高德宏 唐科峰 陳俊敏 陳一亢
(廣東省廣州市白云區同和中學 廣東廣州 510515)
在當前教育的大環境下,教師和學生家長普遍認為體育課程只是學習之外的事情,與文化課相比,體育“可有可無”,這種認知是錯誤的。通過學習體育知識,開展體育鍛煉,對學生身體素質、個人修養等都有著重要的現實意義,所以,體育教師要對田徑這項運動提起重視,為學生構建快樂優質的田徑教學學習環境,增強體育課的趣味性和靈動性。
現如今,仍然有許多學生認為體育只是學習的補充,是一種額外的活動,不如文化課重要。受應試觀念的影響,學生往往側重于學習文化課知識,對體育知識毫不重視,學生也不會主動了解田徑知識和內容,也更不會去做這種運動,這樣學生無法正確理解體育,學好體育。在體育教學中還存在著這樣的現象:有些學生根本不參加體育課,或者是其他學生在參與田徑運動的時候,這些學生只是觀看,并沒有參與具體的活動,這樣學生無法通過親身體驗來感受田徑這項運動。由此可見,田徑運動在體育教學中存在著很大的危機,很難提升教學質量。學生和體育教師需要改變這一觀點,田徑大多是體能的間接對抗,也是最容易激發學生爭強好勝心理的活動,因此需要從認知上改變對體育的認識。
由于受到先天性或者后天性疾病的影響,一些學生雖然熱愛體育運動,但是不能參與一些體育運動和課外活動。比如,一些學生的體重較重,走路都有些困難,參與具體的體育活動,做一些體育動作更是難上加難。再者,還有一些學生不適合田徑、足球等需要消耗學生大量體力的體育活動,即使學生有學習體育的熱情,也被一些條件所限制。
在田徑教學中,學生需要理解田徑理論知識,并且付諸于實踐來感受田徑這項運動。但是,現存的田徑教學缺乏必要的趣味性和靈動性,學生難以從田徑運動中感受快樂、收獲快樂。例如,在田徑教學課上,教師僅為學生講解運動的注意事項,在田徑運動之前應該做好準備活動,而教師并沒有為學生創設快樂田徑教學情境,沒有利用游戲、比賽等形式為田徑教學增添快樂元素。
現代化時代影響下,多媒體作為一種高效、開放的教學模式受到教學領域的重點關注,并且被許多教師應用于實際教學中,同樣體育教學也不應例外。在田徑教學中,教學內容不僅包括一些重要的田徑理論知識,而且還有許多有效開展田徑運動的技巧和方法。體育教師要明確教學目標,加強田徑教學和信息技術的結合,利用新模式開展具體的田徑教學。比如,在講解體育有關田徑運動的理論知識時,教師首先要做好備課工作,利用多媒體技術整合田徑教學資源,為學生講解在田徑運動訓練之前應該注意什么,如做好力量訓練、熱身運動及有氧訓練等,這樣可以在進行田徑運動的過程中保持體力。如果教師只是講解理論知識,學生可能不會完全理解和吸收,這時教師可以播放相關的田徑運動視頻,視頻中包括田徑運動訓練之前的準備工作等方面的內容,這樣學生通過觀看,能夠了解有關田徑運動的相關內容,也能感受到現代化教學的趣味性,有利于激勵學生學好田徑知識,為后期的田徑運動提供助力。因此,利用多媒體手段,能幫助學生深入理解田徑這項運動,構建富有靈動性、快樂性、趣味性的體育田徑教學。
如上文所述,在田徑理論知識教學中,需要運用多媒體來增加田徑教學的趣味性。在進行田徑運動鍛煉時,教師可以創設田徑游戲情境,以此來調動學生的參與度。在開展田徑運動訓練時,教師可以根據相關的田徑內容,通過田徑接力賽等具體的田徑游戲和比賽活動,吸引學生參與其中。例如,在進行田徑活動時,教師可以以田徑運動為主題,舉辦班級田徑接力賽。這時,教師可以全班同學分成兩組,小組排好隊列,完成接力賽,最后用時最短的小組獲得勝利,學生在比賽中能夠體會到田徑運動的快樂。在此其中,教師要充當裁判的角色,記錄每個小組的得分,并給予得分比較高的小組一些實質性的獎勵,增加他們的榮譽感和獲得感。最后,田徑比賽結束后,教師可以要求學生就比賽的過程和結果談談自己對田徑運動的感受,以及今后應該從哪方面努力來學習田徑知識,做好田徑這項運動,做好教學總結。因此,通過體育游戲比賽,有利于培養學生的小組合作精神,增強學生的集體榮譽感。由此可見,通過相應的田徑游戲和比賽,能讓學生體會到學習體育知識、開展田徑運動是一件豐富、提升、充實自我的事。
