識以解決實際問題。這是從情境引導(dǎo)到自主實踐的轉(zhuǎn)化,也是提高學(xué)生信息技術(shù)應(yīng)用能力的關(guān)鍵。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)信息技術(shù);情境教學(xué);利用
引言
信息時代的到來極大地改變了人們的生活和工作方式,許多小學(xué)生長期接觸電腦等信息技術(shù)產(chǎn)品。雖然他們能做一些基本的操作,但對信息技術(shù)的理解并不深刻。歸根結(jié)底,小學(xué)生是無法更深層次地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的。此外,當(dāng)今社會已經(jīng)進入了一個技術(shù)變革、信息繁榮、知識爆炸的新時代。以小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)為載體,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力具有很強的必要性和可行性。
1、多媒體創(chuàng)設(shè)情境
信息技術(shù)教學(xué)中有些知識點抽象難懂,小學(xué)生理性思維能力不足。他們很難通過自己的想象去理解老師所教的知識點。因此,教師可以通過類比的方式,將生活中常見的情況與信息技術(shù)的知識點結(jié)合起來,借助多媒體展示給學(xué)生。這不僅可以幫助學(xué)生理解信息技術(shù)知識,還可以借助豐富多彩的多媒體圖片激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。例如,在教授學(xué)生“文件搬家”這一部分知識時,教師就可以將其與生活中搬家和收拾屋子的場景結(jié)合在一起。雖然小學(xué)生可能沒有搬家的經(jīng)歷,在家也很少會收拾屋子做家務(wù),但是他們都有自己收拾書包的經(jīng)歷,生活中也見到過父母打掃衛(wèi)生,以及鄰居搬家等。將文件搬家知識與生活中的這些小場景結(jié)合在一起,學(xué)生既能明白文件搬家的本質(zhì)是轉(zhuǎn)移而不是消失,又能明白只有合理為文件安排位置,人們的工作效率才能更高。
2、創(chuàng)設(shè)問題教學(xué)情境
信息技術(shù)理論講解的教學(xué)模式不能滿足學(xué)生發(fā)展的需要。學(xué)生需要通過提問來激發(fā)學(xué)習(xí)意識,激活信息技術(shù)的學(xué)習(xí)思維。因此,教師需要在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)問題教學(xué)情境,學(xué)生可以在思考過程中不斷利用所學(xué)的信息技術(shù)知識進行應(yīng)用探究,在解決問題的過程中發(fā)揮自身優(yōu)勢,提高學(xué)習(xí)自信,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)和思維習(xí)慣。小學(xué)教學(xué)需要教師重視培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好思維方式,促使學(xué)生不斷在學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成積極思考意識和習(xí)慣,提升學(xué)生自身的學(xué)習(xí)水平。教師在教學(xué)中要注意引導(dǎo)學(xué)生進行學(xué)習(xí)創(chuàng)新,可以組織學(xué)生進行小組合作學(xué)習(xí),讓學(xué)生在相互討論交流過程中找到問題的突破口,并且能夠發(fā)現(xiàn)新的問題,幫助學(xué)生從不同的角度進行思考和提升,從而有助于提升學(xué)生的信息技術(shù)操作能力。
3、創(chuàng)設(shè)想象情境
在信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計中,許多內(nèi)容都充滿了靈感。因此,教師要善于創(chuàng)設(shè)想象的情境,通過合理的想象來點綴信息技術(shù)課堂,讓學(xué)生更好地感受信息技術(shù)的魅力,能夠在學(xué)習(xí)中大膽想象、認(rèn)真驗證,鼓勵學(xué)生敢于思考和思考,能夠在想象中理解知識內(nèi)容,并靈活地學(xué)習(xí)和運用。
