姚新雯
摘要:游戲是幼兒的天性,中班是幼兒三年學(xué)前教育中承上啟下的階段,對(duì)他們的身心發(fā)展有著非常大的影響。角色游戲是根據(jù)生活中、故事中的一些情節(jié)、事件展開的活動(dòng),充分尊重了幼兒的主體性,根據(jù)他們模仿力強(qiáng)的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)的游戲,既能夠豐富兒童的生活經(jīng)驗(yàn),還能夠加強(qiáng)他們的自主性和主動(dòng)性,建立良好的規(guī)則意識(shí),形成自我控制能力。本文從四個(gè)方面進(jìn)行論述,結(jié)合中班角色游戲的案例展開分析,并提出了幾點(diǎn)改進(jìn)、優(yōu)化的教育策略。
關(guān)鍵詞:中班幼兒;角色游戲;案例分析;反思
引言:中班幼兒年齡處于4-5歲,是培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)、發(fā)展社交能力、提升口語(yǔ)表達(dá)水平的關(guān)鍵期。角色游戲內(nèi)容來(lái)源于繪本故事、現(xiàn)實(shí)生活中的情節(jié),合理的將其應(yīng)用,能夠豐富幼兒對(duì)外界社會(huì)的認(rèn)知,滿足他們的內(nèi)心需求,形成良好、獨(dú)立的學(xué)習(xí)狀態(tài),并通過(guò)游戲的方式,掌握一些生活常識(shí),更好的服務(wù)于生活,對(duì)幼兒而言有著非常大的教育價(jià)值。基于此,作為幼兒教師,要注重觀察幼兒的行為和狀態(tài),根據(jù)游戲情況進(jìn)行總結(jié)和反思,促進(jìn)幼兒能力的提升。
一、尊重幼兒思維,鼓勵(lì)自主發(fā)揮
(一)游戲案例
在進(jìn)行“餐廳”角色扮演游戲的時(shí)候,部分孩子扮演顧客,部分孩子扮演收銀員、廚師、老板、服務(wù)員的角色。在活動(dòng)過(guò)程中,“餐廳”的生意爆滿,顧客經(jīng)常喊到“服務(wù)員我要一份xxx!”“這里要一份xxx!”,在后廚的“廚師”大聲的向老板喊到“材料不夠了!這可怎么辦呢!”,這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)“老板”去美工區(qū)拿來(lái)黏土和硬紙板,拉著店內(nèi)的服務(wù)員做了一些材料,整個(gè)店里的人員忙的熱火朝天,只為了更好的滿足店內(nèi)“顧客”們的需求。
(二)案例分析
中班幼兒已經(jīng)有了一定的生活經(jīng)驗(yàn),在面對(duì)一些事件的時(shí)候會(huì)利用自己的已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行思考。在該案例中,幼兒為了保證游戲繼續(xù)進(jìn)行下去,調(diào)動(dòng)自己的生活經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)階段的認(rèn)知水平,自主的創(chuàng)新了游戲內(nèi)容,以來(lái)保證活動(dòng)的有序進(jìn)行。其次,這個(gè)案例也充分反映出了角色游戲的問(wèn)題,就現(xiàn)階段的幼兒發(fā)展而言,單一的材料難以滿足他們的活動(dòng)需求,不同材料的使用才能夠更好的構(gòu)建高質(zhì)量的角色游戲[1]。
(三)活動(dòng)反思
在本次角色游戲中,幼兒通過(guò)嘗試制作一些具有操作意義的材料來(lái)滿足游戲的需要,發(fā)揮了其主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力,合理地利用生活中的經(jīng)驗(yàn),將不同區(qū)域的材料進(jìn)行聯(lián)動(dòng),豐富了游戲內(nèi)容。基于此,教師可以游戲的內(nèi)容,在班級(jí)中開設(shè)一個(gè)全新的區(qū)域,建立一個(gè)“食品供貨商”的站點(diǎn),豐富孩子們游戲的內(nèi)容,為下一次的角色扮演游戲做好鋪墊作用。