學生的觀念認為教師比自己高一等,教師是教學的主體,當教師在講解田徑知識時,學生只需要認真聽講就可以了。這種認知的存在,阻礙了學生田徑知識的學習、田徑運動的開展。為了改變這一被動的學習現狀,教師首先要做到平等待人,加強和學生的交流溝通,讓學生感覺到教師的和藹可親,這樣學生才能更好地融入到和教師的交流溝通中,共同探討和田徑這項運動有關的知識,完成田徑教學目標。試想:如果在開展具體的田徑訓練活動時,如果學生對某一個田徑動作不能很好的理解,也不能正確的做出來,這勢必會影響到其正常學習。如果這時教師可以為這名學生提供一些幫助和指導,學生會認為教師很樂于助人,學生也會積極融入進教師的田徑教學中。所以,在開展田徑課時,教師一定要隨時了解學生的田徑學習和鍛煉情況,并且針對學生學習田徑知識時存在的一些問題和困難,教師要給予一些有效的方法來幫助學生克服,保持和學生的密切聯系。同時,如果學生在進行田徑活動和游戲時,教師也要積極加入,讓學生感受到教師的親和力,更加熱愛田徑教學。
在體育教學中,為了更好地創設快樂田徑教學情境,最直接、最有效的方式是融入快樂教育理念,實現寓教于樂。所謂的快樂教育理念,也就是教師要通過一些方法來刺激學生內心的快樂感受,這樣他們也就自然而然地融入到學習中去。比如,在教授田徑知識時,教師可以為學生講解一些有關田徑運動員的故事,或者為學生播放一些田徑運動視頻,這樣更能激發學生內心的求知欲,學生能夠感受到濃郁的快樂氛圍,學生在這種環境中也能做到提升自我,鍛煉自我。除此之外,教師還要為學生布置一些任務,如讓學生自己搜索有關田徑運動的故事或者實際比賽,并分享給其他同學,這樣學生的視野會被拓寬,了解的田徑知識也會增多,如果學生對有關田徑的問題無法理解,可能通過這種方式就能得到很好的解決,堅定學生學習田徑知識、開展田徑運動的信念。教師還要利用多媒體設置一個交流互動平臺,如果學生有任何關于體育學習中的問題,都可以在該平臺上發表,大家一起討論解決。同時,如果學生在瀏覽網絡或者書籍時,看到一些有關田徑運動的內容,也可以發布在該平臺上,讓每個同學都能看到,共同分享知識和喜悅。所以,通過在田徑教學中融入快樂教育理念,能夠實現寓教于樂,讓學生在快樂氛圍中更好地理解田徑這項運動,激發學生學習體育知識的動力。
體育學科與其他學科存在差異,體育學科是一門以身體練習為主的課程,通過講解示范讓學生在大腦中形成表象,再通過練習掌握技能,而信息化技術作為當今電化教育的領先技術,已在許多方面得到了應用。它既是一種手段,又是一種藝術。為了提高體育教學的質量,應該注意教學方法的多樣性,可將各種有效的教學手段合理組合、靈活運用,整合資源,并注意學練結合、思研相融,去繁雜留精煉,變單一為豐富。在體育教學中,講解示范是體育教學的一個重要環節,是讓學生對將要學習的技能在大腦里形成一個表象的過程。在這個過程中,教師可以通過學生的視覺、聽覺等使學生得到相關的信息。因此,教師在具體教學過程中,可以靈活地運用計算機技術,將需要講解的要點,通過DV、動畫等影像的形式向學生進行展現,這樣學生可以從多個角度認識到某個體育項目的動作要領,加深學生的認識理解,有效地提高體育教學效果。
綜上所述,要想提高學生對體育教學的熱愛度,構建快樂田徑學習氛圍,教師首先要在教學理念創新上下功夫,同時還要做好趣味性田徑教學情境的設置、體育游戲和比賽的開展、田徑教學中融入快樂教育理念等方面的工作,增加田徑教學快樂元素,為學生構建快樂田徑學習環境。