莫玉芬
摘? 要:flash動畫起源于美國,后經逐步的發展,成為很多成年人乃至小孩子的最愛,現如今,隨著計算機的普及與廣泛運用,動畫的影響范圍逐漸增大,因此,flash動畫的制作也將成為一些人日后的工作重心,也會成為一些人謀生的一個手段。中職學校flash的課程教學改革正在穩步進行,并取得了不小的成就,基于技能大賽的導向作用,使得中職教師摒棄了單一傳授課程理論的傳統式教學,更加注重flash軟件操作應用的教學模式,更使得專業教學的改革方向更加明確。現階段的問題是,有些中職學校并沒有注意到flash動畫的受歡迎程度,沒有對在校學生采取針對性的教學,甚至沒有將flash動畫加入課程,這勢必會成為學校和學生的損失,因此,為了學校的長足發展和讓學生有更廣闊的出路,以技能大賽為導向的中職學校Flash課程教學改革顯得尤為重要。
關鍵詞:技能大賽;中職;Flash課程;教學改革
當前各學校都大力鼓勵支持學生參加比賽,對此,國家、省級、縣級部門都積極采取手段鼓勵學生創新,并為此建立了許多比賽,例如省、市技能競賽、創新創業大賽、三創賽等都是鍛煉學生能力的手段,據調查,自大賽開展到今天,對國家的人才培養計劃起到了極大地推動作用。中職學校主要以培養技能型人才為主,對于大賽的參與自然不甘落后,對于flash動畫制作來講,flash動畫也是大賽其中的一項,由于其在影視界的地位的提升,很多中職學校意識到了其重要性,對于動畫的學習,采取以技能大賽為主,課程輔導教學為輔的模式,實行了積極的改革。
一、技能大賽對中職學校flash課程教學的導向作用
在做任何事情時,首先必須要對這件事感興趣或者某件事有著很大的吸引力,而對于中職學校的學生,他們往往是通過初中直接升上的,他們對于知識的汲取并沒有太大的渴求,因此,讓他們產生興趣是做好一件事的前提,然而這對于他們來講也是相當重要的一個環節,對于教師來說,看到這種懈怠的學生就不會有激情再去認真的講解,這個時候,就需要能起到導向作用的技能大賽來做支撐,技能大賽對與學生的能力有著極大地要求,當然,大賽也會激起學生的勝負欲,正所謂“實踐出真知,實踐是檢驗真理的唯一標準”,對于flash的教學,理論遠遠不如實際動手重要,因此,技能比賽是學生進行實踐的一種重要方法。
二、技能大賽使教職工教學時明確崗位工作要求和定位
傳統教學模式下的課堂容易導致教職工失去改革創新的動力,而技能大賽為教職工的教學提供了改革創新的方向,他們將會因此對其講解的內容、方法、手段等做出一個更加完備的定位,通過技能大賽的要求,能夠了解到教師們專業教學的內容及方式的改變,所以說,技能大賽可以為教學改革提供推動力,使得教職工明確自己的崗位工作要求和定位,為學生提供更高質量的教學安排。
三、以技能教學改善課堂教育的單一性
以往的教學方式是一味的給學生傳輸枯燥的理論內容,忽視了動手實踐的重要性,對于flash的講解,光靠講是遠遠不夠的,要利用軟件教學給予學生豐富的實踐機會,而技能競賽的出現,無疑是給學生打開了一個新世界的大門,讓學生有了另外一種學習的機會,通過技能大賽課堂,能夠使學生掌握更多中職計算機軟件的運用,以此來改變“塵封已久、枯燥無味”的課堂的單一性,由此可知,技能教學對于學生教學的重要性是不容任何外物所能撼動的存在。
四、做好引導,培養專業素養和創作靈感
對于flash制作,需要大量的經驗積累作為基礎,學生在創作時,教師需要傳授自身的經驗,讓學生有切身體驗的感覺,其次,教師要給學生提供一個合適的空間,供學生進行創作,眾所周知,在進行手繪的過程中是不能被打擾的,以免因亂其心智而達不到預想的效果,得不償失。教師在進行教學時,要充分利用現有的高科技條件,在計算機上,使手繪更加的方便快捷,選擇一個畫筆便可以開始繪畫輪廓,選擇一種顏色便可以進行上色,此外,還便于修改,比傳統的手繪更加細膩動人,對于色彩的搭配也更加容易,為學生打造一個繪聲繪色、視覺、聽覺的盛宴,豐富教學手段,使學生感到新穎性,才會激發學生的創作與學習的積極性,此外,教師也可以傳授給學生一些方便好記的快捷鍵,像“Ctrl+t,可選中翻轉圖形并改變其大小”,“Ctrl+s的功能是儲存”,這會簡化創作過程。
五、結束語
我國涌現出優秀的flash動畫制作公司,像杭州玄機科技信息技術有限公司、北京若森數字科技有限公司、浙江東陽柏言影視文化有限公司、海岸線動畫工作室以及幻維數碼等,這些動畫制作公司取得了很大的成就,成為社會中崛起的新力量、新風尚,比如畫江湖系列和秦時明月系列都是享譽全世界的知名動畫,而且,動畫的發展也將會持續更快速的發展。Flash是一項綜合藝術,在電影、動漫、電視劇中都起到舉足輕重的作用,一個很成功的作品,像斗羅大陸,對于人物的建模以及場景的制作都和flash有關。而對于技能大賽,無疑是對學生的創作起到激勵作用的一種方式。綜上所述,技能大賽的導向作用,有利于中職學校提高對學生flash能力的重視,也有利于學生的在社會中謀職,更是學校對flash課程教學改革的驅動力。
參考文獻:
[1]彭桂蓮.淺談職業技能大賽對《動漫制作》教學的促進作用[J].文理導航,2019(006):207
[2]劉國祥,郭春艷.以技能大賽引領中職制冷課程教學改革的實踐探索[J].甘肅教育,2019(08):29-29
[3]丁佃棟.中職學校電工電子技術課程教學改革與實踐[J].科技視界,2021(05):118-119
[4]權玲,宋小勇,楊陽.“電工與電子技術”課程教學改革研究[J].教育教學論壇,2020(49):196-197
[5]吳顯金.融入電子競賽內容的電工電子類課程教學研究[J].中國教育技術裝備,2014(12):69-71
[6]彭雪峰.職業技能大賽對中職學校課程改革的影響[J].職業,2019(18):48-49
[7]林凡東,張永波.職業技能大賽對中職教學影響淺析[J].中國教育技術裝備,2017(23):115-116