比如《重復(fù)命令》班,老師可以從學(xué)生的淺層認(rèn)知入手,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動活潑的想象情境,讓學(xué)生在情境探究中理解重復(fù)命令的應(yīng)用價值。讓學(xué)生用畫圓手法畫出一個個圓形,這些圓形通過變形拉伸之后能夠組成形態(tài)各異的花朵。學(xué)生用重復(fù)命令技巧制作成不同形狀的花朵、綠葉,并且為這些花朵配色,調(diào)整形態(tài),這樣的情境能夠充分激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)意能力。用信息技術(shù)知識創(chuàng)作藝術(shù)作品,這樣的情境課堂充滿了感性色彩,同時,鍛煉了學(xué)生的創(chuàng)新思維。
4、搭建學(xué)生自我展示平臺
在一個人的學(xué)習(xí)生涯中,小學(xué)生是最好奇的,也是最容易受老師言語和行為影響的。因此,在教學(xué)過程中,教師必須及時評價學(xué)生的表現(xiàn)。評價的根本目的是幫助學(xué)生培養(yǎng)積極探索的精神,及時肯定學(xué)生的創(chuàng)新意識。教師必須充分認(rèn)識到核心素養(yǎng)的培養(yǎng)大于技能的培養(yǎng),讓每個學(xué)生都有機會展示自己,發(fā)揮特長。
為了實現(xiàn)這樣的教學(xué)目標(biāo),教師必須對傳統(tǒng)的教學(xué)理念進行改良,在教學(xué)設(shè)計上為學(xué)生搭建能夠自我展示,提高自我價值的平臺。對學(xué)生的成長軌跡進行記錄,并對學(xué)生的學(xué)習(xí)水平進行客觀且公正的評價,不斷地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。 因此,教師在講解完一個知識點之后,可以讓做得比較熟練的同學(xué)上臺演示,給予學(xué)生充分的肯定和榮譽感,同時也激發(fā)其他同學(xué)的學(xué)習(xí)欲望,營造一個彼此競爭、彼此協(xié)作、彼此團結(jié)的學(xué)習(xí)氛圍。
5、運用游戲活動,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
一方面,在教學(xué)游戲的設(shè)計中,要充分考慮學(xué)生的認(rèn)知需求,盡可能讓那些有趣的、有感染力的游戲資源進入學(xué)生的視野,從而有效激發(fā)學(xué)生對游戲的參與興趣和熱情,確保教學(xué)活動深度服務(wù)于學(xué)生創(chuàng)新潛能的激發(fā)。另一方面,在玩游戲的過程中,教師要更加關(guān)注不同學(xué)生的表現(xiàn)和反應(yīng),加強引導(dǎo)和監(jiān)督,讓每一個學(xué)生都能有效參與其中。
必要時可以反饋一些學(xué)生的經(jīng)驗,及時調(diào)整游戲難度,逐步激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛能。例如,在“打字指法練習(xí)”的教學(xué)指導(dǎo)中,教師可以充分利用游戲資源,如“打倉鼠”和“拯救蘋果”,小學(xué)生第一次接觸鍵盤熟練程度和理解有很大的差異,結(jié)合不同學(xué)生的游戲“結(jié)果”,實時滲透相應(yīng)指法教學(xué)技巧的指導(dǎo),讓學(xué)生在游戲活動的潛移細(xì)化指導(dǎo)下,逐步提高指法熟練度和準(zhǔn)確性,為創(chuàng)新潛能的激活鋪平道路。
結(jié)束語
總之,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,教師要根據(jù)學(xué)生的發(fā)展需要和教材的內(nèi)容、形式,運用情境教學(xué)法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)不同的情境,讓學(xué)生在良好的學(xué)習(xí)環(huán)境中了解信息技術(shù)相關(guān)知識,不斷創(chuàng)新思維,深化信息技術(shù)技能的應(yīng)用和遷移。而所謂教無定法,教師應(yīng)當(dāng)積極創(chuàng)新,通過實踐教學(xué)、課程預(yù)習(xí)、課堂交流等教學(xué)形式切實提高學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使其自覺參與到各項課堂活動中去,使信息技術(shù)的教學(xué)效率得到有效的改善。
中圖分類號: G62? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
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