黃均耀

摘 要:信息技術可以深入融合進數學教學中。在教學中運用信息技術能夠豐富課堂教學。數學知識的展現形式得到豐富,讓教學變得生動有趣,提高教學質量。
關鍵詞:信息技術;數學教學;深度融合;實踐研究
信息技術使用得當會讓教學事半功倍。教師在數學教學中應該根據實際的內容,采用合適的信息技術手段來讓學生的學習變得更加有趣有效,縮小學生與課本之間的距離,提高學習的效率。而且新課改也倡導教師合理使用信息技術來進行教學,讓學生的學習能力、探究能力得到發展,促進學生的綜合發展。
一、信息技術與數學教學深度融合的現狀分析
在數學教學中使用的信息技術最多的是PPT課件,甚至還有教師將書本投影到屏幕上進行學習和觀看。這些方式都是比較常見但具有單一性的。而且課件的轉換時間較短,沒有給學生留下充足的時間去考慮和學習,這對學生的思維發展很不利。還有的教師完全利用課件進行教學,根本不翻看書本,也沒有結合實際生活進行教學,這讓學生的學習變得毫無意義,讓學生喪失了學習的主動性和積極性[1]。
二、信息技術與數學教學深度融合的實踐意義
信息技術與數學教學深度融合能夠提升學生的學習興趣,使抽象且晦澀難懂的數學知識變得簡單,讓學生能夠更好地進行學習,彌補傳統教學的不足。在信息技術輔助手段下,數學知識從靜態變成動態,有利于培養學生的空間觀念。總之,信息技術與數學教學的深度融合不僅減輕了教師的教學負擔,讓教師的教學水平得到提升,還能培養學生的自主學習能力,讓傳統古板的教學模式變得生動有趣,讓數學知識的展示和學習變得輕松,讓教學目標落實到位,大大提高了數學的教學效率。[2]
三、信息技術與數學教學深度融合的實踐策略
要想在數學教學中深度融合信息技術,就必須完善學校的信息化設備。還要設立相關制度來鼓勵教師在數學教學中運用信息技術,促進信息技術與數學教學的深入融合。
(一)巧妙運用Flash創設學習情境,激發學生的學習興趣
數學來源于生活,我們可以根據實際的教學內容,提煉創設合適的故事情境,運用Flash軟件制作動畫進行引入,激發學生的學習興趣。例如,在“勾股定理”的教學中,制作護城河、城墻、梯子與直角三角形有關的動畫,讓學生體會通過思考、探索、推理、證明,來解決實際的問題。學生的興趣被激發了,學習的主觀能動性加強了,學習效果自然能提高。通過動畫創設學習情境,數學知識與生活的聯系會讓學生對數學更加感興趣,對數學知識的理解和運用能力也會加強。
(二)利用希沃白板代替PPT,進行有效教學
希沃白板能直接對幾何圖形進行翻折、平移、旋轉。例如在“三視圖”一課中,就可以直接通過希沃助手的旋轉功能,讓學生從不同的方向來觀察物體的投影,增強學生對概念的理解。當數學活動中需要投影學生答案的時候,教師直接一拍,圖片就能顯示到多媒體平臺上進行點評,快捷方便。在某些需要操作示范的場景,如作圖題的時候,還可以進行直播,讓全班同學都能觀看到。還有競賽小游戲功能,讓學生進行數學知識比賽,這樣教學的氣氛變得更加熱烈,增進了師生情感,并使數學知識與信息技術完美融合。
(三)充分利用幾何畫板開展教學,解決數學教學難點
幾何圖形的動點變化是歷年中考的難點,學生往往因為缺乏空間圖形的想象能力而難以理解。我們可以采用幾何畫板開展教學,通過動態演示直觀反映點或線段等運動和變換的過程,方便學生觀察和學習。例如2020年廣東省中考數學試題第17題:∠ABC=90°,點M、N分別在射線BA、BC上,MN長度始終不變,MN=4,E為MN的中點,點D到BA、BC的距離分別為4和2。在此滑動過程中,貓與老鼠的距離DE的最小值為?
我們可以通過幾何畫板,演示MN滑動的過程,讓學生觀察DE的變化情況,再連接BE、BD,根據直角三角形斜邊上的中線等于斜邊的一半定理,確定BE的長度是不變的,BE=2,繼續演示滑動過程,讓學生觀察△BDE的三邊關系,體會到當B、E、D三點共線的時候,DE才有最小值。通過幾何畫板的動態演示,幾何圖形的各種運動和變換方式都能直觀地展示出來,突破了難點,讓學生的空間觀念得到提升,方便學生的觀察和學習,使學生的思維和想象能力得到提升。
信息技術與數學教學的深度融合能夠促進數學教學的有效性,讓學生的綜合素質得到提升。總的來說,信息技術與數學教學的深入融合方便學生對數學知識的學習和認識,還能讓學生了解更多的數學知識和信息技術。教師要充分認識到,多媒體并不是唯一的教學方式,教師要時刻提升自身的信息素養來進行教學的融合,促進數學教學和信息技術的共同提高。
參考文獻:
[1]魏希永.淺談初中數學教學與信息技術的深度融合[J].? ?初中數學教與學,2019(18).
[2]何克抗.如何實現信息技術與學科教學的“深度融合”[J].教育研究,2017(10).