二、自主分配角色,加強(qiáng)溝通能力
(一)游戲案例
在“去社區(qū)醫(yī)院看病”的角色游戲中,需要兒童扮演護(hù)士、大夫、病人、掛號(hào)員、分診醫(yī)生、急救人員等角色。在活動(dòng)開始的時(shí)候,所有幼兒都擁作一團(tuán),爭(zhēng)搶著和老師說(shuō)“我想當(dāng)醫(yī)生!”“我想當(dāng)護(hù)士!”“我要當(dāng)急救人員!”,一些幼兒在后面大聲的喊到“別擠別擠,一個(gè)一個(gè)來(lái)!要排隊(duì)!”,游戲活動(dòng)剛剛開始的場(chǎng)面極其混亂,孩子們?yōu)闋?zhēng)搶自己喜歡的角色產(chǎn)生了言語(yǔ)沖突。
(二)案例分析
中班幼兒的規(guī)則意識(shí)較差,自我控制能力有限,出現(xiàn)人多擁擠、自我意識(shí)強(qiáng)烈的情況較為正常;其次,這一階段的孩子對(duì)一些正面、積極的人物形象具有著極強(qiáng)崇拜心理。在展開角色游戲的時(shí)候,教師要善于利用兒童的心理特點(diǎn),通過(guò)這些現(xiàn)象帶領(lǐng)孩子們展開討論,并引導(dǎo)他們自行的創(chuàng)建游戲內(nèi)容、設(shè)定活動(dòng)流程、合理安排角色任務(wù),強(qiáng)化他們的規(guī)則意識(shí),進(jìn)一步提升幼兒的能力,促使他們降低自我意識(shí)強(qiáng)烈的心理,提升自身的控制能力[3]。
(三)活動(dòng)反思
教育就是習(xí)慣的培養(yǎng)。中班兒童雖然能力有所提升,但在面對(duì)一些游戲活動(dòng)的時(shí)候,依然會(huì)出現(xiàn)自我意識(shí)強(qiáng)烈的情況。教師應(yīng)當(dāng)帶領(lǐng)孩子們展開分析,首先,讓孩子們講一講“如何游戲的進(jìn)行游戲”,全班一起制定游戲規(guī)則,確定大致的活動(dòng)流程;其次,解決“角色分配”的問(wèn)題,讓孩子們知道“沒(méi)有病人醫(yī)院就會(huì)沒(méi)有事情做,不同的角色要輪流進(jìn)行扮演。”通過(guò)這樣的方式加強(qiáng)孩子們的溝通水平,讓他們自主的分配角色,保證后續(xù)游戲的有效性[4]。
三、合理介入游戲,豐富游戲內(nèi)容
(一)游戲案例
在“超市購(gòu)物”的角色游戲中,孩子們自行分配了角色、設(shè)定了規(guī)則、明確了范圍、制定了流程。在活動(dòng)剛剛開始的時(shí)候,幼兒的游戲熱情度還很高,但隨著時(shí)間的推移,部分幼兒態(tài)度比較消極,貨架整理員一會(huì)看看其他的區(qū)域,一會(huì)看看選購(gòu)的顧客,心思比較渙散;收銀員時(shí)不時(shí)的擺弄電話和收銀箱,或者離開自己的崗位去貨架看看,顧客結(jié)賬的時(shí)候找不到人……
(二)案例分析
在角色游戲展開一段時(shí)間后,孩子們逐漸降低了活動(dòng)的熱情。中班幼兒年齡小,生活經(jīng)驗(yàn)有限,對(duì)一些意外情況了解的不多,角色意識(shí)還不夠強(qiáng)烈,在扮演的過(guò)程中,游戲堅(jiān)持性較差,無(wú)法堅(jiān)守自己的工作崗位上,長(zhǎng)時(shí)間的使用一種模式,會(huì)讓他們出現(xiàn)消極心理,降低角色游戲的質(zhì)量[5]。
(三)活動(dòng)反思
在幼兒游戲出現(xiàn)“平淡期、認(rèn)知結(jié)、瓶頸期”的時(shí)候,教師要選擇合適的介入方式,豐富游戲內(nèi)容。如在幼兒情緒消極的時(shí)候,教師可以扮演一個(gè)“粗心的顧客”,不小心打翻了貨架上的商品,創(chuàng)設(shè)全新的劇情;或者使用“進(jìn)貨商”的身份,像超市提供一些全新的貨源,豐富游戲情節(jié),讓幼兒“有事可做”,加強(qiáng)他們的角色意識(shí),明確的得知自己的位置、任務(wù),進(jìn)而豐富他們的綜合能力。
四、聯(lián)系生活實(shí)際,擴(kuò)大游戲規(guī)模
(一)游戲案例
在“餐廳就餐”的角色游戲中,部分幼兒在“用餐”出現(xiàn)了不良反應(yīng),孩子們七嘴八舌的進(jìn)行討論,“這要怎么辦呢?”“他生病了要送去醫(yī)院!”;在“結(jié)賬”的環(huán)節(jié)中,有些孩子手里的錢不夠,需要去“銀行”取錢。這個(gè)時(shí)候孩子們產(chǎn)生了疑問(wèn),“醫(yī)院在哪里呢?醫(yī)生在哪里看病?”“銀行在什么位置?誰(shuí)能幫我取錢呢?”……
(二)案例分析
隨著兒童能力的提升,生活經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在進(jìn)行角色扮演游戲的時(shí)候能夠創(chuàng)新出全新的劇情。在該案例中,幼兒自主性、創(chuàng)新意識(shí)得到了很大的發(fā)展,單個(gè)區(qū)域難以滿足孩子們的需求,需要引導(dǎo)他們結(jié)合實(shí)際生活,擴(kuò)大角色游戲的規(guī)模,構(gòu)建更高級(jí)的活動(dòng),累積豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)[5]。
(三)活動(dòng)反思
在幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出疑問(wèn)后,教師要加強(qiáng)教育引導(dǎo),根據(jù)孩子們的需求和能力,引導(dǎo)他們回憶實(shí)際生活中“醫(yī)院、銀行”的環(huán)境,鼓勵(lì)其動(dòng)手進(jìn)行創(chuàng)作,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)班級(jí)中不同的區(qū)域加以利用,擴(kuò)大角色游戲規(guī)模,根據(jù)游戲需求,創(chuàng)設(shè)多個(gè)角色、規(guī)則、流程,提高游戲的質(zhì)量。其次,教師尊重幼兒的想法,盡最大的程度滿足幼兒自主成長(zhǎng)的需要,提升他們的動(dòng)手操作能力,逐漸形成自發(fā)性的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,從四個(gè)角度出發(fā),列舉了幾個(gè)幼兒活動(dòng)的案例,并對(duì)孩子們的行為和動(dòng)作進(jìn)行了分析,做出了活動(dòng)反思和優(yōu)化策略。角色扮演類游戲是社會(huì)生活的折射,通過(guò)孩子們的行為、動(dòng)作、操作、語(yǔ)氣,能夠觀察到幼兒對(duì)社會(huì)環(huán)境的理解。作為幼兒教師,要觀察他們?cè)谟螒蛑械男袨椋瑢W(xué)會(huì)尊重幼兒的想法,不去過(guò)多的干涉他們的決定,盡可能地讓孩子自主發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題、創(chuàng)設(shè)規(guī)則,和同伴之間和諧的溝通交流,提升他們的綜合素質(zhì),豐富生活經(jīng)驗(yàn),為未來(lái)的成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)做好充足的準(zhǔn)備。
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